現(xiàn)代的孩子大部分不會玩游戲。他們或許能夠在手機、電腦上戰(zhàn)勝虛擬的玩家,但面對小伙伴們,他們反而不知道該怎么玩游戲了。因此,學(xué)校經(jīng)過科學(xué)的整理,形成一套校本教材《活力游戲我做主》,并在課間中向?qū)W生全面推廣。
游戲室內(nèi)游戲室外游戲?qū)W生一、活動背景
根據(jù)社會多項數(shù)據(jù)調(diào)查,現(xiàn)代的孩子大部分不會玩游戲。孩子們除了對著電腦、捧著手機,沉迷于打打殺殺的恐怖暴力游戲之外,如果把一群孩子聚在一起,他們反而不知道該怎么玩游戲了。
現(xiàn)代的孩子欠缺的是合作的快樂,他們或許能夠在手機、電腦上戰(zhàn)勝虛擬的玩家,但面對小伙伴們,更需要在一些傳統(tǒng)和創(chuàng)新的游戲上,找尋團結(jié)協(xié)作帶給孩子的快樂。因此,我校通過向家長、老師、學(xué)生三方面征集傳統(tǒng)游戲、創(chuàng)新游戲;經(jīng)過科學(xué)的整理,形成一套學(xué)校自己的校本教材《活力游戲我做主》,并在課間中向?qū)W生全面推廣。
二、活動目標(biāo)
1.在每天的課間十分鐘內(nèi),開展有趣的課間游戲活動,讓學(xué)生享受童年游戲帶給他們的快樂。
2.通過課間活力游戲的開展,有助于學(xué)生緩解學(xué)習(xí)上的疲勞,調(diào)節(jié)狀態(tài)和情緒,提高學(xué)習(xí)效率。
3.通過趣味游戲,避免課間活動的無序和打鬧現(xiàn)象,減少意外傷害事故的發(fā)生。
4.學(xué)??梢越Y(jié)合自身場地的大小,開展適宜的游戲活動。學(xué)生在豐富多彩的游戲中加深小伙伴們團結(jié)協(xié)作互助互愛的情誼,培養(yǎng)學(xué)生的合作力與創(chuàng)造力。
三、活動形式
1.通過隊活動課,推行《活力游戲我做主》方案,全面開啟文明大課間活動。
2.每周利用課余時間,中隊輔導(dǎo)員可從《活力游戲我做主》校本教材的100個游戲中,挑選適合學(xué)生的兩到三個游戲,讓學(xué)生體驗實踐。
3.游戲可分為室內(nèi)游戲、室外游戲等。
4.學(xué)校在實行活力游戲一個月后,開展文明大課間評比活動。并對文明大課間開展得有序、有趣、師生共同參與的班級,授予“活力游戲先鋒班”的光榮稱號。
四、活動過程
主持人:隊員們,這次隊活動的主題是《活力游戲我做主——趣味大課間》。課間十分鐘,時間是短暫的,但我們應(yīng)該把它充分地利用起來,開展好內(nèi)容豐富的課間游戲,使我們緊張的大腦得到適當(dāng)?shù)男菹?,同時活躍我們的學(xué)習(xí)氣氛,增進同學(xué)之間的友誼。通過這次主題隊會,希望隊員們學(xué)會更多好玩的游戲,使我們的課間過得更加平安和快樂。
下面我宣布××中隊“活力游戲我做主——趣味大課間”主題隊會現(xiàn)在開始(隊儀式)。
(一)試一試:室內(nèi)游戲我最行。
1.游戲名稱:嗡嗡叫的7(適合1~3年級)
(1)游戲準(zhǔn)備。這個游戲非常適合小孩子練數(shù)數(shù),此外,它還能很好地訓(xùn)練孩子的注意力。用詞語來代替數(shù)字吧,這對于當(dāng)今慣用電腦的人們來說是多么困難的一件事情??!
(2)游戲方法。第一個人說“1”,下一個人說“2”,再下一個人說“3”,一次類推,說到“7”時,玩家必須用“嗡嗡”代替。每次遇到含有“7”的數(shù)字時,都這樣說,直到100.任何忘了說“嗡嗡”或者猶豫5秒的人就被淘汰,最后留下來的人就是贏家。
(3)游戲規(guī)則。每次遇到含有“7”的數(shù)字(如7、17、27、37)時,必須用“嗡嗡”來代替,100是上限。
(4)積極品質(zhì)培養(yǎng):思維力
2.游戲名稱:照鏡子(適合1~2年級)
(1)游戲準(zhǔn)備。分組:二人一組。
(2)游戲方法。兩名學(xué)生前后(或左右)相對而坐(或立)。一人在下肢不動的前提下,做單(雙)手上舉、前平舉、側(cè)平舉、抓耳、抓鼻、指嘴等動作。另一名同學(xué)像照鏡子一樣照著做,如做錯即為失敗。兩人互換角色,繼續(xù)進行。
(3)游戲規(guī)則。游戲中雙方下肢均不得離地或挪動,全身均不得碰到桌凳弄出聲音,否則扣一分。游戲中注意與其他組的距離,避免相互影響。
(4)積極品質(zhì)培養(yǎng):觀察力。
(二)學(xué)一學(xué):課間游戲我來教
1.游戲名稱:蹲蹲游戲
(1)游戲準(zhǔn)備:4~5人即可。
(2)游戲方法。把要記憶的詞語分給同學(xué),每一個同學(xué)代表一個詞語,如水果類,蔬菜類,動物類的詞語都可以讓學(xué)生自選。
(3)老師帶頭,如老師說,白菜蹲,白菜蹲,白菜蹲完,西瓜蹲,代表西瓜的同學(xué)站起來說,西瓜蹲,西瓜蹲,西瓜蹲完,黃瓜蹲……依次完成輪流下去。
說錯的同學(xué)表演節(jié)目,可以唱歌、學(xué)小動物叫等。
(4)積極品質(zhì)培養(yǎng):思維力,勇敢。
2.游戲名稱:拉網(wǎng)捕魚
(1)游戲準(zhǔn)備:籃球場大小的平坦場地。
(2)游戲方法。將參加游戲的學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊,雙方猜拳確定“漁民”和“魚”的角色?!皾O民”必須3人或3人以上結(jié)網(wǎng)捕“魚”,“魚”在規(guī)定的場地內(nèi)自由跑動,“魚筐”設(shè)在場內(nèi)一角,捕到的“魚”在“魚筐”內(nèi)不能跑走。在規(guī)定的時間內(nèi)看哪隊捕到的“魚”最多則為勝利,獲勝的一方可要求失敗的一方唱首校園歌曲哦!
(3)游戲規(guī)則:首先,只準(zhǔn)結(jié)網(wǎng)捕“魚”,不準(zhǔn)抓“魚”;其次,“魚”游到場外算作被“漁民”捕到,由“漁民”捉到“魚筐”內(nèi);再次,單個或兩個“漁民”抓“魚”時,“魚”可以拒捕,告訴裁判不計數(shù)。
(4)積極品質(zhì):合作力。
發(fā)展學(xué)生快速奔跑和協(xié)調(diào)配合及躲閃能力,提高學(xué)生的心肺功能,培養(yǎng)小組成員的團結(jié)協(xié)作精神。未捕到的“魚”可以營救被捉到的“魚”(雙方拍一下手即可);或每抓到一條“魚”,網(wǎng)增加一人,直到抓完所有的“魚”來增加運動量。
主持人:隊員們,通過這節(jié)隊課,我們學(xué)會了很多好玩的游戲。課間文明游戲,既能避免同學(xué)間不必要的沖突和摩擦,還能開發(fā)我們的智力,增進伙伴間的團結(jié)。希望隊員們都能積極地參與到文明游戲的玩耍中,真正做到“活力游戲我做主”。
五、活動總結(jié)
通過我?!盎盍τ螒蛭易鲋鳌拿鞔笳n間”活動的開展,我們從尊重呵護學(xué)生的自主創(chuàng)新意識出發(fā),師生共同努力,勇于創(chuàng)新和不斷完善游戲,呈現(xiàn)出更多豐富多彩的特色游戲項目,培養(yǎng)學(xué)生良好的行為、品質(zhì)、個性、情感、興趣等多項素質(zhì)?;顒舆€能培養(yǎng)學(xué)生的競爭意識、合作精神、提高學(xué)生的集體責(zé)任感、榮譽感和奮發(fā)向上的精神。更重要的是,孩子們在其中尋找到了童年真正的快樂。開展活力游戲,文明大課間活動,只是一個起步,今后我們將不斷總結(jié)實施過程中的經(jīng)驗和教訓(xùn),讓學(xué)生在大課間活動中學(xué)會學(xué)習(xí)、學(xué)會合作、學(xué)會鍛煉、學(xué)會欣賞,真正實現(xiàn)“我運動、我健康、我快樂”的美好愿景。