夏秋
好的情景,讓人過目不忘,讓人耳目一新,能激發(fā)學生的學習興趣,調(diào)動學生的潛能,讓數(shù)學課堂更精彩。
一、創(chuàng)設游戲情境,在學習中感受快樂
一日之計在于“晨”,一課之計起于“引”。導入新課是一堂課的重要環(huán)節(jié)。我在教學中,常以組織有趣的數(shù)學小游戲,講生動的小故事,用幽默的語言,設置懸念情境,使學生迅速進入最佳學習狀態(tài),萌發(fā)求知欲望。啟迪學生的思維,從而獲得新知。如:我在教學《6的認識》時,授課前,我準備了5個草莓,課上,我設計“吃草莓”這一游戲來導入所學知識:把草莓裝在盤子里放在講桌上,請6名學生圍繞講桌繞圈,其他學生在唱歌,歌聲停下來后,活動的學生奮力搶吃草莓,看誰反應快,結(jié)果5人吃到了草莓非常興奮。通過這個游戲,學生直觀的建立了數(shù)的概念,了解到5比6少1,6比5多1,即復習了有關(guān)的舊知,又引發(fā)學生新課的興趣,一舉兩得。再如:我在教學《可能性》時,和同學們一起玩“石頭剪刀布”的游戲,學生聽了都愿意積極參與。師:想不想贏老師?生:想!師:我說石頭剪子布,大家一起出手勢不許變,看看有多少同學能贏老師。結(jié)果有輸,有贏,還有的平。師問在玩之前想贏老師嗎?那為什么有的想贏卻輸了。(引導學生說出可能贏,可能輸,可能平。)這樣在玩游戲的過程中,使學生初步感受到事件發(fā)生的不確定性,并嘗試用“可能”等詞匯進行表達,為后面的學習打好基礎。
二、創(chuàng)設故事情景,在情感碰撞中激發(fā)興趣
愛聽故事應該是低年級學生的共性,根據(jù)學生的這一心理特點,課上我常編一些學生愛聽的童話故事,引起學生的注意力,讓學生能從故事幽默風趣的煙雨中得到開心一笑,能從故事的寓意里得到感悟和引發(fā)思考,從而達到更好的教學效果。如:在復習“10以內(nèi)的加、減法”時,我利用故事的形式,出來一道題:小豬的好朋友們給它過生日,小馬一大早就起來了,并帶了一束鮮花送給小豬。看,離老遠他就喊起來了,“小豬,小豬,快開門,你看我給你送什么來了?”小豬早就聞到一股撲鼻的花香,他趕忙迎上來,接過鮮花,連忙說:“謝謝!謝謝!快進屋坐吧!”不一會,小花狗也來祝賀,給小豬帶來了6個蘋果;小貓也趕來了,他摘了3個桃子給小豬;小猴也來了,卻什么也沒送,還吃了2個蘋果,小豬不高興了。請小朋友們算算小豬一共收了多少水果?最后還有幾個蘋果?學生們聽完了這個栩栩如生的故事,學習積極性可高了,很快就列出算式,算出理結(jié)果:6+3=9;6-2=4。教后,我又鼓勵學生用編小故事的方法,利用書上的圖片編故事、學數(shù)學,學生們學得興高采烈,主動積極。這種利用故事的教學,起到了事半功倍的作用。
三、創(chuàng)設生活情境,在實踐中體會數(shù)學的意義
“數(shù)學教學要體驗生活性,人人學有價值的數(shù)學”,教師創(chuàng)設條件,重視從學生的生活經(jīng)驗和已有的知識出發(fā),感受數(shù)學與日常生活的密切聯(lián)系,增加對數(shù)學的親近感,體驗數(shù)學的價值和快樂。因此,我在教學認識《人民幣》時,把教室布置成一個小超市,把講桌當做柜臺,把一些學習用品擺在講桌上,讓學生扮演售貨員和顧客,進行“買賣”。
情景1.
顧 客:售貨員,買一塊橡皮多少錢?
售貨員:5角錢。
顧 客:給您2張2角和一張1角的錢您數(shù)數(shù)夠嗎?
售貨員:正好。給您橡皮。拿好,請慢走。
顧 客:謝謝!
情景2.
顧 客:售貨員,一把尺子多少錢?
售貨員:8角錢。
顧 客:給您一元?
售貨員:給您尺子,找您2角錢,對嗎?
顧 客:對了,謝謝!
通過模擬購物活動讓學生親身體驗,加深對人民幣的認識,感知人民幣面值和交易功能,并使學生學到5角錢換零角的換法并會把所學的知識運用到活動中去,同時培養(yǎng)了學生自理能力,也培養(yǎng)了學生應用數(shù)學知識的能力和解決生活中實際問題的意識和能力。
四、創(chuàng)設操作情景,在探究中學會解決問題
俗話說:“眼過百遍,不如手做一遍,”可見動手操作對于人的智力發(fā)展有著重要的作用。實踐是小學學習數(shù)學知識的一個重要過程。教師指導學生動手操作,能在不同程度上刺激學生的大腦皮層,不斷形成不同的興奮點,使學生興趣盎然地投入到學習和創(chuàng)新生活之中,迸發(fā)創(chuàng)新火花。正因為有了動手操作實踐,才能使學生有親身體驗,才能使學生在體驗中學習數(shù)學。即用自己的身體去經(jīng)歷,用自己的心靈去感悟。
如:我在教學《數(shù)據(jù)的收集和整理》時,我將電腦課件動物運動會的情景展示給學生,他們十分激動,我抓住這個時機請同學們統(tǒng)計參加跑步的、跳高的各有多少只小動物。在情境中,讓學生小組合作統(tǒng)計出數(shù)據(jù)展開動手操作。并在動手操作的過程中,很自然地比較出數(shù)據(jù)的收集和整理最常用的一種方法是:畫正字的方法。然后,讓學生自己制作統(tǒng)計表和條形統(tǒng)計圖,進行比較,從而清晰地知道其各自的特點。這樣,使教學活動在動態(tài)中進行,是學生把外顯的動作與內(nèi)隱的思維活動和諧地結(jié)合在一起,順應學生好奇、好動的特點,集中了兒童的注意力,激發(fā)了兒童學習的興趣。
五、創(chuàng)設競賽情景,在競爭中體驗成功的喜悅
競賽是激發(fā)學生學習的有效手段。學生求知欲望強,表現(xiàn)欲強,希望自己得到老師和同學的信任和贊揚。引導學生適當進行一些競賽活動,能激發(fā)學生學習的內(nèi)動力,調(diào)動他們學習數(shù)學的積極性和主動性,為學生創(chuàng)造展示自我、表現(xiàn)自我的機會,促進所有學生比、學、趕,以激發(fā)學習興趣。在做課堂訓練時,我設計形式多樣競賽活動。如:我準備若干組數(shù)學口算題,進行2分鐘搶答比賽。每三排學生為一組,每次每組選3名學生作為代表。然后由我來提出問題,讓每組學生進行搶答,每答對一題獎勵一面小紅旗,累計小紅旗,學期結(jié)束給予獎品加以鼓勵;在競爭與獎勵的狀態(tài)下,學生處于高度興奮、精神高度集中,在不知不覺中學到了有用的知識,并受到正確的數(shù)學思想方法的熏陶,有效地提高了學生的學習興趣。
總之,課堂上數(shù)學要注重數(shù)學情景的運用,善于創(chuàng)設教學情景,激發(fā)學生的學習興趣,引導學生自主探究,合作學習,培養(yǎng)學生的實踐能力和創(chuàng)新意識,讓數(shù)學課堂充滿活力,讓學生在快樂中學習數(shù)學。