吳國平
(福建江夏學(xué)院,福建 福州350108)
互聯(lián)網(wǎng)的飛速發(fā)展,催生了網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的概念。近年,許多人在這一虛擬空間中累積了越來越多具有一定財產(chǎn)價值的網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)。相對于房屋、銀行存款等傳統(tǒng)現(xiàn)實財產(chǎn)而言,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)是一種新型的財產(chǎn)形式,并日益受到人們的關(guān)注,伴隨而來的網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)糾紛也越來越多,其中包括網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)繼承糾紛。面對不斷出現(xiàn)的網(wǎng)絡(luò)商店、網(wǎng)絡(luò)賬號和網(wǎng)絡(luò)游戲幣繼承等新類型財產(chǎn)繼承糾紛,我國法律滯后的問題日顯突出。就財產(chǎn)繼承而言,我國法律上目前還沒有對網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)繼承問題進行調(diào)整與規(guī)制的具體條款,加快立法步伐勢在必行。同時,由于物的屬性不同,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)繼承與傳統(tǒng)現(xiàn)實財產(chǎn)繼承也具有明顯區(qū)別,在未來的立法中必須注意網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)繼承的特殊性,在法律規(guī)制上將其與傳統(tǒng)現(xiàn)實財產(chǎn)繼承加以區(qū)別,并通過立法作出專門規(guī)定,以維護用戶(即被繼承人)、用戶繼承人、網(wǎng)絡(luò)服務(wù)提供商的合法權(quán)益。
網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)是相對于傳統(tǒng)民法上的“財產(chǎn)”而言的新概念,也有學(xué)者將其稱為數(shù)字財產(chǎn)、信息財產(chǎn)〔1〕。目前我國學(xué)術(shù)界對網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的概念尚未形成統(tǒng)一的認識,一般認為網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)是指一切存在于網(wǎng)絡(luò)虛擬空間的,以數(shù)字化、非物化的財產(chǎn)形式表現(xiàn)出來,并能夠為權(quán)利主體依法支配的專屬性財產(chǎn)信息資源〔2〕。概括地說,它是保存在服務(wù)器上的各種數(shù)字信息資源。網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)可以分為廣義和狹義兩種,主要區(qū)別在于網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)存續(xù)的空間與表現(xiàn)形式的不同。廣義的網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)是指以數(shù)據(jù)化形式依附于網(wǎng)絡(luò)空間,能夠為人力所支配和使用,并具有財產(chǎn)價值的各種信息資源〔3〕。它主要包括:(1)虛擬網(wǎng)絡(luò)本身。(2)存在于網(wǎng)絡(luò)空間中的虛擬財產(chǎn)。包括:①虛擬物,如虛擬貨幣、游戲賬號的等級、游戲化身、武器(道具)裝備等。此類虛擬財產(chǎn)在一定條件下可轉(zhuǎn)換成現(xiàn)實生活中的財產(chǎn),對于用戶(網(wǎng)民)而言,這是其網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的重要組成部分。②虛擬無形財產(chǎn),如域名、電子郵箱和賬號、QQ郵箱和賬號、游戲賬號、微信賬號、電子郵件、聊天記錄、個人網(wǎng)上積分、下載權(quán)限等。③虛擬集合性財產(chǎn),如網(wǎng)站、網(wǎng)店等。狹義的網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)是指網(wǎng)絡(luò)空間中具備現(xiàn)實交易條件和價值的虛擬物,其源于網(wǎng)絡(luò)游戲裝備、頂級賬號等虛擬物品的貨幣化。例如騰訊網(wǎng)中可以用以支付購買網(wǎng)絡(luò)游戲人物的衣物、游戲幣和辦理各種業(yè)務(wù)的Q幣等。可見,廣義的網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)更強調(diào)網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的“虛擬”性,財產(chǎn)范圍比較廣泛。著名民法學(xué)者楊立新教授則將虛擬財產(chǎn)分為虛擬不動產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)本身及網(wǎng)站和存在于網(wǎng)絡(luò)上的虛擬動產(chǎn)兩大類。其中,第二大類又可細分為網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬財產(chǎn)、虛擬社區(qū)中的虛擬財產(chǎn)、其他存在于網(wǎng)絡(luò)的虛擬財產(chǎn)三類〔4〕。我們可以預(yù)見,隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的不斷更新?lián)Q代,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的內(nèi)涵和外延還將不斷有所變化。而對于狹義的網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)而言,由于網(wǎng)絡(luò)用戶可以有償取得,即通過離線交易市場進行交易的方式而取得其可能獲得的現(xiàn)實利益,因此,狹義的網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)有可能因交易而超脫于網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,成為具有交換價值的法律意義上的財物〔5〕,即成為可以貨幣化的財物,能夠成為自然人所有權(quán)新的客體。其范圍目前主要包括游戲賬號等級、虛擬貨幣、虛擬游戲裝備(包括武器、裝甲、藥劑等),未來還有不斷擴大的可能。當(dāng)網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)脫離了網(wǎng)絡(luò)世界之后,仍有其獨立存在的價值,這是網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)與其他虛擬物品的最大不同。筆者認為,法律應(yīng)當(dāng)將網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)納入調(diào)整范圍,在具體規(guī)定上應(yīng)注意此類財產(chǎn)繼承的特殊性。本文僅以狹義的網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)為研究對象,對網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)繼承的特殊性問題進行探討。
網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)是一種依托于網(wǎng)絡(luò)世界的新型的物?!熬W(wǎng)絡(luò)”是指網(wǎng)絡(luò)世界而言;“虛擬”是指此類財產(chǎn)存在于網(wǎng)絡(luò)空間中,不占據(jù)真實的物理空間;“財產(chǎn)”是指網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)須具有一般財產(chǎn)的屬性和價值性、可支配性和可轉(zhuǎn)讓性等。從財產(chǎn)性質(zhì)上看,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)具有物及其一般商品的屬性,因此,它與一般財產(chǎn)一樣,也具有價值性(即具備現(xiàn)實交易價值)、可轉(zhuǎn)讓性和可繼承性等。它同時又是一種無形財產(chǎn),具有虛擬性。相比較而言,它作為一種新型財產(chǎn),與傳統(tǒng)現(xiàn)實財產(chǎn)具有明顯不同的特點,主要體現(xiàn)在:
1.虛擬性。網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)是存在于網(wǎng)絡(luò)空間中以網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器為載體,不占據(jù)真實的物理空間的電磁記錄。它只能依附于網(wǎng)絡(luò)空間,人們只有借助于計算機和互聯(lián)網(wǎng)時才能感知它的存在〔6〕。這是虛擬財產(chǎn)與現(xiàn)實財產(chǎn)最大的區(qū)別。
2.技術(shù)限制性。網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)是存在于網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)器上并通過游戲編程程序呈現(xiàn)的電子數(shù)據(jù)〔5〕。其技術(shù)限制性主要體現(xiàn)在:第一,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)具有一定的攻擊力、防御力和可購買性,這些功能都是在開發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲時一并設(shè)計好的,并固定成某種具體的電子數(shù)據(jù),玩家在使用游戲時已無法通過技術(shù)手段對網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)所具備的這些能力加以改變〔5〕。第二,網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商設(shè)計開發(fā)的網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)品種繁多,數(shù)量龐大,但網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的能力是具有不同等級的,等級越高則能力越強,數(shù)量也越少。因此,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)具有一定的技術(shù)限制性,這一特征也同時造就了其具有稀缺性的特征。
3.稀缺性。首先,網(wǎng)絡(luò)游戲中的所有ID、裝備等都是獨一無二的,即使是表面上看似完全相同的“寶物”或裝備,其源代碼也不一樣,且無法被再造〔5〕。其次,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)是開發(fā)商研發(fā)設(shè)計并存儲于網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)器中的電子數(shù)據(jù),它并非人人皆可得到,只有當(dāng)玩家在完成了特定的游戲行為,或者達到一定級別時才有可能獲得。同時,由于技術(shù)的限制,它也不可能被輕易研發(fā)或者隨意復(fù)制。玩家要想獲得這些虛擬財產(chǎn),只能支付現(xiàn)實貨幣來購買點卡等〔6〕。再次,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的稀缺性不僅僅只是其自身資源的稀缺性,還包括法律的保護〔7〕。法律不允許權(quán)利人以外的主體無限制地復(fù)制網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn),因此,法律的保護是網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)具有稀缺性特征的根源。
4.客觀非物質(zhì)性。由于網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)不具有直觀或有形的外在表現(xiàn)形式,人們在現(xiàn)實生活中很難將其加以物化,即人們無法通過眼睛察看或者雙手觸摸來感受它的存在,因此,它是無形的。同時,在生活中,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)與通常所說的物化財產(chǎn)一樣,具有可供網(wǎng)絡(luò)用戶或網(wǎng)絡(luò)服務(wù)提供商進行使用與交易的價值,其已成為具有現(xiàn)實價值和價格的商品,可見,它所承載的可供網(wǎng)絡(luò)用戶進行交換和使用的價值是客觀存在的,而非交易雙方的主觀臆想。
5.可再現(xiàn)性。相對于有形財產(chǎn)而言,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)是以數(shù)字化的電子數(shù)據(jù)形態(tài)存儲于網(wǎng)絡(luò)空間里的。有形財產(chǎn)一旦消耗完畢或者損毀、滅失,其財產(chǎn)價值就必然消減甚至喪失,一般也不可能重現(xiàn)。而網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的數(shù)據(jù)如果丟失,人們還可以運用科學(xué)技術(shù)手段恢復(fù)之,使該網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)得以再現(xiàn)。
6.時限性。網(wǎng)絡(luò)服務(wù)提供商推銷的網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)往往會根據(jù)市場變化、玩家需求和經(jīng)營成本等而有所變化,因此,其游戲運營一般是有期限的。由于網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)只存在于游戲運營階段(即游戲運營時間),當(dāng)游戲運營商停止運營網(wǎng)絡(luò)游戲時,玩家也就無法繼續(xù)使用該游戲了。換句話說,游戲停止運營之時,也是虛擬財產(chǎn)消失之時。因此,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)是具有時限性的。
根據(jù)我國《繼承法》的規(guī)定,遺產(chǎn)是指被繼承人死亡時所遺留的個人合法財產(chǎn)。目前我國《繼承法》第3條規(guī)定的遺產(chǎn)范圍中并沒有明確是否包括網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn),這是因為我國《繼承法》頒布并實施于20世紀(jì)80年代,那時我國還沒有互聯(lián)網(wǎng),自不存在網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)之說。從理論上看,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的可繼承性之證成取決于網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)是否具有財產(chǎn)權(quán)屬性這一前提。從司法實踐上看,目前由于人們對網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的定性存在認識上的分歧,人民法院在審理網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)繼承案件時,往往避開虛擬財產(chǎn)的法律定性問題,但在解釋時還是承認虛擬財產(chǎn)的財產(chǎn)屬性的,并將其歸入我國《民法通則》第75條規(guī)定的“其他合法財產(chǎn)”和《繼承法》第3條第7項“公民的其他合法財產(chǎn)”的范疇。
筆者認為,要解決網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)是否可以作為遺產(chǎn)繼承,即網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)是否具有繼承性的問題,必須解決以下兩個問題:
民法上的物是指存在于人體之外,能夠滿足民事主體的利益需要,并能為民事主體所支配和利用的物質(zhì)實體〔8〕。它一般為有體物,但隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,現(xiàn)代社會的物已經(jīng)不限于有體物,無體物也可以成為物權(quán)的客體。判斷的最基本標(biāo)準(zhǔn)是該物是否具有財產(chǎn)價值(能夠滿足主體的利益需求),并且能夠為人所支配〔9〕。這里的所謂支配,是指對物進行占有、使用、收益或處分〔8〕。而民事主體享有物權(quán)的目的就在于通過對物的支配而取得物的價值,包括其使用價值和交換價值〔9〕。因此,只要具有法律上認可的控制、支配可能性,都可以認定為物。
而網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)是依托于網(wǎng)絡(luò)世界的一種新型的物,具有獨立的經(jīng)濟價值和物權(quán)屬性。體現(xiàn)在:
第一,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的所有權(quán)或者使用權(quán)是通過支付金錢或者付出勞動而取得的。它與傳統(tǒng)現(xiàn)實財產(chǎn)一樣具有使用價值和交換價值。但網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的價值性與傳統(tǒng)現(xiàn)實財產(chǎn)(如房屋、汽車等)的價值性還是有所不同的,主要區(qū)別在于具有其自身的特殊表現(xiàn)形式,即只能在虛擬世界中體現(xiàn)其使用價值。
第二,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)能夠滿足人們的某種需要。目前虛擬財產(chǎn)已突破網(wǎng)絡(luò)空間而具有與現(xiàn)實財產(chǎn)進行交換的功能,因此,人們已經(jīng)可以在網(wǎng)上通過虛擬財產(chǎn)的交易而獲得一定的經(jīng)濟利益。即當(dāng)網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)與現(xiàn)實生活中的貨幣價值相對應(yīng)、相掛鉤或者進行轉(zhuǎn)讓時,其就具有了交換價值,其使用價值與交換價值是可以用現(xiàn)有的度量標(biāo)準(zhǔn)來衡量的〔9〕,其財產(chǎn)的經(jīng)濟價值就體現(xiàn)出來了。
第三,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)能夠為人們所控制和支配。當(dāng)用戶擁有虛擬財產(chǎn)獨立的賬號和密碼時,就可以對該虛擬財產(chǎn)的內(nèi)容進行自主使用和管理(包括加密、更換密碼等),同時也可以通過該賬號在網(wǎng)絡(luò)中進行網(wǎng)上交易活動或者娛樂交往等活動。
因此,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)能夠滿足主體的利益需求,并能為民事主體所支配和利用,完全具有物權(quán)屬性,是物權(quán)的客體。
如前所述,隨著時代的變遷和科學(xué)技術(shù)的發(fā)展進步,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的內(nèi)涵和外延也隨之呈現(xiàn)出不斷發(fā)展的趨勢。作為民事權(quán)利客體意義上的財產(chǎn),是指具有物質(zhì)財富內(nèi)容并與經(jīng)濟利益相關(guān)的民事權(quán)利〔10〕。而網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的價值性、稀缺性、客觀非物質(zhì)性、可再現(xiàn)性和可轉(zhuǎn)讓性等特征,正是網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)具有財產(chǎn)屬性并成為新型財產(chǎn)的最有力證明。如前所述,從網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的取得方式來看,此類財產(chǎn)主要是通過所有人或者使用人通過金錢購買或者勞動付出而取得的,這種取得方式也使得網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)具有財產(chǎn)性。具體體現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)在某些條件下可以轉(zhuǎn)換成現(xiàn)實生活中的財產(chǎn)或者能夠給使用者帶來效益可觀的經(jīng)濟收入,并具有獨特的精神價值和積極價值,能夠滿足人們物質(zhì)生活和精神生活個性化和多樣化的需要,將其列入自然人遺產(chǎn)范圍具有法律上的正當(dāng)性、合理性與合法性。
綜上所述,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的物權(quán)屬性和財產(chǎn)屬性決定了其可以成為我國繼承法的調(diào)整對象。根據(jù)我國《繼承法》第3條的規(guī)定,遺產(chǎn)是公民死亡時遺留的個人合法財產(chǎn),它包括財產(chǎn)和財產(chǎn)權(quán)利。《繼承法》第3條第7項規(guī)定的公民可以繼承的“其他合法財產(chǎn)”是一個兜底性條款,只要財產(chǎn)來源合法或者取得方式合法,就屬于該項規(guī)定的財產(chǎn)范圍。作為用戶(網(wǎng)民)而言,其網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)是通過支付上網(wǎng)等費用,并耗費了自己的時間、精力或者通過自己的勞動而取得的,屬于《繼承法》規(guī)定的合法財產(chǎn)范圍,完全可以依據(jù)《繼承法》規(guī)定而作為遺產(chǎn)由該用戶的繼承人加以繼承。
正是由于網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)具有物權(quán)屬性和財產(chǎn)屬性,因此,筆者建議立法上應(yīng)將網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)納入遺產(chǎn)范疇和法律保護范圍,并允許繼承人繼承。當(dāng)然,我們分析虛擬財產(chǎn)的物權(quán)屬性和財產(chǎn)屬性,也是為了從理論上明確并不是所有的虛擬財產(chǎn)都可以成為財產(chǎn)繼承的客體,換言之,正是由于虛擬財產(chǎn)的物權(quán)屬性和財產(chǎn)屬性不同,反映在法律上,其法律屬性也不同,導(dǎo)致其繼承的范圍和繼承方式也有所不同,繼承人的繼承權(quán)能從法律上應(yīng)受到不同的限制,這一問題筆者將在本文最后具體闡述。
網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)繼承的特殊性集中表現(xiàn)在其與普通財產(chǎn)繼承的區(qū)別上,主要有:
在傳統(tǒng)財產(chǎn)繼承中,繼承人繼承的是被繼承人遺留的具有所有權(quán)的個人物化財產(chǎn),存在于現(xiàn)實空間,具有客觀物質(zhì)性,而與被繼承人人身不可分離的人身權(quán)利(例如姓名權(quán)、榮譽權(quán)等),或者與被繼承人人身相關(guān)的債權(quán)債務(wù)不能繼承(如出版合同中作者完成創(chuàng)作的債務(wù),指定了受益人的人身保險合同中的受益權(quán)等)。但在網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)繼承中,由于與被繼承人人身屬性相關(guān)的賬號、電子郵箱存在于虛擬空間,且其所有權(quán)歸網(wǎng)絡(luò)服務(wù)提供商,用戶只有使用權(quán),且該使用權(quán)是依據(jù)用戶與網(wǎng)絡(luò)服務(wù)提供商簽訂的許可協(xié)議而產(chǎn)生的,但這些虛擬財產(chǎn)的使用權(quán)是可以轉(zhuǎn)讓的。在生活中,只要掌握其賬號和密碼就可以行使使用權(quán)。因此,此類具有人身屬性的網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)是可以繼承的。
在傳統(tǒng)財產(chǎn)繼承法律關(guān)系中,繼承的權(quán)利義務(wù)主體只涉及被繼承人與繼承人,而網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)因其存在于網(wǎng)絡(luò)虛擬空間,其網(wǎng)絡(luò)空間的使用權(quán)來源于網(wǎng)絡(luò)開發(fā)商和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)提供商的授權(quán),其權(quán)利的具體行使只能依據(jù)協(xié)議的規(guī)定。因此,當(dāng)出現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)繼承情形時,繼承關(guān)系的當(dāng)事人除了有被繼承人和繼承人外,還包括了網(wǎng)絡(luò)服務(wù)提供商。
在傳統(tǒng)財產(chǎn)繼承關(guān)系中,繼承人繼承的客體是客觀存在的物,且該財產(chǎn)的價值可以通過市場交易規(guī)則或者財產(chǎn)評估進行評定。而在網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)繼承關(guān)系中,當(dāng)事人擬繼承的虛擬物存在于網(wǎng)絡(luò)空間中,其財產(chǎn)價值很難用普通財產(chǎn)的評估方式進行認定,目前只能采用綜合認定法,即除了要評估與認定被繼承人對虛擬財產(chǎn)所支付的貨幣數(shù)額以外,還必須將被繼承人生前對該虛擬財產(chǎn)所付出的時間、精力(腦力勞動)和該項財產(chǎn)的社會影響力等一些因素綜合起來加以考慮〔11〕。
在傳統(tǒng)財產(chǎn)繼承中,遺產(chǎn)繼承的形式就是將被繼承人的遺產(chǎn)交付給繼承人,繼承人所取得的遺產(chǎn)是在現(xiàn)實社會客觀存在的實際物品(現(xiàn)實物品),包括表現(xiàn)形式為物體的財產(chǎn)和用貨幣形式體現(xiàn)的財產(chǎn),繼承人可以直接占有和支配。但網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)只能依附于網(wǎng)絡(luò)空間(虛擬世界)而存在,如果脫離了網(wǎng)絡(luò)空間,則該項虛擬財產(chǎn)就有可能會失去其存在的價值,且繼承人所繼承的虛擬財產(chǎn)也并不一定都能夠轉(zhuǎn)化為實際的物品或者貨幣,因此,繼承人取得的實際上是一種財產(chǎn)權(quán)利,其不能直接占有和支配(使用)網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn),而需要根據(jù)協(xié)議來行使權(quán)利。
由于網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的特殊性,導(dǎo)致網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)繼承也與傳統(tǒng)財產(chǎn)繼承有所不同。因此,在繼承遺產(chǎn)時也體現(xiàn)出不同的權(quán)利范圍,換言之,就是不同特性或者類型的網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn),其繼承的客體往往不同,有的繼承的是所有權(quán),而有的則為使用權(quán),因此,在立法上應(yīng)當(dāng)注意現(xiàn)代社會公民財產(chǎn)類型與內(nèi)容的新特點、新變化,從立法的角度對被繼承人、繼承人和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)提供商等各方當(dāng)事人的權(quán)益進行平衡與保護,滿足公民的繼承需求。這一問題如果處理不當(dāng),就可能出現(xiàn)繼承人繼承法益受到侵犯,或者損害網(wǎng)絡(luò)服務(wù)提供商甚至關(guān)聯(lián)用戶等第三人的利益,造成社會財富的嚴(yán)重浪費,甚至影響互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)業(yè)的生存、運行與發(fā)展。
根據(jù)網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)繼承的上述特殊性,筆者建議未來修改我國《繼承法》時,應(yīng)對以下問題作出特別規(guī)定:一是對網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)繼承的范圍和相對人的權(quán)利義務(wù)作出明確規(guī)定,具體包括:(1)允許繼承人繼承被繼承人的網(wǎng)絡(luò)貨幣、網(wǎng)絡(luò)電子信息、網(wǎng)絡(luò)電子書籍等財產(chǎn)的所有權(quán),并要求網(wǎng)絡(luò)服務(wù)提供商遵守合同約定,履行合同附隨義務(wù),不得額外收取虛擬財產(chǎn)轉(zhuǎn)移費用,為虛擬財產(chǎn)所有權(quán)的轉(zhuǎn)移提供方便;(2)允許繼承人繼承被繼承人的網(wǎng)絡(luò)賬號、游戲裝備等虛擬財產(chǎn)的使用權(quán),同時要注意將網(wǎng)絡(luò)服務(wù)提供商研發(fā)設(shè)計網(wǎng)絡(luò)游戲裝備所獲得的知識產(chǎn)權(quán)與游戲玩家(被繼承人)在游戲過程中通過腦力勞動所產(chǎn)生的成果(價值)區(qū)分開來,允許游戲玩家(被繼承人)及其繼承人通過網(wǎng)絡(luò)平臺以外的途徑對游戲裝備等網(wǎng)絡(luò)虛擬物品進行自由交易。二是明確虛擬財產(chǎn)的權(quán)屬確認、繼承方式和程序、利益追償以及糾紛解決途徑等,以呼應(yīng)現(xiàn)代社會網(wǎng)絡(luò)技術(shù)對社會生活的重大影響和立法保護的迫切要求,打造我國《繼承法》的21世紀(jì)升級版,全面實現(xiàn)我國《繼承法》的現(xiàn)代化,并為我國《民法典》的制定頒布奠定基礎(chǔ)。
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