司敬超
[摘要]如果能把FreeHand應(yīng)用于Flash項目中的話,對Flash來說不僅僅是幫助你精通它,同時對于插圖和排版而言,它是一種強(qiáng)有力的工具,絕對有益于你的Flash項目設(shè)計。
[關(guān)鍵詞]關(guān)鍵幀場景角色元素可視化
在Flash設(shè)計過程中使用FreeHand的一個很大的好處就是使設(shè)計概念化。通過使用FreeHand中的多頁格式,可以設(shè)置關(guān)鍵幀的可視化,以及規(guī)劃將要在Flash中使用的界面和動畫圖像。在概念化方面,相對于Illustrator,使用FreeHand具有更大的優(yōu)勢。
不要認(rèn)為FreeHand帶給Flash最大的幫助是打印(print)。當(dāng)在FreeHand中開發(fā)設(shè)計的時候,事實上需要同時看作一些產(chǎn)品和組件。當(dāng)FreeHand在幾頁紙上表現(xiàn)出一個動畫后,下面的這些工作就是很簡單的任務(wù)了——使用Flash,在Flash中可以輕松地進(jìn)行設(shè)計,而這在FreeHand中卻需要小心地進(jìn)行規(guī)劃。如果項目要求是基于Web網(wǎng)頁進(jìn)行打印,而此時你已經(jīng)在網(wǎng)頁組件中開發(fā)所有的打印幫助,這比在Freehand中要容易得多。
許多Flash項目都有多個版式,這被稱為場景。稱它們?yōu)閳鼍笆呛线m的,因為通常情況下,在Flash影片中它們也僅僅是一個場景。當(dāng)我在腦海里面形成了概念并且在紙上畫下了草圖以后,就可以轉(zhuǎn)以FreeHand并且開始描繪這些場景。
下一步就開始創(chuàng)建關(guān)鍵幀,它們可以把一些元素(角色)帶到場景中來,對關(guān)鍵幀要進(jìn)行合理安排并且不斷地進(jìn)行測試。通常先開發(fā)一個視覺上比較沉重的關(guān)鍵幀,通常是第一個主要場景的結(jié)尾。一旦對這個場景以及多個元素或角色的協(xié)同工作感到滿意,就可以在FreeHand中復(fù)制這一頁。然后,在復(fù)制頁上進(jìn)行工作,對所有角色之間的聯(lián)系都要進(jìn)行測試。在這一步中,要非常留心每一幀開始和結(jié)束的運動,然后繼續(xù)開發(fā)一些關(guān)鍵幀從而形成一個所期望的框架體系。通過在FreeHand中規(guī)劃設(shè)計,希望能夠保證它不破壞設(shè)計概念,相反還可以提高設(shè)計的性能。
同時,有了很多的頁面幫助我理解如何實現(xiàn)這個項目。我把這些關(guān)鍵幀拿進(jìn)來并且把它們放置在一個大的版式平臺上,就可以使用HP Design Jet在大致的30“*40”設(shè)置進(jìn)行打印。為什么要打印這些,主要一個原因:是設(shè)計者之間的互相交流。設(shè)計工作的一半是出售所創(chuàng)作的設(shè)計,尤其是正在要求用戶冒著轉(zhuǎn)到他們不熟悉的領(lǐng)域的風(fēng)險。一個數(shù)字化的介紹有許多優(yōu)點,但是一個好的打印作品也可以達(dá)以同樣的效果。
當(dāng)我們開始一個介紹的時候,我們希望能夠超越用戶的期望。通過使用一個介紹平臺,可同時向用戶展示許多關(guān)鍵幀或場景,帶領(lǐng)用戶經(jīng)歷一遍動畫,并且向他們解釋移動的過程或者是界面的交互性。在這個早期階段,使用這些原材料創(chuàng)建一個實際的工作原型。
然而,作為交流的工具,介紹的優(yōu)點不僅僅是節(jié)省時間。這里解釋一下原因:數(shù)字媒體是抽象的,而打印的是切實的、真實的。通過使用一個平臺,當(dāng)把所有的介紹都展現(xiàn)在用戶面前的時候,他們可以理解這個設(shè)計。由于打印稿比較真實,因此他們可以掌握其全部內(nèi)容,也就是說,他們可以從感情上接受它們;但是最重要的是,它可以告訴用戶你很擅長你的工作。因此他們將更加自信地決定在創(chuàng)作項目的過程中由你來為他們工作。
與Flash MX 2004類似,F(xiàn)reeHand也能全局替換顏色和字體。所以,如果已經(jīng)結(jié)束了展示項目,用戶也購買了你的設(shè)計,但是他的同伴可能不喜歡這個綠色,你就可以一下子修改全部內(nèi)容中的綠色,大約只需要5秒??梢栽贔reeHand的Web—Safe Color面板中簡單地選擇新的褐色,拖動它并且把它放到顏色列表的綠色上,現(xiàn)在每個綠色都變成了褐色。無論是綠色的線、文字還是位圖,現(xiàn)在都成了褐色。
在心滿意足之前,用戶的圖像指導(dǎo)會給你一個較老的全體設(shè)計標(biāo)準(zhǔn)手冊。代替FranKlin Gothic(在原型的75%中都使用的字體),應(yīng)該使用MetaPlus。好,因為在FreeHand中保存了所有的頁,因此可以使用查找替換命令輕松地把Frank—lin Gothic改變?yōu)镸eta Plus,幾分鐘后通過檢查字距調(diào)整效果,就又回到了開始點?,F(xiàn)在會佩服自己了,你的用戶也會很高興。
使用FreeHand開始你的Flash項目可以帶來很多益處。利用FreeHand,就有了一個快速的、有力的工具去規(guī)劃設(shè)計并開發(fā)它,而不需要在工作中投入無數(shù)的時間。而且,還可以擁有可使用的印刷物來出售你的設(shè)計思想。也就是說如果用戶任何來自FreeHand概念的東西,材料打印出為省去很多解釋的時間。這就意味著不需要重復(fù)創(chuàng)建作品或設(shè)計,也就意味著可以有更多的時間進(jìn)行設(shè)計。
參考文獻(xiàn):
[1]《Flash8高級開發(fā)與設(shè)計》:Bible海洋出版社.
[2]{FreeHand實用寶典》:Robert Reinhardt電子工業(yè)出版社