摘 要: 2010年,貴州省全面開展高中新課程的改革。“以學(xué)生為主體、教師為主導(dǎo),面向全體學(xué)生”是新課程的基本理念,為了實(shí)現(xiàn)這一理念,3年來,各級(jí)教育部門經(jīng)常舉行高中新課程研討交流會(huì),很多教師也堅(jiān)持不懈地摸索以尋找適當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法,讓學(xué)生“動(dòng)起來”,課堂“活”起來。作者認(rèn)為,游戲教學(xué)是一條切實(shí)有效的途徑。因?yàn)橥媸侨祟惖奶煨裕螒蚴峭娴囊环N重要的方式,當(dāng)學(xué)生參與在游戲中時(shí),他們就是游戲的主體。本文結(jié)合具體教學(xué)實(shí)踐,淺析游戲在高中生物教學(xué)中的應(yīng)用。
關(guān)鍵詞: 游戲 高中生物教學(xué) 應(yīng)用
生物是一門以觀察和實(shí)驗(yàn)為基礎(chǔ)的學(xué)科,知識(shí)的跨度和容量非常大。高中生物更著重從本質(zhì)上去理解生命現(xiàn)象,很多內(nèi)容都很抽象,若用傳統(tǒng)的“你講—我聽”的方式進(jìn)行教學(xué),必然會(huì)導(dǎo)致課堂氣氛沉悶,無法調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性。成功的教學(xué),往往是根據(jù)教材內(nèi)容和教學(xué)目標(biāo),恰當(dāng)?shù)剡x擇教學(xué)方法,巧妙地設(shè)計(jì)教學(xué)程序,創(chuàng)設(shè)生動(dòng)活潑的教學(xué)情境,營(yíng)造和諧融洽的教學(xué)氛圍,而游戲教學(xué)正好能滿足這些要求。
在生活中,我們經(jīng)常聽到家長(zhǎng)這樣嘆息:“這孩子,怎么那么貪玩?”實(shí)際上,玩是人的天性,不分年齡也不分性別,而游戲是玩的一種重要方式。當(dāng)學(xué)生在玩游戲時(shí),他們就是游戲的主體,教師只起組織、引導(dǎo)的作用。因此,游戲教學(xué)能夠很好地實(shí)現(xiàn)“以學(xué)生為主體、教師為主導(dǎo),面向全體學(xué)生”的教育理念。那么,什么是游戲教學(xué)呢?
游戲教學(xué)是遵循“寓教于樂”的原則,把知識(shí)進(jìn)行科學(xué)、藝術(shù)的設(shè)計(jì),再通過游戲的方法達(dá)到教學(xué)目的的一種教學(xué)形式。在教學(xué)中恰當(dāng)使用游戲,可以培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,發(fā)掘?qū)W生的學(xué)習(xí)潛力,促進(jìn)學(xué)生合作、師生互動(dòng)。事實(shí)上,已經(jīng)有很多優(yōu)秀的生物教師在這方面進(jìn)行了嘗試:他們或以競(jìng)賽的形式考查學(xué)生對(duì)知識(shí)的記憶情況;或以角色扮演的形式現(xiàn)場(chǎng)解說所學(xué)內(nèi)容;或者直接帶領(lǐng)學(xué)生走出教室,到大自然中領(lǐng)略生命的奇妙。本文結(jié)合具體教學(xué)實(shí)踐探討游戲在高中生物教學(xué)中的應(yīng)用。
1.培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
布魯納說:“學(xué)習(xí)最好的刺激,是對(duì)所學(xué)材料的興趣?!毙睦韺W(xué)家也認(rèn)為:“缺乏直接興趣,會(huì)使學(xué)習(xí)成為枯燥乏味的負(fù)擔(dān)。反之,學(xué)生對(duì)所學(xué)內(nèi)容感興趣,就會(huì)產(chǎn)生強(qiáng)烈的求知欲,學(xué)習(xí)積極性就會(huì)明顯提高?!币虼耍處煈?yīng)該針對(duì)學(xué)科特點(diǎn)和學(xué)生的心理特點(diǎn),選擇適合的教學(xué)方法來培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
在學(xué)習(xí)《減數(shù)分裂》時(shí),事先挑選了四個(gè)學(xué)生,兩男兩女,分成兩組,每個(gè)小組由一個(gè)男生和一個(gè)女生組成,身高相同、體態(tài)相仿,要求男生和女生穿相同顏色的衣服。這樣,每個(gè)小組的兩個(gè)學(xué)生就代表了一對(duì)同源染色體。上課時(shí)讓這四個(gè)學(xué)生走上講臺(tái),面向其他同學(xué),按照預(yù)先的分組兩兩站在一起,每組保持一定距離,男生在前,女生在后(兩組相同)排成兩行,表示同源染色體成對(duì)排列在赤道板上。接著,男生前移,女生后移,表示同源染色體彼此分離,然后左右平移靠攏。這時(shí),教師注意引導(dǎo)學(xué)生觀察兩組非同源染色體(一組由兩個(gè)男生組成,另一組由兩個(gè)女生組成),提出問題:“非同源染色體還存在其他組合方式嗎?”在學(xué)生的思考后,讓講臺(tái)上的四個(gè)學(xué)生再次給其他同學(xué)演示出非同源染色體的另一種組合方式:即分別由身高不同的一個(gè)男生和一個(gè)女生組成。
這個(gè)游戲化難為易、變抽象為形象,使學(xué)生深刻理解了減數(shù)第一次分裂后期同源染色體彼此分離,同時(shí)非同源染色體自由組合的特點(diǎn),學(xué)生學(xué)習(xí)興趣濃厚。
2.增強(qiáng)學(xué)生的記憶能力
生物一直都有理科中的文科之稱,知識(shí)跨度大、內(nèi)容特別多。為了鞏固學(xué)習(xí)效果,必須強(qiáng)化學(xué)生對(duì)知識(shí)的記憶,可是高中學(xué)生的記憶速度和遺忘速度都比較快,如果只是讓學(xué)生機(jī)械地死記硬背,不僅無法調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,而且很容易引起學(xué)生的厭學(xué)情緒。那么如何培養(yǎng)學(xué)生的記憶能力呢?
《給教師的建議》一書中提到:“依靠自身的努力和頑強(qiáng)的意志而獲取的知識(shí)越多,邏輯的認(rèn)識(shí)對(duì)學(xué)生的情緒領(lǐng)域觸動(dòng)得越深,那么記憶就越牢固,新的知識(shí)在意識(shí)中的安置就越有秩序和嚴(yán)整?!庇螒蚪虒W(xué)有把知識(shí)形象化的特點(diǎn),把知識(shí)搬到游戲中,不僅能有效地培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,而且使學(xué)生產(chǎn)生了情緒記憶,增加了記憶強(qiáng)度,促進(jìn)了記憶的發(fā)展。例如我在講解蛋白質(zhì)的基本組成單位——氨基酸的結(jié)構(gòu)通式時(shí),進(jìn)行了這樣一個(gè)小游戲。請(qǐng)一個(gè)學(xué)生走上講臺(tái),面向全班同學(xué),兩手平伸、雙腿并攏,立正站好,然后引導(dǎo)全體學(xué)生觀察:以軀干為中心,上與頭部相連,下與并攏的雙腿相連(看成一個(gè)整體),左右各與平伸的兩手相連。然后用類比的方法,把這個(gè)同學(xué)看成一個(gè)氨基酸,軀干相當(dāng)于結(jié)構(gòu)通式中的中心碳原子,與軀干相連的頭部相當(dāng)于通式中的R基,并攏的雙腿相當(dāng)于通式中的H,而平伸的左右手分別代表一個(gè)羧基(-COOH)和一個(gè)氨基(-NH2)。通過這個(gè)游戲,需要記憶的“死”知識(shí)在游戲中“活”起來,深深地印在學(xué)生的大腦中,成為長(zhǎng)期記憶。
3.促進(jìn)學(xué)生合作,師生互動(dòng)
人的社會(huì)屬性決定了人需要在與他人的交往中成長(zhǎng)與發(fā)展。早在兩千多年前,孔子就曾說:“獨(dú)學(xué)而無友,則孤陋而寡聞?!苯處熢诮虒W(xué)中,不僅要傳授學(xué)生知識(shí),還要及時(shí)發(fā)現(xiàn)學(xué)生間的沖突和摩擦,緩解學(xué)生矛盾,讓學(xué)生以健康愉快的心態(tài)學(xué)習(xí)。
游戲教學(xué)能夠很好地改善師生、生生之間的關(guān)系,縮短師生、生生之間的距離。一方面,教師是游戲的組織者和引導(dǎo)者,在游戲中,教師能夠以潛移默化的方式去感染學(xué)生,從而更好地教學(xué),達(dá)到教學(xué)目的,大大地提高了教師在學(xué)生心目中的地位。另一方面,教學(xué)游戲常采以競(jìng)賽、辯論等方式進(jìn)行,以小組為單位的合作與競(jìng)爭(zhēng)貫穿于整個(gè)學(xué)習(xí)過程。為了實(shí)現(xiàn)共同的目標(biāo),小組成員之間必須學(xué)會(huì)相互交流、彼此尊重、共同協(xié)作,進(jìn)而建立良好的伙伴關(guān)系。
在選修3第五章第二節(jié)《生物技術(shù)中的倫理道德問題》的教學(xué)中,我采用了辯論的方式,因?yàn)檫@部分內(nèi)容相對(duì)淺顯,如果只是平鋪直敘地講述,學(xué)生就很容易失去興趣,于是我將全班學(xué)生分成兩組就“是否應(yīng)立法準(zhǔn)許克隆”進(jìn)行辯論,學(xué)生積極性非常高。課堂上每個(gè)小組的學(xué)生互相合作、補(bǔ)充,發(fā)言異彩紛呈,爭(zhēng)奇斗艷,課堂氣氛非常熱烈。
綜上所述,采用游戲教學(xué)能夠有效培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,增強(qiáng)學(xué)生的記憶能力,促進(jìn)學(xué)生合作、師生互動(dòng)。但是我們?cè)谟螒蚪虒W(xué)中,也不能顛倒主次,要時(shí)刻牢記著:教學(xué)是目的,游戲是手段,是為教學(xué)服務(wù)的??傊?,生物教學(xué)是一門藝術(shù),只要我們?cè)诮虒W(xué)中能夠較好地根據(jù)教學(xué)目的和教學(xué)內(nèi)容,恰當(dāng)?shù)剡x擇和設(shè)計(jì)游戲,就必然能使課堂教學(xué)變得有滋有味,使學(xué)生從被動(dòng)的“知之”轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃?dòng)的“樂知”,真正成為學(xué)習(xí)的主人。
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