【關(guān)鍵詞】?jī)?yōu)化 教學(xué)方法 激活 數(shù)學(xué)課堂
【中圖分類號(hào)】G 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A
【文章編號(hào)】0450-9889(2012)07B-0073-01
教學(xué)是一門(mén)科學(xué)也是一門(mén)藝術(shù)。教學(xué)方法是教師借以引導(dǎo)學(xué)生掌握知識(shí)、形成技巧和發(fā)展能力的一種手段。要獲得好的課堂教學(xué)效果,必須優(yōu)化教學(xué)方法?,F(xiàn)結(jié)合教學(xué)實(shí)踐,談?wù)勅绾蝺?yōu)化教學(xué)方法,激活數(shù)學(xué)課堂。
一、趣味導(dǎo)入激活課堂
為學(xué)生創(chuàng)設(shè)一個(gè)恰當(dāng)?shù)那榫匙鳛樾抡n導(dǎo)入,能有效地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和求知欲。例如在《等比數(shù)列前n項(xiàng)和》一節(jié)的教學(xué)中,可利用本章引言給學(xué)生設(shè)置問(wèn)題情境:達(dá)依爾發(fā)明了國(guó)際象棋后,國(guó)王為嘉獎(jiǎng)他,向他許諾全國(guó)的金銀珠寶任他挑選。達(dá)依爾只提出一個(gè)請(qǐng)求,在他發(fā)明的國(guó)際象棋棋盤(pán)的64個(gè)方格中,第一格放1粒小麥,第二格放2粒,第三格放4粒,第四格放8?!瓏?guó)王聽(tīng)后以為容易做到,可是后來(lái)通過(guò)計(jì)算發(fā)現(xiàn),所要的小麥數(shù)量大得驚人。若將這些小麥鋪在地面上,可將整個(gè)地球表面鋪上3cm厚的一層。這個(gè)故事使學(xué)生感到很有趣,回想前面所學(xué)的知識(shí),會(huì)提出有關(guān)等比數(shù)列的數(shù)學(xué)問(wèn)題,如:按照達(dá)依爾的要求,棋盤(pán)64格上的小麥粒數(shù)剛好是一個(gè)等比數(shù)列,它的通項(xiàng)公式是什么?1+2+4+8……+263等于多少?教師及時(shí)點(diǎn)題:這就是我們這節(jié)課要研究的課題。這樣學(xué)生在上課一開(kāi)始就對(duì)問(wèn)題產(chǎn)生探究的愿望,很快就進(jìn)入了最佳的學(xué)習(xí)狀態(tài)。
心理學(xué)研究表明,教學(xué)一旦觸及學(xué)生的情緒和意志領(lǐng)域,觸及學(xué)生的精神需要,就能夠提高其有效性。因此,教學(xué)設(shè)計(jì)要注重知識(shí)性與趣味性的有機(jī)結(jié)合,努力營(yíng)造愉悅的課堂氣氛,讓學(xué)生在趣中學(xué)習(xí),在樂(lè)中求知。
二、巧設(shè)懸念激活課堂
懸念是一種欲知不得、欲罷不能的心理,懸念可使學(xué)生注意力集中、想象豐富。在數(shù)學(xué)教學(xué)中,巧設(shè)懸念能使學(xué)生對(duì)所學(xué)的內(nèi)容產(chǎn)生“疑而不解,又欲解之”的強(qiáng)烈求知欲望,能激發(fā)學(xué)生的認(rèn)識(shí)潛能,使學(xué)生積極感知學(xué)習(xí)內(nèi)容。
例如,在引入復(fù)數(shù)前,先讓學(xué)生思考如下問(wèn)題:已知a+=1,求a2+的值。學(xué)生很容易地寫(xiě)出a2+=(a+)2-2=1-2
=-1,但立刻又對(duì)結(jié)果產(chǎn)生疑問(wèn):a2+怎么會(huì)小于0呢?此時(shí),教師點(diǎn)撥:看來(lái)a不是我們過(guò)去學(xué)過(guò)的數(shù),這是一個(gè)怎樣的數(shù)呢?誘發(fā)學(xué)生產(chǎn)生心理懸念,使學(xué)生求知的熱情油然而生,從而激活了課堂。
三、設(shè)置陷阱激活課堂
在數(shù)學(xué)教學(xué)中,針對(duì)學(xué)生對(duì)某些概念、法則、定理等理解不夠全面透徹,有的放矢地選編一些具有迷惑性的問(wèn)題,通過(guò)設(shè)置“陷阱”,使學(xué)生在“落入”和“走出”誤區(qū)的過(guò)程中,吃一塹長(zhǎng)一智,這樣既能激活學(xué)生的思維,活躍數(shù)學(xué)課堂,又能提高學(xué)習(xí)效果。
例如,在高三復(fù)習(xí)課《軌跡》一節(jié)的教學(xué)中,講定義法求軌跡時(shí),讓學(xué)生思考以下問(wèn)題:
平面內(nèi)到定點(diǎn)(1,1)的距離與到定直線x+2y=3的距離相等的點(diǎn)的軌跡為( )。
(A)橢圓(B)雙曲線
(C)拋物線(D)直線
有的學(xué)生選(C),有的學(xué)生選(D),到底哪個(gè)答案是正確的呢?教師先讓學(xué)生進(jìn)行討論,然后讓選(C)與選(D)的學(xué)生說(shuō)明他們選擇的理由,課堂氣氛頓時(shí)活躍起來(lái)。最后教師進(jìn)行點(diǎn)評(píng),指出選(C)是錯(cuò)誤的,這使很多學(xué)生感到意外。這時(shí)學(xué)生的注意力處于高度集中狀態(tài),迫切地想知道“為什么”。教師及時(shí)地說(shuō)明產(chǎn)生錯(cuò)誤的原因。這樣有針對(duì)性地布設(shè)“陷阱”,改變了教學(xué)中千篇一律、死板空洞的說(shuō)教,能使學(xué)生從思維的盲點(diǎn)中跳出來(lái)。更為重要的是,能使學(xué)生參與討論,在討論中自覺(jué)地辨析正誤,取得學(xué)習(xí)的主動(dòng)權(quán),加深對(duì)知識(shí)的理解和及時(shí)鞏固知識(shí)。
四、通過(guò)競(jìng)爭(zhēng)激活課堂
好勝心強(qiáng)是中學(xué)生普遍的心理特征。因此,在課堂中可有意識(shí)地運(yùn)用競(jìng)爭(zhēng)的方式激勵(lì)學(xué)生積極主動(dòng)地參與教學(xué)活動(dòng),激活數(shù)學(xué)課堂。具體做法:根據(jù)教學(xué)內(nèi)容的切入點(diǎn)、關(guān)鍵點(diǎn)設(shè)計(jì)帶有啟發(fā)性或開(kāi)放性的問(wèn)題讓學(xué)生討論、競(jìng)答。例如在高三復(fù)習(xí)課《函數(shù)的最大值與最小值》一節(jié)的教學(xué)中,提出問(wèn)題:求函數(shù)y=的最大值和最小值。然后讓全班同學(xué)分組進(jìn)行討論,再由各組推舉一名學(xué)生上黑板寫(xiě)出自己的解答,看哪一組的解題方法多且解得又快又便捷,最后師生共同進(jìn)行比較并作出評(píng)價(jià)。這樣將競(jìng)爭(zhēng)機(jī)制引入課堂,既能形成緊張而活躍的課堂氣氛,又能促進(jìn)學(xué)生積極思考。
五、開(kāi)展互動(dòng)激活課堂
傳統(tǒng)的“滿堂灌”式的教學(xué),容易造成課堂氣氛沉悶,教學(xué)效果不佳。采用互動(dòng)式教學(xué)可以有效地改變這種狀況。
例如,在“三垂線定理”的教學(xué)中,突破以往那種“給出定理—證明定理—講解定理—鞏固定理”的教學(xué)模式,采用學(xué)生喜愛(ài)的互動(dòng)式教學(xué),讓學(xué)生從已學(xué)過(guò)的線面垂直定義出發(fā),利用筆、課桌為工具探索發(fā)現(xiàn)三垂線定理及逆定理,然后選代表上講臺(tái)講解如何用已學(xué)的知識(shí)去證明。這樣,將探索發(fā)現(xiàn)知識(shí)的主動(dòng)權(quán)交給學(xué)生,使他們嘗到獲取知識(shí)的樂(lè)趣和感受取得成功的愉悅。這種教學(xué)方法不僅突出了學(xué)生的主體作用,使學(xué)生的注意力更為集中,思維更為活躍,而且也使教師的主導(dǎo)作用得到充分的體現(xiàn)。
數(shù)學(xué)課堂教學(xué)是一種多元、多層次、多功能的教學(xué)活動(dòng),要使數(shù)學(xué)課堂真正地“活”起來(lái),最根本的是,教師必須優(yōu)化教學(xué)方法,始終堅(jiān)持“以學(xué)生為主體、教師為主導(dǎo)、訓(xùn)練為主線”的原則,使學(xué)生學(xué)習(xí)情緒飽滿,積極開(kāi)展思維活動(dòng)。
(責(zé)編 王學(xué)軍)