無論利技發(fā)展創(chuàng)造的新玩意多么層出不窮、千變萬化,有兩大趨勢顯而易見。其一是新技術從實驗室誕生到在工廠轉化成產(chǎn)品的時間不斷減少:蒸汽機普及用了130年,電力用了80年,個人電腦用了16年,互聯(lián)網(wǎng)只用了4年。另一趨勢是產(chǎn)品的更新?lián)Q代加快,這一點任何擁有消費電子產(chǎn)品的人都能感受到。
與之相對的是,人們對科技產(chǎn)品的態(tài)度從最初觀望到后來趨之若鶩的轉變也越來越快。原來只有少數(shù)利技愛好者或者技術極客追逐著最新最炫的科技產(chǎn)品,大多數(shù)人缺乏替換既有產(chǎn)品和服務的動力。但現(xiàn)在,調研公司Forester Research對5萬多個美國和加拿大家庭的調查表明,半數(shù)成年人是游戲玩家、63%的美國家庭裝有寬帶互聯(lián)網(wǎng)、3/4的美國家庭有電腦和手機。另一項調查則顯示,2008年近1/10的美國家庭購買了高清電視,比上年增加了27%。一夜之間,人人都愛新科技。那么,下一個科技新品的流行,又需要多長(或者多短)的時間呢?
尋呼機→手機→智能手機
1983年尋呼機進入中國市場,但直到1991年才真正廣泛流行,到1998年,中國以6546萬部尋呼機的保有量躍居世界第一。但這時手機時代已經(jīng)開始,從1998年到2000年,移動電活的用戶分別增長了600萬、1300萬和4000萬。而當手機成為必需品后,隨著黑莓和iPhone等的出現(xiàn),智能手機迅速占領高端市場,并可能在2009年占據(jù)17%的手機市場份額。
膠片照相機→數(shù)碼照相機
1839年第一部照相機誕生,真正的數(shù)碼照相機直到1975年才出現(xiàn)。由于初期的數(shù)碼相機成本較高且缺乏配套設施,膠片相機長期占據(jù)主流。但進入21世紀后,“卡片機”潮流爆發(fā),數(shù)碼相機開始全面取代膠片相機,成為人們最常用的數(shù)碼產(chǎn)品之。2007年,全球數(shù)碼相機銷量過億,并呈逐年上升的勢頭,膠片相機不可避免地走向衰亡。
黑白電視→彩色電視→高清電視
“電視”這個詞在1900年首次出現(xiàn),但直到1928年才在美國進行了世界上第一次電視廣播試驗,二戰(zhàn)結束后黑白電視才逐漸開始普及。彩色電視的流行快得多,彩色顯像管誕生3年后的1954年,彩色電視就在美國進行了首次試播,到1966年全美彩電超過1千萬臺,基本普及。40年后,模擬電視讓位于高清數(shù)字電視?!皵?shù)字電視”的概念在2000年才被詳細定義,但現(xiàn)在已經(jīng)成為主流。
錄像機→VCD→DVD→藍光DVD
1990年代初,錄像機是中國市場的絕對主流,1993年銷量為170多萬臺。但當萬燕在1994年開始批量生產(chǎn)VCD播放機后,錄像機馬上被取代,中國國內VCD播放器年銷量在4年內達到1400萬臺左右。1997年DVD播放器開始進入中國市場,也僅用4年就取代了VCD。新一代藍光DVD格式在2008年戰(zhàn)勝HD DVD格式,盡管在中國還未發(fā)展起來,但在美國2009年上半年的銷售額已同比增長91%,歐洲藍光格式的硬件產(chǎn)品銷售今年更是同比增長了4倍。
隨身聽→數(shù)字播放器
作為磁帶隨身聽的代表作,索尼第一臺Walkman于1979年7月1日問世,在之后的20年間,一共賣出1.86億臺。而作為數(shù)字播放器代表的iPod于2001年11月推出,銷量過億卻僅用了不到6年的時間。
PS→PS2→Wii
索尼在1994年推出電視游戲機PlayStation,10年之后銷量過億。PS2在2000年推出后,僅用5年就銷量過億。任天堂在2006年推出WI后,僅用3年也達到了5000萬的銷量??紤]到Wii面臨著微軟Xbox 306和索尼PS3這樣強勁的競爭對手引起的消費者分流,這樣的成績也說明游戲主機普及的速度正在逐代加快。