【摘要】隨著計算機技術(shù)的高速發(fā)展。傳統(tǒng)的思維和學習方式也隨之改變。現(xiàn)代媒體運用于美術(shù)教學已成為新世紀美術(shù)教育中的一道亮麗的風景線。本文旨在談自己在教學中對多媒體技術(shù)運用的一些體會。
【關(guān)鍵詞】多媒體;欣賞;設計;展示
美術(shù)課是素質(zhì)教育的重要一環(huán),如何上好美術(shù)課,最大限度滿足學生對美術(shù)知識的渴望,是許許多多美術(shù)教師長期探索的課題。在以往的美術(shù)教學中,教師必須準備大量的范圖,再通過教師講解、示范,學生練習鞏固,輔助范畫、幻燈投影等手段完成。幻燈、投影的內(nèi)容及形式是有限的,而且許多資料難以收集,由于光線等因素的影響往往效果不夠好,長期以來,造成了美術(shù)教學理性知識多,感性材料少,學生感到枯燥,降低了學生學習的興趣,忽視了學生的主體地位。而現(xiàn)代多媒體技術(shù)的運用能將光、色、形、聲、動、靜等融為一體,突破時空限制,調(diào)動學習積極性,使學生積極主動愉快地參與教學活動。課堂中也可以將枯燥的知識通過教師制作的課件,運用現(xiàn)代多媒體技術(shù)來創(chuàng)設更能激起學生興趣的游戲情境,使學生在愉快的氣氛中度過每堂課,盡情享受美術(shù)活動的空間。
我從事小學美術(shù)教學工作的時間不算很久。我們學校的多媒體設施還沒有完全普及,只有兩個多媒體教學平臺,但只要一有機會,我都會積極利用它來進行教學。而且我平時比較注重總結(jié)自己的教學得失,對每一節(jié)成功的課或失敗的課都及時去反思,經(jīng)過一段時間的積累,有了一些對多媒體運用的教學體會.
一、多媒體運用于欣賞教學
美術(shù)欣賞是對學生進行審美教育的重要手段.以往要上好美術(shù)欣賞課,需要搜集大量的圖片,搜集有關(guān)的幻燈片,錄像帶,在講課時需要大量的口頭講解,學生對乏味的欣賞課并不感興趣,對作品的理解自然也不夠深刻.采用了多媒體教學后,美術(shù)欣賞課的效果則大為改觀.不僅能營造美的氣氛,使學生受到美的感染,而且能加深作品的理解。上課時,我把存有美術(shù)欣賞資料數(shù)據(jù)的光盤裝進光驅(qū),當欣賞經(jīng)典著作時,鼠標一點,某個畫家的代表作及其生平介紹就會出現(xiàn)在學生們的眼前.不但可以看見作品的全貌,還可以放大局部進行觀察.學生身在課堂,卻能打破時間、空間、地域的界限,馳騁中外,跨越古今,在繪畫長廊漫步,在想象空間飛翔,審美教育寓于潛移默化之中。
比如:在欣賞《流民圖》這幅作品時,播放反映那個時代艱苦生活的錄像,并配以沉重悲傷的音樂,使學生進一步了解母親的偉大,體會抗日戰(zhàn)爭時期人民群眾流離失所,饑寒交迫的生活情景。這樣多媒體就為美術(shù)欣賞教學提供了方便,更好地營造了審美氣氛。又如在教學《精美的郵票》一課時,我先運用多媒體讓學生欣賞不同年代、不同形式的郵票,給學生開闊眼界,然后讓學生了解郵票的歷史背景和用途,再一些優(yōu)秀的郵票作品讓學生們欣賞,通過欣賞,學生們對自己的創(chuàng)作有了新的啟發(fā)。
當指導學生欣賞建筑藝術(shù)時,我不但用貫常的視覺方式欣賞建筑物在靜止狀態(tài)下的形或內(nèi)部構(gòu)造,而且運用多媒體做動感顯示,讓建筑物旋轉(zhuǎn)起來,欣賞建筑物的多個側(cè)面。比如:《立體構(gòu)成》與高年級的組合形體寫生等等。欣賞周邊的建筑外形,也可以按設置路線瀏覽一座建筑物的內(nèi)部裝飾、陳設。學生有一種現(xiàn)場感、真實感,真切地感受到不同時代、不同地域的、不同空間的建筑風格。
二、多媒體運用于示范教學
示范--模仿教學模式是美術(shù)教學中必不可少的。教師通過示范提供給學生繪畫過程的感情認識,同時引導學生參與觀察、思考和分析,領會其中的道理,展示可行的幾種方法,讓學生邊思考、邊選擇、邊模仿、邊體驗。如我在講授《水墨畫的筆墨技法》時,對于課中涉及到的中鋒、側(cè)鋒、逆鋒、拖筆等內(nèi)容,單單通過口頭表述恐怕學生難以領會,于是通過示范,讓學生認真觀察、思考、同時配以適當練習,這樣就達到較好的教學效果。
三、多媒體運用于設計教學.
小學美術(shù)課程強調(diào)對學生進行素質(zhì)教育,欣賞課、工藝課及設計課在教材中的比重增大了。以往,在工藝與設計基礎教學中,我都要做大量的示范,學生要做大量的訓練,由于這類教學內(nèi)容的圖形,如各種幾何圖形的組合等,非常規(guī)范、嚴格,填色技巧很講究,因此范畫的制作或作業(yè)的完成都非常耗時費力,而效果也不一定很好。然而運用多媒體進行圖形繪制、著色、編輯和修改,都非常方便、快捷,因為軟件中提供了大量的繪圖工具和編輯命令供我們使用。比如說傳統(tǒng)圖案中的單獨紋樣、二方連續(xù)紋樣、四方連續(xù)紋樣等在電腦中生成圖形都是比較容易的事情。平面構(gòu)成中點、線、面等元素的構(gòu)成,以及重復構(gòu)成、漸變構(gòu)成、發(fā)射構(gòu)成、反轉(zhuǎn)構(gòu)成等一系列構(gòu)成原理和方法都可以在電腦中顯示。就以重復構(gòu)成來說,在電腦中用繪圖工具如(直線工具、曲線工具、園形工具等)繪出一個基本形后,按設定的骨格排列方式,選擇某些編輯命令,如復制----粘貼,就可以很方便地完成重復構(gòu)成圖案,避免了人手制作中枯燥的重復勞動。例如:我在教學《色彩的重復》這一課,首先設計一個簡單的圖案,按設定的骨格排列方式,把圖案進行方向、大小、顏色的變化,再加以動畫設置,很方便地完成重復構(gòu)成圖案,這樣一來,學生在視覺上有了直觀的感知能力。
另外,我通過美術(shù)字庫軟件,讓學生認識了各種字體(如宋體、黑體、園體、綜藝體、楷書、隸書、行書等)的選擇使用,對字形進行移位、縮放、拉伸、傾斜、立體化、材質(zhì)化等編輯處理,自然是得心應手,使人感受到:過去在平面設計中遇到的大量復雜的手寫美術(shù)字問題,終于得到了較好的解決。
電腦美術(shù)設計操作靈活多樣,可朔性強,有時會出現(xiàn)意想不到的效果,容易激發(fā)學生的興趣,作業(yè)完成后產(chǎn)生成功感、自豪感。對于造型能力、創(chuàng)造能力尚低的小學生來說,運用電腦設計可以彌補手繪基本功的不足,還可以加強創(chuàng)意、想象、欣賞、評論等能力的培養(yǎng),滲透情感教育,總體上對學生實施素質(zhì)教育是很有利的。
四、多媒體可以更好地培養(yǎng)創(chuàng)造能力
多媒體技術(shù)具有強大、靈活、多變的功能。它有圖像、圖形處理軟件,它們都有能夠隨時更換畫面的功能。當要更換畫面時,只須通過幾個操作命令就可以更換畫面的局部或全部的顏色,還有諸多的工具如畫筆、調(diào)色板、噴槍、橡皮等可以輕松作畫,使其表現(xiàn)方式更具個性,尤其是在設計圖案教學中,更能施展計算機豐富的表現(xiàn)力。例如:《風景畫》這一課中,我要求學生先簡化景物的外形,再組合成風景圖案。在課堂上,我先設計好多種線描風景圖案,讓學生給圖案添上豐富的顏色,運用多媒體技術(shù)的強大功能,使圖案快速調(diào)換顏色,從而讓學生體會到不同色彩所帶來的不同感受,提高了學生的色彩感受能力。這樣在實踐中開啟心智,發(fā)揮想象,盡情創(chuàng)作,充分培養(yǎng)了學生的創(chuàng)造能力。
五、多媒體為評價提供了展示平臺
作業(yè)的評價是進一步內(nèi)化審美情趣,提高創(chuàng)作能力的重要一環(huán),利用多媒體,使全班同學都能看到自己的作業(yè),有利于每位學生發(fā)表自己的見解,好的作品在講評中,全班都受益,不好的作業(yè)的講評,使每位同學了解了原因,提醒自己少犯或不犯相同的錯誤,不僅提高了每位學生的品評水平,也提高了自己的審美能力。以前一般是學生把作業(yè)交給老師,老師在課外批閱?,F(xiàn)在,教師利用多媒體投影儀的運用,對典型問題予以指出、分析、更正;對突出的作品給予肯定、分析和表揚,從而提高學生的審美能力,促進學生的學習熱情。再加上老師的鼓勵,使評價成為美術(shù)課堂教學環(huán)節(jié)中一個不可缺少的組成部分。
例如:我在教學《穿花衣的熱帶魚》一課時,結(jié)尾處我先是利用多媒體投影儀創(chuàng)設了一個“作品評比”的環(huán)節(jié),學生可以帶上自己的作品前來讓大家評比。若是以前還沒有投影儀的時候,由于學生設計的手工小魚體積不是很大,很難清晰地展示出來,現(xiàn)在有了多媒體,學生就可以很輕松地做到一邊介紹,一邊通過投影儀的大熒幕展示自己的作品了。
綜上所述,只是一些不成熟的經(jīng)驗,要讓美術(shù)新課程真正能夠體現(xiàn)課程的“新”,讓美術(shù)教學不斷的“新”,自己還在探索的初級階段,今后,我還要在教學實踐中不斷探索和尋求規(guī)律、方法,最大效能的發(fā)揮多媒體技術(shù)的優(yōu)勢,利用多媒體技術(shù)輔助教學提高教育質(zhì)量,通過多種方法和手段來促成自己的專業(yè)水平的提高,真正做到寓教于美、美中寓人。
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