數(shù)學比較抽象、枯燥、嚴謹,顯示著法則的嚴密和邏輯;而音樂則比較豐富、有趣、活潑,充滿著激情及想象。然而二者卻有著千絲萬縷的聯(lián)系,音樂雖然千姿百態(tài),但都是由7個音符組成,數(shù)字1~7在音樂中是神奇的數(shù)字;而音樂中的節(jié)奏、強弱等都存在著數(shù)學中量的差異。因此,在組織數(shù)學活動中,我將抽象的數(shù)學知識和生動的音樂感悟緊密結合起來,充分發(fā)揮音樂的想象魅力,為幼兒數(shù)學活動注入新的生命力。
一、化靜為動,以動激趣
前蘇聯(lián)著名教育家蘇霍姆林斯基說過:“請你努力喚醒那些無動于衷的態(tài)度冷漠的孩子的注意吧。一個人不可能對任何事物都感興趣,接近那些無動于衷的頭腦的途徑是思考,只有靠思考來喚醒思考?!币话銇碚f,動態(tài)的事物比靜態(tài)的事物更能引起幼兒注意,更能調(diào)動幼兒興趣。只有興趣被激發(fā)出來時,幼兒的靈性才能“活”起來,數(shù)學活動也才會“樂”起來。
鏡頭一:拿一個生動、可愛的布偶小老鼠開展“捉迷藏”游戲,配合歌曲。我邊拿小老鼠做動作(一會兒趴在桌子上,一會兒鉆在椅子下……)邊唱:“一只老鼠跑來跑去,藏來藏去,藏來藏去,小小老鼠在哪里?”幼兒答:“一只老鼠跑來跑去,藏來藏去,藏來藏去,小小老鼠鉆在籃子里?!?趴在桌子上、跳在大門前……)幼兒跟隨小老鼠的游戲動作直接感知上、下、前、后等空間方位和數(shù)量詞“一只”。[ 評:學習方位詞、數(shù)量詞,如果只憑講解和練習,幼兒很快會感到乏味。本活動以小老鼠“捉迷藏”來活躍幼兒的情緒,設計了小老鼠一系列動作情節(jié),牢牢地吸引了幼兒的注意力。教師用歌聲啟發(fā)、提問,幼兒用歌聲來思考、回答。形成師生間的親切交流,發(fā)展了幼兒的觀察力、表現(xiàn)力。]
鏡頭二:音樂游戲“打電話”簡單有趣。深受幼兒喜愛。一次,在復習數(shù)數(shù)時,我把歌詞改一改用在了數(shù)學活動中。我請十名幼兒站成一排,告訴幼兒從左到右的排列順序,主要是讓幼兒知道數(shù)數(shù)的方法,從左到右數(shù)。指定一名幼兒接電話,另一名幼兒打電話給他,全體幼兒唱:“兩個小娃娃呀,正在打電話呀!”接著,打電話的幼兒唱:“喂,喂,喂,我問你,你呀你,排在幾?”接電話的幼兒回答:“哎,哎,哎,告訴你,我呀我,排第七?!彪S后請不同位置上的幼兒,給其他位置上的幼兒打電話。這樣一來,幼兒的興趣被調(diào)動了起來,全身心地投入到活動中去。[ 評:教師善于捕捉幼兒感興趣的事物,并將之和數(shù)學學習有機結合起來,讓幼兒在不知不覺中接受豐富的知識,感受數(shù)學就在身邊,從中體驗學習數(shù)學的樂趣并積累經(jīng)驗。]
二、靈活運用,化解難點
3~6歲幼兒的思維以具體形象為主要特征,抽象邏輯思維剛剛萌芽。如果把理性的數(shù)學知識結合到音樂中,可使抽象的數(shù)學具體化形象化,幫助幼兒擺脫枯燥抽象的數(shù)學概念,使數(shù)學學習由難變易,輕松掌握。
鏡頭一:為了讓幼兒形象直觀地感知數(shù)是怎樣形成的,我選用了音樂游戲“開汽車”。1名小朋友當司機,聽著音樂開汽車,當音樂停時,司機去邀請一個小朋友,教師告訴幼兒:1添上1就是2,2里面有2個1,1和l合起來就是2,然后兩個小朋友開汽車再去邀請一個小朋友,從中讓幼兒知道2添上1就是3,3里面有3個1,2和1合起來就是3,接著3個小朋友再去邀請朋友……[ 評:在認識5以內(nèi)數(shù)量之間的關系中,數(shù)的形成是幼兒最難掌握的。有時教師準備一大堆教具講得口干舌燥,幼兒還是不能理解。但通過這一生動有趣的音樂游戲,幼兒在玩中學,形象又直觀。既調(diào)動了幼兒快樂的情緒,又較好地達到了教學目的。]
鏡頭二:學習“比較多少”時,我讓幼兒玩“搶椅子”的音樂游戲。當音樂一停,會有一位或幾位幼兒沒有搶到椅子。這時,我引導幼兒用一一對應的方法來比較,感知幾比幾少。幾比幾多,通過游戲?qū)嵺`獲得“比較多少”的數(shù)學方法。[ 評:幾比幾少,幾比幾多是一個相當難的知識點,活動中將數(shù)學內(nèi)容巧妙地轉(zhuǎn)化為游戲的規(guī)則和要求,不僅滿足了幼兒的競賽心理,還促使幼兒更準確、迅速地加深對數(shù)概念的認識。]
三、創(chuàng)設情景,注重實踐
在數(shù)學活動中,音樂的介入能有效地把幼兒帶人到有趣的情景中,使每個幼兒以更積極的態(tài)度投入到活動中去。通過自己的觀察、真實的體驗,在實踐操作中逐步認知知識、激活思維、獲取新經(jīng)驗。
鏡頭一:在“蝴蝶找花”游戲中,我做了不同大小、顏色的花,并引導幼兒觀察。當音樂開始時,幼兒分別扮演蝴蝶在花叢中飛舞,并按要求尋找花朵。(提不同要求:按花的數(shù)量、大小、顏色等來排列)。[ 評:認識數(shù)量、大小、顏色是幼兒已知的數(shù)學知識,此時,教師設置這個游戲情景是幼兒用已有經(jīng)驗在自己頭腦中對花的數(shù)、形、時、空等知識建構的結果。簡單重復的排序因游戲而變得生動有趣,幼兒學得輕松、學得愉快。]
鏡頭二:學習5的組成時,我改編了音樂游戲“釣魚”。我先讓幼兒在音樂聲中釣魚,并把釣到的魚放在盆里,等釣到5條魚后,音樂停止。然后我讓釣魚的幼兒數(shù)數(shù),一共釣了幾條魚,數(shù)好后,讓幼兒把這5條魚分別放到兩個盆里,幼兒邊分魚邊記錄。就這樣,幼兒先是釣魚,然后數(shù)魚,最后分魚,玩得可開心了。[評:幼兒已學過4的組成,對分合式有了一定的知識基礎,教師先不告訴幼兒5的組成有4種分法,而是借助“分魚”這一情景讓幼兒在實踐操作中得出5的形成,實踐出真知,讓幼兒在實踐中獲得的知識往往要比成人直接給的印象更深刻,因為幼兒在實踐中能獲得有益的經(jīng)驗。]
幼兒的數(shù)學活動是多形式的,只要我們在教學活動中多動腦筋,在適當?shù)臅r候,將一些數(shù)學內(nèi)容巧妙地、合理地融入到音樂游戲中,就能夠大大提高幼兒學數(shù)學的積極性和主動性。在實踐中我還注意了以下幾個問題:
1.挖掘音樂材料本身蘊含的數(shù)學關系
在眾多歌曲中,不難發(fā)現(xiàn)有些音樂材料本身就蘊含了較為明顯的數(shù)學關系,如“數(shù)高樓”、“我的朋友在哪里”、“十個小矮人”等游戲,較好地體現(xiàn)了數(shù)的實際意義和數(shù)的順序關系。又如“逛公園”和“拔蘿卜”游戲中都存在著按高矮、大小差異排序的內(nèi)容。教師要有意識挖掘這些游戲中的數(shù)學元素,引導幼兒在玩游戲的過程中體驗其中蘊含的數(shù)學關系。
2.在幼兒熟悉的音樂中滲透數(shù)學內(nèi)容
“找朋友”是幼兒比較熟悉的游戲。在活動中我讓幼兒每唱一遍就交換一次朋友,了解一一對應的關系。以后隨著教學需要不斷更換,如我給幼兒掛上不同形狀、大小、顏色、數(shù)字的胸飾,要求幼兒找“掛數(shù)字3的小朋友”,找“掛紅顏色正方形的小朋友”……幼兒在愉快的氛圍中邊唱邊跳,尋找與自己數(shù)量相等、顏色或形狀相同的朋友,思維辨別能力明顯加強。在教學中遵循循序漸進、適時滲透、逐步深化的原則。有利于幼兒將數(shù)學方法納入認知結構中,內(nèi)化為自己的經(jīng)驗,形成新知識。
3.音樂游戲中應具有讓幼兒獨立思考的成分
游戲的設計應適合幼兒的年齡特點,具有讓幼兒獨立思考的成分,從而讓幼兒主動去學習,讓幼兒在探索過程中有所發(fā)現(xiàn),進而發(fā)展幼兒的思維能力。如音樂游戲“乘火車”要是單單邀請小朋友開開火車,數(shù)數(shù)人數(shù),幼兒很快會感到乏味,對活動的興趣漸漸減弱。我嘗試用椅子搭成三列火車,分別編號1、2、3,幼兒每人一張有編號的車票,在音樂聲中做開火車的動作。當音樂停時,幼兒依照車票號碼快速找座位坐下,并請當列車員的幼兒查票,看誰找得又對又快。待幼兒玩熟后,我讓幼兒相互交換車票,繼續(xù)玩游戲,達到了很好的效果。在這樣的音樂游戲中,幼兒運用數(shù)學知識和思維方式來解決問題,將“學數(shù)學”和“用數(shù)學”結合了起來。