林大賢
余仙老師執(zhí)教的《可能性》(實驗教材人教五上)一課,是以《三國殺》游戲為情境,引出四種身份牌,進(jìn)入摸牌游戲。整節(jié)課以身份牌為載體、主線,圍繞身份牌,設(shè)計系列活動——師生抽牌、同桌抽牌、前后桌交流和組際(全班)交流等形式,讓學(xué)生理解、體驗事件的不確定性和等可能性。通過量化的方式,用分?jǐn)?shù)描述事件發(fā)生的概率。通過游戲式反饋活動,讓學(xué)生探究游戲規(guī)則的公平性,設(shè)計公平的游戲規(guī)則。
一、揭示內(nèi)涵,內(nèi)化提高
《義務(wù)教育數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)(2011)》對第二學(xué)段“統(tǒng)計與概率”部分中的“隨機現(xiàn)象發(fā)生的可能性”的具體要求是:“通過試驗、游戲等活動,感受隨機現(xiàn)象結(jié)果發(fā)生的可能性是有大小的,能對一些簡單的隨機現(xiàn)象發(fā)生的可能性大小作出定性描述,并能進(jìn)行交流?!庇嗬蠋熞罁?jù)新的課程標(biāo)準(zhǔn),精心設(shè)計。以問題為核心,采用問題串的形式,不斷啟發(fā)學(xué)生思考,關(guān)注數(shù)學(xué)知識的交流,借助一個個問題,伴隨著操作體驗與情感體驗,使學(xué)生自覺地把用分?jǐn)?shù)表示可能性大小納入已有的認(rèn)知結(jié)構(gòu)中,并不斷深化知識的理解,升華認(rèn)識,完善結(jié)論,體會數(shù)學(xué)與實際生活的密切聯(lián)系,促進(jìn)思維水平的不斷提升。
【片段一】
師:抽身份牌這個隨機事件中,既然每次抽牌結(jié)果不確定,那能知道一共有幾種可能嗎?為什么?
生:有四種,因為一共有四張牌。
師:看來四種身份牌都有可能被抽到,也就是說所有的牌都有可能被抽到,所以,我們說“所有可能數(shù)”是4。
師:抽中主公的有幾種可能?抽中忠臣的可能數(shù)呢?反賊呢?
生1:1種。
生2:也是1種。
師:所以,我們就說——抽中每一種身份牌的可能數(shù)是1。
師:現(xiàn)在你能用一個數(shù)來表示抽中主公的可能性嗎?抽中反賊的可能性呢?抽到內(nèi)奸呢?忠臣呢?
【賞析】在這一片段中,教師抓住隨機現(xiàn)象中所有可能發(fā)生的結(jié)果,在追問中強化隨機事件發(fā)生等可能性的知識。
【片段二】
師:如果五人局的“三國殺”游戲,需要增加一張什么身份牌呢?
生:反賊。
師:這時如果只抽一次,抽中主公的可能性又是多少?說一說你的想法。
師:抽中反賊呢?為什么?
師:這時你發(fā)現(xiàn)了什么?
生:五人局《三國殺》游戲中抽中反賊身份的可能性最大。
師:抽中反賊身份的可能性最大,如果只抽一次,是不是一定能抽到反賊呢?
生:不一定。
師:看來可以用分?jǐn)?shù)來表示可能性的大小。
師:看來抽中每一種身份牌的可能性雖然有大有小,但結(jié)果還是無法確定的。
【賞析】在這一片段中,通過身份牌張數(shù)的變化,引發(fā)認(rèn)知沖突,促使學(xué)生在動態(tài)的變化中思考可能性的變化,在寬松的氣氛中獲得對可能性大小的鮮活認(rèn)識。同時,揭示了隨機現(xiàn)象的內(nèi)涵,理解等可能性事件隨機現(xiàn)象發(fā)生的可能性大小與物體數(shù)量多少是密切相關(guān)的。這樣,進(jìn)一步豐富學(xué)生對可能性大小內(nèi)涵的理解、內(nèi)化與吸收。
二、聯(lián)系實際,學(xué)以致用
與學(xué)生生活實際相聯(lián)系,激發(fā)學(xué)生的探索知識的積極性,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性。課上設(shè)計的一系列游戲活動,如擲硬幣、摸身份牌、游戲抽號、搖獎和擲色子等都非常貼近學(xué)生的生活場景,體現(xiàn)了數(shù)學(xué)來源于生活。同時,用本節(jié)課中所獲得的知識解決游戲規(guī)則是否公平的問題,體現(xiàn)了數(shù)學(xué)反過來又服務(wù)于生活的理念。讓學(xué)生體會到數(shù)學(xué)與生活息息相關(guān)。
【片段三】
小麗和小紅玩跳棋游戲,用擲色子決定誰先行。(色子有兩種:一種是正方體,一種是長方體)
師:你認(rèn)為該選用哪種色子更公平?為什么?
【賞析】在這個片段中,通過不同形體色子的對比選擇,讓學(xué)生進(jìn)一步理解可能性的大小及影響其變化的因素,不斷豐富等可能性的體驗。
【片段四】
出示游戲規(guī)則:點數(shù)小于“3”,女生先行;點數(shù)大于“3”,男生先行。
師:設(shè)計這樣一個游戲規(guī)則。你有什么看法嗎?
師:你們能設(shè)計一個公平的規(guī)則嗎?說明你的理由。
生1:可以“點數(shù)小于‘4男生先行,點數(shù)大于‘3,女生先行”。
生2:可以“點數(shù)是單數(shù),男生先行,點數(shù)是雙數(shù),女生先行”。
【賞析】在這環(huán)節(jié)中,我們看到:游戲活動的開展,既突出了學(xué)以致用的學(xué)習(xí)方式,又使學(xué)生在輕松、愉悅的學(xué)習(xí)氛圍中,興趣盎然地進(jìn)入學(xué)習(xí)過程。讓學(xué)生深刻感悟到:要使游戲公平,游戲中的事件發(fā)生必須是等可能性的。通過探究游戲的公平性與可能性,在潛移默化中培養(yǎng)學(xué)生的公平與公正的意識,促進(jìn)學(xué)生正直人格的形成。
三、寓教于樂,靈動高效
結(jié)合兒童的心理特征、年齡特點以及生活經(jīng)驗,將游戲、生活事例巧妙地組合在教學(xué)素材和教學(xué)環(huán)節(jié)中,關(guān)注情境背后的數(shù)學(xué)價值內(nèi)涵,促使課堂洋溢著濃厚的生活氣息,充滿著強烈的探索性。
【片段五】
課末,余老師設(shè)計了“元旦抽獎活動”。
師:你認(rèn)為可以采用什么方式進(jìn)行抽獎呢?
生:抽簽、轉(zhuǎn)盤……
課件出現(xiàn)轉(zhuǎn)盤(色塊大小有別)。
師:老師設(shè)計了一個這樣的轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)到紅色區(qū)域是幾等獎?轉(zhuǎn)到藍(lán)色區(qū)域呢?黃色呢?
師:轉(zhuǎn)到一等獎的可能性是多少?轉(zhuǎn)到二等獎的可能性是多少?轉(zhuǎn)到三等獎的可能性又是多少?
【賞析】在這個環(huán)節(jié)中,讓學(xué)生通過直觀判斷,對隨機現(xiàn)象發(fā)生的可能性和可能性的大小作出定性描述。
【片段六】
開展轉(zhuǎn)盤抽獎游戲。
師:想不想現(xiàn)在就來轉(zhuǎn)一下呢?有禮物的。三等獎禮物是我們學(xué)校書吧書簽一張,二等獎禮物書簽兩張,一等獎書簽一套。由于時間關(guān)系,現(xiàn)在每組只能有一位同學(xué)上來搖獎,你們認(rèn)為怎樣選更公平呢?
生:擲幣,抽簽,“石頭、剪刀、布”,搖號……
師:好,我們要搖號來決定。
接著搖號選出幸運的學(xué)生,再讓其點動幸運轉(zhuǎn)盤,搖出獎次。
【賞析】這一環(huán)節(jié)中,幸運大搜索、點動輪盤環(huán)節(jié)的設(shè)置讓學(xué)生激動不已。幸運大搜索中的那份濃濃的期待,抽獎中的殷切期盼,每一處都可以看見孩子們的全身心投入。這些環(huán)節(jié)的設(shè)計不僅深化了知識,培養(yǎng)了學(xué)生解決問題的能力,更體現(xiàn)了公平性,培養(yǎng)學(xué)生的公平意識。同時,也加深了學(xué)生對隨機事件的感受,對等可能性有了更深刻的認(rèn)識。
(作者單位:福建省漳平市實驗小學(xué) 責(zé)任編輯:王彬)