胡娟霞
摘要 音樂(lè)教育是以兒童為主導(dǎo),以適合兒童的音樂(lè)為主體,促進(jìn)兒童身心全面發(fā)展為過(guò)程的教育活動(dòng)。幼兒園的音樂(lè)游戲是音樂(lè)教育活動(dòng)的重要形式,讓幼兒通過(guò)扮演角色學(xué)習(xí)音樂(lè)。
關(guān)鍵詞 音樂(lè);游戲;教育;整合
美國(guó)音樂(lè)教育學(xué)家雷默曾指出:“音樂(lè)教育的核心,是通過(guò)音樂(lè)的形式及其情感原理的教育,促進(jìn)幼兒發(fā)展音樂(lè)審美的感知與領(lǐng)悟”。幼兒音樂(lè)教育可通過(guò)豐富的形式和多彩的內(nèi)容為幼兒提供非常獨(dú)特的非文本學(xué)習(xí)的形態(tài),讓幼兒充分調(diào)動(dòng)自己的感官、動(dòng)作和頭腦,通過(guò)在聲音世界的徜徉和體驗(yàn)而豐富、發(fā)展自身的認(rèn)知和社會(huì)情感。其中,幼兒的音樂(lè)游戲就是一種幼兒音樂(lè)教育的重要手段。
一、音樂(lè)教育與音樂(lè)游戲的概述
音樂(lè)教育是幼兒園教學(xué)中一項(xiàng)主要的教育課程,對(duì)幼兒進(jìn)行音樂(lè)教育,不僅能夠陶冶幼兒情操,增強(qiáng)幼兒對(duì)美的意識(shí)和理解,還能夠激發(fā)和培養(yǎng)幼兒發(fā)現(xiàn)美、創(chuàng)造美的能力。
音樂(lè)游戲是在歌曲或樂(lè)曲伴奏下進(jìn)行的游戲,游戲中的動(dòng)作要符合音樂(lè)的內(nèi)容、性質(zhì)、節(jié)拍、曲調(diào),并有一定的規(guī)則。音樂(lè)游戲具有音樂(lè)和動(dòng)作相結(jié)合的特點(diǎn),對(duì)幼兒動(dòng)作的發(fā)展、音樂(lè)的感受力以及活潑樂(lè)觀情緒的培養(yǎng),都具有積極的作用。
二、當(dāng)前農(nóng)村幼兒園音樂(lè)教學(xué)存在的問(wèn)題
在進(jìn)行農(nóng)村幼兒音樂(lè)活動(dòng)教學(xué)的實(shí)踐中發(fā)現(xiàn),目前農(nóng)村幼兒園音樂(lè)教育的現(xiàn)狀存在著許多不足,主要表現(xiàn)在:
1.重視技能的模仿和訓(xùn)練,忽視審美和創(chuàng)造力的培養(yǎng)
在傳統(tǒng)教育中,老師還停留在教幾首歌,跳幾支舞,在黑板上打幾個(gè)叉用手拍就是打節(jié)奏,這樣的教學(xué)結(jié)果是幼兒藝術(shù)感受力下降,審美經(jīng)驗(yàn)缺失,不但掌握不了學(xué)習(xí)音樂(lè)的技巧,反而失去了兒童特有的表現(xiàn)音樂(lè)的天性。
2.重視灌輸知識(shí)技能,忽視情感體驗(yàn)和態(tài)度傾向
《綱要》提出:“要讓幼兒能初步感受并喜歡環(huán)境、生活和藝術(shù)中的美”,“喜歡參加音樂(lè)活動(dòng),并大膽地表現(xiàn)自己的情感”,“能用自己喜歡的方式進(jìn)行音樂(lè)表現(xiàn)活動(dòng)”。強(qiáng)調(diào)了音樂(lè)與生活聯(lián)系,明確了幼兒在音樂(lè)活動(dòng)中的主體地位。
3.重視教師對(duì)藝術(shù)活動(dòng)的評(píng)價(jià),忽視幼兒個(gè)體差異性
傳統(tǒng)的教育評(píng)價(jià),總以提問(wèn)“好不好、美不美”來(lái)讓幼兒作劃一評(píng)價(jià),束縛了幼兒自己獨(dú)特的審美觀?,F(xiàn)在,要針對(duì)他們的不同特點(diǎn),接納各種不同智力水平的兒童,給他們提供表現(xiàn)自我、發(fā)揮所有的機(jī)會(huì)。
三、在農(nóng)村幼兒音樂(lè)教育教學(xué)中應(yīng)更新觀念
1.從以“知識(shí)的灌輸為中心”的觀念轉(zhuǎn)變?yōu)椤芭囵B(yǎng)創(chuàng)新精神和創(chuàng)新能力”的觀念
以往我們音樂(lè)教育的目標(biāo)意識(shí)只停留在需要提供給幼兒智力發(fā)展方面的經(jīng)驗(yàn),知識(shí)技能方面的訓(xùn)練上,意識(shí)不到幼兒發(fā)展是整體的、相互聯(lián)系和促進(jìn)的,更別說(shuō)從幼兒素質(zhì)教育方面考慮,每學(xué)期計(jì)劃中有唱歌、舞蹈的內(nèi)容就行了?,F(xiàn)在新課程中的音樂(lè)活動(dòng)目標(biāo)則指向培養(yǎng)和塑造人的個(gè)性,才能和創(chuàng)造性,通過(guò)綜合整體的素質(zhì)教育,促進(jìn)幼兒全面和諧的發(fā)展,教師透過(guò)提供的音樂(lè)活動(dòng),建構(gòu)豐富多元的音樂(lè)經(jīng)驗(yàn),讓幼兒成為一個(gè)能享受音樂(lè)、自主欣賞、積極體驗(yàn)、感受表現(xiàn)音樂(lè)的快樂(lè)者。
2.從“教師本位”觀念轉(zhuǎn)變?yōu)椤耙杂變簽橹黧w”的觀念
當(dāng)前,農(nóng)村私立幼兒園音樂(lè)教育活動(dòng)跳不出幼兒圍繞教師轉(zhuǎn)的怪圈。教學(xué)活動(dòng)由教師支配,幼兒只能在里面打轉(zhuǎn),幼兒只能被迫放棄個(gè)人“異端”的想法和探索行為。新《綱要》中明確強(qiáng)調(diào):幼兒園的教育活動(dòng),是教師以多種形式有目的、有計(jì)劃地引領(lǐng)幼兒生動(dòng)、活潑、主動(dòng)活動(dòng)的教育過(guò)程。把幼兒的主動(dòng)學(xué)習(xí)提到了重要的位置,要求我們教師要切實(shí)轉(zhuǎn)變觀念,重新確認(rèn)自身的角色定位,從“權(quán)威型”的發(fā)號(hào)施令者,轉(zhuǎn)變?yōu)橛變簩W(xué)習(xí)活動(dòng)的支持者、合作者、引導(dǎo)者。
3.從“重視技能的模仿”的觀念轉(zhuǎn)變?yōu)椤皩徝澜逃钡挠^念
長(zhǎng)期以來(lái),幼兒教師制定教育活動(dòng)目標(biāo)、設(shè)計(jì)教法、組織教學(xué),把注意力集中在技藝訓(xùn)練的目標(biāo)上,扼殺了幼兒的創(chuàng)造力。所以,我們要摒棄“以技藝訓(xùn)練為中心”的觀念,把“審美教育”作為藝術(shù)教育教學(xué)的目標(biāo)。
四、音樂(lè)游戲與音樂(lè)教育的整合
所謂“教學(xué)游戲化”,就是要求在教學(xué)的實(shí)施過(guò)程中,盡可能淡化教育目的,強(qiáng)化游戲的手段,輕結(jié)果重過(guò)程。音樂(lè)游戲與音樂(lè)教育的整合可以通過(guò)以下途徑:
1.創(chuàng)設(shè)音樂(lè)游戲情景,讓幼兒感受音樂(lè)
每一種音樂(lè)、每一首歌曲都描繪了一種情緒、情景。當(dāng)幼兒進(jìn)入游戲,進(jìn)入游戲中的情節(jié)時(shí),他們也就進(jìn)入了音樂(lè)之中。
2.設(shè)計(jì)音樂(lè)游戲,讓幼兒扮演角色學(xué)習(xí)音樂(lè)
(1)角色游戲。
(2)聽(tīng)覺(jué)游戲。我們?cè)诮忉屢舻母叩?、音的?qiáng)弱、節(jié)奏的快慢等一些知識(shí)時(shí),單純的理論解釋,幼兒覺(jué)得枯燥乏味,對(duì)這些知識(shí)的理解也只是被動(dòng)的,如果我們通過(guò)聽(tīng)覺(jué)游戲,幼兒在玩的過(guò)程中,自己去感受、理解,就會(huì)引起幼兒的興趣。如《聲音的強(qiáng)弱》活動(dòng)時(shí),讓幼兒接觸、感受自然界、生活中的聲音的強(qiáng)弱,搜集不同形狀、不同大小、不同質(zhì)地、不同音色的各種材料所發(fā)出的強(qiáng)弱不同的聲音,讓幼兒在靜中有動(dòng),動(dòng)中有樂(lè)的聽(tīng)聽(tīng)、想想、打打、敲敲、玩玩、創(chuàng)創(chuàng)中進(jìn)行音樂(lè)實(shí)踐活動(dòng),幼兒的興趣濃厚,在他們玩的過(guò)程中知道了音的強(qiáng)弱。
(3)體育游戲。當(dāng)我們提到“體育”二字時(shí),首先想到的就是“累”,其實(shí)體育當(dāng)中一些趣味的游戲,對(duì)我們的音樂(lè)課堂很有幫助。如在感受十六分音符時(shí)值及其音響效果,可以選用《捉尾巴》的游戲,每個(gè)幼兒身后吊一條“尾巴”,聽(tīng)到連續(xù)的十六分音符開(kāi)始捉,一邊游戲一邊體驗(yàn)音樂(lè)快速的節(jié)奏、緊張的情緒,這樣就自然降低了幼兒對(duì)十六分音符時(shí)值的理解難度,讓幼兒在“玩”當(dāng)中,理解這些樂(lè)理知識(shí)。
在新的教育理念指導(dǎo)下,我們要在教學(xué)過(guò)程之中培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新意識(shí)。而音樂(lè)游戲能很好地啟發(fā)幼兒創(chuàng)編音樂(lè),發(fā)展音樂(lè)。
基金項(xiàng)目:甘肅省教育科學(xué)規(guī)劃課題研究成果,課題編號(hào):GSBG《2009》GO996。
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