摘要:在計(jì)算機(jī)音樂(lè)的發(fā)展過(guò)程中,音色的人性化問(wèn)題一直是計(jì)算機(jī)音樂(lè)工程技術(shù)關(guān)注的重點(diǎn),當(dāng)今計(jì)算機(jī)音樂(lè)硬件和軟件技術(shù)的發(fā)展對(duì)于加強(qiáng)音色的人性化表現(xiàn)特征起到了很大的促進(jìn)作用。本文以計(jì)算機(jī)音樂(lè)音色的人性化技術(shù)為切入點(diǎn),分別從音色,MIDI控制器,音色虛擬演奏工具等方面分析了當(dāng)前計(jì)算機(jī)音樂(lè)軟件和硬件的人性化技術(shù)手段及其特征。
關(guān)鍵詞:計(jì)算機(jī)音樂(lè);音色;人性化;技術(shù)
中圖分類(lèi)號(hào):J614.8 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文獻(xiàn)編號(hào):1004-2172(2009)01-0054-04
在本世紀(jì),計(jì)算機(jī)音樂(lè)技術(shù)日趨成熟,從音樂(lè)實(shí)踐的源頭音樂(lè)創(chuàng)作起,徹底改變了人們對(duì)音樂(lè)的傳統(tǒng)認(rèn)知。傳統(tǒng)音樂(lè)的創(chuàng)作、表演、指揮、錄音和傳播全部可以在計(jì)算機(jī)上完成。技術(shù)發(fā)展到現(xiàn)在,用計(jì)算機(jī)創(chuàng)作制作(由于與傳統(tǒng)創(chuàng)作方式的不一樣,創(chuàng)作者不僅完成音樂(lè)的構(gòu)思,一般還要完成它的音響。作品創(chuàng)作的一系列環(huán)節(jié)大多由一個(gè)人操作相應(yīng)的設(shè)備去控制,所以有制作的含義)的音樂(lè)作品已經(jīng)無(wú)處不在,而且許多專(zhuān)業(yè)人士和普通受眾基本上已經(jīng)接受了它。但在藝術(shù)實(shí)踐中,與傳統(tǒng)音樂(lè)作品相比較,人們覺(jué)得用計(jì)算機(jī)音樂(lè)技術(shù)創(chuàng)作的作品缺乏一定的人性化。從計(jì)算機(jī)音樂(lè)作品創(chuàng)作的特性我們知道,計(jì)算機(jī)音樂(lè)作品的人性化不足的根源主要是計(jì)算機(jī)音樂(lè)音色的人性化不足。與聲學(xué)樂(lè)器相比,計(jì)算機(jī)音樂(lè)音色的機(jī)器的,生硬的音色感知一直困擾著技術(shù)工作者、創(chuàng)作者和欣賞者。比如音色的真實(shí)性以及美感的問(wèn)題,音色演奏的人為化問(wèn)題,虛擬聲場(chǎng)效果的問(wèn)題。在計(jì)算機(jī)音樂(lè)作品中的具體表現(xiàn)就是音色不真實(shí),缺乏美感;不像真人演奏等問(wèn)題。而音色人性化不足的問(wèn)題有制作者制作水平的原因,也有計(jì)算機(jī)音樂(lè)音色的生產(chǎn)技術(shù)水平的原因。實(shí)際上,在計(jì)算機(jī)音樂(lè)軟硬件技術(shù)發(fā)展過(guò)程中,音色的人性化技術(shù)一直是計(jì)算機(jī)音樂(lè)工程技術(shù)關(guān)注的一個(gè)重點(diǎn)。筆者在此將以計(jì)算機(jī)音樂(lè)的軟硬件設(shè)備在加強(qiáng)音色的人性化技術(shù)手段方面的現(xiàn)狀為例,對(duì)計(jì)算機(jī)音樂(lè)音色在加強(qiáng)音色的真實(shí)性以及演奏的人性化技術(shù)現(xiàn)狀進(jìn)行梳理和分析。
一、音色的生產(chǎn)技術(shù)
(一)從波表音色到采樣音色
20世紀(jì),隨著作曲技法和演奏技法的不斷開(kāi)拓創(chuàng)新,音樂(lè)家們?cè)絹?lái)越關(guān)注音樂(lè)的基本物質(zhì)基礎(chǔ),音色的創(chuàng)新問(wèn)題。與此同時(shí),科學(xué)技術(shù)的發(fā)展促進(jìn)音樂(lè)在另一個(gè)軌跡上經(jīng)歷了磁帶音樂(lè)、電子音樂(lè)和計(jì)算機(jī)音樂(lè)。電子音樂(lè)較早時(shí)期的主要標(biāo)志是合成器的發(fā)明,合成器的核心部分硬件音源是早期計(jì)算機(jī)音樂(lè)的重要組成部分,而且合成器的編輯功能也是后來(lái)硬件音序器和軟件音序器的原型。合成器的制作和編輯功能是合成器一個(gè)重要的特點(diǎn),從當(dāng)代計(jì)算機(jī)音樂(lè)的觀念來(lái)看,合成器實(shí)際上就是MIDI鍵盤(pán)和硬件音源的結(jié)合體,當(dāng)時(shí)的音樂(lè)工作站就是MIDI鍵盤(pán)和硬件音源和硬件音序器的結(jié)合體,因此還不能稱(chēng)為計(jì)算機(jī)音樂(lè)。隨著技術(shù)的發(fā)展,軟音源(以物理數(shù)據(jù)存儲(chǔ)虛擬音色的集合體)開(kāi)始出現(xiàn)。在它的早期,有wingroov、VSC-88、S-YXG50等軟波表音源,但當(dāng)時(shí)它們的使用局限于播放MIDI音樂(lè),還不能進(jìn)入專(zhuān)業(yè)計(jì)算機(jī)音樂(lè)制作領(lǐng)域。本世紀(jì)初,音色的采樣技術(shù)成為音色生產(chǎn)制作的核心技術(shù)。在生產(chǎn)制作音色時(shí)首先都要對(duì)原始波形進(jìn)行取樣,波形本身就是構(gòu)成音色的基本單位,一個(gè)音色可能由一組或是幾組波形進(jìn)行編輯而構(gòu)成,早期音色波形容量大部分為6-8MB左右,現(xiàn)在的音色大多是12-16MB甚至更大。如果一臺(tái)音源的音色很多,但波形的記憶容量很小,那么它的許多音色可能是由相同的波形編輯而成,并且音色的相同性質(zhì)就越多,單個(gè)音色的特色就會(huì)降低,所以說(shuō)同樣的音色它的容量越大真實(shí)性就越強(qiáng)。因此我們知道,在新的音色,采樣技術(shù)和物理存儲(chǔ)技術(shù)沒(méi)有出現(xiàn)之前,采樣音色的物理容量會(huì)越來(lái)越大,因?yàn)檫@樣才能保證音色的真實(shí)性和人性化特征。如早期的Minierhu只有11MB音色比較單一(主要是演奏法較少),最近國(guó)產(chǎn)的中國(guó)民族樂(lè)器采樣音色,盤(pán)的二胡音色大到2G。軟件音源的革命性的發(fā)展開(kāi)始于本世紀(jì)的Vsti、Dxi、Rtai三類(lèi)插件式音源的出現(xiàn),而當(dāng)今比較常用的有Vienna Symphonic Library、East West EWQLSO Gold Edition、Edirol HQ orchestral、Edirol Super Quartet、Virtual Bassist、Expansion BFD、Steinberg Hypersonic 等音源或音色。軟音源在技術(shù)上基本上可以滿(mǎn)足基于計(jì)算機(jī)音樂(lè)系統(tǒng)的音樂(lè)創(chuàng)作和制作,在音色上它根本不亞于硬件音源甚至在很多方面超過(guò)硬件,特別是音色采樣技術(shù)的發(fā)展和應(yīng)用使計(jì)算機(jī)音色中的傳統(tǒng)聲學(xué)樂(lè)器的音色具有了最大可能的人性化特征。比如音色本質(zhì)的真實(shí)性,類(lèi)似真人演奏的特征以及某些音色的真實(shí)聲場(chǎng)等。East West EWQLSO Gold Edition(管弦樂(lè)黃金版)和Vienna Symphonic Library(維也納交響音色)直接采樣真實(shí)樂(lè)器的演奏音色,我們使用它制作出的音色就是對(duì)真實(shí)樂(lè)器的還原,特別對(duì)于單音來(lái)說(shuō),它就是真實(shí)樂(lè)器的音色和真實(shí)的演奏。黃金版管弦樂(lè)音色附加了聲場(chǎng)效果,加強(qiáng)了它的演奏聲場(chǎng)的真實(shí)性。維也納交響音色是干音,可以進(jìn)行更多的虛擬聲場(chǎng)效果的處理。根據(jù)聲音的不同的合成技術(shù)和使用方式,我們又可以把軟音源分為波表音源、合成器、采樣器和樂(lè)器插件等。另外一類(lèi)主要由波表技術(shù)合成的音色也繼續(xù)發(fā)展,由于技術(shù)路線(xiàn)不一樣,所以它的物理容量不會(huì)很大,而且很多我們從來(lái)沒(méi)有聽(tīng)過(guò)的音色已出現(xiàn),其中許多音色被人們認(rèn)可接受并認(rèn)為有人性化特征,比如Steinberg Hypersonic插件音源的音色。對(duì)于這類(lèi)音色,雖然我們不大可能用傳統(tǒng)的音色分類(lèi)方法去界定它并認(rèn)識(shí)它的真實(shí)性,但它的許多非傳統(tǒng)音色有很好的音色效果和美感。在當(dāng)代音樂(lè)作品中,特別是影視視聽(tīng)節(jié)目中,人們逐漸接受了這種音色,并認(rèn)為它們具有音色的真實(shí)性特征和人性化特點(diǎn)。
(二)從單音采樣到loop的采樣
在計(jì)算機(jī)音樂(lè)中一個(gè)音色就是一個(gè)采樣,它可以是單音,也可能是雙音甚至是樂(lè)句。計(jì)算機(jī)音樂(lè)音色中Loop(循環(huán)樂(lè)句)是指在音源中一段預(yù)置的音色片段,它一般是采樣而來(lái)的樂(lè)句(不具有音樂(lè)中的結(jié)構(gòu)意義)。當(dāng)演奏它時(shí),這段音樂(lè)會(huì)不斷反復(fù)播放。循環(huán)樂(lè)段一般都是節(jié)奏型或和聲型的,也可能是某些樂(lè)器的特殊的演奏樂(lè)句,如音階、琶音、和弦。循環(huán)樂(lè)句給我們的創(chuàng)作帶來(lái)了極大的便利,而且從獨(dú)立的樂(lè)句來(lái)看,它的演奏一般非常具有人性化。我們知道,由于技術(shù)的原因,當(dāng)今采樣音色一般都是單音采樣,這些單音音色在組成雙音或旋律時(shí),會(huì)出現(xiàn)音頭太硬而造成的旋律缺乏連貫性等人性化問(wèn)題,而loop采樣是一次采樣一個(gè)音色片段,由于這個(gè)片段由人一次性演奏,所以與由單音組成的音色片段相比它更有人性化。特別是一些特殊的音樂(lè)片段或是演奏技巧比較特別或較難時(shí),loop更能體現(xiàn)它的人性化優(yōu)勢(shì)。 筆者相信在不久的將來(lái),運(yùn)用旋律進(jìn)行單音采樣的技術(shù)運(yùn)用會(huì)更加廣泛,而用旋律進(jìn)行單音采樣就是讓單音從旋律中來(lái)又回到旋律中去。
(三)伴隨噪音的采集
在聲學(xué)樂(lè)器中,與樂(lè)音同時(shí)發(fā)聲的還有樂(lè)器噪音。即使在樂(lè)器制造工業(yè)高度發(fā)展的今天,聲學(xué)樂(lè)器本身音色之外的如弦樂(lè)的摩擦聲、管樂(lè)的氣流聲都存在,這是由它的發(fā)聲原理決定的。在音色采樣早期,人們以為只有頻譜一種因素對(duì)音色起作用,如用正弦波合成長(zhǎng)笛,用鋸齒波合成弦樂(lè),后來(lái)逐漸認(rèn)識(shí)到音色的起始時(shí)間,延續(xù)的強(qiáng)度變化以及混響,伴隨噪音等因素都與音色有密切聯(lián)系。而早期的虛擬音色加上技術(shù)的原因,對(duì)傳統(tǒng)樂(lè)器音色的模擬都非?!案蓛簟倍徽J(rèn)為“電子味”太濃。隨著技術(shù)的進(jìn)步,許多音色和音源都添加了噪音效果器。適當(dāng)?shù)脑胍魧?duì)特定音色的人性化調(diào)制有非常重要的效果。如Steinberg The Grand 2 的聲音調(diào)節(jié)面板中的附加聲音調(diào)節(jié),其中可與鋼琴音色附加的有離弦聲、重錘聲、鍵噪音、踏板噪音等。插件音源MusicLab RealGuitar是一款非常優(yōu)秀的傳統(tǒng)吉他音源,它的人性化噪音設(shè)置如下:Fret(手指在琴品品格移動(dòng)的噪音音量大小和開(kāi)關(guān)),Release(手指離開(kāi)琴弦的噪音音量大小和開(kāi)關(guān)),Pick/Body(附加的Pick 和吉他琴身噪音音量的大小和開(kāi)關(guān))。噪音的添加是計(jì)算機(jī)音樂(lè)音色對(duì)傳統(tǒng)的人性化的回歸。
(四)單一演奏法到多樣演奏法
由于計(jì)算機(jī)音樂(lè)音色的預(yù)置性以及在演奏環(huán)節(jié)中互動(dòng)和隨機(jī)性的受限等特點(diǎn),計(jì)算機(jī)音樂(lè)音色除了加強(qiáng)真實(shí)性外,演奏法的多樣性也是人性化的重要表現(xiàn),比如它直接能體現(xiàn)音色的隨機(jī)性和動(dòng)態(tài)性。早期的計(jì)算機(jī)音樂(lè)音色演奏法不豐富,有的音色只有連奏和斷奏等少數(shù)演奏音色,通過(guò)后期可以得到一些其它的演奏音色,但畢竟不是真人的演奏,所以它們的真實(shí)性和人性化大打折扣。通過(guò)預(yù)置盡量多的演奏法的音色,將帶來(lái)豐富的、真實(shí)的樂(lè)器演奏音色,從而加強(qiáng)了演奏音色的真實(shí)性并且直接促進(jìn)音色演奏的人性化。筆者使用的管弦樂(lè)黃金版的齊奏小提琴的音色有44種演奏法;但丁銅管樂(lè)的dan dean French horn音色有62種,它的多重力度分層效果非常明顯;維也納交響樂(lè)音色的獨(dú)奏小提琴音色有上百種。當(dāng)然,這些音色中有些是同一件樂(lè)器的音色而有些是同一類(lèi)樂(lè)器的音色,它們分別用于單音音色和多音音色的人性化制作,真實(shí)的、多樣的演奏法的音色對(duì)于演奏法眾多的,表現(xiàn)豐富的旋律音色來(lái)說(shuō)可以大大加強(qiáng)它的人性化特征。加強(qiáng)音色的演奏的人性化特征的另一技術(shù)手段是利用音源的調(diào)制模塊進(jìn)行音色的隨機(jī)調(diào)制技術(shù)。在音源或采樣器上,大多都有改變音色屬性的效果模塊,通過(guò)調(diào)制我們可以得到更多的我們需要的人性化的音色。
二、MIDI控制器的運(yùn)用
(一)軟件MIDI控制器
筆者在這里要討論的是通用數(shù)據(jù)型的控制器,不包括MIDI樂(lè)器(也就是音色演奏工具,后面將專(zhuān)門(mén)討論)。上個(gè)世紀(jì)90年代,隨著軟件音序器的廣泛使用,這才是真正進(jìn)入了我們所要討論的計(jì)算機(jī)音樂(lè)時(shí)期,當(dāng)時(shí)比較知名的音序器軟件就是Cakewalk。在當(dāng)時(shí),硬件音色沒(méi)有突破,軟件音色也才起步,根本不能進(jìn)入專(zhuān)業(yè)音樂(lè)創(chuàng)作領(lǐng)域。但軟件音序器在創(chuàng)作和制作功能上卻是大大超過(guò)了硬件音序器,特別是在人性化功能上有很大提高。其中最值得稱(chēng)道的是128個(gè)通用MIDI控制器的出現(xiàn),直到今天,它都是計(jì)算機(jī)音樂(lè)人性化技術(shù)重要的制作手段。如通用MIDI控制器中的1號(hào)控制器可以調(diào)節(jié)顫音深度,5號(hào)調(diào)節(jié)滑音速度,7號(hào)調(diào)節(jié)音量,10號(hào)調(diào)節(jié)聲像,11號(hào)調(diào)節(jié)表情,71號(hào)調(diào)節(jié)泛音,72號(hào)調(diào)節(jié)釋音,73號(hào)調(diào)節(jié)起音,74號(hào)調(diào)節(jié)音色亮度等。MIDI控制器的主要作用是使音色聽(tīng)起來(lái)更像演奏家在演奏。軟件MIDI控制器在計(jì)算機(jī)音樂(lè)早期音色的人性化技巧上發(fā)揮了巨大的作用,它可以通過(guò)畫(huà)筆對(duì)音色的特征進(jìn)行多次的多重添加和修改,直到音色非常豐富。直至軟硬件技術(shù)相當(dāng)發(fā)達(dá)的今天,它仍然發(fā)揮著巨大的作用,如與硬件結(jié)合使用可以發(fā)揮更加細(xì)致豐富的效果。
(二)硬件MIDI控制器
由于軟件控制器在操作上比較煩瑣,而且不能進(jìn)行實(shí)時(shí)錄入,所以硬件MIDI 控制器便應(yīng)運(yùn)而生。它可以通過(guò)操作硬件控制器的推子、按鍵和旋鈕等設(shè)施使軟件內(nèi)部作出相應(yīng)的反應(yīng)。這樣可以避免軟件用鼠標(biāo)操作的不便,更重要的是能進(jìn)行實(shí)時(shí)的處理諸如音量和表情等變化。這樣處理的音樂(lè)更加人性化,而且操作本身讓人有人性化的感受?,F(xiàn)今使用的MIDI較多,比如較早的有Ezbus,現(xiàn)在常見(jiàn)的有Uc-33以及Roland的SI-24 等。
(三)音色演奏與實(shí)時(shí)控制(MIDI樂(lè)器與MIDI控制器的結(jié)合)
音色的演奏工具在某種意義上說(shuō)也屬于一種MIDI控制器,但由于它在計(jì)算機(jī)音樂(lè)中所扮演的重要角色,所以在本文中對(duì)它進(jìn)行專(zhuān)門(mén)的討論。傳統(tǒng)音樂(lè)中,音樂(lè)的現(xiàn)場(chǎng)演奏是音樂(lè)最具人性化的一個(gè)實(shí)踐環(huán)節(jié),后來(lái)隨著磁帶和CD介質(zhì)的發(fā)明,雖然不能看到音樂(lè)廳的現(xiàn)場(chǎng)表演,人們還是能從音樂(lè)中感受到現(xiàn)場(chǎng)表演的氣氛。而計(jì)算機(jī)音樂(lè)的音色(樂(lè)器)演奏完全在虛擬的環(huán)境中進(jìn)行。與傳統(tǒng)演奏不一樣的還有我們只能利用僅有的樂(lè)器進(jìn)行演奏,比如MIDI鍵盤(pán)、MIDI吹管或其它MIDI樂(lè)器。早期人們用合成器或電子琴作為音色的演奏工具,隨著MIDI鍵盤(pán)的日趨完善,當(dāng)今更多制作者趨向于使用專(zhuān)業(yè)的MIDI鍵盤(pán)。中國(guó)研制的UF系列MIDI鍵盤(pán)一經(jīng)上市便受到專(zhuān)業(yè)人士的肯定,如今的第二代產(chǎn)品結(jié)合了傳統(tǒng)的硬件MIDI控制器的許多功能,它添加了目前MIDI鍵盤(pán)主流的其它控制信息,并可直接在琴上調(diào)節(jié)觸后曲線(xiàn)、力度曲線(xiàn)、觸后通道。MIDI鍵盤(pán)一般都有有延音踏板和力度鍵,可實(shí)時(shí)控制的控制輪以及響應(yīng)鍵盤(pán)分區(qū)(keyswetch)和力度分層。這些技術(shù)都是為了加強(qiáng)音色演奏的實(shí)時(shí)性、動(dòng)態(tài)性、隨機(jī)性和演奏者的人性化感受。在MIDI樂(lè)器的類(lèi)型上現(xiàn)在又有了可演奏的MIDI吹管、弦樂(lè)和打擊樂(lè)。從以上的發(fā)展歷程可以看出,MIDI樂(lè)器人性化演奏技術(shù)已經(jīng)從模擬音色表現(xiàn)音色的心理感受發(fā)展到了表現(xiàn)演奏的心理和生理感受,心理和生理的結(jié)合正是傳統(tǒng)聲學(xué)樂(lè)器的演奏特點(diǎn)。根據(jù)筆者的推測(cè),MIDI鍵盤(pán)在經(jīng)歷現(xiàn)在的MIDI控制器化后可能在兩方面進(jìn)行突破,一是鍵盤(pán)的力度感知為非線(xiàn)性化,比如起音、持續(xù)和釋音全部可由給鍵盤(pán)施加不同的力度來(lái)實(shí)時(shí)控制,也可以說(shuō)時(shí)觸后的全面人性化(當(dāng)然這需要音色進(jìn)行非線(xiàn)性的力度和音色變化的響應(yīng))。二是鍵盤(pán)演奏模式化控制,比如一臺(tái)MIDI鍵盤(pán)還擁有MIDI弦樂(lè)器,MIDI管樂(lè)器和MIDI打擊樂(lè)器的控制功能。
三、虛擬演奏工具
(一)演奏探測(cè)工具
音色演奏的另外的一個(gè)人性化技術(shù)就是音色專(zhuān)門(mén)的虛擬演奏工具的發(fā)展。維也納樂(lè)器(Vienna Instruments)是著名的維也納管弦樂(lè)音色資料的最新產(chǎn)品。這套音色資料不僅包含了原有的維也納管弦樂(lè)音色資料地平線(xiàn)系列(Horizon Series)和專(zhuān)業(yè)版(Pro Edition)中所有的音色,將容量增加到了500GB,同時(shí)還增加了一個(gè)“演奏探測(cè)”(Performance Detection)工具,可以實(shí)時(shí)調(diào)用各種不同的演奏法,免去了以前“演奏工具”(Performance Tool)獨(dú)立運(yùn)行的麻煩。維也納樂(lè)器組的用戶(hù)可以通過(guò)新的演奏探測(cè)工具來(lái)實(shí)時(shí)檢測(cè)相應(yīng)的演奏法,并且調(diào)用相關(guān)音色。它通過(guò)探測(cè)用戶(hù)在鍵盤(pán)上的演奏速度、力度、連接狀態(tài)等信息,自動(dòng)調(diào)用不同演奏法音色。舉例來(lái)說(shuō),在一個(gè)樂(lè)句中,你演奏的長(zhǎng)音是延長(zhǎng)音音色,演奏的短音則是斷奏音色,而兩音相連時(shí)它又會(huì)調(diào)用連奏音色。這在傳統(tǒng)MIDI制作中至少需要3個(gè)聲部錄制3次,而現(xiàn)在只需一次完成。它還是一個(gè)開(kāi)放的系統(tǒng),可以允許用戶(hù)對(duì)其中的不同演奏法調(diào)用以及力度參數(shù)進(jìn)行各種調(diào)整。這個(gè)演奏探測(cè)工具與VSL以前的演奏工具(Performance Tool,圖1)相比,免去了手工設(shè)置演奏法的麻煩,同時(shí)也更加容易掌握。這是目前非常先進(jìn)的演奏法技術(shù),使用MIDI鍵盤(pán)管弦樂(lè)演奏達(dá)到了前所未有的簡(jiǎn)單和真實(shí)。
圖1Vienna Instruments Performance Tool
人聲被認(rèn)為是最能表達(dá)人的情感的音色,由于有文字的因素,它的演奏(唱)的人性化非常復(fù)雜。計(jì)算機(jī)歌唱音色的人性化是對(duì)計(jì)算機(jī)音樂(lè)音色人性化技術(shù)的最大挑戰(zhàn)。但如今的計(jì)算機(jī)音樂(lè)技術(shù)使制作者又有了可以被自己任意指揮的虛擬歌手。Zero-g正式發(fā)布他們的女性歌聲合成器產(chǎn)品Miriam。這是一個(gè)成熟的歌聲合成器,使用YAMAHA的VOCALOID Singing Synthesis Technology(歌唱合成技術(shù))制作而成。Miriam可以合成出女性的歌唱聲音、標(biāo)準(zhǔn)的英文、專(zhuān)業(yè)級(jí)別的音質(zhì)。Miriam帶有豐富的聲音元素,你可以制作出任何你需要的歌聲。Miriam還帶有顫音模板和呼吸模板,你可以制作出完全自然的歌唱。使用Miriam創(chuàng)建女性歌聲非常容易,而且有豐富的可調(diào)參數(shù),比如共鳴、顫音、呼吸音等。中國(guó)傳統(tǒng)民族樂(lè)器采樣音色的演奏工具采用了一種叫做MVS的多維矢量合成技術(shù)。它支持DEF動(dòng)態(tài)表情以及PRF連奏模式,多重力度層,可以細(xì)膩地表現(xiàn)出樂(lè)器人性化的方面。隨著技術(shù)的發(fā)展,更優(yōu)秀的人性化演奏技術(shù)和演奏工具將不斷出現(xiàn)。
(二)人性化效果器的應(yīng)用
這里所說(shuō)的人性化效果器不是指上面所說(shuō)的單個(gè)樂(lè)器的演奏效果器,而是整個(gè)計(jì)算機(jī)音樂(lè)作品的風(fēng)格的人性化效果器(MIDI效果器)。早期比如Cakewalk開(kāi)發(fā)的MIDI實(shí)時(shí)效果插件Style enhancer micro 1.28 for cakewalk,簡(jiǎn)稱(chēng)SEM11.28。從前面關(guān)于計(jì)算機(jī)音樂(lè)和傳統(tǒng)音樂(lè)的音色比較我們知道,計(jì)算機(jī)音樂(lè)的發(fā)展使音色越來(lái)越逼真和具有美感,但演奏的效果卻不盡人意,也就是我們說(shuō)的沒(méi)有人性化。特別是針對(duì)樂(lè)隊(duì)的復(fù)合音色和針對(duì)不同風(fēng)格的樂(lè)曲時(shí),音色細(xì)微的差異更是不容易體現(xiàn)。人性化風(fēng)格效果器就是通過(guò)分析專(zhuān)業(yè)演奏家的演奏技法,把它編成程序來(lái)處理MIDI數(shù)據(jù),模仿不同樂(lè)器、不同風(fēng)格、不同演奏家的演奏,并且有上百個(gè)不同的風(fēng)格庫(kù)。Style enhancer 4.0(圖2)風(fēng)格增強(qiáng)效果器提供了數(shù)以百計(jì)的各類(lèi)樂(lè)器的演奏風(fēng)格,軟件通過(guò)旋律(MIDI音序)能自動(dòng)插入速度、力度、音量、彎音、表情等控制命令,使音樂(lè)像是某人的真實(shí)演奏。
圖2Style enhancer 4.0效果器
在計(jì)算機(jī)音樂(lè)工程技術(shù)中,音色的生產(chǎn)技術(shù)直接促進(jìn)音色的真實(shí)性和美感,當(dāng)然,由于演奏的預(yù)置性特點(diǎn),真實(shí)性和具有美感的音色也對(duì)音色的人性化演奏有間接促進(jìn)作用。MIDI控制器技術(shù)直接促進(jìn)音色的人性化演奏,也就是使聽(tīng)者覺(jué)得計(jì)算機(jī)音樂(lè)音色像真人一樣演奏(這里也包括非傳統(tǒng)音色)以及演奏者覺(jué)得自己在演奏一件具有隨機(jī)的互動(dòng)的人性化的樂(lè)器。人性化效果器直接的功能是人性化的計(jì)算機(jī)音樂(lè)作品,同時(shí)它對(duì)計(jì)算機(jī)復(fù)合音色的人性化效果起到直接的作用。這些人性化技術(shù)手段在實(shí)際創(chuàng)作制作中的互相結(jié)合和互相促進(jìn),將對(duì)計(jì)算機(jī)音樂(lè)音色的人性化以及計(jì)算機(jī)音樂(lè)作品的人性化起到關(guān)鍵的作用。
責(zé)任編輯:陳達(dá)波
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