摘 要:資源詛咒是開發(fā)自然資源引起的一系列經(jīng)濟、社會問題的統(tǒng)稱,比如經(jīng)濟增長緩慢、貿(mào)易保護、教育投資不足、物質(zhì)資本積累下降,創(chuàng)新不足、不平等、尋租、腐敗、體制不健全等問題。由于大多數(shù)學者從經(jīng)濟學角度在理論和實證兩方面給出了大量關(guān)于資源詛咒的傳導機制的全面說明,立足于博弈論視角,從政治經(jīng)濟學的角度闡述中國資源詛咒的傳導機制,為制定自然資源開發(fā)決策提供相應(yīng)的理論依據(jù)。
關(guān)鍵詞:自然資源;經(jīng)濟發(fā)展;動態(tài)博弈論
中圖分類號:F124.5 文獻標志碼:A 文章編號:1673-291X(2013)18-0282-02
一、問題的提出
資源詛咒的政治學解釋強調(diào)資源開發(fā)增加了國家尋租、腐敗、沖突和不穩(wěn)定性。在制度層面上,豐裕的自然資源通過影響經(jīng)濟制度和政治制度形成阻礙經(jīng)濟增長的力量。經(jīng)濟制度主要通過對外開放度、非國有化水平和市場化程度等來描述。首先一個地區(qū)為保護當?shù)氐馁Y源和享有資源性收入而設(shè)立獨特的措施,保護和政府的介入降低了其對外開放度和市場化程度,阻礙了市場競爭與良好的經(jīng)濟秩序。其次,大型國有企業(yè)借助其特殊的市場地位及政府力量能夠壟斷大部分資源,非國有化程度降低,資源壟斷可能帶來低效率的資源配置,最終導致了中國資源企業(yè)的市場上不合理,形成所謂的“政治資源詛咒”。
二、模型的建立
(一)模型基本假設(shè)
1.傳統(tǒng)可持續(xù)動態(tài)博弈主體中央政府和地方政府具有對立統(tǒng)一的關(guān)系,中央政府在作出決策時需要采納地方政府所反映的具體情況,而地方政府根據(jù)中央政府指示采取相應(yīng)的戰(zhàn)略決策時所遇到的實際問題又進一步反饋給中央政府,從而使中央政府和地方政府作出決策時相互考慮并相互制約。因此本模型在傳統(tǒng)可持續(xù)動態(tài)博弈三大主體的基礎(chǔ)上,把中央政府與當?shù)卣喜橐粋€博弈主體政府。此外,基于規(guī)避資源詛咒引入了另一個重要的博弈主體——生態(tài)承受度,使得模型的三大博弈主體為政府、資源國企(以下簡稱國企)和生態(tài)可承受度。
2.假定在博弈戰(zhàn)略中,政府和國企均具有有限理性,政府與國企的關(guān)系是非合作博弈。其中,政府在制定資源開發(fā)戰(zhàn)略、調(diào)整發(fā)展模式時往往根據(jù)本部門收益與成本而不是根據(jù)社會收益與成本作出策略選擇,其效益最大化主要是經(jīng)濟總產(chǎn)出最大化。 政府在博弈中的戰(zhàn)略可以表示為:S1=maxf(x1,x2),(x1∈X1),其中,S1為某一博弈均衡結(jié)果;f(x1,x2)為x1和x2的博弈函數(shù);x1為政府與國企博弈政府的博弈戰(zhàn)略;x2為博弈均衡國企的某一戰(zhàn)略。另外,政府在博弈戰(zhàn)略選擇中,既要爭取政績最大化,又要努力使國企對自己滿意,即在博弈中他們也追求自己的效益最大化,他們的效用可以表示為:政府的效用可以表示為:U(x1)=U(a,b,c,q),其中,a 為總產(chǎn)出影響;b 為壟斷租金影響;c 為資源國企滿意度;q為生態(tài)承受度對地方政府約束程度。
3.國企具有權(quán)衡利弊得失的能力,即為追求市場自由和機會最大化的主體。他們的效用函數(shù)可以表示為:U(x2)=
U(i,j,q),其中,i 為國企的總收益,j 為國企X-非效率給企業(yè)員工所帶來的收益,q 為生態(tài)承受度對國企的約束的程度。
4.生態(tài)承受度用Q來表示,Q∈(0,1)。當Q≥1時,表明資源已無法可持續(xù)開發(fā),資源所帶來的當?shù)亟?jīng)濟增長將出現(xiàn)延緩或者倒退的趨勢,生態(tài)平衡被打破,當?shù)貥O有可能陷入“資源詛咒”困境;當Q≤0時,指由于自然不可抗力等因素造成生態(tài)系統(tǒng)出現(xiàn)異常情況。
(二)模型構(gòu)建與均衡
模型生態(tài)可承受度同時約束著政府和國企把兩個博弈主體的可持續(xù)自然資源開發(fā)決策,使之成為一個互動的博弈整體。本模型遵循進化博弈的演化模式。假設(shè)x1和x2可以表示為地方政府和國企發(fā)展資源的博弈策略,x1∈X1,x2∈X2。國企開發(fā)資源博弈策略在政府博弈策略已知的情況下,必須滿足P(x2)={x2:f(x1,x2)}=max(f(x1,x2(x2)),x2(x1)),即為在政府發(fā)展資源博弈策略已知情況下,國企的最優(yōu)選擇集。政府的博弈策略的選擇也是一個探索試錯過程。所以政府在f1(x1,x2)博弈過程中,向國企傳遞自己的決策信息,也是充分考慮了國企的現(xiàn)實情況和追求利益最大化,所以x1=x1(x2),x1包含x2的映射信息。政府的策略選擇可表示為:P(x1)={x1:f(x1(x2),x2)}=max(f(x2(x1),x1(x2),而國企的最優(yōu)選擇集又可以表示為:P(x2)={x2:f(x1(x2),x2)}=max(f(x1(x2)),x2(x1))。如果考慮連續(xù)博弈整個過程,在政府和國企的博弈選擇戰(zhàn)略可表示如下:政府博弈戰(zhàn)略:P(x1)={x1:f(x1(x2),x2(x1))}=max(f(x2(x1)),x1(x2))),國企博弈戰(zhàn)略:P(x2)={x2:f(x1(x2),x2(x1)}=max(f(x1(x2)),x2(x1))。政府運用博弈策略也充分考慮其效用變化,其提供有效的策略供給也是根據(jù)自己的預期收益大于變遷成本而做出的,當其預期效用Ue(x1)=(i,cim j,cjm q)不小于其當前效用水平U0(x2)=(i,j,q)時,政府就會支持資源開發(fā)并對國企提供有效制度和策略供給。國企在博弈中的行為也是依據(jù)其預期收益與風險承擔的比較做出的,當其預期效用不小于其當前效用水平時,國企對政府資源開發(fā)策略下的獲利空間有著強烈的最強烈的追求與向往,他們會是政府策略開發(fā)最積極的推動者和響應(yīng)者。假定Qi表示資源可持續(xù)開發(fā)過程中第i階段市場化進程水平,Q∈(0,1),國企的預期必須滿足在與政府在博弈中政府設(shè)定的政策約束:Ue(x2)=AQex2≤A(Qi+1-Qi)×2,其中AQex2為國企通過對資源可持續(xù)開發(fā)而獲得的預期收益,Qi+1-Qi為生態(tài)可承受度所允許的破壞的范圍。這樣國企開發(fā)策略預期行為可以表示為:Ue(x2)=Ue(i,j,q)=maxAQex2且Qi+1-Qi是政府與國企在博弈時所給定的生態(tài)可承受度的范圍,當然這一范圍在政府與國企在博弈中所達成的博弈結(jié)果允許限度之內(nèi)。政府由于很難界資源生態(tài)可承受度的界限和范圍,他們往往為了自己的政績和地方壟斷租金最大化,通常會與國企一起挖掘自然資源開發(fā)策略和實施最大程度的局部開發(fā),從而形成共同利益訴求并結(jié)成利益聯(lián)盟。另外,政府也很難界定國企資源開發(fā)是否超出其設(shè)定的范圍,同時這一結(jié)果也有可能會變成好事,反過來為地方政府的政策供給帶來有益的幫助和參考。其行為可表示為:P(x1)={x1:f(x1(x2),x2(x1))}=max(f(x2(x1,Qi),x1(x2,Qi))),而相應(yīng)的國企博弈行為可修訂為P(x2)={x2:f(x1(x2),x2(x1))}=max(f(x1(x2,Qi)),x2(x1,Qi))。這樣,一個自然資源開發(fā)多元動態(tài)博弈模型就初步構(gòu)造出來,但它們是如何在博弈中進化呢?我們可以 政府的博弈表示為f1(x1,x2),把國企的博弈表示為f2(x1,Qi)。如果把生態(tài)可承受度的約束帶到宏觀政府決策層面,同時考慮到博弈中的關(guān)聯(lián)性,則f1(x1,x2)=f1[x1(x2,Qi),x2(x1,Qi)],這一博弈函數(shù)是連續(xù)的。如果我們假定存在某一策略t,此時f1(xt
2)=maxf(x1,x2),這說明,此時的t策略對于政府就是有效策略,那么我們可以把t策略稱為一個占優(yōu)策略,又因為此時t決策滿足在生態(tài)可承受度的可承受Qi+1-Qi范圍,所以,此時的均衡滿足納什均衡的條件。
在這里,進化博弈思想是在政府選擇和國企以及生態(tài)可承受度的突變的互動中體現(xiàn)出來。選擇是指本期中好的策略,是國企和政府在生態(tài)可承受度的約束范圍內(nèi)取得的有效策略,而突變是國企在實際資源開發(fā)過程中,由于生態(tài)可承受度的不確定而進行的以一種試驗方式選擇的策略(策略既有可能是有效的,即適應(yīng)生態(tài)可承受度的要求,國企實現(xiàn)可持續(xù)開發(fā)。但也有可能無效的,即國企打破了生態(tài)可承受度的約束,施行了不可持續(xù)的開發(fā)策略,取得了短暫的超額利益,但是這種利益是不持久的,當出現(xiàn)“資源詛咒”的困境,這種利益會直接突變成一種虧損,甚至出現(xiàn)投資風險的可能)。因此,只有那些好的適合的策略才被保留下來,如文中的t策略在博弈中是占優(yōu)策略時,才會實現(xiàn)各博弈主體的一種穩(wěn)定的演進均衡。
三、總結(jié)
資源詛咒的政治經(jīng)濟學傳導機制逐漸成為了研究的熱點,但是,由于其模糊地變量,案例和因果機制,使理論很難轉(zhuǎn)化為可檢驗的形式,進而給出具體的數(shù)量化的模型,所以,對這些機制的研究很難深入并給出詳細說明和實證檢驗。如果資源詛咒確實存在,隨著西部資源開發(fā)種類和開采量的不斷增加,其影響必將擴大。此時,只有搞清楚中國資源豐裕地區(qū)資源詛咒的傳導機制,找到產(chǎn)生資源詛咒的關(guān)鍵因素,才能對癥下藥,制定相應(yīng)的政策和法律法規(guī),提高資源開發(fā)的績效,實現(xiàn)資源豐裕地區(qū)的社會經(jīng)濟的科學發(fā)展。
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[責任編輯 魏 杰]