摘要:無論動(dòng)畫的語言如何變化,技術(shù)如何更新,動(dòng)畫電影中的一些傳統(tǒng)法則是不可背離的,其中造型藝術(shù)的基本規(guī)律就是很重要的一個(gè)方面。從20世紀(jì)60年代開始,法國動(dòng)畫始終保留了它的傳統(tǒng)特征。我國的動(dòng)畫電影也有學(xué)著悠久的歷史和傳統(tǒng),研究法國動(dòng)畫影中的造型藝術(shù)的理論就是想從中獲得制作動(dòng)畫藝術(shù)電影的幾點(diǎn)啟示。對于我國未來動(dòng)畫電影能夠創(chuàng)作出更加經(jīng)典的動(dòng)畫形象有著重要的實(shí)踐意義。
關(guān)鍵詞:動(dòng)畫 角色 造型
動(dòng)畫造型藝術(shù)是指一切以靜止的形式表現(xiàn)動(dòng)態(tài)過程,完全依賴視覺感受的藝術(shù)形式,所以又被稱為空間藝術(shù)、靜態(tài)藝術(shù)、視覺藝術(shù)。動(dòng)畫電影作為一門綜合的表演藝術(shù),同時(shí)也可以說是存在于一定時(shí)空間中的造型藝術(shù)。動(dòng)畫電影中的角色造型、服飾道具、場景等都屬于動(dòng)畫電影的造型藝術(shù)。動(dòng)畫電影是造型藝術(shù)和時(shí)間藝術(shù)的完美結(jié)合,是以數(shù)字科技為手段,以畫面與聲音為媒介,在運(yùn)動(dòng)著的時(shí)間和空間里創(chuàng)造銀幕角色和環(huán)境,反映和表現(xiàn)社會(huì)生活和人文情懷的一種綜合藝術(shù)。法國動(dòng)畫其制作特色與美式動(dòng)畫、日本動(dòng)畫并不相似,始終保持傳統(tǒng)的二維動(dòng)畫表現(xiàn)手法。故事看似平淡無奇,但背后隱藏的卻是對生活中細(xì)膩情感的真實(shí)描寫,其獨(dú)立動(dòng)畫電影《美麗城三重奏》就是絕好的范例,本文試從動(dòng)畫角色造型和動(dòng)畫環(huán)境造型兩個(gè)方面來論述這部動(dòng)畫電影的造型藝術(shù)。
《美麗城三重奏》整個(gè)故事主線極為簡單,老奶奶去美麗城尋找在環(huán)法自行車賽上失蹤了孫子,碰上會(huì)唱歌的三個(gè)老婦人,找到了孫子,一起回家了,看似簡陋,導(dǎo)演西維亞·喬邁是故意淡化了情節(jié),因?yàn)橛袩o數(shù)安靜的細(xì)節(jié)等著觀眾去感受。簡陋只是一種感覺,就像影片一開始那段熱鬧歡騰的黑白影像,充斥著美國人熱衷的紅毯走秀、百老匯歌舞,不過都是去偽存真的簡易版,包括那座壓抑擁擠的美麗城——一個(gè)罪惡與欲望之城,一個(gè)虛幻的紐約,高聳的摩天大樓、商標(biāo)的體量甚至大過樓房,變形了的“自由女神”像手里的火炬已經(jīng)換成了冰激凌,勢力的餐廳服務(wù)員向黑幫大老五體投地的大幅度鞠躬,賭博玩樂的都是些富有且道德敗壞的矮子,仿佛是一個(gè)模子出來的克隆體,喪失了個(gè)體特征??鋸埖陌倮蠀R歌舞,滿街大號肥婆的欲望之城里,明白地隱喻著美國的罪惡欲望文化。這一切都是導(dǎo)演的驕傲和挖苦。經(jīng)典的角色造型既表達(dá)了影片的藝術(shù)追求,也充分體現(xiàn)了影片的美術(shù)風(fēng)格。
動(dòng)畫角色造型主要是從角色的外型塑造來揭示角色的內(nèi)在屬性,通過表情、服飾和道具,創(chuàng)造動(dòng)畫個(gè)性角色的銀幕形象。如今動(dòng)畫電影角色造型設(shè)計(jì)不斷的在發(fā)展和創(chuàng)新。最為經(jīng)典的角色造型在《美麗城三重奏》中有很好的詮釋。老奶奶的鞋底一厚一??;那條一見到火車駛過就要對著狂吠的叫布魯諾的狗;長大后有自閉癥的孫子總是機(jī)械式地訓(xùn)練著騎車;已經(jīng)老朽過氣的美麗城三重奏組合,終日以報(bào)紙、冰箱和吸塵器等這些很難看的東西當(dāng)作樂器演奏來維持生計(jì),她們還住在破舊低級旅館且每天很享受的是晚飯炸蛤蟆,睡前一起看默片老電影,這些個(gè)角色造型特征不禁令人無限神傷。作者用鋼筆自然的勾勒出來,同時(shí)覆蓋著土黃為主的黯淡色彩,為電影蒙上了一層唯美的藝術(shù)氣息,極致的色彩和詼諧的筆調(diào)在藝術(shù)化的輕松中勾勒出一個(gè)夢幻般的真實(shí)世界。
《美麗城》里每一個(gè)角色的每一個(gè)動(dòng)作都是精心設(shè)計(jì)的結(jié)果。如片中大狗布魯諾與奶奶借宿三個(gè)老婦人家中睡覺的情景,布魯諾的原畫師,這樣解釋他的角色造型:“首先必須理解角色——狗不會(huì)說話,不能做手勢,最多的是通過眼神來表演。其次必須了解全劇才能理解角色的表演。此時(shí)的布魯諾經(jīng)歷了很多可怕的事件,他已經(jīng)很累,心有余悸,所以會(huì)回頭看一下窗外才爬上沙發(fā),還在此特意增加了一個(gè)打哈欠的動(dòng)作,使整體的造型看上去更加真實(shí)可信?!痹俦热缛齻€(gè)老婦人舞蹈的場面。攝制組請來了蒙特利爾一位有名的民間舞蹈家,在看過了老婦人的造型后,舞蹈家根據(jù)人物特點(diǎn)跳了一遍舞,負(fù)責(zé)這個(gè)部分的三位原畫師也是邊看邊學(xué),這樣的舞蹈場面,人物各有特色,充滿活力,毫不僵硬。因此,動(dòng)畫角色造型設(shè)計(jì)對目標(biāo)對象特征的把握必需要建立在對其特征、習(xí)性的深入觀察了解以及扎實(shí)的造型功底之上。只有具備了高超的寫實(shí)造型能力之后才有可能自由駕馭畫筆,隨心所欲地表現(xiàn)對象、表達(dá)思想。
動(dòng)畫環(huán)境造型主要是為影片提供主要角色活動(dòng)的典型環(huán)境,通過室內(nèi)陳設(shè)和室外自然景觀的選擇,創(chuàng)造動(dòng)畫場景的精彩畫面。影片《美麗城三重奏》在環(huán)境造型方面,受本國新浪潮思潮和意大利新現(xiàn)實(shí)主義的影響,祖孫倆鄉(xiāng)下的小鎮(zhèn)住所溫情樸素亦自然清新,影片色彩的運(yùn)用亦刻意配合片中造型營造出50年代懷舊的背景主題,色彩的調(diào)子顯得低沉,但與形式的結(jié)合使畫面感覺非常的和諧。影片中每次村莊畫面出現(xiàn)的色彩與構(gòu)圖都不盡相同,交待時(shí)間與社會(huì)進(jìn)程的發(fā)展變化。鄉(xiāng)村模樣發(fā)生巨大變化,一座高架鐵路甚至把房屋擠歪。顏色也從暖到冷的漸變處理。更暗示著當(dāng)時(shí)的法國社會(huì)體制對底層老百性的淡漠與冷酷不關(guān)心。
環(huán)境造型既要有高度的創(chuàng)造性,又要有很強(qiáng)的藝術(shù)性。影片中航拍城市的鳥瞰畫面,既對上一個(gè)段落中激烈的節(jié)奏和氣氛形成緩和作用,給觀眾以思考、回味的余地,又對進(jìn)入下一個(gè)場景形成了預(yù)備和鋪墊。特別是顏色用了多種亮色混雜搭配,揭示著繁華絢麗城市背后的陰暗與腐敗面。往往壞的危險(xiǎn)事件就在美麗的外表下產(chǎn)生。充滿意味的畫面造型,鮮明色彩的運(yùn)用,看似十分隨意,但是往往有其存在的必然意義。這種美妙的單純的美好體驗(yàn),這種樸素的造型風(fēng)格是無法復(fù)制的,本片能在情感美與感官美上做到后無來者。
影片以簡單的線條勾勒出人物角色、環(huán)境造型,幾乎沒有幾句臺詞,堪稱一部現(xiàn)代主義的寓言。西維亞·喬邁為這個(gè)急速旋轉(zhuǎn)的世界和愈見趨同的動(dòng)畫電影帶來了一部如此沉靜、質(zhì)樸、風(fēng)格化、有文化底蘊(yùn)的影片,那種懷舊和清新的氣息感人至深。本片最終榮獲2004年多倫多影評人協(xié)會(huì)最佳動(dòng)畫長片獎(jiǎng)。
參考文獻(xiàn):
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