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      武術(shù)散打比賽中摔法技術(shù)運(yùn)用的現(xiàn)狀與對(duì)策研究

      2010-09-13 03:21:16李海譚曉禹李陸
      武術(shù)研究 2010年2期
      關(guān)鍵詞:腿法拳法決賽

      李海譚曉禹李陸

      (武漢體育學(xué)院體育科技學(xué)院,湖北武漢430205)

      武術(shù)散打比賽中摔法技術(shù)運(yùn)用的現(xiàn)狀與對(duì)策研究

      李海譚曉禹李陸

      (武漢體育學(xué)院體育科技學(xué)院,湖北武漢430205)

      摔跤技術(shù)是中華武術(shù)“摔技”最高水平的聚合體,然而,由于二者因摔法規(guī)則的變更而產(chǎn)生了表象背離,使得更多的運(yùn)動(dòng)員和教練員只重其然而不去追究其所以然。文章結(jié)合比賽和教學(xué)的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),從理論與實(shí)踐兩個(gè)方面進(jìn)行分析后,指出我國(guó)武術(shù)散打運(yùn)動(dòng)員在比賽中運(yùn)用摔法技術(shù)單一的缺憾,并說明合理運(yùn)用摔法的重要性,以明確我國(guó)武術(shù)散打項(xiàng)目發(fā)展方向,繼續(xù)保持領(lǐng)先優(yōu)勢(shì),實(shí)現(xiàn)可持續(xù)、健康發(fā)展。

      摔跤技術(shù)摔法運(yùn)用現(xiàn)狀價(jià)值分析

      摔跤是我國(guó)一項(xiàng)古老的民族體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目,是中華武術(shù)“摔技”最高水平的聚合體。近年來,隨著散打運(yùn)動(dòng)職業(yè)化發(fā)展進(jìn)程的加快,實(shí)戰(zhàn)水平的不斷提高,運(yùn)用摔法技術(shù)在實(shí)戰(zhàn)運(yùn)用中克敵制勝成為一種技術(shù)優(yōu)勢(shì)。然而隨著各國(guó)武術(shù)散打運(yùn)動(dòng)員整體實(shí)力的提升,我國(guó)武術(shù)散打運(yùn)動(dòng)員在比賽中運(yùn)用摔法技術(shù)單一的缺點(diǎn)逐漸暴露出來,使得原先的得分優(yōu)勢(shì)在國(guó)際賽場(chǎng)上受到限制。因此,希望通過對(duì)各種大型武術(shù)散打比賽進(jìn)行技術(shù)統(tǒng)計(jì)以及摔跤技術(shù)與武術(shù)散打摔法的共性特征進(jìn)行分析后,能夠彌補(bǔ)這一缺憾,從而使業(yè)內(nèi)人士認(rèn)識(shí)到摔跤技術(shù)在武術(shù)散打比賽中的共性特征,為武術(shù)散打摔法的全面、全新訓(xùn)練和運(yùn)用創(chuàng)建理論根基。

      1 國(guó)內(nèi)、國(guó)際大型武術(shù)散打比賽技術(shù)分析

      統(tǒng)計(jì)國(guó)內(nèi)、國(guó)際大型武術(shù)散打比賽技術(shù)特點(diǎn)發(fā)現(xiàn),摔法的運(yùn)用是得分制勝的關(guān)鍵,在各個(gè)級(jí)別的得分率高達(dá)83.3%,對(duì)摔法的掌握、深入、創(chuàng)新和運(yùn)用應(yīng)列為散打?qū)m?xiàng)能力訓(xùn)練和競(jìng)賽的“兵家必爭(zhēng)”環(huán)節(jié)。

      本文通過對(duì)2004年全國(guó)武術(shù)散打錦標(biāo)賽決賽、2005年第十屆全國(guó)運(yùn)動(dòng)會(huì)武術(shù)散打決賽、2006年全國(guó)武術(shù)散打錦標(biāo)賽以及2002年第一屆世界杯武術(shù)散打決賽和2006年第三屆世界杯武術(shù)散打決賽,總計(jì)92名運(yùn)動(dòng)員、96場(chǎng)比賽展開調(diào)查研究,分析摔法在武術(shù)散打比賽中的運(yùn)用現(xiàn)狀與價(jià)值。

      (1)2004年全國(guó)武術(shù)散打錦標(biāo)賽決賽。通過播放錄像資料,進(jìn)行技術(shù)統(tǒng)計(jì),如表1所示,對(duì)24名不同級(jí)別、前3名運(yùn)動(dòng)員進(jìn)行技術(shù)得分的平均值統(tǒng)計(jì),顯示三大類技術(shù)得分貢獻(xiàn)率由大到小依次為:摔法>腿法>拳法,其整體得分份額分別為49.5%、41.1%、9.4%,并且發(fā)現(xiàn)37場(chǎng)比賽的87局中,有45局是以摔法為主要得分手段而取勝,再次印證其得分率為各技術(shù)之首。同時(shí)運(yùn)用摔法技術(shù)迫使對(duì)方下臺(tái)占整個(gè)下臺(tái)戰(zhàn)術(shù)使用的85.5%,這與摔法在全國(guó)錦標(biāo)賽上的得分是成正比的。

      雖然在武術(shù)散打中的拳法、腿法、摔法都可能成為運(yùn)用下臺(tái)等戰(zhàn)術(shù)和其它類得分制勝技術(shù)的手段或方法,但是摔法是成功運(yùn)用下臺(tái)技、戰(zhàn)術(shù)的最主要的技術(shù)手段與方法,因此能否在比賽中適時(shí)地運(yùn)用摔法將直接關(guān)系著比賽結(jié)果的優(yōu)勝劣敗。

      (2)2005年十運(yùn)會(huì)武術(shù)散打決賽。通過播放錄像資料,進(jìn)行技術(shù)統(tǒng)計(jì),如表2所示,對(duì)男子散打6個(gè)級(jí)別,前3名運(yùn)動(dòng)員,共24人決賽進(jìn)行的對(duì)比研究發(fā)現(xiàn),摔法技術(shù)得分占整個(gè)散打技術(shù)得分總數(shù)的37%,是散打技術(shù)的主要組成部分之一,尤其在近距離實(shí)戰(zhàn)搏擊時(shí)有明顯效果。

      雖然摔法的運(yùn)用頻數(shù)不及拳法和踢法,但摔法的成功率卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于拳法和踢法。分析其原因,摔法運(yùn)用得當(dāng),不僅可以有效節(jié)省因使用摔法和拳法而消耗的體能,組織更有效的得分技術(shù),而且摔法的成功與否也更易于被評(píng)判。研究結(jié)果表明,摔法得分干脆,且占有總分中的領(lǐng)先分量,已經(jīng)成為目前武術(shù)散打比賽中重要的得分手段。

      通過對(duì)本次比賽運(yùn)動(dòng)員使用的摟抱摔、接腿摔及其它摔法技術(shù)的統(tǒng)計(jì)與分析發(fā)現(xiàn),摟抱摔技術(shù)以多樣性、靈活性、易掌握等特點(diǎn)已逐步成為摔法技術(shù)中不可或缺的組成部分。

      表2 2005年十運(yùn)會(huì)武術(shù)散打決賽技術(shù)得分總計(jì)

      (3)2006年全國(guó)武術(shù)散打錦標(biāo)賽。通過播放錄像資料,進(jìn)行技術(shù)統(tǒng)計(jì),如表3所示,對(duì)24名不同級(jí)別前3名運(yùn)動(dòng)員的得分技術(shù)平均值進(jìn)行統(tǒng)計(jì)。得分技術(shù)運(yùn)用頻數(shù)依次為:腿法>拳法>摔法;技術(shù)運(yùn)用成功率分別為15.4%,8.7%,47.8%。摔法成功率最高,同時(shí)其運(yùn)用次數(shù)是最低的。

      透過表象我們發(fā)現(xiàn),腿法和拳法至少有三種變換技術(shù),而摔法技術(shù)形式顯得比較單一(即一場(chǎng)比賽同一名選手只掌握一種摔法,只能憑借某一種摔法得分,最多不超過兩種)。相對(duì)來說,如果一名隊(duì)員掌握了至少三種摔法技術(shù),那么理論上摔法的運(yùn)用頻率還有提高的可能,而一次成功的摔法根據(jù)判定規(guī)則均有1—2分,且得兩分的概率在三大技術(shù)類別中也是最高的,可見摔法的得分貢獻(xiàn)率不容小視。

      同時(shí),就以往三類技術(shù)指標(biāo)在散打比賽中的得分統(tǒng)計(jì)情況來看,相關(guān)研究表示:(1)摔法和正蹬腿以及橫拳動(dòng)作技術(shù)的運(yùn)用,是運(yùn)動(dòng)員采用主動(dòng)進(jìn)攻得分的主要手段,其中摔技占各個(gè)級(jí)別得分率之首;(2)側(cè)彈腿和摔法動(dòng)作技術(shù)在防守反擊中是變被動(dòng)為主動(dòng)并戰(zhàn)勝對(duì)手最為常見的方法,其中靠摔法技術(shù)給予反擊的得分率達(dá)到了100%。

      表3 2006年全國(guó)武術(shù)個(gè)人散打決賽技術(shù)得分平均值統(tǒng)計(jì)

      (4)首屆世界杯武術(shù)散打決賽。通過觀看中國(guó)隊(duì)8名運(yùn)動(dòng)員的全程賽事錄像,如表4所示,三類技術(shù)運(yùn)用頻數(shù)由大到小依次為:拳法>腿法>摔法,得分比率依然是腿法>摔法>拳法。雖較國(guó)內(nèi)有所變動(dòng),但摔法在武術(shù)散打國(guó)際賽場(chǎng)似乎上同樣賦予了王者地位。而且中國(guó)隊(duì)運(yùn)動(dòng)員憑借摔法占據(jù)優(yōu)勢(shì),而戰(zhàn)勝國(guó)外運(yùn)動(dòng)員的法寶主要是快摔。成功的摔法不僅是有效得分手段,還能給對(duì)手造成極大的精神壓力,不斷消耗對(duì)手的體能,這些均在首屆世界杯散打比賽中得到了體現(xiàn)。

      與國(guó)外選手比較,中國(guó)隊(duì)員在摔法運(yùn)用上還體現(xiàn)了“巧”、“快”的特點(diǎn)。經(jīng)觀察統(tǒng)計(jì)和相關(guān)研究證實(shí),在首屆世界杯上,石旭飛的接腿挑摔,康永剛的接腿別摔,格日樂圖的夾臂手別摔,柳海龍的下潛過橋摔,均體現(xiàn)出了“巧”、“快”的特點(diǎn),而國(guó)外隊(duì)員主要依靠自身絕對(duì)力量大而表現(xiàn)“生猛”的特點(diǎn),將中國(guó)隊(duì)員摔倒,缺乏戰(zhàn)術(shù)思想,同時(shí)這種摔法會(huì)過多消耗自身的體能。

      表4 首屆世界杯武術(shù)散打決賽技術(shù)得分總計(jì)

      (5)第三屆世界杯武術(shù)散打決賽。對(duì)第三屆世界武術(shù)散打世界杯比賽男子6個(gè)級(jí)別冠亞軍共12名中國(guó)運(yùn)動(dòng)員比賽得分情況,進(jìn)行技術(shù)得分平均值統(tǒng)計(jì),如表5所示,散打技術(shù)運(yùn)用次數(shù)依次為:腿法>拳法>摔法,得分情況依次為:腿法>摔法>拳法,再一次印證了中華武術(shù)“手是兩扇門,全靠腳打人”的技擊特色。其中,與首屆世界杯比較,拳法應(yīng)用成功率和得分比例均高于平均水平;而腿法運(yùn)用成功率雖明顯低于首屆平均水平,其運(yùn)用頻數(shù)單場(chǎng)統(tǒng)計(jì)有顯著上升趨勢(shì),可見,我國(guó)選手在腿法運(yùn)用上,與國(guó)外隊(duì)員對(duì)抗時(shí)逐漸引起高度重視;摔法運(yùn)用成功率雖然稍有提升,但占據(jù)總得分的百分比卻由原來的34%下降至25%,由此可見,我國(guó)選手摔法的得分優(yōu)勢(shì)在國(guó)際對(duì)抗賽場(chǎng)上受到限制,而這一點(diǎn)同時(shí)也提醒我們,要繼續(xù)加強(qiáng)摔法訓(xùn)練,體現(xiàn)摔跤項(xiàng)目靈活多變的技術(shù)特點(diǎn),以繼續(xù)鞏固我方傳統(tǒng)優(yōu)勢(shì)。

      通過縱向資料收集,再次對(duì)2004年全國(guó)武術(shù)散打錦標(biāo)賽決賽、2006年全國(guó)武術(shù)散打錦標(biāo)賽和第三屆武術(shù)散打世界杯決賽中最高對(duì)抗階段摔法的運(yùn)用進(jìn)行了系統(tǒng)的梳理和數(shù)理統(tǒng)計(jì)分析(見圖1)。

      圖1 摔法技術(shù)得分均值分析圖

      表5 第三屆世界杯武術(shù)散打決賽技術(shù)得分平均值統(tǒng)計(jì)

      分析發(fā)現(xiàn),武術(shù)散打比賽中摔法運(yùn)用的頻數(shù)與摔法得分占總分比率成正比,摔法運(yùn)用次數(shù)越多,摔法得分也越高,但摔法運(yùn)用頻數(shù)卻與摔法使用成功率成反比,即摔法運(yùn)用次數(shù)越多成功率反而越低。這說明,摔法在實(shí)戰(zhàn)中占據(jù)得分的穩(wěn)固地位,即便是成功率低,只要合理運(yùn)用,得分能力也值得重視。這一特征深刻地警示了全體教練員和運(yùn)動(dòng)員,摔法是現(xiàn)代武術(shù)散打比賽中占有絕對(duì)得分優(yōu)勢(shì)的技術(shù)之一,應(yīng)加強(qiáng)對(duì)摔法的重視程度,積極開發(fā)摔法技術(shù)種類和訓(xùn)練方法及手段,培養(yǎng)運(yùn)動(dòng)員摔法的競(jìng)技能力,構(gòu)建“以摔制勝”的戰(zhàn)略、戰(zhàn)術(shù),探索合理的可持續(xù)發(fā)展道路,以鞏固我國(guó)武術(shù)散打項(xiàng)目的優(yōu)勢(shì)。

      2 摔跤技術(shù)與武術(shù)散打摔法的共性特征分析

      (1)貼身摔。對(duì)壘雙方摔法都是在貼身狀態(tài)下施展的。摔跤必須在貼身的情況下完成比賽,武術(shù)散打摔法也只有在摔法扭打貼身的狀況下完成。

      (2)借速摔。二者由于規(guī)則限制,武術(shù)散打?qū)﹄p方隊(duì)員的貼身僵持時(shí)間有嚴(yán)格限制,可謂速度當(dāng)先,速戰(zhàn)速?zèng)Q,通過觀察發(fā)現(xiàn),摔跤致使對(duì)手以第三點(diǎn)維持平衡亦即得勝的有效過程往往也是在不出3秒內(nèi)完成的。散打技術(shù)的拳法、腿法、摔法三者結(jié)合相對(duì)于摔跤而言,僅有摔法更具備多選、優(yōu)選性和靈活性,于是,摔跤向散打摔法技術(shù)遷移在運(yùn)用上往往是截取致敵摔倒最有效的最后發(fā)力技術(shù)動(dòng)作,其余蓄勢(shì)部分則是在非貼身和瞬間擊打過程中獲得。再者,傳統(tǒng)的摔跤不像武術(shù)散打要求對(duì)壘雙方劃分大、中、小級(jí)別,因此要想小個(gè)勝大個(gè),力小勝力大除了對(duì)勁力也有要求外,“速度”掌控著無可替代的玄機(jī)??梢?,在某種程度上,摔跤技術(shù)最后制服對(duì)手所需具備的速度更高于武術(shù)散打的要求,方可以弱勝強(qiáng)。

      (3)借巧摔?,F(xiàn)代散打快摔是在踢打技法的配合下,在瞬息萬變的實(shí)戰(zhàn)格斗中捕捉戰(zhàn)機(jī),巧妙地運(yùn)用快速、迅捷的摔技來取勝的進(jìn)攻技術(shù)。散打運(yùn)動(dòng)員為施展摔法,必須進(jìn)行有意識(shí)或無意識(shí)的拳法和腿法做引路鋪設(shè),巧妙設(shè)局,在動(dòng)態(tài)中把握突擊點(diǎn)破壞對(duì)方的重心,使其失去平衡能力,巧力巧摔。這些思想與傳統(tǒng)摔跤技術(shù)和理念如出一轍,一點(diǎn)多變和一“兩”千鈞就是在損失我方最小體能的情況下給予對(duì)手重創(chuàng)。

      (4)順勢(shì)摔。武術(shù)散打?qū)官愔?,拳腳相加頻繁,激烈程度不斷飆升,雙方隊(duì)員因此也達(dá)到體能的終極考驗(yàn)且尋找摔法的戰(zhàn)機(jī)愈顯艱難,摔法運(yùn)用不當(dāng),體能消耗更加急劇。要想保存最后取勝的體能余溫,就必須采取順勢(shì)摔。摔跤與現(xiàn)代散打摔法恰似包含的關(guān)系很好地提醒了我們,在上述摔跤特點(diǎn)提到“一兩千鈞之四兩撥千斤”和“應(yīng)力而旋之旋轉(zhuǎn)門”技術(shù)特點(diǎn)再次給武術(shù)散打在摔法借鑒上提供了足量的技術(shù)正向遷移的可能,其共性因素也正是我們提高現(xiàn)代武術(shù)散打摔法成功率和得分率的關(guān)鍵因素。

      3 結(jié)語

      在世界武術(shù)散打運(yùn)動(dòng)技術(shù)水平不斷提高、比賽攻防節(jié)奏明顯加快以及對(duì)抗程度不斷增加的情況下,武術(shù)散打運(yùn)動(dòng)對(duì)武術(shù)散打運(yùn)動(dòng)員的技術(shù)運(yùn)用提出了更高的要求,單一化的散打項(xiàng)目專項(xiàng)訓(xùn)練己達(dá)不到深化運(yùn)動(dòng)員專項(xiàng)能力的要求,因此,吸取某些相關(guān)項(xiàng)目的技術(shù)優(yōu)勢(shì)來增強(qiáng)散打運(yùn)動(dòng)員專項(xiàng)能力的多元化訓(xùn)練方法已成為必然趨勢(shì)。

      [1]陳升.武術(shù)散手比賽中運(yùn)用摔法技術(shù)分析與研究[J].福建體育科技,2001(2):37-40.

      [2]方永文.淺析散打摔法的技術(shù)特點(diǎn)及運(yùn)用[J].解放軍體育學(xué)院學(xué)報(bào),2005(1):86-88.

      [3]宋衛(wèi)東.從首屆世界杯散打比賽賽況看散手運(yùn)動(dòng)的發(fā)展方向[J].南京體育學(xué)院學(xué)報(bào),2002(4):88-90.

      [4]徐春毅,衛(wèi)志強(qiáng).影響我國(guó)競(jìng)技武術(shù)可持續(xù)發(fā)展的主要因素[J].上海體育學(xué)院學(xué)報(bào),2001(3):72-75.

      On the Application of Wrestling Skills im Sanda Competitions and the Countermeasures

      Li HaiTan XiaoyuLi Lu
      (Sport Techonogy School of Wuhan Sport University,Wuhan Hubei 430205)

      Wrestling technology is the combination of all kinds of wrestling skills in China,but because of the changes of competitions rules,many athletes and coaches pays more attention on application and donot know the reasons. Combining the practical teaching experiences,the paper does the analysis on Wrestling application in Sanda competitions,and points out the shortcomings of only using of wrestling in competions and the importance of the solving the problem,tries to find the direction of Sanda development and keep the strong points of Chinese Sanda and let it have a sustainable development.

      wrestling techniquewrestling meansapplication conditionsanalysis on the value

      G85

      A

      1004—5643(2010)02—0053—03

      1.李海(1981~),男,碩士。研究方向:民族傳統(tǒng)體育學(xué)。

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      對(duì)散打步法訓(xùn)練與拳法訓(xùn)練的另類審視
      ——基于對(duì)《拳經(jīng)拳法備要》的解讀
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