季景濤,林建群,許大明
(哈爾濱工業(yè)大學(xué) 建筑學(xué)院,黑龍江 哈爾濱 150001)
·建筑美學(xué)·
基于虛擬現(xiàn)實(shí)觀的景觀形態(tài)創(chuàng)作研究
季景濤,林建群,許大明
(哈爾濱工業(yè)大學(xué) 建筑學(xué)院,黑龍江 哈爾濱 150001)
研究以虛擬現(xiàn)實(shí)觀為視角,結(jié)合景觀創(chuàng)作實(shí)例,系統(tǒng)研究景觀形態(tài)的三種典型非線性生成方式:混沌式生成、分布式生成、涌現(xiàn)式生成。并在此基礎(chǔ)上,從新邏輯、新體驗(yàn)、新意境三個方面對景觀形態(tài)創(chuàng)作進(jìn)行重新建構(gòu),以期引發(fā)對景觀創(chuàng)作模式的新思考。
虛擬現(xiàn)實(shí)觀;景觀形態(tài);混沌;分布;涌現(xiàn);新建構(gòu)
“景觀形態(tài)”一詞最早見于對風(fēng)景形式的研究,但本文研究對象不僅是有形景觀的客觀存在,還包括融入了數(shù)字、網(wǎng)絡(luò)等非物質(zhì)虛擬元素的景觀綜合形態(tài)。設(shè)計(jì)者的創(chuàng)作意圖必須借助景觀形態(tài)加以表達(dá),而景觀規(guī)劃和景觀設(shè)計(jì)也必須依托于形態(tài)展示,因此,景觀形態(tài)是景觀創(chuàng)作中的重要組成部分。當(dāng)前,數(shù)字化和信息傳輸?shù)陌l(fā)展為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展和應(yīng)用提供了前所未有的基礎(chǔ)條件,技術(shù)的成熟和人們接受觀念的變遷促進(jìn)了新的創(chuàng)作觀念——虛擬現(xiàn)實(shí)觀的衍生,同時(shí)也對景觀形態(tài)創(chuàng)作產(chǎn)生了積極的影響。
面向景觀形態(tài)創(chuàng)作的虛擬現(xiàn)實(shí)觀主張從兩個方面認(rèn)識事物,即客觀存在的物理層面和主體審美的精神層面,其中包含了虛實(shí)互融的新藝術(shù)觀、能動體驗(yàn)的新審美觀、界面消融的新技術(shù)觀 (圖 1)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)所擁有的高沉浸、高交互、多感知等技術(shù)特征,打破了傳統(tǒng)的線性時(shí)空觀和單向接受的審美觀。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)界面的無縫鏈接,延展了人們的感官范圍,徹底顛覆了人們認(rèn)知現(xiàn)實(shí)世界的態(tài)度和方式。所產(chǎn)生的新景觀形態(tài)也不再只是有形的視覺客觀存在,更多地融入了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)元素以適應(yīng)當(dāng)前人們對世界進(jìn)行體驗(yàn)認(rèn)知的新形勢和新需求。人們面對這種新興的景觀形態(tài),可以在體驗(yàn)過程中求樂,在參與過程中求奇,在探索過程中求變,本體作用得以強(qiáng)化。
圖1 虛擬現(xiàn)實(shí)觀圖示Fig.1 Virtual Reality Theory's graphic
在虛擬現(xiàn)實(shí)觀的影響下,我們所認(rèn)知的客觀世界中的時(shí)間可以是靜止的,也可以減速或加速,時(shí)間概念被淡化;空間也開始了重構(gòu),物理客觀空間依托信息技術(shù)進(jìn)行了無限延伸,物理空間與賽博空間構(gòu)成了新空間,賦予了新的意義。景觀形態(tài)生成呈現(xiàn)出了多元發(fā)展的態(tài)勢,出現(xiàn)了三種比較典型的非線性生成方式,即混沌式生成、分布式生成、涌現(xiàn)式生成。
(一)景觀形態(tài)的混沌式生成
荷蘭景觀設(shè)計(jì)師 RoelvanGervVena曾經(jīng)做過這樣一個形象的實(shí)驗(yàn),在海灘上放置一根巨大棍子,風(fēng)將沙灘上的沙子在棍子周圍堆積起來,風(fēng)每改變一次方向,沙堆的形態(tài)就發(fā)生一次變化。“棍子”只是初始設(shè)置,“沙堆”卻出現(xiàn)了無法預(yù)測的結(jié)果,具有很強(qiáng)的動態(tài)性。[1]50-51因此,混沌理論對于景觀設(shè)計(jì)的啟示便在于產(chǎn)生了一種從局部出發(fā),生成整體的自下而上的設(shè)計(jì)方法,其關(guān)鍵在于對初試環(huán)境的限定。洛倫茲曾經(jīng)將氣象變化的數(shù)據(jù)繪制到相位空間圖上,結(jié)果非?;煦绲臒o規(guī)則變化的數(shù)據(jù)點(diǎn)形成一個不完全自我重復(fù)、軌跡永不相交但卻是永不停止轉(zhuǎn)動的貓頭鷹和蝴蝶形象的雙螺旋線圖(圖2),從而證明了不確定的數(shù)據(jù)流所具有的確定性特征,同時(shí),初始環(huán)境中的細(xì)微變化會由于量的積累而導(dǎo)致結(jié)果的大相徑庭,這也正是他提出的“蝴蝶效應(yīng)”。[2]18-19
圖2 混沌模型示意圖[2]Fig.2 Schematic diagram of chaotic model
混沌系統(tǒng)看似隨機(jī),實(shí)則有序,尤為對初始條件較為敏感。而虛擬現(xiàn)實(shí)觀作為一種體驗(yàn)式設(shè)計(jì)思維,在于引導(dǎo)體驗(yàn)者通過對景觀的體驗(yàn)來得到對景觀形態(tài)的詮釋,其過程具有一定的混沌特征,對于景觀形態(tài)的生成方式也具有借鑒作用。由此,我們可以對景觀形態(tài)的混沌式生成模式作以說明,即指創(chuàng)作者通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對景觀體驗(yàn)的初始環(huán)境作出必要的限定,如時(shí)間因素、空間因素、物質(zhì)形態(tài)因素等等,景觀形態(tài)伴隨體驗(yàn)者看似隨機(jī)的體驗(yàn)逐步形成和演變,得到二次創(chuàng)作結(jié)果。圖3為度假屋·費(fèi)城當(dāng)代藝術(shù)館,是由本·范·伯克爾和卡羅琳·博斯合作創(chuàng)作的試驗(yàn)性裝置。旨在為參觀者創(chuàng)造了一個脫離常規(guī)、時(shí)間無序、空間互滲的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)景觀。設(shè)計(jì)通過對初始環(huán)境中的光影位置進(jìn)行限定,使光照能隨著大氣變化進(jìn)行微調(diào),繼而產(chǎn)生變化的光影效果,帶給體驗(yàn)者對季節(jié)和時(shí)間的視覺感知。隨著體驗(yàn)者看似無規(guī)律的位置移動,影像不斷變化,創(chuàng)造出體驗(yàn)者意想不到的視覺感受,引發(fā)體驗(yàn)者對虛幻夢境的遐想,使其產(chǎn)生出無限的景觀意境。
圖3 度假屋·費(fèi)城當(dāng)代藝術(shù)館的虛幻空間[3]Fig.3 Vacation house· Contemporary art gallery of Philadelphia
(二)景觀形態(tài)的分布式生成
分布式作為一種虛擬現(xiàn)實(shí)觀影響下的新的景觀形態(tài)生成方式,主要基于網(wǎng)絡(luò)數(shù)字環(huán)境,具有共享虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)空間、第一視角的實(shí)體行為真實(shí)感、數(shù)據(jù)實(shí)時(shí)交互、多個用戶同時(shí)體驗(yàn)等特點(diǎn)。分布式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)主要為體驗(yàn)者提供一個實(shí)時(shí)交互的環(huán)境,實(shí)現(xiàn)位于不同物理環(huán)境位置的多個用戶或一個或多個虛擬環(huán)境通過網(wǎng)絡(luò)互聯(lián) (圖 4)。[4]當(dāng)前,分布式設(shè)計(jì)包含了網(wǎng)絡(luò)化、協(xié)同化、多用戶、實(shí)時(shí)交互等概念,并被部分景觀設(shè)計(jì)師所采用。
以新竹數(shù)字分布式藝術(shù)館為例,為了實(shí)現(xiàn)“新臺灣的象征”、“新世紀(jì)的象征”、“混合計(jì)劃”等想法,設(shè)計(jì)者采取了用數(shù)字網(wǎng)絡(luò)將整座城市相互連接成為一個 “分布式藝術(shù)館”的創(chuàng)意 (圖5)。[5]設(shè)計(jì)結(jié)合城市開發(fā)計(jì)劃,將臺灣交通大學(xué)的博愛校區(qū)為中心 (一級鏈接),將舊市區(qū)的火車站、新市區(qū)的市中心以及新竹科學(xué)園區(qū)組合成為二級鏈接,內(nèi)部被重建為數(shù)字藝術(shù)走廊,并整合進(jìn)原本建筑內(nèi);二層鏈接區(qū)域中的標(biāo)志性歷史建筑、公共建筑和開放空間被設(shè)計(jì)為第三級鏈接,并根據(jù)需求提供不同尺寸的互動輸出屏幕;接入全球信息網(wǎng)絡(luò)的人作為此藝術(shù)館的第四級鏈接。數(shù)字藝術(shù)館被設(shè)置在交通大學(xué)的博愛校區(qū),作為整座數(shù)字藝術(shù)城的驅(qū)動引擎,成為分布式景觀形態(tài)的代表之作。
圖4 分布式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)示意圖[4]Fig.4 Schematic diagram of distributed virtual reality system
圖5 新竹數(shù)字藝術(shù)館網(wǎng)絡(luò)鏈接關(guān)系及形態(tài)生成過程示意圖[5]ig.5 Schematic diagram of the generation process sinchu digital artmuseum network links and morphology
值得一提的是,將此分布式景觀形態(tài)發(fā)展到極致的當(dāng)屬網(wǎng)上旅游景觀。據(jù)美國一項(xiàng)研究發(fā)現(xiàn),近45%的成年美國互聯(lián)網(wǎng)用戶會選擇 “虛擬旅游”。所謂 “虛擬旅游”,其實(shí)是分布式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的一種形式,即基于現(xiàn)實(shí)旅游景觀,通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)營造三維立體虛擬旅游環(huán)境。而今,針對國人的“宅”生活方式的產(chǎn)生,多有網(wǎng)站開始推出虛擬旅游服務(wù),以滿足 “宅人”家中旅游的愿望。以云岡石窟網(wǎng)上博物館為例,體驗(yàn)者僅需只要登錄云岡石窟全景博物館官網(wǎng),即可開始旅途漫游。通過鼠標(biāo)和鍵盤操作,各地的體驗(yàn)者可同時(shí)在此清晰欣賞各尊壯麗恢弘的佛像。網(wǎng)上數(shù)字博物館打破了空間、時(shí)間的限制,體驗(yàn)者可自行選擇觀看順序,視角自主控制等等。截止目前,包括中國國家博物館、秦始皇帝陵博物院在內(nèi)的 40多家國內(nèi)知名藏館都建立了網(wǎng)上數(shù)字博物館,成為未來景觀形態(tài)發(fā)展的又一支奇葩。
(三)景觀形態(tài)的涌現(xiàn)式生成
目前,隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和思想的發(fā)展和深入,景觀形態(tài)在體驗(yàn)式思維的影響下呈現(xiàn)出多元發(fā)展的態(tài)勢,而景觀形態(tài)的涌現(xiàn)式生成方式也逐漸興起,并占有一席之地。涌現(xiàn)理論最早見于霍蘭德(John Henry Holland)在 《涌現(xiàn):從混沌到秩序》一書。書中對“涌現(xiàn)”現(xiàn)象有這樣的描述,“在復(fù)雜的自適應(yīng)系統(tǒng)中,涌現(xiàn)現(xiàn)象俯拾皆是:螞蟻社群、神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)、免疫系統(tǒng)、互聯(lián)網(wǎng)乃至世界經(jīng)濟(jì)等。但凡一個過程的整體的行為遠(yuǎn)比構(gòu)成它的部分復(fù)雜,皆可稱為涌現(xiàn)”。由此,“涌現(xiàn)”的關(guān)鍵在于經(jīng)過復(fù)雜涌現(xiàn)的過程,產(chǎn)生了大于部分之和的整體效果。這是一個由小生大,由簡入繁的過程。
景觀形態(tài)的涌現(xiàn)式生成方式具有十分鮮明的體驗(yàn)式設(shè)計(jì)特點(diǎn),一般此類設(shè)計(jì)都會對初始的參數(shù)和生成的規(guī)則加以限定,在確定的數(shù)值和算法的基礎(chǔ)上,推演設(shè)計(jì)方案已達(dá)到最優(yōu),這其中主要包括參數(shù)化設(shè)計(jì)、過程化設(shè)計(jì)、程序化設(shè)計(jì)等方式。如Peter Eisenman設(shè)計(jì)的猶太人大屠殺紀(jì)念碑群 (圖6)[6],主要借助參數(shù)化軟件平臺,通過設(shè)定生成規(guī)則和一組按照某種規(guī)律分布的高度值,自動生成多個相似方案,最終取優(yōu)。
體育場館實(shí)現(xiàn)景觀設(shè)計(jì)也多涉及此類問題,如杭州奧體博覽中心主體育場的看臺視線設(shè)計(jì)方案遴選便采用了參數(shù)化設(shè)計(jì)方法。以多個看臺的景觀視線評價(jià)指標(biāo)控制為目的,將看臺層數(shù)、各看臺輪廓、排數(shù)、排距等參數(shù)作為控制指標(biāo),設(shè)定計(jì)算公式:Yn=[(Yn-1)+(n-1)×C]×Xn/(Xn-1),其中,n是排數(shù),Xn是第 n排人眼距視點(diǎn)的水平距離,Yn是第 n排人眼距視點(diǎn)的垂直距離,C是視線升起值,即前后兩排觀眾眼睛的垂直距離[7]。該公式計(jì)算運(yùn)用相似三角形原理,給定首排數(shù)據(jù),根據(jù)公式依次循環(huán)計(jì)算出其后每排的高度,改變某一參數(shù)數(shù)值則看臺整個設(shè)計(jì)迅速調(diào)整,從而直觀、方便、快捷地得到最佳效果的看臺設(shè)計(jì)方案 (圖7)。由此,我們可以看出涌現(xiàn)式生成模式并不只局限于技術(shù),它更趨向一種新的設(shè)計(jì)觀念、態(tài)度和思維。涌現(xiàn)式生成研究的核心是各元素之間的關(guān)系。因此,只要能建立明確關(guān)系模型,就可能通過涌現(xiàn)式生成方式解決負(fù)載景觀形態(tài)問題。
圖6 猶太人大屠殺紀(jì)念碑群[6]Fig.6 The Holocaust Memorial
圖7 看臺參數(shù)化設(shè)計(jì)視線原理圖[7]Fig.7 Parametric design vision schematic diagram of bleachers
人們的世界認(rèn)知思維范圍在虛擬現(xiàn)實(shí)觀的影響下得到了進(jìn)一步延伸,景觀形態(tài)創(chuàng)作建構(gòu)也發(fā)生了變化,如圖8,主要體現(xiàn)在邏輯、體驗(yàn)、意境三個方面。
圖8 虛擬現(xiàn)實(shí)觀下的景觀形態(tài)示意圖Fig.8 Schematic diagram of Landscape Morphology on Virtual Reality Theory
(一)新邏輯建構(gòu)
景觀形態(tài)的新邏輯建構(gòu)并不意味著形態(tài)必須是符合邏輯的,而是探究一種從邏輯推理入手,優(yōu)選出適合形態(tài)的思維和方法。[8]黑格爾認(rèn)為“形式是內(nèi)容的外觀”。景觀形態(tài)不僅容納了功能在各方面的限定,還代表著相應(yīng)的設(shè)計(jì)觀和價(jià)值觀,因此景觀形態(tài)的邏輯建構(gòu)便顯得尤為重要,這其中包括了形態(tài)生成演繹、形態(tài)功能推理、形態(tài)模式互補(bǔ)。形態(tài)生成演繹通過限定的初始條件、生成算法和規(guī)則進(jìn)行形態(tài)生成的過程演繹,最終得到更加契合的優(yōu)選形態(tài);形態(tài)功能推理主要指通過創(chuàng)作者的體驗(yàn)與數(shù)據(jù)反饋機(jī)制,得到關(guān)于功能邏輯的數(shù)值并以此進(jìn)行分析,最終優(yōu)化形態(tài)功能的過程;形態(tài)模式互補(bǔ)是指在形態(tài)生成演繹和功能推理的基礎(chǔ)上,選擇兩種或多種形態(tài)生成模式,通過互補(bǔ)生成的方式完成景觀形態(tài)的創(chuàng)作過程。生成演繹、功能推理、模式互補(bǔ)三種建構(gòu)從多維度、多層面構(gòu)成了景觀形態(tài)新邏輯,在虛擬現(xiàn)實(shí)觀的影響下,進(jìn)一步完善了景觀形態(tài)的創(chuàng)作流程。
(二)新體驗(yàn)建構(gòu)
新體驗(yàn)建構(gòu)主要包括:本能層五感體驗(yàn)、行為層互動體驗(yàn)、反思層回溯體驗(yàn)。本能層五感體驗(yàn)是人們對景觀的第一印象,即本能的反應(yīng)。日本著名建筑師六角鬼丈先生曾說過:“物質(zhì)存在于色彩、味道、芳香、觸摸、聲音、感覺所觸及的和感覺所反射的原型之中”。本能層五感體驗(yàn)要求以 “舒適”為主,即該景觀對人們的初步體驗(yàn)結(jié)果是舒適的;行為層互動體驗(yàn)是人們在體驗(yàn)過程中與景觀的交互活動,所關(guān)注的是互動功能是否強(qiáng)大,互動過程是否順暢,幫助指引是否恰當(dāng)?shù)鹊?;反思層回溯體驗(yàn)是人們對景觀體驗(yàn)之后對景觀內(nèi)容的進(jìn)一步思考,所關(guān)注的景觀的質(zhì)量、內(nèi)容與體驗(yàn)?zāi)繕?biāo)的契合度、是否能得到體驗(yàn)者情感的共鳴。
(三)新意境建構(gòu)
新意境建構(gòu)方面,對于景觀形態(tài)的生成,追根溯源可以分為兩個層次,第一為物質(zhì)存在層面,即指自然形成或依托自然的人化創(chuàng)造的形態(tài),并具備審美的條件,即景象。主要包括在自然因素、歷史文脈、表達(dá)形態(tài)、應(yīng)用技術(shù);第二為主體體驗(yàn)層面,即指審美主體在對景象體驗(yàn)的基礎(chǔ)上,對景觀形態(tài)在心理層面上進(jìn)行再創(chuàng)造,稱之為意境。在主體審美動機(jī)和技術(shù)界面消融的共同驅(qū)動下,景觀形態(tài)作為客體的存在發(fā)生了根本性變化,使體驗(yàn)者產(chǎn)生了虛實(shí)意境、通感意境、共生意境和游牧意境。虛實(shí)意境是指在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用下,物質(zhì)發(fā)生了虛與實(shí)的交織和互融,產(chǎn)生了一種全新的狀態(tài)——虛擬現(xiàn)實(shí),在這種體驗(yàn)客體的變化下,主體感知層面也出現(xiàn)了變化,即將本身融入到虛擬現(xiàn)實(shí)之中,轉(zhuǎn)換為其中的一部分,構(gòu)成了虛實(shí)意境;通感意境是指在景觀審美活動中,體驗(yàn)者的視覺、聽覺、嗅覺、觸覺等多種感覺互相溝通,互相轉(zhuǎn)化所產(chǎn)生的意境;共生意境是指體驗(yàn)者在體驗(yàn)景觀過程中,由此及彼,產(chǎn)生的關(guān)聯(lián)性意境;游牧意境是指體驗(yàn)者在自由體驗(yàn)的過程中,產(chǎn)生的一種閑適愜意的心情,一種忘卻現(xiàn)實(shí),回歸本我的自然心境。以上三種意境并非僅是獨(dú)立存在,它會隨著體驗(yàn)者體驗(yàn)方式、體驗(yàn)路徑、客體環(huán)境的不斷變化而變化,相互交錯、共融,乃至共鳴。
設(shè)計(jì)的本質(zhì)是為人類或服務(wù)對象服務(wù),雖然包括了功利,但同時(shí)也包括心靈升華[7]。虛擬現(xiàn)實(shí)觀體驗(yàn)思維主要源于體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)思維,它使景觀形態(tài)創(chuàng)作這樣一種實(shí)踐行為融合了理性思維的謹(jǐn)慎與感性思維的張揚(yáng)。在虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)創(chuàng)作思維的影響下,設(shè)計(jì)者可選擇不同的切入點(diǎn)展開創(chuàng)作,從而會產(chǎn)生不同的效應(yīng),既能使景觀形態(tài)創(chuàng)作其成為經(jīng)濟(jì)產(chǎn)品流水線上的一道工序,又能創(chuàng)作則以主觀的體驗(yàn)情懷實(shí)現(xiàn)內(nèi)心世界的統(tǒng)一,不斷完善景觀創(chuàng)作的模式與流程,最終產(chǎn)生出新意義下的景觀設(shè)計(jì)作品。
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The Creation of Landscape Pattern Based on Virtual Reality Theory
JIJing-tao,LIN Jian-qun,XU Da-ming
(School of Architecture,Harbin Institute of Technology,Haerbin 150001,Heilongjiang,China)
Firstly,we systematically analyze three typical landscape pattern's nonlinear generations:chaos,fractal and emerged ways by examples of landscape creation.Based on the results,we reconstruct landscape pattern from three different aspects:new logical property,new experience property,new imaginal property.Through the reconstruction,we try to present a new reflection of new landscape creation models.
virtual reality;landscape pattern;chaos;fractal;emerged way;new construction
TU-853
A
1009-055X(2013)06-0044-05
(責(zé)任編輯:鄧澤輝)
2013-09-02
季景濤(1981-),男,講師,博士生,主要研究方向?yàn)榻ㄖO(shè)計(jì)及理論、景觀設(shè)計(jì)、虛擬現(xiàn)實(shí)等。林建群(1950-),男,教授,博士生導(dǎo)師,研究方向?yàn)楣菜囆g(shù)設(shè)計(jì)創(chuàng)作及其理論研究。