☆劉鶴
(四平市鐵東實驗小學(xué),吉林四平136001)
中小學(xué)信息技術(shù)創(chuàng)新實踐研究
☆劉鶴
(四平市鐵東實驗小學(xué),吉林四平136001)
以互聯(lián)網(wǎng)為載體的信息時代的到來,對教育教學(xué)產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響,為基礎(chǔ)教育提出了新的課題,如何認(rèn)識、接受并掌握這項新的技能,培養(yǎng)創(chuàng)新能力,提高信息素養(yǎng),是所有教育工作者共同面對的問題。
信息技術(shù);創(chuàng)新能力;合作精神;應(yīng)用能力;信息素養(yǎng)
隨著信息時代的到來,信息技術(shù)手段與教育教學(xué)的整合已經(jīng)成為廣大教育工作者的共識,也是現(xiàn)代教育發(fā)展的必然趨勢。信息技術(shù)與課程整合,就是把現(xiàn)代的信息技術(shù)與學(xué)科教學(xué)的學(xué)與教有機結(jié)合,讓課堂教學(xué)手段更加豐富多彩,把信息化的現(xiàn)代課堂作為信息技術(shù)的載體和有力的支點及動力,現(xiàn)代信息技術(shù)與學(xué)科教學(xué)的整合正是現(xiàn)代信息社會對教育教學(xué)的要求。隨著課程改革的推進(jìn),整合成為教學(xué)發(fā)展的主要趨勢,這是對傳統(tǒng)教學(xué)模式的挑戰(zhàn),同時,也是教育發(fā)展的重要機遇。
1.應(yīng)用的盲目性、忽視弊端
在中小學(xué)學(xué)校中,教育部門積極籌集資金建立多媒體教室、活動室,教師紛紛進(jìn)行信息化教學(xué)實驗,學(xué)校和教師的積極態(tài)度值得肯定,但是,一些學(xué)校和教師有跟風(fēng)和盲目崇拜的傾向。在一定程度上,信息化多媒體手段甚至成為某些學(xué)校和教師的“至上法寶”,有的學(xué)校在所有科目和每節(jié)課上都要求使用多媒體技術(shù)手段,學(xué)生幾乎每天都在多媒體教學(xué)中度過,每天要聽幾個小時的多媒體教學(xué)課。多媒體教室不同于普通教室,窗戶要遮光,通風(fēng)差,還有屏幕的高溫和輻射以及對學(xué)生眼睛的強烈刺激等弊端。長時間看屏幕、長時間悶在陰暗的教室里,很容易引起學(xué)生視覺疲勞、頭昏腦漲,課堂教學(xué)效果可想而知,這對學(xué)生的身心健康有一定的負(fù)面影響。所以說,對信息化的多媒體教學(xué)要“量體裁衣”、“適可而止”,不要盲目崇拜和完全依賴。
2.信息技術(shù)教學(xué)方法越“活”越好
中小學(xué)信息技術(shù)是一門相對獨立的學(xué)科,有其獨特的規(guī)律。作為信息技術(shù)教師要主動從自身做起,多實踐總結(jié)、少空談理論,在實踐中總結(jié)出有效的教育教學(xué)方法手段。多媒體教學(xué)對學(xué)生有一定的吸引力,這是一個有利條件,教師要充分利用這一點,扎扎實實、腳踏實地,避免華而不實的形式。教師要認(rèn)真?zhèn)湔n,鉆研教材,研究學(xué)生,完善教法,把理論知識盡可能簡化,把實際操作盡可能詳細(xì),科學(xué)合理地安排教學(xué),使課堂高效有序,事半功倍。
3.忽視師生互動
隨著技術(shù)的進(jìn)步,多媒體教學(xué)設(shè)備條件逐步改善,硬件軟件技術(shù)水平有很大的提升,軟硬件更加快捷和實用,但也有其弊端,比如:“云課堂”系列軟件,教師只是坐在計算機前通過“云課堂”的系統(tǒng)進(jìn)行教學(xué),缺乏交流互動手段,學(xué)生感覺不到生動的課堂氣氛,而是面對死板的機器,在課堂上教師較多關(guān)注表現(xiàn)較好的學(xué)生;將與這些學(xué)生的互動代替全體學(xué)生,忽視了絕大部分學(xué)生。還有的教師用課件代替教材課本,忽略了教材的作用。教材繼承了前人的經(jīng)驗教訓(xùn)和心血,對教育教學(xué)起到了至關(guān)重要的作用,其地位是課件無法取代的,課件應(yīng)僅起輔助作用,不能將兩者的關(guān)系倒置。
在當(dāng)今的信息化社會,中小學(xué)教師應(yīng)該立足于學(xué)習(xí)好現(xiàn)代信息技術(shù)教育的基礎(chǔ)理論,熟練掌握現(xiàn)代教育教學(xué)技術(shù)手段,同時,也不可放松學(xué)習(xí)教育理論知識以及專業(yè)知識,注重提高自身素質(zhì),更新知識結(jié)構(gòu),以適應(yīng)時代的發(fā)展。
1.掌握先進(jìn)的教育理念,提高適應(yīng)現(xiàn)代化教育的知識與技能
在網(wǎng)絡(luò)時代之前,人們獲得教育教學(xué)信息主要是通過各種教育期刊等常規(guī)手段。而到了信息時代,這些常規(guī)手段逐漸被弱化,人們主要通過互聯(lián)網(wǎng)獲取信息。但是,網(wǎng)絡(luò)被稱為“虛擬的現(xiàn)實”,其信息量十分龐大,而且良莠不齊,這就對中小學(xué)教師從互聯(lián)網(wǎng)獲取信息的能力提出了新要求。教師要有一定的信息搜集檢索能力,對網(wǎng)絡(luò)資源整合的能力,軟件以及硬件工具的應(yīng)用能力,基于網(wǎng)絡(luò)的在線教學(xué)能力以及在多媒體信息時代的學(xué)習(xí)評價能力等等。新的時代為教師提供了現(xiàn)代化的教育教學(xué)手段,同時,也提出了新的課題,對教師的信息素養(yǎng)提出了挑戰(zhàn),因此,教師應(yīng)該積極主動、腳踏實地,努力提高自己的能力水平,只有這樣,才能駕馭信息時代的課堂。
2.具備良好的信息素養(yǎng)
世界進(jìn)入信息時代后,可以說是進(jìn)入了“世界大同時代”。整個社會需要更多的現(xiàn)代化高素質(zhì)的新型、復(fù)合型人才參與國際競爭,培養(yǎng)出來的人才需要有足夠的信息發(fā)現(xiàn)、處理和利用能力,才能在激烈的社會競爭中獲得生存和發(fā)展。而教師的信息素養(yǎng)直接決定了這些具有高度信息素養(yǎng)的復(fù)合型人才的培養(yǎng)速度和質(zhì)量。
3.掌握信息技術(shù)應(yīng)用能力
教師的一言一行對中小學(xué)生的影響是巨大而關(guān)鍵的,可以說,是學(xué)生學(xué)習(xí)進(jìn)步的導(dǎo)師。因此,信息時代的中小學(xué)教師素養(yǎng)是教育成敗的關(guān)鍵。教師應(yīng)該具備以下素質(zhì):(1)掌握現(xiàn)代教育理念,熟練運用各種多媒體設(shè)施;(2)自覺運用信息技術(shù)手段,創(chuàng)造性運用教育教學(xué)原則規(guī)律;(3)具備信息化時代的職業(yè)道德和操守;(4)具備終身學(xué)習(xí)的能力;(5)具備多元化的知識結(jié)構(gòu)層次。
1.培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,選擇恰當(dāng)教學(xué)方法
俗話說:“教學(xué)有法,教無定法,貴在得法?!苯虒W(xué)信息技術(shù)課的關(guān)鍵是調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。興趣是最好的老師。學(xué)習(xí)興趣是學(xué)生對特定的事物、活動及人為對象,所產(chǎn)生的積極的和帶有傾向性、選擇性的態(tài)度和情緒。興趣是一種無形的動力。當(dāng)學(xué)生對某件事情或某項活動感興趣時,就會很投入,就會優(yōu)先注意和積極探索,并表現(xiàn)出心馳神往的意念。
教師要想盡辦法,吸引學(xué)生的注意力,讓學(xué)生對課堂內(nèi)容產(chǎn)生極大的興趣。內(nèi)容設(shè)計的難易度很重要。現(xiàn)在的中小學(xué)生從小接觸計算機,對基礎(chǔ)的信息技術(shù)有所了解,如:計算機有哪些功能,網(wǎng)絡(luò)帶給人們的便捷等內(nèi)容不用教師具體詳細(xì)講解,信息技術(shù)課就是給學(xué)生提供實踐的機會,享受“玩計算機”的快樂。所以,教師在傳授知識的同時,應(yīng)伴之游戲,一些闖關(guān)的智力游戲是很好的載體。例如:在教學(xué)生《如何更好地運用鼠標(biāo)》一課中,可精心挑選有利于運用鼠標(biāo)的游戲,如“打猴子”、“逃命小精靈”等。課前激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,問幾個帶有挑戰(zhàn)性的問題:誰玩過游戲,你是游戲高手嗎?今天我們來比試一下,誰是名副其實的游戲高手,好不好?這幾個問題一出,學(xué)生已經(jīng)按耐不住,紛紛舉手,興趣高漲。然后,告訴學(xué)生獲勝的關(guān)鍵是要靈活地運用鼠標(biāo)。接下來,講授如何運用鼠標(biāo),學(xué)生聽得很認(rèn)真。有了理論講解,加上實際運用,達(dá)到了預(yù)期的教學(xué)目標(biāo)。
2.創(chuàng)設(shè)學(xué)習(xí)情境,培養(yǎng)學(xué)生合作精神
合作學(xué)習(xí)作為學(xué)校培養(yǎng)學(xué)生合作精神的方法,被譽為“當(dāng)代最偉大的教育改革之一”。肖伯納曾比喻:“你有一個蘋果,我也有一個蘋果,我們交換一下,我和你還是各有一個蘋果;你有一種思想,我有一種思想,我們交換一下,我們每人將有兩種思想?!边@句話生動形象地告訴我們,合作交流和互相學(xué)習(xí)的重要性。每個人如果都能把自己的獨特心得、理念“共享”,那么,對于大家的共同進(jìn)步,以及學(xué)習(xí)效率的提高,有著事半功倍的效果。學(xué)生學(xué)習(xí)方式的轉(zhuǎn)變是本次新課程改革的最顯著特征。在現(xiàn)代教育改革環(huán)境中,學(xué)生不再是單純的接受者與模仿者,而是能夠獨立思考、分析和解決問題的主導(dǎo)者,這一切都要求學(xué)生要改變以往的接受式的學(xué)習(xí)方式,逐漸轉(zhuǎn)變?yōu)樽灾靼l(fā)現(xiàn)式學(xué)習(xí)、探究式學(xué)習(xí)、研究式學(xué)習(xí)、協(xié)作式學(xué)習(xí)。
隨著網(wǎng)絡(luò)時代的到來,互聯(lián)網(wǎng)正逐步成為以往的傳統(tǒng)課堂教學(xué)手段之后最重要的教學(xué)方式。以多媒體技術(shù)手段為載體的網(wǎng)絡(luò)教學(xué),高度體現(xiàn)了教學(xué)個性與協(xié)作學(xué)習(xí)模式的統(tǒng)一。例如:在教學(xué)中利用“云課堂”系統(tǒng)的廣播功能,在教學(xué)過程中展示一些利于共享合作的題目,把學(xué)生分組,讓他們互相交流、研討,大家齊心協(xié)力解決問題,當(dāng)他們最終完成學(xué)習(xí)任務(wù)的同時,也獲得合作交流的技巧及成就感。教師在讓學(xué)生知道為什么要與人合作、什么是合作之后,還要教給學(xué)生合作的方法,這樣才能切實培養(yǎng)學(xué)生合作能力,讓學(xué)生真正懂得如何與他人合作,進(jìn)而運用高效的合作方法,更快、更完美地達(dá)到目標(biāo),形成合作能力。
3.采用任務(wù)驅(qū)動教學(xué),激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
現(xiàn)在的中小學(xué)生,寧可不上音樂課、體育課、美術(shù)課,也不能不上信息技術(shù)課。原因很簡單,課上可以通過玩游戲來掌握知識。無論平時接觸計算機的次數(shù)多少,對計算機功能了解多少,提起信息技術(shù)課,學(xué)生都是滿滿的期待。這恰恰是上好信息技術(shù)課得天獨厚的先決條件。所以,每次上課都應(yīng)讓學(xué)生帶著任務(wù)去游戲,為了完成任務(wù),學(xué)生聽得認(rèn)真,玩得開心,在收獲喜悅的同時也獲得知識與能力。新課標(biāo)強調(diào)學(xué)生是學(xué)習(xí)的主體。如:在教學(xué)《設(shè)計一幅畫》一課中,運用計算機把其他學(xué)生的作品編輯成配有音樂的動感PPT,播放給學(xué)生看,讓學(xué)生感受計算機繪畫的神奇和美感,產(chǎn)生表達(dá)情感的繪畫欲望。如何繪畫小房子、大樹、高山、河流、太陽、星星、月亮......怎么到計算機里找到,并添加到自己的圖畫中,或自己動手畫一畫,設(shè)計新的造型,帶著憧憬走進(jìn)課堂,布置關(guān)鍵任務(wù)時,任務(wù)已經(jīng)不再是壓力,而是達(dá)到目的的動力了。有了濃郁的繪畫興趣,“如何使用繪圖工具”這一教學(xué)任務(wù)很容易達(dá)到。學(xué)生在自己的作品中,找到快樂感和成就感,學(xué)習(xí)興趣和求知欲越來越濃。
4.營造和諧氛圍,保持學(xué)習(xí)情趣
平時接觸計算機多的學(xué)生和平時接觸計算機少的學(xué)生相比,課上參加活動有明顯的區(qū)別,對新知識的理解、接受有很大不同,從玩游戲中就能體現(xiàn)出來。久而久之,那些玩游戲慢的學(xué)生得不到成就感,對通過游戲來掌握知識也會感到乏味,而總是率先完成任務(wù)的學(xué)生,獲勝感、成就感也大幅度降低。針對這些問題,教師要設(shè)計一些不同的游戲環(huán)節(jié)和游戲規(guī)則,來幫助學(xué)生渡過難關(guān),消降自己的自卑感,營造和諧的學(xué)習(xí)氛圍,讓學(xué)生保持良好的學(xué)習(xí)情趣。
如:分組游戲,以小組為單位,所有成員都完成的小組獲勝。這樣的規(guī)則,既可以避免計算機基礎(chǔ)差的學(xué)生有自卑感,又可以鍛煉能力強的學(xué)生教其他學(xué)生的能力,知識與能力、情感態(tài)度與價值觀同時得到提升。小組合作,讓學(xué)生感受到集體的力量和助人為快樂之本。又如:“三人行必有我?guī)煛保寣W(xué)生明白無論是在哪方面,這句話都是很有道理的。比你強的人總是有的,不如你的也是有的,正確看待這個問題是關(guān)鍵。所以,在教學(xué)中設(shè)計“我來當(dāng)老師”、“我來提問題”這樣的環(huán)節(jié),讓學(xué)生保持良好的學(xué)習(xí)情趣。再如:學(xué)習(xí)一段時間后,讓學(xué)生小結(jié)一下自己的收獲:你學(xué)會了哪些知識,你有哪些進(jìn)步,用具體的實例來說明,這樣的設(shè)計都是在營造和諧的學(xué)習(xí)氛圍。學(xué)生在玩中學(xué),學(xué)生之間沒有挖苦和譏諷,每個學(xué)生的笑臉都是燦爛的。
5.注重自主實踐操作,培養(yǎng)創(chuàng)新能力
江澤民同志曾經(jīng)說過:“創(chuàng)新是一個民族進(jìn)步的靈魂,是國家興旺發(fā)達(dá)的不竭的動力源泉,一個沒有創(chuàng)新精神的民族,是很難立于世界民族之林的?!边M(jìn)行教育創(chuàng)新,根本目的是要推進(jìn)素質(zhì)教育,全面提高教育質(zhì)量。教師的責(zé)任關(guān)鍵在于教授學(xué)生學(xué)習(xí)的方法,培養(yǎng)學(xué)生的能力,教會他們?nèi)绾稳W(xué)習(xí),樹立終身學(xué)習(xí)的觀念比傳授知識更重要。學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力和方法是學(xué)習(xí)信息技術(shù)的關(guān)鍵能力,在學(xué)生掌握基礎(chǔ)知識和技能后,學(xué)生是學(xué)習(xí)的真正主體,而教師只是主導(dǎo)者。通過自學(xué)、探究、實踐等學(xué)習(xí)形式,讓學(xué)生動腦、動手、動情,在主動學(xué)習(xí)中獲取知識和學(xué)會本領(lǐng),從而使學(xué)生分析和解決問題的能力得到提高。鼓勵學(xué)生自主探索與合作交流,利于學(xué)生創(chuàng)新思維的發(fā)展,在教學(xué)過程中,解決教學(xué)問題的關(guān)鍵是教育內(nèi)部的革新、教育觀念的更新和教學(xué)方法的創(chuàng)新。例如:在教學(xué)《如何給PPT插入動畫》一課時,先放手讓學(xué)生根據(jù)對教材的理解以及操作演示步驟自主探究學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中難免遇到各種問題,這時候教師先不要急于給予指導(dǎo),而是指出關(guān)鍵性錯誤之處,激勵學(xué)生積極動腦,運用合作探究等方法,學(xué)生就會通過研讀教材、搜索網(wǎng)絡(luò)或者咨詢他人來解決問題。
綜上所述,多媒體信息技術(shù)作為新的認(rèn)知工具與課程的整合是信息時代教育教學(xué)的發(fā)展方向,也將是占主導(dǎo)地位的方法。因此,我們要積極推進(jìn)現(xiàn)代化、信息化的教育,倡導(dǎo)和探索信息技術(shù)和課程整合,對于發(fā)展學(xué)生的信息素養(yǎng)、培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和實踐能力,有著十分重要的現(xiàn)實意義。
[編輯:陳鉞]
G434
A
1671-7503(2015)23-0067-03