游戲只會(huì)使人“玩物喪志”嗎?在簡(jiǎn)·麥戈尼格爾看來(lái),恰恰是游戲中的“正能量”使得我們的世界更美好。
怕玩物喪志、網(wǎng)絡(luò)成癮,于是,大人們習(xí)慣性地視網(wǎng)絡(luò)游戲?yàn)楹樗瞳F。話(huà)雖如此,可別忘了,這些為人父母的,哪一個(gè)不是在玩耍中長(zhǎng)大的。
玩游戲真的一無(wú)是處嗎?借用哲學(xué)家伯納德·蘇茨的話(huà)來(lái)說(shuō):“是游戲,讓我們?cè)跓o(wú)事可做時(shí)有事可做。所以,我們才把游戲當(dāng)做‘消遣’,視其為填補(bǔ)生活空隙的調(diào)劑,但它們遠(yuǎn)比這些重要得多。”蘇茨講的并沒(méi)有夸大其詞,譬如我們?cè)谟螒蛑叙B(yǎng)成的策略思維、專(zhuān)注一致、協(xié)調(diào)能力、團(tuán)隊(duì)合作等習(xí)慣,哪一個(gè)不是干好工作所需要的。實(shí)際上,很多持“游戲之惡”看法的人,不過(guò)是把過(guò)度沉溺直接等同于游戲本身了。試問(wèn),哪一個(gè)事物是過(guò)猶可及的?
要給游戲正名,完成對(duì)其的辯護(hù)其實(shí)不難,難就難在能在多大程度上挖掘游戲的正能量。正如簡(jiǎn)·麥戈尼格爾在《游戲改變世界:游戲化如何讓現(xiàn)實(shí)變得更美好》中告訴我們,游戲如何讓人們變得更聰明、生活變得更美好。在麥戈尼格爾看來(lái),相比現(xiàn)實(shí)世界,我們?cè)谟螒蚶锔芑畛鲎晕?、更能找到力量感、更有成就感,更需要團(tuán)隊(duì)的力量。同樣的,現(xiàn)實(shí)世界沒(méi)有辦法像虛擬空間一樣,輕輕松松就能讓人感受到精心設(shè)計(jì)的快樂(lè)、驚險(xiǎn)刺激的挑戰(zhàn)以及強(qiáng)而有力的社交聯(lián)系,它沒(méi)有辦法高效持續(xù)地激勵(lì)人們?,F(xiàn)實(shí)中很難使人們最大限度發(fā)揮潛力,也不可能從頭到尾都讓人們興高采烈,而游戲能。因此,對(duì)于玩家和研究游戲社會(huì)效應(yīng)的專(zhuān)家簡(jiǎn)·麥戈尼格爾來(lái)說(shuō),難免會(huì)有這么一種感覺(jué):和游戲相比,現(xiàn)實(shí)已經(jīng)破碎;正因?yàn)槿绱?,我們需要?jiǎng)?chuàng)造游戲來(lái)修復(fù)它。
“現(xiàn)實(shí)已經(jīng)破碎(reality is broken)”這一個(gè)關(guān)鍵句,最早出自簡(jiǎn)·麥戈尼格爾在2008年的一天在游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)上(GDC)的演講。當(dāng)時(shí),面對(duì)在座的1000多名世界最頂尖的游戲設(shè)計(jì)師和開(kāi)發(fā)人員,麥戈尼格爾說(shuō)出了這句她以為會(huì)招致同行的抵制或不屑的話(huà),但不曾想?yún)s掀起了整個(gè)行業(yè)的共鳴。
如今,這種極具突破性和革命性的見(jiàn)地充斥全書(shū),也因此,《游戲改變世界》被公眾視為有關(guān)網(wǎng)絡(luò)趨勢(shì)的必讀書(shū)目,當(dāng)然,它也是研究游戲化社會(huì)效應(yīng)的扛鼎之作。
經(jīng)過(guò)一番系統(tǒng)的論述,尤其是對(duì)一系列游戲的逐個(gè)分析,簡(jiǎn)·麥戈尼格爾得出:游戲的4大決定性特征:目標(biāo)、規(guī)則、反饋系統(tǒng)和自愿參與;游戲化的4大目標(biāo):更滿(mǎn)意的工作、更有把握的成功、更強(qiáng)的社會(huì)聯(lián)系和更宏大的意義;還有游戲化的運(yùn)作機(jī)制和帶給互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的現(xiàn)實(shí)價(jià)值。這些被麥戈尼格爾歸納為:全情投入當(dāng)下(參與機(jī)制)、實(shí)時(shí)反饋(激勵(lì)機(jī)制)、和陌生人結(jié)盟創(chuàng)造更強(qiáng)大的社群(團(tuán)隊(duì)機(jī)制)、讓幸福成為一種習(xí)慣(持續(xù)性機(jī)制)、可持續(xù)的參與式經(jīng)濟(jì)、偉大的人人時(shí)代、認(rèn)知盈余、超級(jí)合作者。
事實(shí)證明,游戲可不是單單用來(lái)消遣、消磨時(shí)光的,它有更多積極與正面的價(jià)值等待人們?nèi)グl(fā)現(xiàn)并加以利用。簡(jiǎn)·麥戈尼格爾說(shuō):“游戲不會(huì)帶我們走向文明的滅亡,它們會(huì)帶領(lǐng)我們重塑人類(lèi)文明?!比绻f(shuō)從前它還只是一個(gè)美好祝愿的話(huà),那么,自本書(shū)之后,它就是一種基于對(duì)未來(lái)洞察的引領(lǐng)。好吧,讓我們大膽、安心地盡享游戲帶來(lái)的歡樂(lè)時(shí)光吧。
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