2008年,網(wǎng)吧業(yè)在其它產(chǎn)業(yè)都面臨利潤下滑之時仍保持快速增長態(tài)勢,這其中主要原因是在物價普遍上漲的時候,網(wǎng)吧的上網(wǎng)費并沒有太大浮動;且隨著休閑娛樂方式的轉(zhuǎn)變,消費人群的歲數(shù)在不斷提高,他們的消費能力較強,因此網(wǎng)吧業(yè)的贏利空間有望進一步提升。
網(wǎng)吧業(yè)基本情況
1、2008年中國網(wǎng)吧電腦數(shù)量
2008年中國近65%的主流網(wǎng)吧電腦終端數(shù)量在50臺至200臺左右,僅13.7%的網(wǎng)吧機器數(shù)量少于50臺。
2、2008年中國網(wǎng)吧業(yè)主收入變化情況
45%的網(wǎng)吧業(yè)主認為2008年與2007相比,收入差異不大,29%的人認為比去年賺得多,而表示收入少于2007年的業(yè)主比例是26%。
3、2008年中國網(wǎng)吧每小時上網(wǎng)單價
與2007年相比網(wǎng)吧上網(wǎng)單價變化不大,最大的差異是2008年有3%的網(wǎng)吧單價在1元以下,而在2007年這字數(shù)為0。
50臺200臺的中小型規(guī)模的網(wǎng)吧仍然是主流,占65%的比例。300臺以上較大規(guī)模的網(wǎng)吧,只占了8.4%的比例。面對不確定的政策因素及上升的成本壓力,網(wǎng)吧行業(yè)發(fā)展大型網(wǎng)吧仍需做一定的考量與調(diào)研。
收入方面,盡管在2008年經(jīng)濟環(huán)境不利的情況下,仍然有45%的網(wǎng)吧營利與往年持平,并且有29%的網(wǎng)吧營利比去年好。只有26%,因為環(huán)境等因素營利低于往年,可見網(wǎng)吧行業(yè)同其他娛樂行業(yè)相比受經(jīng)濟影響更小。
網(wǎng)吧的營利與否,很重要一部分取決于上網(wǎng)費,2008年首次出現(xiàn)3%的網(wǎng)吧上網(wǎng)費低于一元,51%的網(wǎng)吧每小時上網(wǎng)費在2-2.9元之間,26%的網(wǎng)吧上網(wǎng)費在1-1.9元之間,3元以上高額的上網(wǎng)費仍然是少部分,VIP區(qū)的收費僅占市場16%。在物價普遍上漲的時候,網(wǎng)吧的上網(wǎng)費似乎并沒有太多的浮動,這也是網(wǎng)吧行業(yè)在2008年總體收入仍然保證增漲的原因之一。
4、2008年中國網(wǎng)吧游戲更新軟件使用情況
2008年中國網(wǎng)吧最常用的游戲更新軟件TOP3依次是網(wǎng)維大師26%,網(wǎng)吧游戲管理專家19%和易游13%,還有4%的網(wǎng)吧在更新游戲是不借助軟件。
5、2008年中國網(wǎng)吧收費軟件使用情況
2008年中國網(wǎng)吧收費軟件以萬象使用率最高,達到42.2%,領(lǐng)先第二名的Pubwin多達 9.6%,一卡通8.2%列第三,另有1.7%的網(wǎng)吧沒有使用任何收費軟件。
網(wǎng)吧收費軟件和游戲更新軟件已經(jīng)成為現(xiàn)在網(wǎng)吧經(jīng)營必備的兩大軟件,在網(wǎng)吧大市場中,只有優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品才能得到市場。萬象收費軟件以46%的市場份額,占有網(wǎng)吧半壁江山。游戲更新軟件作為近兩年才出現(xiàn)的網(wǎng)吧產(chǎn)品,全自動更新網(wǎng)吧游戲客戶端,方便快捷的功能迅速的被網(wǎng)吧市場肯定。市場上使用較多的是網(wǎng)維大師、網(wǎng)吧游戲管理專家,銳起、迅閃等。
2008年網(wǎng)吧收費與游戲更新軟件,強勢“入侵”網(wǎng)吧市場,同時利用網(wǎng)吧平臺提供收費廣告服務(wù),這使網(wǎng)吧增值服務(wù)跨出一大步。
用戶分析
1、2008年網(wǎng)吧業(yè)用戶性別比例
網(wǎng)吧用戶的性別分布與中國網(wǎng)民結(jié)構(gòu)基本相當,男性占60%,女生占40%。
2、2008年中國網(wǎng)吧用戶年齡分布情況
與2007年相比,19-25歲的網(wǎng)吧用戶數(shù)量明顯下降,由原來的74%下降至55%,而中青年齡用戶的比例則有所上升。特別是26-35歲區(qū)間,上升9%。
3、2008年中國網(wǎng)吧用戶平均單次上網(wǎng)時長
與2007年相比,2008年網(wǎng)吧用戶平均單次上網(wǎng)時間略有下降,但總體差異不大,其中3-5小時依然是主流。
4、2008年中國網(wǎng)民去網(wǎng)吧的主要目的
與2007年相比,2008年網(wǎng)民去網(wǎng)吧的主要目的雖然還是玩游戲,但這一比例已經(jīng)由2007年的59%下降至35%,與之相反的是,去網(wǎng)吧聊天交友、看電影以及查資料的用戶明顯上升。
網(wǎng)吧用戶一直是各類廠商,特別是游戲廠商關(guān)注的對象。從以上數(shù)據(jù)看到,網(wǎng)吧用戶84%是18-35歲,60%以上是男性用戶,一半用戶上網(wǎng)時間會持續(xù)3-5小時。上網(wǎng)主要目的是玩游戲、交友、看電影。
5、2008年中國網(wǎng)民選擇網(wǎng)吧的主要考慮因素
從用戶選擇網(wǎng)吧的考慮因素來看,由于玩游戲是網(wǎng)民去網(wǎng)吧的主要目的,因此電腦配置的優(yōu)劣是網(wǎng)吧最主要的考慮因素,占22%。其余依次是環(huán)境、價格、地址位置等因素。
高配置的電腦,良好的環(huán)境成為網(wǎng)民選擇網(wǎng)吧的最重要因素,面對2-3元的上網(wǎng)費,網(wǎng)民已經(jīng)不那么注重價格,更關(guān)心所處的上網(wǎng)環(huán)境與高速的上網(wǎng)速度。
網(wǎng)吧業(yè)最受歡迎游戲排行榜
1、2008年中國網(wǎng)吧最熱門的電子競技游戲排行
2008年中國網(wǎng)吧最受歡迎的電子競技游戲是《魔獸爭霸》系列,占33.5%,其次是《反恐精英》31%。除這兩個游戲以外,其余游戲的滲透率均不高,排名第三的《星際爭霸》的用戶使用率僅8%。
2、2008年中國網(wǎng)吧最受歡迎的休閑網(wǎng)游TOP10
2008年網(wǎng)吧最熱門的休閑游戲是《勁舞團》、《跑跑卡丁車》和《穿越火線》。相較去年,《街頭籃球》名次落后一名。
本次調(diào)查位列4-10名的休閑游戲產(chǎn)品還有《街頭籃球》、《QQ炫舞》、《QQ飛車》、《熱舞派對》、《泡泡堂》、《QQ音速》、《突襲OL》。