對于高中信息技術(shù)復(fù)習課,很多教師覺得“沒味道”、“很難上”。也有教師認為,復(fù)習課無非“講練—講練”。實際上,無論是從教學目標還是從教學方法和教學內(nèi)容上看,復(fù)習課都不應(yīng)是已有學習經(jīng)歷的簡單復(fù)制,而應(yīng)以梳理已學知識、平衡意義建構(gòu)、提升思維能力、提高問題解決能力和創(chuàng)新能力為目的,以知識與技能的鞏固梳理為載體,是學生形成方法、提升能力的新一輪學習。學生在已有知識結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上,經(jīng)歷同化和順應(yīng),完成意義建構(gòu)。因此,復(fù)習課應(yīng)該有其獨特的教學模式。那么,為什么教師們覺得復(fù)習課難上呢?
復(fù)習課為什么難上
剖析和反思復(fù)習課的案例,有助于我們了解復(fù)習課難上的原因,并為教學設(shè)計和實踐提供頓悟的靈感。
1.教學內(nèi)容的簡單復(fù)制導(dǎo)致學生產(chǎn)生枯燥感
案例1:Photoshop圖像處理復(fù)習課
教師按照“講→做→評”的模式展開復(fù)習。先出示課件,講解圖像處理涉及的各種知識和操作技能,接著要求學生根據(jù)教師提供的素材,仿照樣例作品,制作一幅有關(guān)“世界合唱比賽”的宣傳畫,最后點評部分學生的作品。
這雖然脫離了“講練—講練”的模式,但與新課的區(qū)別只是講解的內(nèi)容多了點、速度快了點、實踐操作多了點。教師蜻蜓點水般地講過一遍,學生原來不懂的還是不懂。更可怕的是,簡單濃縮的內(nèi)容讓學生毫無新鮮感,學生參與學習的主動性也就無從談起,復(fù)習課的目標也就成了空中樓閣。
2.情境和技術(shù)的不協(xié)調(diào)導(dǎo)致主體意識缺失
案例2:信息及信息的編碼復(fù)習課
教師按照“創(chuàng)設(shè)情境→講解知識→學生實踐→任務(wù)講解”的模式展開復(fù)習?;玖鞒倘缦拢海?)教師播放諜戰(zhàn)片《風聲》中國民黨特務(wù)破譯解放軍情報的片段。對白中說“要破譯情報必須有加密的母本”。(2)教師點明主題“這里說的母本其實就是信息編碼的規(guī)則”,并詳細講解信息編碼的知識,如學生座位編號、二進制碼、ASCII碼、漢字編碼、圖像編碼等。(3)學生根據(jù)教師提供的學案自主實踐。圍繞如何破譯情報,教師設(shè)計了3個任務(wù),在學案中教師還提供了解決問題的關(guān)鍵提示。(4)教師講解實踐任務(wù)的解決方法。
上課伊始,學生沉浸在《風聲》特有的“諜戰(zhàn)”氛圍中。此時,如果教師趁熱打鐵,要求學生完成學習任務(wù),再根據(jù)實踐中出現(xiàn)的問題進行難點突破教學,學生參與復(fù)習的積極性將大大提高。但教師話鋒一轉(zhuǎn),洋洋灑灑地講了足足30分鐘信息的各種編碼方式。結(jié)果,“諜戰(zhàn)”的硝煙味被吹得無影無蹤,學習任務(wù)的完成效果也不好。情境和技術(shù)的分離使情境陷入“為情境而情境”的尷尬境地,也使得后續(xù)的“梳理歸納”和“應(yīng)用提高”環(huán)節(jié)難以真正落實。
3.目標意識欠缺導(dǎo)致教學糾正方式的偏差
案例3:Flash復(fù)習課
教師按照“講解→練習→反饋→講解”的模式展開復(fù)習。先通過課件分類講解相關(guān)知識和技術(shù),接下來,讓學生在練習系統(tǒng)上答題,根據(jù)系統(tǒng)自動生成的錯題統(tǒng)計圖表,教師選擇部分錯誤率高的試題進行再次講解。
可以說,教師的技術(shù)素養(yǎng)很高,自己開發(fā)了練習系統(tǒng)并在教學中應(yīng)用。但他錯誤地將復(fù)習課定位為練習課,認為復(fù)習課的目標就是學生能運用所學知識和技能做題。實際上,“做題”和“解決問題”是有很大區(qū)別的?!白鲱}”是終結(jié)性評價不可或缺的手段,而“解決問題”指的是選擇合適的技術(shù)來收集、加工和發(fā)布信息,以解決現(xiàn)實任務(wù)。這就意味著,作品做得好的學生“做題”能力卻不一定強。做錯某道試題也并不意味著學生沒有掌握該題所涉及的知識和技能。做錯題的原因是多方面的,有題意理解錯誤,有知識引用錯誤,有計算錯誤等。如果原因是題意理解錯誤,教師卻一廂情愿地重復(fù)講解相關(guān)知識,豈不是“撿了芝麻丟了西瓜”?
如何進行復(fù)習課的教學設(shè)計
德國哲學家狄慈根說過:“重復(fù)是學習的母親”,可見復(fù)習課在學習中的重要性。我們分析出復(fù)習課的關(guān)鍵環(huán)節(jié)是在已有知識基礎(chǔ)上進行更高層次的新一輪“重復(fù)學習”。
1.以情境為支撐,以技術(shù)為核心,雙線并進完成“憶→梳→構(gòu)”
案例4:倫敦奧運宣傳畫(Photoshop圖像處理復(fù)習課)
教師按照“作品展示→任務(wù)分析→知識講解→學生實踐→作品點評”的模式展開復(fù)習。
?。?)教師展示兩張用Photoshop合成的生活照,并指明它們都是用Photoshop加工而成的。
?。?)教師出示2012年倫敦奧運會宣傳畫,引導(dǎo)學生分析宣傳畫的圖像元素及制作技術(shù),并為操作技術(shù)分類。
?。?)學生根據(jù)教師提供的素材自主完成倫敦奧運會宣傳畫制作,主要操作包括:五環(huán)的繪制、嵌套和投影、會徽和背景的合成和自由變換、文字的輸入及圖層樣式設(shè)置等。
?。?)學生通過網(wǎng)絡(luò)平臺上傳作品,教師展示每件Photoshop作品。
教師以奧運會宣傳畫為情境,通過作品制作的技術(shù)分析完成對已學知識的回憶和提煉,通過對技術(shù)的歸類整理完成知識的梳理,再通過綜合性作品的制作提高學生運用知識解決問題的能力,較好地體現(xiàn)了復(fù)習課課型的特點。但第一個環(huán)節(jié)可以省略,因為學生已經(jīng)知道Photoshop的圖像處理功能。另外,在回顧時教師不必面面俱到地講解,只需在技術(shù)分析過程中以集體提問和個別提問相結(jié)合的方式,引導(dǎo)學生回憶和提取知識,把脈學生已有知識體系中的疑難點,再集中講解疑難點即可。事實上,這種詳細的講解限制了后續(xù)實踐活動的充分開展,導(dǎo)致只有少數(shù)學生完成了作品制作。
案例5:世博的“圖”(Photoshop圖像處理復(fù)習課)
教師收集并制作了15張世博會宣傳畫,用Flash制成動畫,并以世博會主題曲為背景音樂。接下來,教師按照“創(chuàng)設(shè)情境→分析技術(shù)并歸類知識→共性提煉→實踐制作→復(fù)習模式總結(jié)”的模式展開復(fù)習。
(1)播放世博會宣傳畫的動畫,將學生帶入世博會的氣氛中。當播放到一張?zhí)貏e粗糙的半成品圖片時,一些學生發(fā)出了驚訝聲。
(2)教師引導(dǎo)學生分析半成品圖片的不足及解決問題的技術(shù),同時展開知識梳理。
生1:海寶圖層背景要刪除。
師:具體的刪除操作如何進行?
生1:先用“魔棒”選擇白色背景,再用“反選”命令選中海寶并將海寶復(fù)制到宣傳畫中。
教師按照學生的描述進行圖片處理操作。
師:除了“反選”命令,還可以用什么方法?
生2:用套索工具。
教師板書“規(guī)定圖片區(qū)域選擇”的兩種方法。
?。?)設(shè)置問題:Photoshop圖像處理中,哪個操作最重要?在梳理板書的基礎(chǔ)上,逐步引導(dǎo)學生對各類操作進行共性提煉和個性分類。
?。?)教師布置3個基本任務(wù)和1個拓展任務(wù)。學生必須在基本任務(wù)中自選一個,完成基本任務(wù)后再完成拓展任務(wù),即在記事本或者Word中用自己的語言描述操作步驟和設(shè)計思想。實踐結(jié)束后,展示兩位學生作品,并請一位學生講解自己的創(chuàng)作思路。
?。?)課堂小結(jié),總結(jié)一種可用的復(fù)習模式。
在動畫烘托的世博會情境中,學生經(jīng)歷了激昂、疑惑、躍躍欲試的心理歷程,并在這種動機驅(qū)動下,通過完善海寶圖像,與教師共同經(jīng)歷了知識的回顧和梳理過程。在此基礎(chǔ)上,對操作進行共性提煉和個性歸類,提高學生的知識提取能力和意義建構(gòu)效率。教師還通過拓展任務(wù)提高了學生創(chuàng)新意識,對復(fù)習模式的總結(jié)則引導(dǎo)學生學會學習。
2.立足雙基,著眼提高,驅(qū)動學生的成就動機
案例6:學生英文名查找(順序查找算法分析課)
教師以“學生英文名查找”程序為載體,以漸進性的問題為線索,引導(dǎo)學生突破“循環(huán)結(jié)構(gòu)程序?qū)崿F(xiàn)”這一難點,同時鞏固了順序查找算法的程序。
?。?)以問題為線索,引導(dǎo)學生回憶順序查找算法并總結(jié)算法流程和特點。
(2)出示“英文名查找”問題,要求學生自主完善下列順序查找程序。
30 found = False
40 n = 0 : i = 1
50 ① ’填寫代碼為“key=Text1.Text”
60 Do While i <= 45 And Not found
70 If ch(i) = key Then n = i: found = True
80 i = i + 1
90 Loop
100 If ② Then ’填寫代碼為“not found”
110 Text2.Text = "查無此人!"
120 Else
130 Text2.Text = Str(sno(n)) + "號:" + ch(n) + "的英文名是" + sname(n)
140 End If
(3)教師根據(jù)巡視結(jié)果,展示學生對于空格②不同的完善代碼(“not found”、“found=false”、“i>45 and not found”),并以此為問題引導(dǎo)學生研究循環(huán)結(jié)構(gòu)的實現(xiàn)方法。
?。?)教師繼續(xù)拋出“40行中代碼“i=1”改為“i=0”,程序哪些地方應(yīng)做相應(yīng)改變”、“本程序中如果刪除變量n,程序哪些地方應(yīng)做相應(yīng)改變”等問題,將學生引向深入研究循環(huán)結(jié)構(gòu)程序的氛圍。
?。?)教師仍以問題引導(dǎo)學生總結(jié)“順序查找算法主要依據(jù)哪些基本程序結(jié)構(gòu)”、“循環(huán)結(jié)構(gòu)程序中哪三個環(huán)節(jié)是環(huán)環(huán)相扣”等。
案例中沒有復(fù)雜的情境,教師很自然地以學生不同的求解結(jié)果為起點,用問題步步深入地引導(dǎo)學生重新認識循環(huán)結(jié)構(gòu)的程序?qū)崿F(xiàn),突破難點。隨堂調(diào)查中,90%的學生認為“終于對循環(huán)結(jié)構(gòu)的程序?qū)崿F(xiàn)有了較好的感覺”、“程序解決問題的方法是多樣化和靈活的”??梢?,該課已達到了教學目標。
案例7:《喜羊羊與灰太狼》劇情新編(Flash復(fù)習課)
教師按照“情境創(chuàng)設(shè)→知識回顧→任務(wù)分析→自主實踐→交流提高”的模式展開復(fù)習。
?。?)播放《喜羊羊與灰太狼》動畫片段,提出劇情改編思想“片中的灰太狼太不幸了,為了解救他,可用羊肉膏改善和紅太狼的關(guān)系”。
?。?)播放有錯誤的《喜羊羊與灰太狼》新劇情動畫,根據(jù)Flash制作的知識結(jié)構(gòu)圖進行回顧和歸納。
?。?)針對新劇情動畫中的錯誤,以提問方式引導(dǎo)學生用已學知識分析、解決問題。學生自主實踐完善新劇情動畫。
?。?)完成作品的學生上臺演示動畫,并講解制作技術(shù)。教師根據(jù)情況對作品提出更高的改進要求并引導(dǎo)學生分析實現(xiàn)技術(shù)。
《喜羊羊與灰太狼》動畫片段帶給學生的情緒體驗無疑是親切的、開心的,緊接著教師又拋出了第二個興奮點——《喜羊羊與灰太狼》劇情新編,這個極具挑戰(zhàn)性的任務(wù)驅(qū)動了學生的成就動機,為接下來的知識回顧、梳理和自主實踐做好了充分的情緒準備,保障了“憶→梳→構(gòu)”的高效達成。
在最后的交流階段,學生的自我分析提高了意義建構(gòu)的主動性。教師對學生作品不是一展示了之,而是在交流基礎(chǔ)上提出了新的改進方向。通過對這些引導(dǎo)性問題加以分析,提高了學生解決問題和實踐創(chuàng)新的能力。
總之,復(fù)習課只有借助必要、合理的現(xiàn)實情境,使學生在解決現(xiàn)實問題的情境中經(jīng)歷“憶→梳→構(gòu)”的學習過程,才能讓學生鞏固已學、促進內(nèi)化,做到“溫故而知新”。
?。ㄗ髡邌挝唬赫憬B興市柯橋中學)