張秀根
正所謂“知之者不如好之者,好之者不如樂之者”,學生唯有形成積極探索的意識,才能夠促進課堂學習效率的提升。數(shù)學作為小學階段的基礎(chǔ)學科,具有邏輯性、抽象性、嚴謹性的特點,教師需要基于新課程改革背景,借助益智游戲助力學生核心素養(yǎng)的培養(yǎng)。本文對運用益智游戲提升學生數(shù)學核心素養(yǎng)展開實踐研究,借助多種益智游戲開發(fā)學生智力與潛能,在游戲中提高學生的探索能力和邏輯思維,培養(yǎng)學生的深度學習意識。
一、益智游戲解讀
(一)定義
益智游戲是一種能夠提升學生觀察能力、邏輯思考能力以及創(chuàng)造力的對智力發(fā)展有益的游戲。小學數(shù)學益智游戲是能夠強化小學生數(shù)學思維能力和創(chuàng)造力的游戲形式,這種游戲通常包括數(shù)學謎題、數(shù)學拼圖、數(shù)學迷宮等,旨在通過有趣的游戲方式激發(fā)小學生對數(shù)學的興趣,提升學生的核心素養(yǎng)。
(二)特點
1.趣味性強。小學數(shù)學益智游戲通常以有趣的游戲形式呈現(xiàn),如數(shù)學拼圖、數(shù)學謎題等,讓小學生在游戲中學習數(shù)學知識。同時,小學數(shù)學益智游戲的開展符合學生發(fā)展實際,滿足學生個人發(fā)展需求,學生能夠在游戲中深入?yún)⑴c數(shù)學知識探究,進而鍛煉數(shù)學邏輯思維、推理能力、運算能力以及綜合素養(yǎng)。
2.游戲多樣性。小學數(shù)學益智游戲包括多種類型,如數(shù)學謎題、數(shù)學拼圖、數(shù)學迷宮等,能夠滿足不同小學生的需求。多樣化益智游戲的融入能夠深化學生的數(shù)學認知水平,啟發(fā)學生的數(shù)學思維,幫助學生在多元游戲中深入掌握數(shù)學知識,進而助力學生數(shù)學核心素養(yǎng)的培養(yǎng),提升學生的數(shù)學探究能力。
3.互動性強。小學數(shù)學益智游戲通常需要小學生進行互動,如與其他玩家或計算機比賽,或者通過團隊合作完成游戲任務(wù)。游戲互動能夠拓展學生的學習思維,強化學生的互動交流,促使學生在合作互動中高效掌握數(shù)學知識,進而通過合作游戲助力學生思維的發(fā)展。
4.教育性強。小學數(shù)學益智游戲不僅具有娛樂性,還具有一定的教育意義,教師可以幫助學生建立正確的數(shù)學學習觀念,在游戲中培養(yǎng)學生的數(shù)學思維。與此同時,“益智游戲”主要是通過游戲開發(fā)學生的智力,促使學生在“樂”中“學”,在“學”中“做”,在“游”中“固”,強化學生的數(shù)學思維。
二、運用益智游戲提升小學生數(shù)學核心素養(yǎng)的策略
(一)設(shè)計數(shù)學基礎(chǔ)游戲,培養(yǎng)學生數(shù)感
數(shù)學基礎(chǔ)游戲是培養(yǎng)學生數(shù)感的有效途徑之一?!皵?shù)感”指的是學生對數(shù)字、數(shù)量以及數(shù)字關(guān)系的感覺與理解。而基礎(chǔ)游戲指的是以數(shù)學基礎(chǔ)知識設(shè)計的益智游戲。通過游戲,學生能夠更直觀地感受到數(shù)字的含義與作用,有效加深對數(shù)字的認識和理解,提高數(shù)字感知能力。心理學家德哈恩指出:數(shù)感就是個體快速理解、估計以及操縱數(shù)字大小的能力。簡單來講,數(shù)感就是對數(shù)字的敏感度,對數(shù)字越敏感,計算能力就越強。在小學階段幫助學生建立數(shù)感,有利于學生學會思考,加深對數(shù)學知識的理解。
基于核心素養(yǎng)創(chuàng)設(shè)益智游戲,教師可以結(jié)合數(shù)學基礎(chǔ)內(nèi)容建立游戲,通過游戲來培養(yǎng)學生的數(shù)感。如設(shè)計“數(shù)感大挑戰(zhàn)”游戲,游戲開始時,教師給出一組數(shù)字,如“2、4、6、8”,學生需要在規(guī)定的時間內(nèi),按照從小到大的順序,依次點擊數(shù)字,點擊錯誤或超出時間限制則游戲失敗,從而通過游戲培養(yǎng)學生數(shù)感,提高學生的數(shù)學學習能力。
益智游戲的開展促使學生在“數(shù)感大挑戰(zhàn)”中,結(jié)合數(shù)字排列順序提高自身數(shù)感。同時,游戲結(jié)果可以反映學生的掌握程度和學習效果,讓學生更好地了解自己的學習情況。在數(shù)感游戲?qū)嵤┻^程中,教師可以提供一些提示和建議,輔助學生高效完成游戲,進而幫助學生更好地理解和掌握數(shù)學知識。
(二)設(shè)計數(shù)學方法游戲,培養(yǎng)學生符號意識
數(shù)學方法游戲指的是結(jié)合多種運算展開的益智游戲,通過計算方法的運用,培養(yǎng)學生良好的運算能力與數(shù)學符號意識。同時,在數(shù)學方法游戲中,學生能夠體驗數(shù)學方法的奧妙,加深對符號的理解,激發(fā)對數(shù)學學習的興趣與熱情,從而更好地掌握數(shù)學知識。其中,符號意識主要是指能夠理解并運用符號表示數(shù)、數(shù)量關(guān)系以及變化規(guī)律,了解使用符號可以進行運算和推理。數(shù)學方法游戲可以培養(yǎng)學生良好的符號意識,通過建立符號意識,加強學生的數(shù)學表達,助力學生的數(shù)學思考。
如教師設(shè)計“符號迷宮大冒險”游戲,游戲開始時,學生進入迷宮,迷宮中會隨機分布著數(shù)字符號和運算符號,玩家需要找到它們,并按照正確的順序進行組合,以完成一道數(shù)學題目。學生需要在規(guī)定的時間內(nèi)找到數(shù)字符號,并計算出正確結(jié)果。運算符號包括加號、減號、乘號和除號,學生需要在迷宮中不斷前進,直到成功。在迷宮中尋找數(shù)字符號,能夠鍛煉學生的符號感知能力,強化學生的數(shù)學基礎(chǔ)?!胺柮詫m大冒險”游戲的開展,學生能夠接觸到多種運算符號與數(shù)字符號,在探索的同時學習到更多的數(shù)學知識。在游戲過程中,教師可以組織學生雙人或者多人展開游戲,促使學生在互動交流中掌握數(shù)學方法,培養(yǎng)符號意識。
(三)設(shè)計數(shù)學思想游戲,培養(yǎng)學生空間觀念
數(shù)學思想是指小學數(shù)學教育中涉及的數(shù)學思想和方法,包括數(shù)形結(jié)合、分類討論、歸納演繹等。在小學數(shù)學益智游戲設(shè)計中,教師可以在其中融入數(shù)學思想,并以具體的益智游戲培養(yǎng)學生的空間觀念,通過游戲鍛煉學生的觀察力、想象力和邏輯思維能力。同時,空間觀念作為學生數(shù)學能力的關(guān)鍵構(gòu)成,在數(shù)學知識學習過程中具有重要的教育作用。教師可以融入數(shù)學思想,合理設(shè)計拼圖游戲,在游戲中培養(yǎng)學生的空間觀念,為學生后續(xù)學習幾何知識奠定良好的基礎(chǔ)。
如教師設(shè)計“七巧板”游戲,游戲開始前,準備好一副七巧板,學生自由選擇拼圖的形狀,計時5分鐘,可以依圖成形,即排列成已有圖形;也可以見影排形,即從已知的圖形中找出一種或幾種排法;還可以自創(chuàng)圖形,即自己創(chuàng)造新的玩法和排法,展開拼圖。學生可以根據(jù)自己的能力和興趣自由選擇拼圖的形狀,教師則需要根據(jù)拼圖的難度等級給出相應(yīng)的分數(shù)。七巧板游戲能夠幫助學生直觀感受七巧板中各類圖形的特點和關(guān)系,強化學生的空間觀念,學生也能夠在游戲中創(chuàng)新,通過拼圖游戲的開展深入感悟數(shù)學思想,有效助力核心素養(yǎng)的培養(yǎng)。
(四)設(shè)計數(shù)學圖形游戲,培養(yǎng)學生幾何直觀
幾何數(shù)學游戲是針對學生圖形感知能力創(chuàng)設(shè)的益智游戲,數(shù)學圖形游戲能夠培養(yǎng)學生的幾何直觀素養(yǎng)。不同的幾何圖形拼圖游戲幫助學生掌握各種幾何圖形的基本知識,進一步提高學生的數(shù)學思維能力和邏輯思維能力。幾何直觀素養(yǎng)主要指的是運用圖表描述和分析問題的意識。結(jié)合幾何直觀素養(yǎng)設(shè)計數(shù)學圖形益智游戲,教師需要帶領(lǐng)學生在游戲中感知幾何圖形的組成元素,引導學生依據(jù)圖形特征進行分類,并根據(jù)語言描述畫出相應(yīng)的圖形,進而分析圖形性質(zhì)。
教師可以結(jié)合數(shù)學圖形展開益智游戲,以游戲培養(yǎng)學生的幾何直觀素養(yǎng),如巧拼“幾何”游戲。游戲開始時,教師為學生展示幾何圖形,如正方形、圓形、三角形等,學生需要在規(guī)定的時間內(nèi),將隨機生成的幾何圖形拼圖拼完整,每次拼圖成功系統(tǒng)會根據(jù)難度等級給出相應(yīng)的得分。難度等級分為簡單、中等、困難三種類型,逐漸遞增。
在幾何游戲中,學生能夠掌握圖形知識,感悟圖形結(jié)構(gòu)與公式,形成幾何直觀素養(yǎng)與能力。其中,教師利用幾何圖形,包括正方形、圓形、三角形、長方形等,幫助學生更好地掌握幾何圖形的基本知識。同時,學生也能在趣味化的游戲中高效掌握幾何知識,在提升幾何圖形認知水平的基礎(chǔ)上,培養(yǎng)幾何直觀素養(yǎng)。
(五)設(shè)計數(shù)學思維游戲,培養(yǎng)學生數(shù)據(jù)意識
數(shù)學思維益智游戲指的是基于數(shù)學和邏輯推理的益智游戲,旨在鍛煉學生的思維能力和解決問題的能力。這類游戲通常涉及數(shù)字、圖形、幾何、代數(shù)等數(shù)學概念,學生需要運用數(shù)學知識和邏輯思維來找到正確的解決方案。教師可以在游戲中融入數(shù)學思維,通過“數(shù)字+邏輯”的推理形式為學生創(chuàng)設(shè)益智游戲。
通過數(shù)學思維的融入加強學生數(shù)據(jù)意識的培養(yǎng),數(shù)獨游戲正符合這一理念。教師可以借助數(shù)獨游戲培養(yǎng)學生的邏輯思維,助力學生綜合素養(yǎng)的培養(yǎng)。首先,設(shè)計9×9的網(wǎng)格,用數(shù)字1-9填充。其次,網(wǎng)格的每個單元格應(yīng)該是一個邊長為1的正方形,每行、每列和每個3×3子網(wǎng)格中的數(shù)字都不重復。最后,需要保證每個數(shù)字只在一個格子出現(xiàn),填寫數(shù)字的過程需要遵循邏輯,不能隨意填寫。數(shù)獨游戲需要學生通過邏輯推理和數(shù)學技巧來找到正確數(shù)字的填入位置,這有助于培養(yǎng)學生的邏輯思維和推理能力。同時,數(shù)獨游戲規(guī)則簡單,難度適中,適合學生挑戰(zhàn)。在參與數(shù)獨游戲的過程中,學生能夠更好地理解數(shù)學規(guī)則,激發(fā)對數(shù)學學習的興趣。
(六)設(shè)計數(shù)學計算游戲,培養(yǎng)學生運算能力
計算作為小學數(shù)學教學中重要的環(huán)節(jié)之一,教師應(yīng)借助益智游戲培養(yǎng)學生良好的運算能力,通過游戲啟發(fā)學生的運算思維。漢諾塔是一款經(jīng)典的數(shù)學游戲,通過移動圓盤來解決問題,可以培養(yǎng)學生的計算能力和反應(yīng)能力。教師可以運用漢諾塔助力學生能力的提升。同時,計算作為貫徹數(shù)學教學的重要學習方式之一,教師應(yīng)基于計算展開益智游戲創(chuàng)設(shè),并通過益智游戲培養(yǎng)學生的運算能力,幫助學生在計算過程中提高數(shù)學能力。
教師可以借助數(shù)學計算方式,以計算為指導,為學生設(shè)計益智游戲,如“漢諾塔”。游戲開始時,A柱子上有n個盤子,每個盤子大小不一,大的盤子在下面,小的盤子在上面,學生需要通過B柱子將A柱子上的盤子移動到C柱子,每次只能移動一個盤子。在移動過程中,大盤子不能放在小盤子上面。教師可以將漢諾塔游戲分為初級、中級和高級三個等級,讓學生根據(jù)自己的水平選擇游戲等級。漢諾塔是一款非常有趣的數(shù)學游戲,可以鍛煉學生解決問題的能力,具有一定的邏輯性、計算性和推理性,教師可以通過數(shù)學計算游戲培養(yǎng)學生的運算能力,發(fā)揮益智游戲的教育指導作用,助力學生運算素養(yǎng)的提升。
(七)設(shè)計數(shù)學邏輯游戲,培養(yǎng)學生推理能力
邏輯思維培養(yǎng)是數(shù)學學科教育的特點,在數(shù)學學科學習中,學生能夠強化自身的邏輯思維,實現(xiàn)數(shù)學知識探究能力的培養(yǎng)。因此,在實踐教學開展環(huán)節(jié),教師可以創(chuàng)設(shè)數(shù)學邏輯益智游戲,鍛煉學生的數(shù)學推理能力,合理設(shè)計游戲環(huán)節(jié),借助趣味性益智游戲啟發(fā)學生數(shù)學思維,幫助學生在游戲中感悟數(shù)學學科的魅力與邏輯性,進而使益智游戲更好地服務(wù)于小學數(shù)學課堂,實現(xiàn)學生數(shù)學學習能力與實踐能力的綜合培養(yǎng)。
如“火柴等式”游戲,“火柴等式”是一款基于火柴棍的數(shù)學游戲,學生需要通過移動火柴棍使等式成立。游戲開始時,教師借助媒體為學生展示等式,學生通過移動火柴棍使等式成立。每根火柴可以移動兩次,每次只能移動一個位置,在移動火柴棍的過程中,學生需要注意等式中的運算符號和數(shù)字,避免移動到錯誤的位置?!盎鸩竦仁健庇螒虿捎没鸩窆髯鳛橛螒虻谰?,使學生能夠在游戲中感受到數(shù)學中的等式和運算,增加了游戲的趣味性。同時,“火柴等式”游戲適合各個年齡段的學生,能夠提高學生的推理能力。
三、結(jié)語
新課程背景下,教師可以運用漢諾塔、數(shù)學拼圖等益智游戲提升學生的數(shù)學核心素養(yǎng)。同時,教師需要結(jié)合數(shù)學思想來創(chuàng)新益智活動,保證多樣化益智游戲能夠滿足學生的學習需求,以此借助益智游戲合理優(yōu)化小學數(shù)學教學活動,充分調(diào)動學生的學習熱情,激活學生的創(chuàng)造性思維,助力學生深入探究數(shù)學問題,為開展高質(zhì)量的教學奠定堅實的基礎(chǔ)。
注:本文系福建省規(guī)劃辦2022年度立項課題“新課程背景下運用益智游戲提升小學生數(shù)學核心素養(yǎng)的實踐研究”(立項批準號:Fjxczx22-388)的階段性研究成果。