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    動畫設(shè)計中對2D方面的色彩研究

    2014-04-29 00:00:00蔡潔若趙清華
    數(shù)字化用戶 2014年4期

    【摘 要】動畫作為一種視覺藝術(shù)產(chǎn)品,對色彩方面的渲染和掌控要求高,動畫中的角色、場景和情節(jié)等各個方面的色彩的運用直接影響到角色形象的塑造,場景和情節(jié)氣氛的渲染,關(guān)系整部動畫的最終效果,是動畫創(chuàng)造中十分重要的環(huán)節(jié)。

    【關(guān)鍵詞】動畫片 色彩研究 角色形象 視覺藝術(shù)

    一、引言

    我們生活在一個色彩斑斕的世界,每一個東西都有屬于自己的顏色,每一種顏色都有自己的象征,都傳達(dá)特定的情感體驗。色彩具有特殊打動人的心靈的力量,人類的情感和精神氣質(zhì)都可以通過色彩加以展現(xiàn)、傳達(dá)和象征。如:紅色代表熱情奔放、活潑積極,恐怖和警示;綠色代表自然清爽、希望、生命、卑鄙等,不同的色彩表達(dá)出不同的感情內(nèi)容。當(dāng)然這種表述并非絕對的而是根據(jù)體驗著的心理狀態(tài)有關(guān)系的,而且不同色彩的搭配也會產(chǎn)生不同色彩感情,這需要設(shè)計者在具體情境中加以分析和設(shè)計,展示出動畫的色彩魅力,從而提高動畫的整體渲染力和感染力。

    二、動畫設(shè)計中的色彩設(shè)計

    在一部動畫作品中,色彩的搭配體現(xiàn)出了角色的心理,往往是作品主題進(jìn)行定位的一個前提條件之一,色彩的搭配和運用豐富了角色的形象,營造合適的場景氛圍,烘托主體,引發(fā)觀賞者的情感體驗,調(diào)動觀賞者的情緒。如:一部作品以黃色白色綠色暖色系為主,則基本可以把作品主題定義為溫暖、舒緩。

    在動畫設(shè)計中色彩的運用主要表現(xiàn)在三個方面:

    第一,角色形象與色彩。在動畫角色形象塑造中,色彩不僅僅只是為了豐富視覺效果,提高角色的觀賞性,最主要的作用是體現(xiàn)角色的性格,使設(shè)計者對角色持有的一種態(tài)度,也可以表現(xiàn)為動畫中該角色的性質(zhì)和定位。如:《人魚公主》中以紅色和藍(lán)色為主,人魚公主紅色的頭發(fā),以紅色的熱情、活潑積極的色彩感情,塑造了一個活潑可愛、調(diào)皮熱情的形象,而以藍(lán)色為背景,突出作品主題的自由、神奇、和平和美好。

    第二,場景與色彩。動畫中的場景就是事件發(fā)生的背景環(huán)境,它主要就是為了配合故事情境,烘托出故事發(fā)展的一個氛圍,表達(dá)角色情感,設(shè)計者在動畫場景設(shè)計中運用色彩的搭配,以強化和烘托的藝術(shù)手法,渲染氛圍、傳達(dá)情感。如:《借物少女》中,首先運用鮮艷的色彩,展示出一種春意盎然的情景,表達(dá)出作品主題的積極、陽光、活潑。而少女的離開,場景設(shè)置在昏暗的大雨天,也表現(xiàn)出人物內(nèi)心的不舍和難過。最后的回憶,天空格外的碧藍(lán),陽光明媚,使觀眾仿佛能感受到回憶的珍貴和感情的美好。

    第三,情節(jié)與色彩。動畫中的色彩會根據(jù)故事情節(jié)人物心情變化而變化。整個動畫片的色彩始終隨著時間的流動和情節(jié)的變化而處于運動變化中。所以,把握好情節(jié)的發(fā)展最基本的要保證色彩的合適性。這樣才能使整個動畫情節(jié)更加生動、形象,更具有感染力,故事情節(jié)的發(fā)展才更合理。

    如:《海底總動員》中,首先展示的是海底世界色彩斑斕,而當(dāng)“尼莫”在“峭壁”為了證明自己的能力時,畫面由明亮轉(zhuǎn)為深藍(lán)色,預(yù)示著危險,果然“尼莫”被人類帶走。在這段情節(jié)中,色彩就是為了配合并推動情節(jié)的發(fā)展。

    在動畫設(shè)計中色彩是為角色、情節(jié)、場景服務(wù)的,是為了渲染動畫氣氛,提高動畫的感染力揭示動畫主題的。在動畫中色彩所起到的作用至關(guān)重要,把握好色彩的配置和運用關(guān)系到動畫作品整體的效果和內(nèi)容意義。是動畫創(chuàng)造中十分重要的環(huán)節(jié)。

    三、動畫設(shè)計中對2D方面的色彩經(jīng)驗及啟示

    第一,動畫設(shè)計中色彩的運用要彰顯人文關(guān)懷,構(gòu)建以人為本的理念,動畫作為一種新的電影藝術(shù),對人們價值觀和社會觀的形成都具有十分重要的影響,它不僅娛樂生活,同時也在培養(yǎng)大眾正確的生活方式,動畫設(shè)計來源于生活,是對生活精神文明和文化的一種表現(xiàn),加強積極健康的思想觀念的宣揚,培養(yǎng)大眾積極向上的生活態(tài)度。同時動畫中人物色彩的設(shè)計要從細(xì)節(jié)方面入手,使角色形象化和生動化,豐富作品的內(nèi)涵,吸引大眾,以娛樂大眾為目的,從觀眾的情感出發(fā),貼近觀眾的生活,色彩搭配符合特定的情景,滿足觀眾的情感需求。

    第二,色彩設(shè)計要體現(xiàn)個人風(fēng)格。根據(jù)作品的內(nèi)容,確定作品的風(fēng)格,依據(jù)臺本,確立藝術(shù)效果,使整個畫面逼真、協(xié)調(diào)。動畫中的場景設(shè)計和角色造型設(shè)計要具有獨特的風(fēng)格和鮮明的個性特征,既烘托了作品主題,又表達(dá)了作品情節(jié)與色彩相得映彰,突出作品質(zhì)量,提高作品檔次。

    第三,色彩設(shè)計體現(xiàn)人物形象,利用色彩可以充分展示人物的性格,凸顯人物形象,同時可以簡單明了的展示出人物之間的關(guān)系,對人物色彩的搭配可以給觀眾暗示,了解人物的內(nèi)心動態(tài),通過色彩搭配的矛盾將作品的思想與情緒表達(dá)個觀眾,使觀眾與作品之間產(chǎn)生更多的“交集”,提高作品的應(yīng)用價值。

    第四,色彩設(shè)計配合主旨的需求,對作品要要準(zhǔn)確的定位,顏色的搭配必須是符合作品主題的,和作品所表達(dá)的情感和內(nèi)容之間是相輔相成的,是正確的理解。而且色彩的運用可以在特定的環(huán)境和情境中起到一定鋪墊和烘托作用,使作品的所要表達(dá)的思想觀點能夠更加直白的表現(xiàn)出來。

    第五,色彩的設(shè)計要襯托場景,體現(xiàn)情趣美,同時引入深思,展示意境美。這樣才能體現(xiàn)出一個作品色彩運用的成功,在根本上使作品更上一城樓。

    四、結(jié)論

    色彩設(shè)計是動畫創(chuàng)造中的一個關(guān)鍵性的環(huán)節(jié),動畫片的發(fā)展由2D到3D到4D轉(zhuǎn)變時,對色彩設(shè)計的要求也應(yīng)該提出更高的要求,使色彩與作品之間緊密的聯(lián)系在一起,滿足觀眾對優(yōu)質(zhì)動畫觀賞的需求,提高動畫的整體價值,創(chuàng)作更好、更美的作品。

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