摘 要:教學(xué)游戲是英語教學(xué)重要的一部分,合理運(yùn)用教學(xué)游戲既符合牛津高中英語“活動(dòng)中學(xué)英語(do to learn)”的教學(xué)思想,又可以提高學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情,有利于學(xué)生自主學(xué)習(xí)、自主發(fā)展。因此,決不能忽視教學(xué)游戲在教學(xué)活動(dòng)中的作用。
關(guān)鍵詞:牛津高中英語;課堂教學(xué);教學(xué)游戲
《普通高中英語課程標(biāo)準(zhǔn)(實(shí)驗(yàn)稿)》提到:普通高中英語課程是義務(wù)教育階段課程的自然延伸,是基礎(chǔ)教育階段課程的重要組成部分。牛津初中英語提倡Fun with English,而高中英語強(qiáng)調(diào)
Advance with English,但是這并不意味著高中英語課堂中沒有任
何娛樂。高中英語課程要在義務(wù)教育英語課程的基礎(chǔ)上,幫助學(xué)生打好語言基礎(chǔ),為他們今后升學(xué)、就業(yè)和終身學(xué)習(xí)創(chuàng)造條件,并使他們具備作為21世紀(jì)公民所應(yīng)有的基本英語素養(yǎng)。
一、教學(xué)游戲的作用
教學(xué)游戲在教育教學(xué)活動(dòng)中起著巨大的作用。在游戲過程中學(xué)生若能夠高度集中注意力,充分發(fā)揮聰明才智,充分運(yùn)用已有知識(shí)經(jīng)驗(yàn),英語水平也就能得到明顯的提高。首先,教學(xué)游戲可以有效地提高學(xué)習(xí)積極性。美國心理學(xué)家布魯納認(rèn)為,最好的學(xué)習(xí)動(dòng)力是對(duì)所學(xué)知識(shí)有內(nèi)在的興趣。愛因斯坦曾經(jīng)說過,興趣是最好的老師。學(xué)好英語是一個(gè)需要付出艱苦努力的勞動(dòng)過程,合適的英語教學(xué)游戲能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,使學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中享受到一絲樂趣,從而提高英語學(xué)習(xí)的積極性,切實(shí)提高課堂學(xué)習(xí)的有效性。其次,游戲可以融洽師生關(guān)系。常言道,親其師,才能信其道。教學(xué)游戲能改善師生關(guān)系,縮小師生間的距離,使師生之間產(chǎn)生信任感、親近感,最終順利達(dá)到教育和教學(xué)目的。最后,在游戲過程中可以團(tuán)結(jié)班集體。教學(xué)游戲是集體活動(dòng),它要求學(xué)生之間相互協(xié)作。游戲的過程,也是學(xué)生互相交際的過程,這個(gè)過程中學(xué)生不斷克服各種心理障礙,學(xué)生交際能力和處事能力不斷增強(qiáng),使整個(gè)班集體朝著團(tuán)結(jié)向上的方向發(fā)展。
二、教學(xué)游戲的使用原則
教學(xué)游戲是英語教學(xué)重要的一部分,可以提高學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情,有利于學(xué)生自主學(xué)習(xí)、自主發(fā)展。因此,我們決不能忽視教學(xué)游戲在教學(xué)活動(dòng)中的作用。但教學(xué)游戲是否能夠達(dá)到預(yù)期效果,是否依據(jù)教學(xué)要求、教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)內(nèi)容而定,是我們?cè)谠O(shè)計(jì)課堂教學(xué)游戲時(shí)必須注意的地方。
1.教學(xué)游戲要具有有效的目的性
游戲是為教學(xué)服務(wù)的,是為了幫助學(xué)生更好地學(xué)習(xí)和鞏固所學(xué)知識(shí),所以游戲必須與教學(xué)密切相關(guān)。設(shè)計(jì)游戲應(yīng)該充分考慮教學(xué)目標(biāo),圍繞教學(xué)目標(biāo)進(jìn)行游戲,做到重點(diǎn)突出。另外,規(guī)則明確的游戲才有利于學(xué)生積極性的調(diào)動(dòng)。
2.教學(xué)游戲要有趣味性
游戲的目的是使英語課堂變得生動(dòng)有趣,讓學(xué)生能夠在玩中學(xué),這就要求游戲的難易程度要符合學(xué)情。對(duì)于學(xué)生來說,如果游戲太難,就會(huì)缺乏參與的興趣,太簡單的游戲?qū)W生也會(huì)疲于機(jī)械操作。要根據(jù)教學(xué)內(nèi)容的不同層次要求以及學(xué)生學(xué)習(xí)水平的層次來設(shè)計(jì)教學(xué)游戲,使得全體學(xué)生都能參與其中。
3.教學(xué)游戲需要不斷創(chuàng)新
再精彩的游戲如果被長期使用,也會(huì)讓學(xué)生覺得索然無味。所以教師要根據(jù)教學(xué)內(nèi)容不斷翻新、設(shè)計(jì)游戲,使學(xué)生始終感受到挑戰(zhàn)的存在,從而保持注意力的高度集中,保持濃厚的興趣,使他們主動(dòng)地學(xué)、愉快地學(xué)。
4.靈活運(yùn)用教學(xué)游戲
在教學(xué)中靈活地開展游戲活動(dòng),靈活地處理教學(xué)內(nèi)容與游戲之間的關(guān)系,根據(jù)學(xué)生的水平、性格特點(diǎn)靈活地翻新設(shè)計(jì)教學(xué)游戲。
三、教學(xué)游戲在牛津高中英語課堂中的運(yùn)用
牛津高中英語體現(xiàn)“活動(dòng)中學(xué)英語(do to learn)”的教學(xué)思想,教材各單元中板塊的設(shè)計(jì)都圍繞某一個(gè)話題展開,各個(gè)板塊組織和安排了聽、說、讀、寫的活動(dòng),引導(dǎo)學(xué)生積極嘗試,主動(dòng)實(shí)踐,進(jìn)行探究性學(xué)習(xí)。學(xué)生在參與活動(dòng)、完成任務(wù)的過程中,逐步提高綜合運(yùn)用英語的能力。
1.教學(xué)游戲訓(xùn)練聽、說能力
(1)看圖描述
在牛津高中英語第一板塊Welcome to the unit中,筆者常先用PPT展示書中4幅圖片,要求學(xué)生根據(jù)圖片的提示語,進(jìn)行自主思考和小組討論,描述圖片內(nèi)容,最后得出4幅圖片的共同主題。
(2)接龍游戲
在復(fù)習(xí)單詞時(shí),可以運(yùn)用此類游戲。例如,在Module 4 Unit 1詞匯學(xué)習(xí)后,教師要求學(xué)生從第一組第一位開始: “I have learned a word ‘a(chǎn)dvertising’—— ‘a(chǎn)-d-v-e-r-t-i-s-i-n-g’”,第二位學(xué)生:“He/ She has learned a word ‘a(chǎn)dvertising’ and I have learned a word ‘a(chǎn)irline’——‘a(chǎn)-i-r-l-i-n-e’”,第三位學(xué)生:“They have learned
two words ‘a(chǎn)dvertising’ and ‘a(chǎn)irline’ and I have learned a word
‘a(chǎn)dvertisement’—— ‘a(chǎn)-d-v-e-r-t-i-s-e-m-e-n-t’”.
(3)抽獎(jiǎng)游戲
教師可以在不同的紙條上自己造句,要求學(xué)生從紙條里面抽取一張,然后上臺(tái)表演,其他學(xué)生根據(jù)表演,猜出紙條上的句子或詞組?;蛘呓o每位學(xué)生發(fā)一張紙條,要求每位學(xué)生在紙條上造一個(gè)句子,然后交給教師,每位學(xué)生從教師處隨機(jī)抽取一張紙條,再上臺(tái)進(jìn)行表演,其他學(xué)生根據(jù)表演猜出句子或詞組。例如,Module 4 Unit 3中,學(xué)生上臺(tái)通過表演,班上其他學(xué)生最終猜出“I feel
disappointed because my PC break down constantly. ”
(4)“我是誰”游戲
例如,學(xué)生A上臺(tái)面向班上其他學(xué)生后,教師在PPT上呈現(xiàn)這樣的單詞“squirrel”,該生不可以扭頭看屏幕,并且只有10次機(jī)會(huì)問班上同學(xué),得出最后答案。Student A: “Is it a man or an
animal?” Ss:“An animal.” Student A: “Big or small?” Ss: “Small.” Student A: “Does it has a long tail?” Ss: “Yes!” Student A: “Is it wild?” Ss: “Yes!” Student A: “What does it eat?” Ss: “Pinecone.” Student A: “Squirrel!”
2.教學(xué)游戲提升讀、寫能力
(1)角色扮演
學(xué)習(xí)Module 6 Unit 1 Project The invisible bench第一課時(shí),要求學(xué)生閱讀全文后,分小組、分角色扮演,分析文中人物的心理。
(2)音樂欣賞
Module 1 Unit 2 Project是關(guān)于成長的煩惱的文章,可以用音
樂“Lonely”導(dǎo)入,用音樂“Grow stronger through growing pains”結(jié)尾,不僅可以吸引學(xué)生的注意力,而且可以做到頭尾呼應(yīng)。
當(dāng)然,并不是每個(gè)板塊都要用到游戲,并且每個(gè)版塊的游戲也不能是千篇一律的,以上是本人在教學(xué)實(shí)踐中總結(jié)的部分版塊的游戲,當(dāng)然其他版塊也同樣可以設(shè)計(jì)出色的游戲進(jìn)行有效教學(xué),在今后的教學(xué)實(shí)踐中還需多多思考和學(xué)習(xí)。
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(作者單位 江蘇省邗江中學(xué))
編輯 謝尾合