王春
《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》指出:“人人學(xué)有價值的數(shù)學(xué);人人都能獲得必需的數(shù)學(xué);不同的人在數(shù)學(xué)上得到不同的發(fā)展?!边@就要求學(xué)生的學(xué)習(xí)是有效的,學(xué)習(xí)的成果是有實效的。小學(xué)低年級的學(xué)生由于年齡小,愛說愛動,自控能力弱,注意時間短,思維能力和理解能力弱,課堂組織教學(xué)的難度比中高年級大,課堂教學(xué)的有效性也比中高年級難于駕馭。要提高低年級數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的有效性,教師應(yīng)遵循數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的活動規(guī)律,在課堂教學(xué)規(guī)定的時間內(nèi),能夠合理運用教材,運用恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方式、方法,營造健康和諧的教學(xué)環(huán)境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動機,促進學(xué)生主動參與、自主探究、合作交流、獲得知識,從而提高課堂教學(xué)有效性。
一、創(chuàng)設(shè)生活情境,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
新的課程理念要求在低年級數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教師要根據(jù)學(xué)生的年齡特點和生活經(jīng)驗,設(shè)計生動有趣、直觀形象的數(shù)學(xué)教學(xué)活動,如運用故事、游戲、模擬表演等,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生在生動具體的情境中理解和認識數(shù)學(xué)。因為學(xué)習(xí)內(nèi)容和學(xué)生熟悉的生活背景越貼近,學(xué)生自覺接納知識的程度越高。因此,教學(xué)中教師要通過情境的創(chuàng)設(shè),架設(shè)起數(shù)學(xué)與生活這座橋,讓學(xué)生往返于數(shù)學(xué)與生活之間,讓學(xué)生在“實際生活”或“模擬生活”中自然地學(xué)習(xí)“現(xiàn)實的數(shù)學(xué)”,體會數(shù)學(xué)源于生活、服務(wù)于生活,并讓學(xué)生在感受到所面臨的問題是熟悉的、常見的同時,又感到是新奇的、富有挑戰(zhàn)性的。這樣,一方面使學(xué)生有興趣地去進行思考和探索,另一方面又使學(xué)生感受到自身已有的局限性,從而處于一種想知而未知,欲罷而不能的心理狀態(tài),引起強烈的探索欲。
例如:教學(xué)《角的初步認識》一課時,我首先出示學(xué)生熟悉的五角星,讓學(xué)生找出它的角,初步感知角,接著提問:“生活中哪些地方有角?比一比,看誰找到的角最多”,以此激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣,使他們充分認識到生活中處處有角,從而體會數(shù)學(xué)與日常生活的密切聯(lián)系。
二、體驗操作過程,促進自主探索
《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》積極倡導(dǎo)自主、合作、探究的學(xué)習(xí)方式。數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)是經(jīng)歷數(shù)學(xué)活動的過程,是學(xué)生用已有的知識處理新的任務(wù),并建構(gòu)自己的意義的過程,數(shù)學(xué)教學(xué)是從知識轉(zhuǎn)化到數(shù)學(xué)活動的過程。新課程實驗大力提倡轉(zhuǎn)變學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,由傳統(tǒng)的接受方式向自主探索、合作交流、動手操作的方式轉(zhuǎn)化,使學(xué)習(xí)過程更多地成為學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題、提出問題、分析問題和解決問題的過程,突出學(xué)生在教學(xué)過程中的主體作用。
如:一年級下冊“20以內(nèi)的退位減法”,教材提供的情景是買氣球、套圈游戲、捉迷藏、丟手絹等許多孩子們喜愛的游戲場景,從身邊的生活實例引出計算問題,讓學(xué)生觀察、描述上述情景,并提出問題:
1、有15個氣球,賣了9個,還有幾個?
2、投了14個圈,套中9個,有幾個沒套中?
3、學(xué)生通過動手操作、自主探索計算方法;
4、說一說你是怎樣計算的?讓學(xué)生交流自己的探索成果。
從這一課例可以看出,教材提供鮮活生動的場景后,非常注意引導(dǎo)學(xué)生尋找解決問題的辦法。我們在教學(xué)中也應(yīng)該為學(xué)生創(chuàng)設(shè)探索數(shù)學(xué)知識的機會和條件,關(guān)注每一個新知識的獲取,在解決問題的數(shù)學(xué)活動中,讓學(xué)生經(jīng)歷探索數(shù)學(xué)知識的過程,教師要讓學(xué)生在具體的操作活動中進行獨立思考,鼓勵學(xué)生發(fā)表自己的意見,并與同伴交流。教師應(yīng)提供適當(dāng)?shù)膸椭椭笇?dǎo),善于選擇生活中有價值的問題或意見,引導(dǎo)學(xué)生開展討論,以尋找問題的答案。
三、吃透用活教材,主動走進數(shù)學(xué)
教材是教學(xué)活動的素材,是教師進行教學(xué)的重要資源,教師只有深刻領(lǐng)會教材的編寫意圖,才能多角度地分析教材,從而使教材變?yōu)閷W(xué)材。教學(xué)中教師可以聯(lián)系生活實踐開展游戲、講述故事激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高課堂教學(xué)的有效性。
例如:教學(xué)《大于號、小于號或等于號的初步認識》一課時,我將整堂課編成一個有趣的故事:“猴子摘桃比賽?!毙『镒诱巳齻€桃子(出示教具),大猴子也摘了三個桃子,他們摘了同樣多的桃子,所以可以表示為3=3,直觀認識了“等于號”,這時小猴子又摘了3個,有了六個桃子,他們還一樣多嗎?所以可以表示為6>3,認識大于號,大猴子很不服氣,又去摘了,看,現(xiàn)在它有幾個了?8個。所以可以表示為6<8,最后來認識小于號。通過故事,營造良好的課堂氛圍,使學(xué)生帶著愉悅的心情掌握了知識。游戲的形式還有很多:如送信、找朋友、即興表演等。(即興表演就是根據(jù)應(yīng)用題的事情、條件、問題,讓學(xué)生通過表演模擬出應(yīng)用題所表現(xiàn)的情境,理解應(yīng)用題的題意,從表演中體會數(shù)量關(guān)系。)學(xué)生在游戲中大腦處于高度興奮狀態(tài),精神高度集中,在不知不覺中學(xué)到不少有用的知識,并受到正確的數(shù)學(xué)法的熏陶。
四、科學(xué)激勵評價,營造和諧氛圍
新課程明確提倡激勵性評價的宗旨:評價要關(guān)注學(xué)生學(xué)習(xí)的結(jié)果,更要關(guān)注他們學(xué)習(xí)的過程。要關(guān)注他們在數(shù)學(xué)活動中所表現(xiàn)出來的情感與態(tài)度,更要幫助學(xué)生認識自我,建立自信。特別是對低年級學(xué)生來說,科學(xué)有效的評價,有助于學(xué)生認識自我、建立自信,有助于教師改進教學(xué)。
例如:在教學(xué)兩步計算的應(yīng)用題時,可以制定了兩個目標(biāo),要求學(xué)生根據(jù)自己的實際情況選擇其中的一個目標(biāo):目標(biāo)1:能用其中一種方法進行計算;目標(biāo)2:能用兩種方法進行計算。上述教學(xué)環(huán)節(jié)中教師制定了兩種不同層次的目標(biāo),這種做法有效地克服了教學(xué)目標(biāo)一刀切的弊端,尊重了學(xué)生的個性差異,使每個學(xué)生都在各自的知識、能力起點上獲得發(fā)展。
多一把尺子就多一批好學(xué)生,學(xué)校里沒有所謂的“差生”存在,每個學(xué)生都是獨特的,也是出色的。所以教師的評價要注意多層次、多角度的。同時,采取多元的評價方式,促進學(xué)生的有效學(xué)習(xí),從而提高數(shù)學(xué)課堂的有效性。
【作者單位:盱眙縣實驗小學(xué) ?江蘇】endprint