摘 要: 課堂導(dǎo)入是指在課堂教學(xué)中,教師在課堂開端設(shè)計(jì)的能激發(fā)學(xué)生興趣、引發(fā)思考、溝通情感、明確目的、起承上啟下作用的教學(xué)程序。導(dǎo)入往往在新課開始之前,有時(shí)也可以在某一教學(xué)階段之前。教師通過各種方式引起學(xué)生注意,進(jìn)而激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣,使其感知新語言現(xiàn)象,形成學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),建立新舊知識間的聯(lián)系。本文將結(jié)合《牛津小學(xué)英語》教材中的部分教學(xué)案例,淺談小學(xué)高年級英語課堂的三種導(dǎo)入方式。
關(guān)鍵詞: 小學(xué)高年級 英語課堂教學(xué) 導(dǎo)入方式
一、歌曲導(dǎo)入,增添樂趣
【案例】教學(xué)5A Unit 2 A new house Part A,教師播放英文歌曲“In the classroom”,待孩子們拍著小手唱完歌,教師趁熱打鐵地提問:What’s in your classroom?S1:There’s a TV in the classroom.S2:There are some desks in the classroom...T:Is there a computer in the classroom?S3:No,there isn’t.T:Are there any books in the classroom?S4:Yes,there are.T:Guess,what’s in my box?S5:(摸摸盒子里的物品):There’s a picture in the box.T:Look,there’s a new house in the picture.(板書課題:Unit 2 A new house并帶讀)But who lives in the new house?Where’s the new house?由此導(dǎo)入語篇。
【分析】本節(jié)課英文歌的導(dǎo)入不僅在課堂之初放松了孩子們的身心,而且激發(fā)了孩子們說的熱情。在師生一問一答的過程中,不僅復(fù)習(xí)了上一單元的重點(diǎn)句型,而且將本單元的重點(diǎn)句型在真實(shí)的情境中得到了操練,并順利揭示本單元課題A new house,再由課題順利過渡到接下來的語篇教學(xué)。本課的導(dǎo)入簡單而有趣,不僅活躍了課堂氣氛,而且為接下來的語篇學(xué)習(xí)打好了基礎(chǔ)。
二、猜謎導(dǎo)入,激發(fā)興趣
【案例】教學(xué)5A Unit 4 Halloween Part A,在教師簡單地跟孩子們交談之后,幻燈片上逐步展示了四個(gè)關(guān)鍵詞,讓孩子根據(jù)關(guān)鍵詞猜測相關(guān)內(nèi)容。第一個(gè)關(guān)鍵詞是happy.T:What can make you happy?S:watch a cartoon\play a game...T:Yes,play a game can make you happy.Let’s watch a cartoon about “trick or treat”.課件上出現(xiàn)了第二個(gè)關(guān)鍵詞trick or treat,教師播放卡通片“trick or treat”T:What can you see in the cartoon?S:pumpkin。課件上出現(xiàn)第三個(gè)關(guān)鍵詞pumpkin.T:Can you make a pumpkin lantern?教師首先通過flash進(jìn)行示范如何制作一個(gè)南瓜燈,接著邀請孩子們上臺試著自己制作南瓜燈。T:When do we need to make a pumpkin lantern?教師揭示最后一個(gè)關(guān)鍵詞:Lantern。這時(shí)課件上出現(xiàn)了四個(gè)關(guān)鍵詞happy,trick or treat,pumpkin,Lantern。接著讓孩子們猜測這些關(guān)鍵詞是關(guān)于哪個(gè)節(jié)日。孩子們各抒己見,最后由教師進(jìn)行總結(jié):These words make up Halloween,板書本單元課題Halloween。
【分析】通過第一個(gè)關(guān)鍵詞happy,孩子們紛紛表達(dá)自己認(rèn)為值得快樂的事情,形成頭腦風(fēng)暴,也知道萬圣節(jié)是一個(gè)快樂的節(jié)日。第二個(gè)關(guān)鍵詞trick or treat以播放動(dòng)畫的形式讓孩子了解該游戲,也向孩子們滲透了萬圣節(jié)的習(xí)俗。第三個(gè)關(guān)鍵詞pumpkin,讓孩子們了解了制作南瓜燈的習(xí)俗也鍛煉了孩子們的動(dòng)手能力。最后一個(gè)關(guān)鍵詞Lantern,揭示以上關(guān)鍵詞件發(fā)生的時(shí)間。最后讓孩子們根據(jù)以上關(guān)鍵詞猜測是有關(guān)于哪個(gè)節(jié)日,繼而揭示課題Halloween。該猜測游戲,不僅讓學(xué)生在輕松的氛圍中放飛思緒,而且讓學(xué)生在猜測的過程中學(xué)習(xí)了Halloween的相關(guān)背景知識,激起他們深入學(xué)習(xí)語篇的欲望。
三、游戲?qū)耄ぐl(fā)熱情
【案例】6B Unit 4 Review and check課堂一開始,教師便邀請孩子們一起挑戰(zhàn)一項(xiàng)游戲。游戲規(guī)則是:必須全神貫注地觀看幻燈片,當(dāng)看到詞組時(shí),大聲地把它讀出來;當(dāng)看到圖片時(shí),快速拍手兩次。在制作課件時(shí),教師設(shè)計(jì)好詞組和圖片出現(xiàn)的時(shí)間,快速閃現(xiàn)。出現(xiàn)的詞組是一到三單元的重點(diǎn)詞匯,圖片是這三單元B部分的圖片。詞組、圖片穿插播放。
【分析】這位老師的導(dǎo)入設(shè)計(jì)為我們上好一節(jié)高年級的復(fù)習(xí)課做了很好的示范。孩子們在游戲的過程中,無不瞪大了眼睛,緊盯屏幕。當(dāng)出現(xiàn)詞匯時(shí),全班響亮地讀出來,當(dāng)出現(xiàn)圖片時(shí),興奮地拍著小手,快速出現(xiàn)的詞匯或圖片吊足了孩子們的“胃口”。這個(gè)導(dǎo)入設(shè)計(jì),使全班學(xué)生投入其中,一方面復(fù)習(xí)了已學(xué)的詞組,另一方面在挑戰(zhàn)中獲得了自我滿足,課堂氣氛在一開始便達(dá)到了高潮。
總之,設(shè)計(jì)好“課堂導(dǎo)入”這一教學(xué)環(huán)節(jié),是優(yōu)化課堂教學(xué),提高教學(xué)效率,培養(yǎng)學(xué)生興趣,誘導(dǎo)學(xué)生求知,啟發(fā)學(xué)生思維的關(guān)鍵所在。成功的導(dǎo)入,能起到一石激起千層浪的作用。教學(xué)有法,但無定法,貴在有法。導(dǎo)入的方法多種多樣,但又異曲同工,都為了能更好地呈現(xiàn)課堂所授內(nèi)容。因此在教學(xué)中,教師要根據(jù)教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)目標(biāo)、學(xué)生心理及學(xué)習(xí)英語的實(shí)際情況,選擇科學(xué)、合理的導(dǎo)入方法,以提高課堂教學(xué)效率,求得最佳的教學(xué)效果。