在我國農(nóng)村小學(xué)教育中,信息技術(shù)正在逐步走進課堂,計算機作為信息時代的主要信息載體和工具,在人才培養(yǎng)中已經(jīng)擔(dān)負著越來越重要的作用。小學(xué)信息技術(shù)課程主要是讓學(xué)生初步學(xué)會計算機的操作及使用,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識和創(chuàng)新能力。而農(nóng)村,經(jīng)濟相對落后,計算機在農(nóng)村的普及應(yīng)用也比較落后。學(xué)生家中基本上都沒有計算機,學(xué)生只有在學(xué)校的計算機教室中才能使用和學(xué)習(xí)。目前,有條件的小學(xué)都陸續(xù)開設(shè)了信息技術(shù)這門課程。但是學(xué)生究竟應(yīng)該怎樣學(xué)電腦,教師又如何把計算機知識既深入淺出又活潑生動地教給學(xué)生,這個問題值得我們思考。
一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)學(xué)生興趣
爭強好勝,喜愛表揚、獲獎是小孩子們的本性。良好的情境,是學(xué)生產(chǎn)生興趣,產(chǎn)生聯(lián)想的物質(zhì)基礎(chǔ)。應(yīng)從小學(xué)生的好奇心理這一點出發(fā),從“興趣”入手進行教學(xué)。身處偏遠農(nóng)村的孩子們,根本沒見過電腦,更不用說用電腦。在教學(xué)“認識計算機”這一課時,學(xué)生都迫不及待地想知道這個神秘的東西是做什么的?它的各部分叫什么?這個東西怎么用?和電視一樣不一樣?這一系列的問題在孩mdkQY2SqV7Zy9dQPAiIYUw==子們的腦海中呈現(xiàn)。我不急于介紹電腦的各組成部分,而讓學(xué)生仔細觀察。根據(jù)他們的問題,我一一介紹電腦各部分的名稱和用途。這樣既體現(xiàn)了學(xué)生的主體地位,也減輕了學(xué)習(xí)負擔(dān)。當(dāng)學(xué)生在課堂中產(chǎn)生厭煩心理,精力不集中時,教師可以巧設(shè)問題,讓學(xué)生在比賽中學(xué)習(xí),這樣不僅使學(xué)生學(xué)到知識,而且鍛煉了學(xué)生的操作水平和操作技巧。這就要求教師做到根據(jù)教材內(nèi)容,靈活設(shè)計自己的課堂語言與教學(xué)的各個環(huán)節(jié),巧設(shè)教學(xué)情境。例如:“你能把你自己的姓名‘寫入’計算機里嗎?”“你能讓你的計算機為我們唱一首動聽的歌曲嗎?”“你能讓計算機畫畫嗎?”……用一系列貼近學(xué)生心理的問題扣住學(xué)生的心弦,驅(qū)動他們的好奇心。又如,我在教學(xué)“回收站”時,設(shè)置了幾個問題:回收站是做什么用的?放入回收站的文件能找回來嗎?清空回收站是什么意思?回收站是硬盤上的一塊區(qū)域還是內(nèi)存中的一塊區(qū)域?回收站的大小能改變嗎?學(xué)生通過比較、討論、交流,很快就解決了問題,達到了預(yù)期的目的。
二、在“玩”中學(xué),在學(xué)中“玩”, 讓學(xué)生樂于學(xué)習(xí)
愛因斯坦說:“興趣是最好的老師。”對于剛剛接受小學(xué)教育的學(xué)生而言,愛玩、好動是他們的天性,他們對于趣味性的知識較為好奇和敏感,也樂于接受。說透了,計算機就是一種應(yīng)用工具,學(xué)習(xí)它就是為了運用它來解決日常生活和學(xué)習(xí)中用平時的方式無法解決的一些小麻煩或提高做事的效率。因此,學(xué)習(xí)和掌握電腦知識對每個人來說志在心求。曾經(jīng)有人說:“電腦是‘玩’會的?!钡拇_,學(xué)習(xí)電腦要勤于練習(xí)、勤于動腦,每個人的思維方式不同,對于同樣的問題每個人所采取的解決方案也不同?;谶@些,在課堂教學(xué)中,我會把課堂大部分時間留給學(xué)生,放手讓他們?nèi)プ?,大膽去“玩”,這樣才能學(xué)到知識。也有人會問:“那把電腦弄壞了怎么辦?”其實這是個不必擔(dān)心的問題,只要在“玩”的過程中能發(fā)現(xiàn)問題,并且通過各種途徑自己能把它解決掉,相信他的計算機水平也就有所提高了。
三、小組合作學(xué)習(xí),促進合作精神
學(xué)生在接受、理解某種新生事物時總存在著個體差異。新的知識、理論,有的學(xué)生一下子就學(xué)會了,而有的學(xué)生還需要進一步耐心引導(dǎo)和講解。為了使學(xué)生多一點時間學(xué)習(xí),那就需要“一對一”地指導(dǎo)和幫助了。如在教學(xué)六年級信息技術(shù)“幻燈片——滾動的字幕”時,我先將制作好的字幕播放一遍,激發(fā)學(xué)生的好奇心。然后,讓學(xué)生說一說他們的想法,再讓他們根據(jù)設(shè)想用已經(jīng)獲得的知識和經(jīng)驗試一試能不能完成這項任務(wù)。之后,我會說明操作步驟和應(yīng)該注意的環(huán)節(jié),最后學(xué)生動手制作。某個環(huán)節(jié)這個學(xué)生掌握了,某個環(huán)節(jié)那個學(xué)生掌握了,所以讓已經(jīng)掌握了的學(xué)生帶動還不理解的學(xué)生學(xué)習(xí)。在操作過程中,學(xué)生們可能會有他們更好的方式方法,他們會把自己好的見解和同學(xué)討論,以達到更好的效果。這樣學(xué)生們在互相幫助的情況下,相互啟發(fā)、相互提高,既加深了學(xué)生對知識的理解,也培養(yǎng)了學(xué)生良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,增強了同學(xué)之間的情感。
信息技術(shù)教學(xué)最根本的目的是提高學(xué)生的信息素養(yǎng),讓學(xué)生具備一定的信息能力去解決自身生存中所遇到的信息問題,適應(yīng)社會的需求。因此,本人認為,在教學(xué)中不能僅僅局限于課本上的內(nèi)容,也不能一直停留在原有的水平上,而要不斷搜集新信息、不斷充實自己的知識、全面提高計算機理論與實踐水平。教學(xué)的對象是學(xué)生,把學(xué)生培養(yǎng)成為一個什么樣的人才非常重要。以這個目的指導(dǎo)備課、上課,指導(dǎo)學(xué)生參與實踐活動,就會取得良好的效果和顯著的成績。