摘 要:現(xiàn)階段的高職英語教學(xué)由于學(xué)生學(xué)習(xí)水平的參差不齊,以及大班授課制的弊端等使英語課堂沉悶安靜,提不起學(xué)生的興趣,也淡化了學(xué)生學(xué)習(xí)英語的熱情,單純的課堂書本教學(xué)更讓本身具有很強(qiáng)實用性的英語變得脫離生活、枯燥無味。針對此,教師在課堂設(shè)計時應(yīng)該運(yùn)用豐富多姿的游戲教學(xué)策略,采用單詞接龍、角色扮演、你猜我秀等多種英語游戲來活躍課堂氣氛,提升高職英語教學(xué)水平。
關(guān)鍵詞:高職英語 英語游戲 單詞接龍 角色扮演
中圖分類號:G4 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1673-9795(2013)08(a)-0114-01
職高英語作為培養(yǎng)應(yīng)用型技術(shù)人才教育體系中的核心及基礎(chǔ)課程,其教學(xué)目標(biāo)是培養(yǎng)學(xué)生實際運(yùn)用英語的能力,使學(xué)生會運(yùn)用英語進(jìn)行良好的溝通,能夠?qū)⒄n堂上所學(xué)的英語語言技巧和知識用于現(xiàn)實生活中。因此,職高英語教學(xué)應(yīng)該不同于本科教育的模式,應(yīng)該更加重視學(xué)生實際運(yùn)用英語語言知識的能力和在日常交際過程中的英語運(yùn)用能力。但是,由于現(xiàn)階段職高教育缺乏教育主管部門的重視和相關(guān)學(xué)者的研究側(cè)重,以及高職學(xué)生參差不齊的學(xué)習(xí)水平等,導(dǎo)致職高英語教學(xué)存在著諸多問題,急需教育工作者采取多種教學(xué)方法提高職高英語教學(xué)水平。
1 開展游戲教學(xué)的必要性
就目前情況來看,職高學(xué)生整體的英語水平較差,掌握的英語語法、詞匯、口語等知識大都來源于高中的應(yīng)試教育。即他們大都掌握了基礎(chǔ)簡單的英語語法知識和閱讀寫作技巧,詞匯成為量也相對較為豐富,書面英語掌握的教好,但一遇到純美語環(huán)境或者對話交流,他們大都難以應(yīng)對,只能默默無言,這就導(dǎo)致職高英語課堂教學(xué)較為沉悶,長此以往,學(xué)生就失去了對英語的興趣,覺得上英語課無聊、沉悶。從而影響了職高英語的整體教學(xué)效果。
此外,在職高教學(xué)中,像英語這樣的公共課大都是一百多人的大班制授課,課堂紀(jì)律和課堂內(nèi)容掌控本來就難,許多教師為了維持良好的秩序干脆就較少甚至禁止學(xué)生說話,教師在講堂上“滿堂灌”,學(xué)生在講壇下默默無聞的記筆記,師生之間缺乏互動和有效的溝通,學(xué)生只能看多媒體課件或者在課本上記筆記,不能發(fā)出疑問或者進(jìn)行討論。這樣安靜的課堂必定會壓抑學(xué)生活躍的創(chuàng)造力和豐富的想象力。加之教學(xué)資源尤其是互聯(lián)網(wǎng)等現(xiàn)代化教學(xué)工具的極端缺乏,教師很難給學(xué)生營造出一種純正美語的課堂環(huán)境,教具大都靠黑板粉筆、錄音機(jī)等,與高中英語教學(xué)相差無幾,學(xué)生對于這樣單調(diào)沉悶的教學(xué)方式肯定會失去興趣和熱情,甚至?xí)τ⒄Z本身產(chǎn)生厭煩心理。
因此,有趣豐富的游戲教學(xué)變革迫在眉睫,教師在教學(xué)設(shè)計過程中有所側(cè)重的選用游戲教學(xué)是激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣、活躍課堂氣氛的有效手段。
2 游戲教學(xué)的策略
游戲教學(xué)策略根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生個體的智力、行為能力等發(fā)展的不同,有多種游戲教法。如單人游戲、小組游戲、集體游戲等根據(jù)學(xué)生人數(shù)來劃分,又如單詞游戲、句子游戲、散文游戲、講故事游戲和情景表演游戲等根據(jù)游戲形式來劃分。但無論何種方式,教師在運(yùn)用游戲教學(xué)策略時應(yīng)該根據(jù)教學(xué)內(nèi)容因課制宜的選擇游戲策略。如若本單元注重的是講解語法、詞組等書面英語,教師就應(yīng)該選擇注重語言準(zhǔn)確性的語言學(xué)游戲。如果本單元注重的是口語表達(dá)交流,教師就應(yīng)該選擇以交換信息和交流觀點(diǎn)為主的交際游戲。筆者在長期的教學(xué)實踐中,總結(jié)了以下幾種常用的課堂教學(xué)游戲。
2.1 單詞接龍
單詞接龍就是以本節(jié)課剛學(xué)的單詞為基礎(chǔ),在拼讀完成后以該單詞尾字母作為下一個單詞的首字母,要求學(xué)生講出以前學(xué)過的單詞,所講的單詞必須在三個字母以上,并且會用這個單詞造句子。如第一個單詞是noun,接下來的單詞就可以是national,接下來是lunch,繼而是chip等等。在這個游戲中,要求學(xué)生最好用以前學(xué)過的單詞,如果時間允許可以讓學(xué)生就這個單詞用英語講故事或者二人一組對話交流,這樣既學(xué)習(xí)了新單詞,又復(fù)習(xí)了以前學(xué)過的單詞和句型。
2.2 你猜我秀
這個游戲考察的是學(xué)生的肢體表達(dá)能力和小組的合作意識,教師講學(xué)生兩兩分組,一個學(xué)生坐在座位上面對著黑板,一個學(xué)生站在講臺上背對黑板,教師出示本節(jié)課所學(xué)單詞或者重點(diǎn)句型,然后讓坐在座位上的同學(xué)運(yùn)用肢體、面部表情或者英語解釋老師所示單詞,但不能直接說出這個單詞。這種方法極大地提高了學(xué)生參與的積極性,也刺激了他們主動背單詞、主動運(yùn)用英語,同時,也培養(yǎng)了他們小組合作和自主學(xué)習(xí)的能力。
2.3 角色扮演
角色扮演游戲主要訓(xùn)練的是學(xué)生掌握英語語言的準(zhǔn)確性和熟練運(yùn)用英語口語的能力。一些以對話為主的課文或者有突出人物性格的故事適合此種游戲。如《高職高專公共英語教材》第三單元中“asking the way”這節(jié)聽說課,主要是教會學(xué)生問路的句型和禮貌。教師可以讓五個學(xué)生上到講臺上,一個扮演游客,一個扮演警察,一個扮演圖書管理員,一個扮演學(xué)生,一個扮演地鐵工作人員。然后教師準(zhǔn)備一張城市街道地圖,并指出出發(fā)點(diǎn)人民公園和終點(diǎn)圖書館。對話內(nèi)容可以根據(jù)地圖內(nèi)容隨機(jī)應(yīng)變,目的地出發(fā)地可以讓同學(xué)們抽簽決定,說錯或者不會說酌情扣分,最后選出得分最高的一組給予獎勵。
2.4 歌謠創(chuàng)造快樂
教師在英語教育時,應(yīng)更多地考慮學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣,創(chuàng)設(shè)適合學(xué)生學(xué)習(xí)英語的環(huán)境,貼近生活,貼近實際。引導(dǎo)學(xué)生們自己在課下發(fā)揮各自的聰明才智,以小組的形式,用英語編寫風(fēng)趣幽默的小故事式的歌謠,同時在表演時加上肢體語言,使其逼真形象。
3 結(jié)語
實踐證明,恰當(dāng)豐富的游戲充分調(diào)動學(xué)生參與課堂的積極性,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,也活躍了課堂氣氛。更重要的是,游戲教學(xué)能夠讓學(xué)生在輕松愉快地氛圍中不知不覺的接受知識,更能夠讓性格靦腆的學(xué)生參與到課堂中來,讓他們有機(jī)會有勇氣用英語表達(dá)自己的觀點(diǎn)。真正實現(xiàn)了以學(xué)生為本和鼓勵學(xué)生多方面自主發(fā)展的目標(biāo)。
參考文獻(xiàn)
[1]溫西梅.基于情感角度的游戲教學(xué)法在高職英語教學(xué)中的應(yīng)用分析[J].海外英語,2010(10):155,159.
[2]李曉紅,王曉紅.大學(xué)英語口語教學(xué)的改革與實踐[J].遼寧:遼寧科技學(xué)院學(xué)報,2005(3):63-65.
[3]周英瑛.課堂游戲,寓教于娛——淺談大學(xué)英語的游戲教學(xué)[J].考試周刊,2009(14):131-132.