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      在游戲中快樂學(xué)棋

      2015-04-29 00:00:00胡佳振
      新課程學(xué)習(xí)·上 2015年1期

      摘 要:游戲能寓教于樂,能調(diào)動(dòng)幼兒主動(dòng)參與的積極性,使每個(gè)幼兒對(duì)圍棋產(chǎn)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣。在圍棋教學(xué)中也設(shè)計(jì)了許多游戲,激發(fā)孩子學(xué)棋的興趣,創(chuàng)設(shè)一種“棋”樂融融的學(xué)棋氛圍。

      關(guān)鍵詞:游戲;快樂;競(jìng)賽

      在學(xué)習(xí)圍棋的過程中,首先是要讓孩子每天感受到學(xué)棋的樂

      趣。在孩子眼里,如果你不去教他們認(rèn)識(shí)圍棋,他們就會(huì)認(rèn)為下棋是最不好玩的游戲:因?yàn)槠遄拥念伾挥袃煞N,黑與白,而我們玩的玩具都是五顏六色的,棋盤上劃來劃去的也只有兩條線,橫線和豎線——說到底,他們都是直線,對(duì)孩子來說線條比較單一。所以我在認(rèn)真揣摩孩子的心理后,想了各種辦法來激發(fā)孩子對(duì)圍棋的興趣。

      一、在表演游戲中快樂學(xué)棋

      我告訴他們,簡(jiǎn)單的棋盤里有許多古老而神秘的故事,例如,在講到圍棋的來歷時(shí)我用手偶娃娃表演將兩個(gè)頑童整天打架,他父親沒辦法,于是想出了用黑白石子讓他們做打仗的游戲,于是誕生了原始的棋子。在認(rèn)識(shí)密密麻麻的19根橫線、19根豎線時(shí),我讓他們自己數(shù)一數(shù),告訴他們古代的人們看見太陽出來了,就劃一條橫線,太陽落山了,天黑了,就劃一條豎線;第二天太陽又出來了,就又劃一條橫線,太陽落山了,月亮又出來了,就再劃一條豎線。然后再讓他們數(shù)一數(shù),這棋盤上有幾根橫線(19根)幾根豎線(19根),講到這兒,我發(fā)現(xiàn)孩子們個(gè)個(gè)都坐得端端正正,瞪圓了眼睛望著我,哦,原來這簡(jiǎn)單的棋盤里躲著太陽、月亮!是啊,這個(gè)棋盤上不僅有太陽、月亮,還有星星呢!棋盤上九個(gè)小黑點(diǎn)就是各個(gè)星星,不僅有星星,還有小白兔和老鷹!為了讓孩子更快地了解黑子是怎樣吃白子的,我設(shè)計(jì)了一個(gè)表演游戲“老鷹捉小兔”,并配上孩子比較熟悉的音樂“兔子和狼”,在我創(chuàng)設(shè)的圍棋室地板的大棋盤上,當(dāng)輕快的音樂響起,扮演小白兔的白子在大棋盤上開心地采蘑菇、做游戲,當(dāng)沉重的音樂響起,扮演黑子的老鷹出場(chǎng)了,為了捉住小白兔,幾只老鷹一起合作捉小兔。在孩子們幾次游戲結(jié)束后,請(qǐng)孩子們介紹捉小兔的辦法,接著我在大棋盤上擺出了1顆白子,讓孩子根據(jù)剛才游戲的方法試著擺一擺,想抓住這只小白兔需要幾只老鷹合作,是怎樣合作的呢?孩子們立刻開始思考了,他們喜歡思考,所以每個(gè)問題都會(huì)有千奇百怪的答案。比如他們可以讓老鷹飛來飛去抓小白兔。最后公布答案:一只鷹在右,一只在左,一只在前,一只在后,悄悄地包圍小白兔,然后在棋盤上擺出四顆黑子吃掉一顆白子的形狀,說小白兔逃不出來了,就

      被抓住了。這時(shí)再告訴孩子圍棋的原理:想辦法把對(duì)方包圍,先要找到對(duì)方的氣口,再把氣口堵死吃掉。

      二、在體育游戲中快樂學(xué)棋

      游戲是孩子最感興趣的活動(dòng),幼兒的游戲過程就是學(xué)習(xí)的過程,有趣的游戲能很好地激發(fā)幼兒對(duì)圍棋學(xué)習(xí)的興趣,其實(shí)圍棋本身就是一種游戲,如游戲“黑白軍隊(duì)打仗”。一種模擬戰(zhàn)爭(zhēng)的游戲,棋盤是遼闊的土地,黑子與白子是爭(zhēng)奪土地的兩支軍隊(duì)……在游戲中我將幼兒分成兩組,一組扮演黑將軍,一組扮演白將軍,要求幼兒站在教室地上棋盤的交叉點(diǎn)上進(jìn)行打仗的游戲。

      如,在教孩子認(rèn)識(shí)棋盤的四個(gè)角時(shí),第一次是在室內(nèi)的教學(xué)用大棋盤和幼兒用小棋盤。孩子認(rèn)真地聽我講解圍棋棋盤的四個(gè)角:左上角、右上角、左下角、右下角,幾遍以后幼兒開始練習(xí)指點(diǎn)“角”,每位幼兒練習(xí)了幾次;在分散練習(xí)后只有10個(gè)孩子完全掌握了棋盤中的四個(gè)角。第二次是組織孩子在室外大操場(chǎng),大型的圍棋棋盤。為了讓孩子先分清自己身體的左和右,我設(shè)計(jì)了一個(gè)游戲:“左右手”。所有孩子都站在棋盤一端的線上,我沒有示范。游戲:“比比誰找得對(duì)”,教師發(fā)出口令:左上角。孩子先伸出左手,接著向左手方向跑,在棋盤的左上方立定。第一次活動(dòng)我也和孩子一起游戲,指導(dǎo)孩子掌握游戲的要領(lǐng)。剛開始有許多幼兒跑錯(cuò)了方向,隨游戲活動(dòng)的開展錯(cuò)誤率下降,幼兒情緒高漲,比賽性的游戲活動(dòng)更增加了幼兒的參與欲望。游戲結(jié)束后只有幾個(gè)孩子沒掌握。

      三、在競(jìng)賽游戲中快樂學(xué)棋

      每一次圍棋課就是一次競(jìng)賽游戲,教學(xué)是在講述競(jìng)賽方法,

      對(duì)弈是競(jìng)賽的過程,整個(gè)圍棋教學(xué)的組織就是以競(jìng)賽游戲的形式貫穿其中。如在進(jìn)行擺子的過程中,請(qǐng)孩子進(jìn)行比賽“看誰先找到天元?”在對(duì)弈的兩個(gè)孩子就能很快找到。在練習(xí)擺子的時(shí)候,我也組織孩子進(jìn)行比賽,先進(jìn)行的是比賽拿子,看誰拿子的手勢(shì)是對(duì)的,接著在規(guī)定的一分鐘之內(nèi)看誰擺的棋子又多又整齊(擺在交叉點(diǎn)上)。

      在進(jìn)行一階段后,圍棋教學(xué)活動(dòng)“征吃”教學(xué)時(shí),在活動(dòng)的最后一個(gè)環(huán)節(jié),我設(shè)計(jì)了玩“貓捉老鼠”的游戲,里邊有一個(gè)按“1—10”的順序排列問題,當(dāng)十只黑貓和十只白鼠分別按從小到大的順序出場(chǎng)時(shí),使本來索然無味的數(shù)學(xué)教學(xué)變得趣味盎然起來。

      以上這些就是我在圍棋教學(xué)中探索、發(fā)現(xiàn)的一些成功教學(xué)經(jīng)驗(yàn),現(xiàn)在我們的孩子還在繼續(xù)學(xué)棋,在以后的教學(xué)過程中還會(huì)遇到許多困難,還需要我們?cè)谝院蟮慕虒W(xué)過程中不斷地摸索出更多適合孩子學(xué)習(xí)的方法,真正地做到讓孩子在玩中學(xué)。

      參考文獻(xiàn):

      任弘.親子游戲[J].家庭教育,1999.

      ?誗編輯 孫玲娟

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