【摘要】 小學(xué)數(shù)學(xué)本就是比較抽象的學(xué)科,只有使用有吸引力的教學(xué)方式,才能集中小學(xué)生的注意力,提升他們的學(xué)習(xí)興趣和求知欲望,幫助他們吸收和記憶知識(shí),而游戲教學(xué)法就能達(dá)到這樣的教學(xué)效果. 本文主要結(jié)合筆者經(jīng)驗(yàn),對(duì)游戲教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)低年級(jí)教學(xué)中的運(yùn)用作簡要的分析.
【關(guān)鍵詞】 游戲教學(xué);小學(xué)數(shù)學(xué);低年級(jí)
學(xué)習(xí)的誘因就是指激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)主動(dòng)性的原因或是方式. 在小學(xué)數(shù)學(xué)低年級(jí)的教學(xué)中,使用游戲教學(xué)法就是誘發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)主動(dòng)性的有效方式之一.
一、小學(xué)數(shù)學(xué)課堂引進(jìn)游戲教學(xué)法的意義
在課堂上很多時(shí)候都很難整堂課集中注意力聽課,加之小學(xué)數(shù)學(xué)本就比較抽象,邏輯性強(qiáng),相比別的科目也顯得有點(diǎn)枯燥,這就更使得很多小學(xué)生很難完全融入到小學(xué)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)中. 但游戲就不一樣了,小學(xué)生都喜歡游戲,如果在教學(xué)中使用游戲教學(xué)法就很容易吸引小學(xué)生,讓他們積極主動(dòng)參與到小學(xué)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)中來. 并且,游戲教學(xué)法的運(yùn)用還能給小學(xué)生們營造輕松、活躍、充滿快樂的課堂學(xué)習(xí)環(huán)境,讓小學(xué)生在快樂中吸收知識(shí).
二、游戲教學(xué)法在小學(xué)低年級(jí)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運(yùn)用
(一)運(yùn)用游戲教學(xué)法激發(fā)小學(xué)低年級(jí)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
小學(xué)低年級(jí)學(xué)生才接觸數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí),對(duì)數(shù)學(xué)存在一定的好奇,加之小學(xué)生對(duì)游戲興趣也很濃厚,教師可充分抓住這兩點(diǎn),激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,并長久保持對(duì)數(shù)學(xué)的濃厚興趣. 如教師在講解乘法口訣求積這部分內(nèi)容,首先,教師將學(xué)生們分為四個(gè)小組(分組數(shù)根據(jù)班上學(xué)生人數(shù)情況而定),每個(gè)小組的學(xué)生都有編號(hào)(如1,2,3等),每一名學(xué)生手里有一張紙條和一直鉛筆;接著,教師講解游戲規(guī)則,每組學(xué)生都以6為基礎(chǔ)數(shù)字,第一名學(xué)生在紙上寫出6 + 6,并算出和,然后將紙條傳給第二名學(xué)生,第二名學(xué)生就在紙條上寫6 + 6 + 6,并算出和,再將紙條遞給第三名同學(xué),還是按照同樣的方式操作,以此類推,直至紙條傳給最后一名同學(xué);然后,教師作為裁判,看哪一小組最先又快又準(zhǔn)地完成求和,勝出的小組要分享自己組求和又快又準(zhǔn)的方式;最后,教師組織學(xué)生一起找出這組求和數(shù)字的共同點(diǎn)(每一個(gè)數(shù)字都是一樣的),然后再引進(jìn)乘法口訣求積的教學(xué). 這樣小學(xué)生就能在游戲中吸收乘法口訣知識(shí),并且對(duì)知識(shí)的記憶更加牢固.
(二)運(yùn)用游戲教學(xué)法培養(yǎng)小學(xué)低年級(jí)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)感
數(shù)感就是小學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的感覺和感受,就如英語閱讀中的語感一樣. 對(duì)小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)數(shù)感的培養(yǎng)主要就是讓小學(xué)生意識(shí)到數(shù)學(xué)在生活中無處不在,除了課堂,在生活中小學(xué)生也可以學(xué)習(xí)到數(shù)學(xué)知識(shí). 因此,教師在教學(xué)的時(shí)候要運(yùn)用游戲教學(xué)法將數(shù)學(xué)知識(shí)跟實(shí)際生活結(jié)合起來,培養(yǎng)和訓(xùn)練小學(xué)生理論聯(lián)系實(shí)際的意識(shí)和能力. 如教師在講解比大小這部分內(nèi)容. 教師請(qǐng)一名同學(xué)分別數(shù)出班上女同學(xué)和男同學(xué)的人數(shù)(如男20,女20),并讓該同學(xué)回答男女同學(xué)人數(shù)有什么特點(diǎn)(一樣多),接著教師就可以引入“=”的概念,讓學(xué)生認(rèn)識(shí)“=”就表示一樣多(20 = 20). 然后,教師就可以將小學(xué)生分為幾個(gè)小組,由教師出題(共5題,跟實(shí)際生活相聯(lián))學(xué)生搶答并作分析,哪一組搶答最多并分析準(zhǔn)確就勝出. 如題一:小明媽媽買了5個(gè)蘋果回家,但小明家只有3個(gè)人,那么5個(gè)蘋果和3個(gè)人誰大誰???小學(xué)生的回答可能多種多樣,搶答一:5不等于3;搶答二:5大3小……最后,教師就可以根據(jù)學(xué)生們的回答情況逐漸引入“>”符號(hào)的概念,讓學(xué)生能夠正確表示5大于3(5 > 3). 這樣,不僅將知識(shí)跟實(shí)際生活聯(lián)系起來,而且也能讓學(xué)生集中注意力進(jìn)行思考,從而培養(yǎng)小學(xué)生的數(shù)感.
(三)運(yùn)用游戲教學(xué)法挖掘小學(xué)低年級(jí)學(xué)生智力
小學(xué)生學(xué)習(xí)知識(shí)不僅僅是學(xué)習(xí),更要學(xué)會(huì),也就是說,教師在給小學(xué)生傳授知識(shí)的同時(shí),還要培養(yǎng)小學(xué)生自己學(xué)習(xí)知識(shí)的能力,充分挖掘小學(xué)生的智力,逐漸讓小學(xué)生形成正確的數(shù)學(xué)思維. 運(yùn)用游戲教學(xué)法可以更快挖掘小學(xué)生智力,形成正確的數(shù)學(xué)思維. 如教師在講解整十?dāng)?shù)相加這部分內(nèi)容, 如果教師直接問小學(xué)生“10 + 10等于多少”很少有學(xué)生答出來,但如果教師轉(zhuǎn)變提問方式就會(huì)取得不同的效果. 教師可以首先問學(xué)生:我們一只手有幾根手指(5)?那么我們兩只手有多少指頭(5 + 5 = 10)?兩只手的指頭數(shù)加同桌同學(xué)一只手的手指數(shù)呢(5 + 5 + 5 = 15)?那么再加另一只手的指頭數(shù)呢(5 + 5 + 5 + 5 = 20)?接著,教師就讓小學(xué)生自己思考5 + 5 + 5 + 5 = 20這個(gè)算術(shù)式可以怎么變而不改變結(jié)果(5 + 15 = 20,10 + 10 = 20),然后教師就可以引入整十?dāng)?shù)相加的知識(shí). 最后,教師還可以讓小學(xué)生自己舉整十?dāng)?shù)相加的例子. 這樣既融入了小學(xué)生舉例子的小游戲,挖掘了小學(xué)生的智力,也讓小學(xué)生通過游戲教學(xué)法真正學(xué)到了知識(shí),學(xué)會(huì)了知識(shí).
(四)運(yùn)用游戲教學(xué)法培養(yǎng)小學(xué)低年級(jí)學(xué)生發(fā)散思維
教師在運(yùn)用游戲教學(xué)法的時(shí)候可以注意挖掘小學(xué)生的發(fā)散性思維,并逐步引導(dǎo)小學(xué)生掌握發(fā)散性思維的方式,培養(yǎng)小學(xué)生的發(fā)散性思維.
三、總結(jié)
總之,在小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)中使用游戲教學(xué)法有很明顯的教學(xué)效果,尤其是對(duì)于小學(xué)低年級(jí)的學(xué)生而言效果更好. 但教師在使用游戲教學(xué)法時(shí)也要注意把握一個(gè)“度”,要將數(shù)學(xué)知識(shí)跟游戲有效地結(jié)合在一起,讓小學(xué)生在游戲中吸收知識(shí),并養(yǎng)成自主學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)的良好習(xí)慣.
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