在數(shù)學教學中,筆者特別注重激發(fā)學生的學習興趣,將教學環(huán)節(jié)設計成講故事、猜謎語、觀察、活動、競賽等游戲形式,極大地引起學生對數(shù)學學習的興趣,而這種興趣又將轉(zhuǎn)化成為學生繼續(xù)學習的一種神秘的動力。
學生數(shù)學教學學習興趣多年的教學經(jīng)驗使我認識到:小學生,特別是低年級的小學生,活潑好動,對各種事物都充滿好奇心,但他們的注意力不易集中,且集中時間不持久?!芭d趣是最好的老師”,興趣是學生獲取知識、提高學習質(zhì)量的動因。前蘇聯(lián)心理學家奧加涅相說:“數(shù)學教學上的成就,很大程度取決于學生對數(shù)學課的興趣是否保持和發(fā)展?!比绻麑W生對所學知識感興趣,就會積極主動地去探索、去研究,從而發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,從中體驗成功的快樂。因此,在教學中,我特別注重激發(fā)學生的學習興趣,將教學環(huán)節(jié)設計成講故事、猜謎語、觀察、活動、競賽等游戲形式,極大地引起學生對數(shù)學學習的興趣,而這種興趣又將轉(zhuǎn)化成為學生繼續(xù)學習的一種神秘的動力。
一、談話激趣
剛剛上課時,學生的思維還處于課下的玩鬧狀態(tài),還沒有充分準備好進入學習的角色。這時,教師有趣的談話可以快速地將學生“拉”到課堂上來。比如,“小朋友們的學習用品準備好了嗎?準備好了?我可不太相信,現(xiàn)在我要一樣一樣地檢查!”
“你靈巧的小手帶來了嗎?”學生可能會一頭霧水:老師沒說錯吧?但馬上會明白這是個有趣的問題。
“你善于傾聽的耳朵帶來了嗎?摸一摸”
“你明辨是非的眼睛帶來了嗎?眨一眨”
“你能言善辯的小嘴帶來了嗎?張一張”
“你聰慧的大腦帶來了嗎?搖一搖”
學生積極快樂地配合著老師的檢查,注意力完全被吸引到課堂上來。
再如,老師可以出幾個學生喜歡的腦筋急轉(zhuǎn)彎,“草地上來了一群羊,打一水果(草莓)”“又來了一只狼,還是打一水果(楊梅)”
經(jīng)常變換各種不同的談話方式,使得學生對我的課堂充滿期待,因為他急切地想知道,今天老師又會帶來什么好玩的問題呢?
二、導入激趣
俗話說:“良好的開端是成功的一半”。一堂課起始階段的成功與否,在很大程度上關(guān)系到這堂課的成敗。課的導入猶如京劇演員的第一次亮相,是師生情感共鳴的第一個音符。導課的作用在于集中學生的注意力,激發(fā)學生的學習動機,引起學生的學習興趣,為學好新知識創(chuàng)造良好的前提。
300多年前,捷克教育家夸美紐斯在《大教學論》中寫道:“一切知識都是從感官開始的?!痹诮虒W《對稱》一課時,開始,我出示幾張用卡紙剪好的“蜻蜓”“飛機”“瓢蟲”圖片的一半,讓學生猜測完整的圖片會是什么,這可是他們最喜歡的游戲,猜測——打開——驗證,教室里一片歡呼。學生在猜測的同時,不僅提高了學習的積極性,同時直觀地感受到對稱圖形的特點,激起學生探究的欲望。
教學使學生身臨其境或如臨其境,通過給學生展示鮮明具體的形象,一則使學生從形象的感知達到抽象的理性的頓悟,二則激發(fā)學生的學習情緒和學習興趣,使學習活動成為學生主動的、自覺的活動,比如,在教學新人教版二年級上冊《銳角和鈍角》一課時,課前,我精心選擇了幾處校園風景(有明顯的角的痕跡)拍成照片,再做成PPT,當學生發(fā)現(xiàn)自己身邊的景物出現(xiàn)在數(shù)學課堂上時,會倍感親切,積極地進入課堂中來。我再順勢引導學生發(fā)現(xiàn)角,加深對角的認識。
三、“做”中激趣
瑞士的教育心理學家皮亞杰認為:“知識來源于動作?!钡莱隽藙邮植僮鞯闹匾?。對于小學生來說,動手操作是激發(fā)學生興趣切實可行的好方法,讓學生在做中發(fā)現(xiàn),主動獲取知識。變“要我學”為“我要學”。從而使他們樂學、善學,既在愉快的操作活動中掌握了數(shù)學知識,又發(fā)展了他們的思維。
還是《銳角和對角》一課,為了幫助學生建立銳角和鈍角的概念,能準確辨認銳角和鈍角,我充分發(fā)揮學生的主體作用,讓學生自己動手,畫角、分角、展示、匯報,從而建立了初步的銳角和鈍角的表象,接著通過比較、判斷,逐漸明確:和直角相比,只要比直角小就是銳角;只要比直角大就是鈍角。
學生動手“做”數(shù)學時,大腦興奮又集中,在毫無壓抑的氣氛中,敢于猜想、大膽驗證,充分調(diào)動了學生的積極性和主動性,使學習自然成為其內(nèi)在的心理需求。有利于掌握知識內(nèi)在、本質(zhì)的聯(lián)系,并且理解得更加深刻。
四、表演激趣
教師與其他職業(yè)的不同,在于教師面臨的是一群有頭腦、有思想、活生生的人,練習的設計上,教師應該避免簡單的、機械的重復訓練,從學生的特點出發(fā),變換多種形式,在鞏固知識的基礎上,滲透人文性,融入趣味性,變“要我練”為“我要練”。
比如,在教學《排列與組合》一課時,我設計了這樣一個練習題:5位小朋友參觀完迪斯尼樂園,每人都想和唐老鴨、米老鼠各照一張相,一共要照幾張相呢?我讓2位學生戴上頭飾妝扮成“唐老鴨”和“米老鼠”,再請另外5位同學妝扮成小游客去合影,學生參與的積極性很高。
再如,教學《銳角和鈍角》一課后,我請小朋友們用他的身體表演出直角、銳角和鈍角。孩子們爭先恐后的到臺上來表演。有的將雙臂一只平舉、一只上舉,組成直角;有的將雙腿稍微叉開,“瞧,我表演的是銳角”;還有的將一只手臂輕輕一曲,表演出鈍角……當遇到有爭議的“角”時,大家還會用大三角板去判斷一下。
這樣的練習活動,給學生創(chuàng)設一個運用新知充分發(fā)散思維的空間,在游戲中積極調(diào)動學生的各種感官,鼓勵學生大膽想象,把美術(shù)創(chuàng)作、肢體協(xié)調(diào)和數(shù)學學習有機地結(jié)合起來,做到了知識性和技能性、思想性和藝術(shù)性高度融為一體。既培養(yǎng)了學生的創(chuàng)新意識和創(chuàng)造能力,又引導學生學會欣賞美。
另外,我還經(jīng)常用手機記錄下學生的瞬間:一個精彩的回答贏得掌聲的場面、一組互相合作學習的場景、一個標準的書寫姿勢、一張專注思考的神情、一份創(chuàng)意作品的展示……這些,我都會及時地發(fā)布在班級QQ群里或者三人行網(wǎng)絡班級里,不僅學生自己能看到,家長朋友也能看到,及時了解了學生的在校表現(xiàn),這樣就更加激發(fā)了學生的表現(xiàn)欲,學習的勁頭就更足了。
多年的小學數(shù)學教學中,我努力將豐富多彩的游戲活動運用到課堂中,將抽象的、枯燥無味的數(shù)學知識轉(zhuǎn)變?yōu)橛腥の兜臄?shù)學游戲。使學生產(chǎn)生對數(shù)學的興趣,培養(yǎng)數(shù)學意識,增強合作交流能力,發(fā)展創(chuàng)新思維。