□韓 楓
文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)背景下的國產(chǎn)動漫品牌塑造
□韓 楓
文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展的重要引擎是文化品牌,創(chuàng)造培育知名文化品牌是發(fā)展文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的有效途徑。通過分析國產(chǎn)動漫品牌發(fā)展現(xiàn)狀,探尋在文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)背景下塑造動漫品牌的方法,構(gòu)建動漫產(chǎn)業(yè)品牌系統(tǒng),形成國際化、品牌化、民族化的特點,進而提升國家經(jīng)濟和文化軟實力。
文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè);動漫品牌;傳播營銷
文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)是市場經(jīng)濟條件下繁榮社會主義文化、滿足人民群眾文化需求的重要途徑,不僅是推動經(jīng)濟結(jié)構(gòu)調(diào)整、轉(zhuǎn)變經(jīng)濟發(fā)展方式的重要著力點,而且對于構(gòu)建國家和地區(qū)的文化軟實力具有重大意義。
品牌具有文化與經(jīng)濟的雙重特征,能夠展現(xiàn)文化的無形影響力,激發(fā)受眾的情感認同,最終產(chǎn)生更為巨大的經(jīng)濟效益和精神動力。當前世界文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展已經(jīng)進入品牌競爭時代,以文化品牌效應帶動文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)已經(jīng)成為文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展的基本規(guī)律。而動漫品牌作為動漫產(chǎn)業(yè)先進科技水平、高超制作技術(shù)、精湛管理能力和出色營銷策略有機統(tǒng)一的重要載體,對于文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展具有集聚資本、引導大眾消費、延展產(chǎn)業(yè)鏈、增添利潤等多重功能。
(一)相關政策體系逐漸完善
動漫產(chǎn)業(yè)是當今世界最具成長性的文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)。大力發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè),對加快發(fā)展國民經(jīng)濟,增強中國傳統(tǒng)文化的傳承,具有重大意義。2000年以來,我國政府對動漫產(chǎn)業(yè)逐漸加大扶持力度,推出了一系列相關配套政策扶持國產(chǎn)動漫發(fā)展。2009年,中央出臺了《文化產(chǎn)業(yè)振興規(guī)劃》,成為支持動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的一項升級政策,把動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展上升為國家戰(zhàn)略;2010年出臺了 《關于金融支持文化產(chǎn)業(yè)振興和發(fā)展繁榮的指導意見》,為動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展注入金融引擎,促進了產(chǎn)業(yè)鏈的整合。2012年,文化部發(fā)布《“十二五”時期國家動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》,首次對我國動漫產(chǎn)業(yè)進行單列規(guī)劃。在中央政策的引導下,地方各級政府紛紛推出動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的激勵措施,打造動漫產(chǎn)業(yè)基地,多個城市提出建設“動漫之都”的發(fā)展目標,動漫產(chǎn)業(yè)正面臨前所未有的發(fā)展機遇。迄今為止,中央頒布相關政策近40項,涵蓋動漫創(chuàng)作、傳播、產(chǎn)業(yè)管理、企業(yè)融資等,形成了較為完善的政策體系,為動漫產(chǎn)業(yè)的繁榮發(fā)展提供了有力的制度保障。
(二)動漫產(chǎn)業(yè)鏈斷裂
完整的動漫產(chǎn)業(yè)鏈是動漫品牌發(fā)展的關鍵。動漫形象的迅速品牌化必須在完整的產(chǎn)業(yè)鏈運作模式下,依托于產(chǎn)業(yè)鏈的良性運轉(zhuǎn),才能為后續(xù)衍生品開發(fā)打下良好的基礎,創(chuàng)造經(jīng)濟效益。目前,中國動漫產(chǎn)業(yè)整體發(fā)展水平低下,尚未形成完整的產(chǎn)業(yè)鏈,只形成了生產(chǎn)和終端銷售的原始市場形態(tài);成熟度不夠,缺乏原創(chuàng)產(chǎn)品,盈利能力和競爭力不足,品牌的營銷傳播力度較小,導致各環(huán)節(jié)銜接不暢,漫畫行業(yè)、動畫行業(yè)和游戲行業(yè)缺乏互融互通,無法實現(xiàn)產(chǎn)業(yè)鏈的對接。動漫企業(yè)的品牌意識和知識產(chǎn)權(quán)保護意識薄弱,缺乏嚴格的品牌授權(quán)與管理系統(tǒng)保障產(chǎn)品的質(zhì)量和品牌的價值。盜版現(xiàn)象突出,動漫圖書和音像制品的發(fā)行困難重重,動漫衍生品后續(xù)開發(fā)不足,產(chǎn)業(yè)鏈出現(xiàn)“斷裂”,阻礙了我國動漫品牌的形象塑造和傳播。
(三)動漫品牌傳播方式不完善
動漫品牌傳播是循序漸進的過程,必須從受眾群心理需求、品牌傳播策略、附加品牌文化、傳播媒介等環(huán)節(jié)進行有序宏觀調(diào)控,任一環(huán)節(jié)的缺失或銜接不暢都會造成動漫品牌后期建設無力。目前,我國動漫產(chǎn)業(yè)欠缺清晰的營銷傳播方式和具體的途徑。國產(chǎn)動漫的品牌傳播體系不完善,具體表現(xiàn)為:品牌傳播過程脫節(jié)、環(huán)節(jié)缺失甚至弱化;對受眾群心理需求缺乏認知,動漫作品定位單一或定位模糊;品牌戰(zhàn)略規(guī)劃不足甚至缺失,對動畫品牌的文化內(nèi)涵附加不夠,品牌無法呈現(xiàn)價值內(nèi)涵和精神內(nèi)涵,在消費者心中難以形成潛在的普遍的文化認同和情感眷戀,導致難以吸引消費,實現(xiàn)文化增值。
(一)動漫品牌塑造依托文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)大環(huán)境
1.動漫品牌塑造的必要性
在當代經(jīng)濟活動中,品牌已經(jīng)滲透到各個經(jīng)濟領域,成為全球經(jīng)濟矚目的焦點。文化企業(yè)和文化產(chǎn)品具有強烈的文化屬性和創(chuàng)意延展空間,更容易找到產(chǎn)品與消費者精神需求上的結(jié)合點,更適合建立品牌文化,形成消費者與品牌的親密關系。動漫產(chǎn)業(yè)是世界上最具國際競爭力的文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)之一,是具有啟動快、擴張力強、發(fā)展空間巨大特點的新興產(chǎn)業(yè),能夠創(chuàng)造巨大的社會效益與經(jīng)濟效益。動漫品牌是文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)品牌塑造的結(jié)果,具有文化價值和經(jīng)濟價值的復合特性,內(nèi)涵豐富。在全球經(jīng)濟一體化的進程中,我國應該高度重視國產(chǎn)動漫知名品牌的培育、塑造和保護。
2.動漫品牌塑造需運用文化資源優(yōu)勢
文化資源通過生產(chǎn)加工,賦予其具體的產(chǎn)品屬性或更高的附加值而成為文化產(chǎn)品,而文化產(chǎn)品所具有的文化內(nèi)涵、文化形象和文化象征等文化因素通過服務滲透到其他產(chǎn)業(yè)及產(chǎn)品中,從而實現(xiàn)普通商品的文化增值,最終形成文化品牌。我國文化底蘊深厚,中華傳統(tǒng)文化呈現(xiàn)出濃厚的藝術(shù)魅力。動漫品牌塑造必須運用我國傳統(tǒng)文化資源優(yōu)勢,利用現(xiàn)代傳媒技術(shù)和傳播手段,以優(yōu)化、分享、合作、共贏為宗旨,根據(jù)文化發(fā)展戰(zhàn)略和文化市場需求,在其挖掘、開發(fā)、利用過程中,從地域、主題、價值等方面對傳統(tǒng)文化資源進行體系性的有效整合與集聚,在表現(xiàn)形式和表現(xiàn)手法上進行創(chuàng)新,實現(xiàn)動漫的品牌化運作。
(二)成功的動漫品牌促進文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展
在全球化的今天,打造具有強大影響力和競爭力的動漫品牌,只有注重品牌的建設塑造、傳播營銷及保護,才能增強企業(yè)實力,在文化創(chuàng)意創(chuàng)業(yè)發(fā)展中贏得市場。優(yōu)質(zhì)的動漫品牌具有較強的帶動效應,不僅具有利潤增值功能、消費導向作用,還可以產(chǎn)生產(chǎn)業(yè)資本聚集,最終能夠促進動漫產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)調(diào)整和優(yōu)化升級,在文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展中具有重要地位。建設一批具有競爭優(yōu)勢的動漫品牌,對于增強文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)核心競爭力,提高我國文化產(chǎn)品質(zhì)量的整體水平,進而推動文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展繁榮,提升國家經(jīng)濟水平、文化軟實力和國際競爭力具有至關重要的作用。在市場經(jīng)濟條件下積極培育動漫品牌,并相應地形成各自的品牌效應,是做大做強文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的必備條件。
(一)完善產(chǎn)業(yè)鏈,激發(fā)企業(yè)活力
1.優(yōu)化區(qū)域結(jié)構(gòu)布局
加強調(diào)整文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)區(qū)域間的協(xié)調(diào)發(fā)展,合理規(guī)劃功能,準確定位,建設具有優(yōu)勢特色的文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)示范基地和產(chǎn)業(yè)園區(qū)。整合文化資源,加強產(chǎn)業(yè)關聯(lián),提高產(chǎn)業(yè)集中與集聚,形成文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)群和產(chǎn)業(yè)鏈,促進文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)與其他產(chǎn)業(yè)的結(jié)合,推動多種產(chǎn)業(yè)形態(tài)的發(fā)展。堅持園區(qū)發(fā)展規(guī)劃與產(chǎn)業(yè)集聚相互銜接,資源共享,加強產(chǎn)業(yè)配套,推動扶持不同類型、不同規(guī)模的動漫企業(yè)的發(fā)展,激發(fā)企業(yè)的活力。借鑒國外成熟的產(chǎn)業(yè)鏈運作模式,完善產(chǎn)業(yè)鏈體系中的薄弱環(huán)節(jié),鼓勵動漫產(chǎn)品的原創(chuàng),著重后續(xù)衍生產(chǎn)品的開發(fā),進行動漫作品的傳播營銷,擴大企業(yè)的盈利范圍。
2.構(gòu)建完善的投資體系
文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)具有資金密集的產(chǎn)業(yè)形態(tài),具有成本高、投入大、附加值高的特征。在此基礎上,資本的運作是至關重要的環(huán)節(jié),它關系到產(chǎn)業(yè)本身的正常發(fā)展。在投資過程中實行資本的市場化運作,同時,政府提供相應的融資政策,構(gòu)建有效的融資平臺,營造優(yōu)勢的融資氛圍,鼓勵多種經(jīng)濟成分共同參與,進行多主體、多元化投資。動漫資金鏈和產(chǎn)業(yè)鏈互相影響、互相制約,打造具有完整、良性循環(huán)特征的資金鏈,需要在原始盈利模式的基礎上,實現(xiàn)盈利模式的多元化培育,進行投資盈利模式的創(chuàng)新。
3.培養(yǎng)高層次人才
高層次、高素質(zhì)的動漫人才能夠推動完整產(chǎn)業(yè)鏈的形成和發(fā)展,提高動畫品牌的競爭力。在產(chǎn)業(yè)鏈的基礎上,動漫人才需要具備嫻熟的技能、豐富的藝術(shù)想象力和創(chuàng)造力,擅長創(chuàng)作、制作和經(jīng)營。在產(chǎn)業(yè)化的基礎上,我國需要掌握戰(zhàn)略策劃知識、能夠具備資源整合、建立多元盈利模式的人才。因此,合理地分配人才結(jié)構(gòu),構(gòu)建以市場需求為方向的高層次人才培養(yǎng)模式是促進產(chǎn)業(yè)鏈完善的因素之一。
(二)加強藝術(shù)創(chuàng)意,塑造優(yōu)質(zhì)動漫品牌形象
動漫形象是動漫作品的核心要素,是動漫品牌的重要構(gòu)成之一,具有強大的衍生力。動漫品牌通過形象展現(xiàn)品牌的文化內(nèi)涵、精神內(nèi)涵及社會的價值導向等,決定了動漫的品牌價值。動漫形象具有強大的衍生力,它的傳播不僅體現(xiàn)在經(jīng)濟上的利益,更是文化內(nèi)涵大幅度地傳播輸出,是動漫整體品牌塑造中最為關鍵的因素。成功的動漫形象兼具情感互動交流與價值認同的功能,同時滿足廣大受眾潛意識的精神需求。從根本上來說,動漫產(chǎn)品的消費源于動漫形象的消費,而在文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)背景下動漫品牌的價值實現(xiàn)機制就是從動漫形象的觸發(fā)開始進入消費循環(huán)模式的。
1.立足于民族文化
動漫首先是一種文化,再者它是以視覺影像為中心的,是一種視覺文化。[1]美國哈佛大學教授、著名的“競爭戰(zhàn)略之父”邁克爾·波特提出:基于文化的優(yōu)勢,是最根本的、最難替代和模仿的、最持久的和最核心的競爭優(yōu)勢。民族文化具有世界性、共通性,是動漫品牌塑造的重要條件。一個具有巨大競爭力的動漫品牌形象,必定是立足于體現(xiàn)本民族藝術(shù)文化上,以文化價值來提升品牌的競爭力。在現(xiàn)今信息技術(shù)高度發(fā)達的文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)中,在快速增長的巨量信息面前,動漫形象的共識性特點具有高時效進行信息溝通交流的效果。動漫角色的形象塑造是動漫文化創(chuàng)造的核心,也是動漫文化具有發(fā)散力的關鍵。[2]
動漫形象作為具有特殊藝術(shù)性的美術(shù)表現(xiàn)形式,具有一定的審美價值,在帶給受眾豐富視覺感受的同時,也能夠使受眾本身產(chǎn)生文化認同感和精神共鳴。動漫形象的價值不只在造型本身的視覺效果,更體現(xiàn)在民族文化、價值觀的傳遞。塑造中國動漫品牌,將中國民族文化融入動漫形象設計中,運用中國本土文化語言和藝術(shù)造型元素,強化民族品質(zhì)特色,注重深度的挖掘與高度的弘揚,才能打造出體現(xiàn)歷史文化內(nèi)涵、民族傳統(tǒng),凝聚民族精神,展現(xiàn)出中國傳統(tǒng)文化的獨特魅力,具有鮮明性格特點和外形特征的動漫形象,形成具有國際競爭力的中國本土動漫品牌。
2.立足于創(chuàng)新創(chuàng)意
創(chuàng)意是文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的核心動力,也是動漫形象本身和衍生產(chǎn)品開發(fā)的關鍵,體現(xiàn)在動漫形象創(chuàng)作中的想象力、創(chuàng)造力的組合統(tǒng)一。通過動漫品牌形象的創(chuàng)意確立動漫作品基本面貌和風格特征,成功的動漫創(chuàng)意具有持久性的影響力和長效性的盈利能力。缺乏創(chuàng)意的動漫形象,會減少核心產(chǎn)品的影響力,嚴重影響后續(xù)的延伸開發(fā)。
動漫形象塑造創(chuàng)新創(chuàng)意為動漫形象造型、動漫形象動作的創(chuàng)造性想象力表現(xiàn)和創(chuàng)造性思維的體現(xiàn),來自對傳統(tǒng)民族文化的把握和現(xiàn)代美學追求、價值訴求的結(jié)合,是獲得受眾情感認同和市場認可的前提,產(chǎn)生商業(yè)價值和經(jīng)濟效益的基礎。只有以動漫形象的創(chuàng)新性和創(chuàng)意性為核心基礎,才能發(fā)展完整的動漫產(chǎn)業(yè)鏈,樹立起民族動漫品牌。
(三)進行動漫品牌營銷傳播,推動品牌運營
動漫傳播營銷是指動漫企業(yè)以創(chuàng)新創(chuàng)意為核心內(nèi)容,通過各種不同表現(xiàn)形式的動漫作品,在現(xiàn)代多種傳播媒介的基礎上進行出版、播映、開發(fā),并且進行相關衍生品的生產(chǎn)銷售。在傳播營銷過程中,通過動漫產(chǎn)品的推廣,建立動漫形象與受眾之間的情感互動,拓展產(chǎn)品本身的影響力,實現(xiàn)品牌價值增長,形成動漫品牌效應。國產(chǎn)動漫品牌需在傳統(tǒng)傳播營銷模式的基礎上進行創(chuàng)新,著重于衍生產(chǎn)品的后續(xù)生產(chǎn)運營,使動漫品牌樹立、影視類產(chǎn)品播映、周邊產(chǎn)品的開發(fā)、品牌授權(quán)等環(huán)節(jié)具有完整性,實現(xiàn)動漫品牌的推廣,提升動漫品牌的價值,形成良性循環(huán)的優(yōu)勢傳播營銷模式,最終實現(xiàn)高收益。
1.動漫品牌的定位
動漫品牌定位是在制作前期策劃中對作品進行分析,結(jié)合作品本身特點和受眾需求,確定作品與受眾之間聯(lián)系的過程,是確定產(chǎn)品策劃的范圍與目標,構(gòu)建品牌差異,提升品牌核心競爭力的關鍵所在?,F(xiàn)今,計算機數(shù)字技術(shù)、網(wǎng)絡、傳播媒介高度發(fā)達,動漫作品本身所具備的各不相同的美術(shù)風格特點、表現(xiàn)形式、營銷方式,最終會產(chǎn)生不同的經(jīng)濟效益和社會效益。準確的定位能夠在形成作品獨特性的同時,對受眾進行有效的傳播引導,提高策劃的質(zhì)量和效率,并最終推動動漫品牌運營走向成功。
(1)受眾范圍定位。動漫品牌是被受眾認可而形成的資產(chǎn),與受眾之間存在消費關系,是消費者受眾與傳播者之間的產(chǎn)物。動漫品牌受眾范圍寬泛,從動漫市場可以細分為不同群體:低幼、兒童、青少年、成人等。針對不同目標受眾的心理狀況及生存環(huán)境進行市場定位,讓動漫品牌內(nèi)容與目標受眾進行有效溝通,選擇競爭優(yōu)勢,有效促進品牌良性發(fā)展。
(2)產(chǎn)品內(nèi)容定位。動漫產(chǎn)品作為現(xiàn)代計算機技術(shù)和社會文化的結(jié)合體,可以應用于眾多行業(yè)和領域,包括以技術(shù)為依托的藝術(shù)形式體現(xiàn),以藝術(shù)為形式的技術(shù)展現(xiàn),以及傳統(tǒng)的教育和娛樂作品,需要根據(jù)不同題材進行產(chǎn)品的內(nèi)容定位。在此過程中,不僅注重表現(xiàn)形式和美術(shù)風格的確立,更應該注重作品內(nèi)容,以及作品本身所體現(xiàn)的世界觀、情感認知、精神文化內(nèi)涵等內(nèi)在因素,從而提升作品感染力,最終引起受眾群體的心理認同。
2.動漫品牌的傳播
動漫品牌的形象為傳播形象和實際形象,動漫作品的品牌價值來源于傳播形象,而傳播行為的作用在于動漫品牌形象的推廣,是動漫品牌塑造的主要方式之一。通過動漫品牌傳播的有效運作,能夠擴大品牌本身影響力,實現(xiàn)其與市場表現(xiàn)的融合,為品牌進入市場,產(chǎn)生經(jīng)濟效益,以及形成品牌資產(chǎn)的收益累積奠定基礎。同時,在傳播過程中構(gòu)建受眾與動漫品牌之間的關系,真正實現(xiàn)受眾與品牌之間的雙向溝通,提高動漫品牌的溢價能力,最終實現(xiàn)品牌營銷,形成具有一定價值的品牌。
(1)動漫品牌傳播營銷媒介。從媒介形態(tài)的角度看,動漫品牌的主要傳播渠道分為傳統(tǒng)媒體和新媒體。傳統(tǒng)媒體的主要形式是報紙、雜志、電視和電影。傳統(tǒng)媒體發(fā)展歷程時間長,影響力大,具有很高的受眾普及率。新媒體包括:以多媒體計算機及互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)為基礎,通過多種傳播手段所創(chuàng)造的全新的媒體形態(tài),如博客、電子商務、即時通信、電子郵件等;在原有的媒體傳播方式基礎上產(chǎn)生的被賦予了新的時代內(nèi)容與傳播風格的媒體,如交互電視、ASCⅡ藝術(shù)(ASCⅡArts)、賽博朋克等。[3]
互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展和通信技術(shù)的改革提升,必然使信息化技術(shù)手段服務于文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)成為發(fā)展趨勢。現(xiàn)今,新媒體分別超越了電視媒體的廣度和印刷媒體的深度,具有多樣性的優(yōu)勢。首先,它互動性強,改變了傳統(tǒng)傳播媒介中受眾所處的被動位置,實現(xiàn)了廣大受眾和媒體之間的即時互動。其次,具有高時效性,能夠產(chǎn)生持續(xù)密集的傳播,進行受眾和媒體的有效溝通,從而降低制作的資金成本。再次,覆蓋范圍廣,不受地域、時間和空間的約束,逐步擁有了廣大受眾群,市場潛力巨大,成為動漫品牌傳播營銷的有效手段。
新媒體的傳播方式促使動漫作品創(chuàng)作思維的提升、表現(xiàn)形式的豐富;同時,打造了全新的動漫品牌溝通平臺,創(chuàng)建了多種豐富的營銷傳播方式。國產(chǎn)動漫品牌的傳播媒介應以新媒體為主,傳統(tǒng)傳播媒介為輔,充分利用新媒體優(yōu)勢實現(xiàn)品牌傳播,有效促進動漫品牌的形成,實現(xiàn)跨媒體的綜合傳播途徑。
(2)動漫品牌授權(quán)。品牌授權(quán)是動漫品牌實現(xiàn)經(jīng)濟價值增長的最重要傳播方式。在全世界范圍內(nèi)的動漫生產(chǎn)鏈條中,品牌授權(quán)的發(fā)展模式已經(jīng)被證明是一種行之有效、互惠互利的營銷方式。被授權(quán)企業(yè)可以減少開發(fā)成本并降低市場風險,借助動漫品牌已有的市場影響力增強自身競爭力。授權(quán)方也可借此鞏固品牌價值、市場美譽度和忠誠度。例如:日本著名的吉卜力工作室,美國的迪斯尼、夢工場等由于對自身動漫品牌價值的高度關注,進而形成了一系列較為完善的生產(chǎn)、授權(quán)、代理、營銷之路。這種模式提高了動漫作品的整體收益,增加了動漫作品的社會文化影響力,成功塑造了多個家喻戶曉的動漫品牌形象?,F(xiàn)今,作為品牌傳播的新方式,在動漫作品后續(xù)衍生品的開發(fā)銷售過程中進行動漫品牌授權(quán),能夠提高品牌影響力的寬度與深度。依靠品牌授權(quán)開發(fā)衍生品市場,完善品牌傳播過程,是我國動漫品牌發(fā)展的趨勢之一。
目前,國內(nèi)動漫行業(yè)還沒有樹立動漫產(chǎn)權(quán)保護意識,相關政策法律不完善。在此基礎上,國產(chǎn)動漫品牌授權(quán)需完善知識產(chǎn)權(quán)法律保護體系,優(yōu)化和規(guī)范相關政策,保護并支持原創(chuàng)作品的開發(fā),提升產(chǎn)權(quán)保護的時效性,通過建立相應的法律法規(guī)為動漫企業(yè)發(fā)展創(chuàng)造良好的法律環(huán)境,構(gòu)建知識產(chǎn)權(quán)保護服務平臺。同時,加強對動漫作品本身著作權(quán)、相關產(chǎn)品商標權(quán)和衍生品外觀設計專利權(quán)等知識產(chǎn)權(quán)的保護,積極鼓勵開展知識產(chǎn)權(quán)法的普法宣傳工作,加強市場監(jiān)管,促進市場運作規(guī)范化,嚴厲打擊各種盜版侵權(quán)行為,培養(yǎng)整個社會的知識產(chǎn)權(quán)意識,減少侵權(quán)行為的發(fā)生,塑造具有影響力的動漫品牌。
(3)主題公園的互動營銷傳播。隨著社會經(jīng)濟文化的發(fā)展,受眾對產(chǎn)品內(nèi)容的需求方向發(fā)生改變,消費目標逐漸發(fā)展成為心理和精神需求的滿足。在動漫品牌消費過程中受眾不再滿足于品牌內(nèi)容產(chǎn)品的消費,希望動漫品牌帶來更加豐富的感官體驗。因此,動漫品牌傳播營銷產(chǎn)生了互動體驗的模式——“主題公園”。主題公園是品牌文化精神內(nèi)涵和動漫品牌內(nèi)容的現(xiàn)實展示,能夠以直觀、生動的方式向受眾傳遞動漫品牌信息。同時,受眾在體驗過程中實現(xiàn)與動漫品牌的交流互動,感知品牌文化,建立品牌認同,從而完成動漫品牌營銷傳播過程。
綜上所述,動漫品牌的塑造需要多渠道和多方面的有效協(xié)作,長期的文化積淀和維護才能具有深刻的文化內(nèi)涵和高度的影響力。依托文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)繁榮發(fā)展的背景,建設在國內(nèi)和國際市場具有一定競爭力的國產(chǎn)原創(chuàng)動漫品牌,提升產(chǎn)業(yè)的文化附加值,弘揚中國傳統(tǒng)文化精神,繁榮社會主義文化,滿足中國廣大人民群眾的精神文化需求,促進國民經(jīng)濟的發(fā)展。
(本文為2014年河南省科技計劃項目 “河南文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展策略研究”的階段性成果,課題編號:142400410661)
[1]江宏,盧榕峰.解讀“新媒體”.新聞愛好者,2013(3).
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(作者單位:黃淮學院國際學院)
編校:鄭 艷