中圖分類號(hào):G80 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1006-8902-(2025)-14-074-3-ZL
1、引言
近年來(lái),隨著AI技術(shù)的飛速發(fā)展,其在機(jī)器人領(lǐng)域的應(yīng)用日益廣泛,特別是在模仿生物運(yùn)動(dòng)方面展現(xiàn)出了巨大的潛力。仿生學(xué)作為一門研究生物系統(tǒng)功能及其在工程領(lǐng)域應(yīng)用的科學(xué),為機(jī)器人設(shè)計(jì)提供了豐富的靈感。低姿爬行作為一種特殊的運(yùn)動(dòng)形式,在軍事偵察、災(zāi)難救援、管道檢測(cè)等領(lǐng)域具有廣闊的應(yīng)用前景。然而,傳統(tǒng)的輪式或履帶式機(jī)器人受限于地形適應(yīng)性,難以在復(fù)雜、狹小的空間高效靈活地執(zhí)行任務(wù)。因此,開發(fā)具有高效低姿爬行能力的機(jī)器人成為一個(gè)重要的研究方向。
隨著AI技術(shù)的飛速發(fā)展,AI在各行各業(yè)的應(yīng)用逐漸加深,尤其是在運(yùn)動(dòng)科學(xué)、機(jī)器人學(xué)和康復(fù)學(xué)等領(lǐng)域,深刻影響著人們的生活和工作方式。低姿爬行是在人類嬰幼兒時(shí)期就需要掌握的重要技能,不僅是一種基礎(chǔ)的運(yùn)動(dòng)模式,也是特種作業(yè)、仿生機(jī)器人和軍事訓(xùn)練設(shè)計(jì)中的核心課題。本文基于仿生學(xué)與AI技術(shù)融合的視角,探討AI賦能新兵戰(zhàn)術(shù)低姿爬行訓(xùn)練的創(chuàng)新路徑,闡述仿生訓(xùn)練的由來(lái)與發(fā)展,分析其技術(shù)融合的基礎(chǔ)、賦能的路徑以及應(yīng)用的創(chuàng)新性,為相關(guān)領(lǐng)域的研究與實(shí)踐提供參考。
2、仿生訓(xùn)練的由來(lái)與發(fā)展
“仿生”最早由美國(guó)J.E.Steele博士于1960年提出,本質(zhì)上是利用從自然生物界發(fā)現(xiàn)的事物機(jī)理來(lái)解決人類技術(shù)問(wèn)題的一門綜合性的交叉學(xué)科。而在我國(guó)東漢時(shí)期,就有了對(duì)仿生的初步研究:華佗的五禽戲通過(guò)模仿熊、鹿、虎、鳥、猿五種動(dòng)物的動(dòng)作形態(tài),將其與人體運(yùn)動(dòng)完美結(jié)合,形成了一套強(qiáng)身健體的仿生保健操。五禽戲中的逼真動(dòng)作有效鍛煉了人們?cè)谌粘谧髦杏貌坏降募∪夂完P(guān)節(jié),有利于改善功能、打通氣血、增強(qiáng)體質(zhì),以達(dá)到健身養(yǎng)生的目的。現(xiàn)如今,通過(guò)知網(wǎng)搜索“仿生”,發(fā)現(xiàn)其應(yīng)用非常廣泛,涉及各行各業(yè),涵蓋生物學(xué)、機(jī)械工程、兵器科學(xué)與技術(shù)等多個(gè)學(xué)科?!胺律?xùn)練”在醫(yī)學(xué)領(lǐng)域和體育領(lǐng)域應(yīng)用的最為廣泛:醫(yī)學(xué)領(lǐng)域中康復(fù)研究較為密集,而體育領(lǐng)域更多地應(yīng)用在競(jìng)技體育訓(xùn)練方面。近幾年,國(guó)外大眾健身領(lǐng)域中的“AnimalFlow”(動(dòng)物流)作為一種新型潮流的健身方式,逐漸出現(xiàn)在人們的視野,同時(shí)AI的出現(xiàn)又給仿生訓(xùn)練提供了新的升級(jí)路徑。
仿生訓(xùn)練通過(guò)模擬生物運(yùn)動(dòng)機(jī)制,為軍事體育訓(xùn)練提供了科學(xué)依據(jù)。借鑒動(dòng)物運(yùn)動(dòng)模式優(yōu)化士兵的步態(tài)和體能訓(xùn)練,能提升訓(xùn)練效率和運(yùn)動(dòng)表現(xiàn)。同時(shí),結(jié)合智能設(shè)備,如智能手環(huán)、體脂秤等,實(shí)時(shí)監(jiān)測(cè)士兵的心率、步頻等生理指標(biāo),為訓(xùn)練提供數(shù)據(jù)支持,避免過(guò)度訓(xùn)練和運(yùn)動(dòng)損傷。仿生訓(xùn)練在提升士兵軍事體能和戰(zhàn)斗體能方面發(fā)揮了重要作用。近年來(lái),軍事體育訓(xùn)練逐步從健康體能向戰(zhàn)斗體能轉(zhuǎn)變,更加注重實(shí)戰(zhàn)需求。通過(guò)仿生學(xué)優(yōu)化訓(xùn)練方法,如模擬復(fù)雜地形和戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境,能幫助士兵在復(fù)雜條件下提升體能和戰(zhàn)術(shù)能力。此外,仿生訓(xùn)練還與數(shù)據(jù)分析技術(shù)相結(jié)合,實(shí)現(xiàn)了科學(xué)施訓(xùn)。如利用數(shù)字化設(shè)備采集訓(xùn)練數(shù)據(jù),分析官兵的體能狀況,制定個(gè)性化的訓(xùn)練計(jì)劃,從而提升訓(xùn)練效果,減少傷病的發(fā)生。
3、AI與仿生訓(xùn)練的技術(shù)融合基礎(chǔ)
3.1、仿生學(xué)與運(yùn)動(dòng)建模的數(shù)字化重構(gòu)
仿生訓(xùn)練在體育領(lǐng)域有著廣泛的應(yīng)用:短跑運(yùn)動(dòng)員在觀察駝鳥跑步時(shí),改進(jìn)了跑步姿勢(shì);游泳項(xiàng)目教練員模仿青蛙游泳時(shí),改進(jìn)了蛙泳蹬腿的技術(shù)動(dòng)作;體操、跳水等項(xiàng)目技術(shù)動(dòng)作的創(chuàng)新也是從貓的跳躍、騰空、翻轉(zhuǎn)等動(dòng)作中得到了啟發(fā)。新兵的戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練涉及非常多的人體動(dòng)作姿勢(shì),是一項(xiàng)復(fù)雜的訓(xùn)練項(xiàng)目。新兵在訓(xùn)練時(shí)不僅需要掌握基本的啟動(dòng)、跑、跳躍、臥倒、支撐起立、停止等動(dòng)作技能,還需要掌握爬、翻、滾等各種復(fù)雜的協(xié)調(diào)性動(dòng)作,而仿生訓(xùn)練可以快速提高練習(xí)者的基本能力和身體素質(zhì)。
AI模擬生物體的運(yùn)動(dòng)機(jī)制是利用數(shù)字化重構(gòu)對(duì)生物體進(jìn)行運(yùn)動(dòng)建模,是AI賦能仿生訓(xùn)練的核心。仿生機(jī)器人的核心功能是實(shí)現(xiàn)多模態(tài)運(yùn)動(dòng),深海仿生機(jī)器人的核心在于:通過(guò)模仿蝙蝠魚的鰭肢,利用雙穩(wěn)態(tài)手性超材料和形狀記憶合金的拮抗作用進(jìn)行驅(qū)動(dòng),將高壓環(huán)境轉(zhuǎn)化為動(dòng)力優(yōu)勢(shì),從而大幅提升多模態(tài)運(yùn)動(dòng)能力。在對(duì)低姿爬行動(dòng)物進(jìn)行運(yùn)動(dòng)建模時(shí),可以通過(guò)逆向工程提取運(yùn)動(dòng)軌跡與生物力學(xué)特征(類似于動(dòng)作捕捉),結(jié)合AI算法構(gòu)建數(shù)字化模型。
3.2、AI驅(qū)動(dòng)的數(shù)據(jù)采集與分析
AI技術(shù)對(duì)多模態(tài)數(shù)據(jù)的快速實(shí)時(shí)處理能力是關(guān)鍵優(yōu)勢(shì)。在以往運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目的數(shù)據(jù)采集與分析中,多采用人工操作,效率較低、分析時(shí)間長(zhǎng)、反饋周期長(zhǎng)。如今隨著人工智能的快速發(fā)展,大大提高了其效率。在低姿爬行訓(xùn)練中,利用立體三維紅外動(dòng)作捕捉系統(tǒng)和AI算法,監(jiān)測(cè)脊柱穩(wěn)定性、四肢協(xié)調(diào)性及關(guān)節(jié)力矩分布,對(duì)訓(xùn)練者爬行動(dòng)作的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)進(jìn)行自動(dòng)識(shí)別和動(dòng)態(tài)分析,可顯著縮短反饋周期,為個(gè)性化訓(xùn)練方案的設(shè)計(jì)提供數(shù)據(jù)支撐。AI算法同樣也可以優(yōu)化運(yùn)動(dòng)軌跡,如在重復(fù)低姿爬行的訓(xùn)練中,通過(guò)強(qiáng)化學(xué)習(xí)算法優(yōu)化爬行路徑與能量消耗,能以最少的能量消耗爭(zhēng)取最好的運(yùn)動(dòng)表現(xiàn)。
戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練需要一定的體能基礎(chǔ),新兵直接進(jìn)行專項(xiàng)技能訓(xùn)練雖然可以大幅度提高意志水平,但同時(shí)也增加受傷的風(fēng)險(xiǎn)。AI仿生訓(xùn)練作為新兵戰(zhàn)術(shù)專項(xiàng)技能訓(xùn)練前的“降階訓(xùn)練”或“無(wú)槍技術(shù)訓(xùn)練”,具備創(chuàng)新性,不僅可以提高新兵戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練課的效果,也可以減少運(yùn)動(dòng)損傷。
4、低姿爬行訓(xùn)練的仿生學(xué)原理與AI賦能路徑
4.1、生物力學(xué)機(jī)制的解構(gòu)與模擬
雙足機(jī)器人在直立行走時(shí),借助線性倒單擺模型動(dòng)態(tài)調(diào)整重心高度,并結(jié)合陀螺儀傳感器實(shí)現(xiàn)閉環(huán)控制;而低姿爬行的核心生物力學(xué)特征便是在爬行過(guò)程中進(jìn)行動(dòng)態(tài)重心調(diào)節(jié),由軀干與四肢的協(xié)同運(yùn)動(dòng)維持重心穩(wěn)定,這兩者具有相似之處。爬行過(guò)程中的另一項(xiàng)重要內(nèi)容便是接觸力優(yōu)化,在實(shí)際爬行中可以簡(jiǎn)略地理解成接觸地面時(shí)的緩沖。AI仿生吸爬機(jī)器人通過(guò)微刺結(jié)構(gòu)產(chǎn)生動(dòng)態(tài)水密封效應(yīng),實(shí)現(xiàn)壁面吸附與滑行,其力學(xué)機(jī)制可為低姿爬行中的地面反作用力優(yōu)化提供參考。
為了優(yōu)化爬行動(dòng)作,先進(jìn)行運(yùn)動(dòng)捕捉與重定向,再利用基于Blender的運(yùn)動(dòng)重定向算法將人類爬行動(dòng)作映射至機(jī)器人模型,通過(guò)平滑處理關(guān)節(jié)角度數(shù)據(jù),生成可控的運(yùn)動(dòng)曲線。利用仿真平臺(tái)構(gòu)建虛擬訓(xùn)練環(huán)境,通過(guò)強(qiáng)化學(xué)習(xí)算法探索最優(yōu)爬行策略,進(jìn)行虛擬仿真與強(qiáng)化學(xué)習(xí)。
針對(duì)戰(zhàn)士的低姿匍匐訓(xùn)練(如軍事戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練),AI技術(shù)可提供動(dòng)作標(biāo)準(zhǔn)化分析,通過(guò)三維動(dòng)作捕捉系統(tǒng)量化運(yùn)動(dòng)員的爬行姿態(tài),對(duì)比“冠軍模型”識(shí)別技術(shù)缺陷,并基于實(shí)時(shí)反饋系統(tǒng)中的嵌入式傳感器結(jié)合邊緣計(jì)算設(shè)備,實(shí)時(shí)提示動(dòng)作偏差,縮短糾正周期。
4.2、訓(xùn)練場(chǎng)景的智能化適配
低姿爬行訓(xùn)練需適應(yīng)多樣化場(chǎng)景(如軍事訓(xùn)練中的草地、射擊躲避的障礙物與地形等)。在以往的現(xiàn)實(shí)訓(xùn)練中,只有平坦的土地與簡(jiǎn)易的障礙物和低樁網(wǎng),訓(xùn)練場(chǎng)景單一,且容易遭受到不良天氣的影響。AI技術(shù)可通過(guò)場(chǎng)景自動(dòng)化生成和仿真平臺(tái)隨機(jī)化工具一鍵生成復(fù)雜地形的方式,實(shí)現(xiàn)場(chǎng)景適配,并結(jié)合機(jī)器人感知系統(tǒng)實(shí)時(shí)調(diào)整運(yùn)動(dòng)策略。在爬行過(guò)程中,可以實(shí)現(xiàn)多模態(tài)交互反饋,集成觸覺(jué)、視覺(jué)與力反饋系統(tǒng),模擬真實(shí)環(huán)境中的摩擦、阻力等物理特性,提升訓(xùn)練的沉浸感。
5、AI賦能仿生訓(xùn)練在新兵戰(zhàn)術(shù)低姿爬行訓(xùn)練中的創(chuàng)新性應(yīng)用
5.1、應(yīng)用價(jià)值創(chuàng)新
(1)奠定新兵戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練的基礎(chǔ)。
新兵在練習(xí)戰(zhàn)術(shù)低姿匍匐動(dòng)作時(shí),經(jīng)常出現(xiàn)動(dòng)作不協(xié)調(diào)、幅度小、動(dòng)作不流暢、身體重心高、爬得慢等問(wèn)題,表現(xiàn)為“看似用力往前爬,實(shí)際卻不往前走”。出現(xiàn)這種情況的原因在于,新兵入伍時(shí)僅對(duì)身體機(jī)能與體格進(jìn)行了篩查,合格即可入伍,卻未對(duì)體能素質(zhì)進(jìn)行評(píng)估,大部分新兵在入伍前并沒(méi)有接受過(guò)系統(tǒng)的體能訓(xùn)練,身體協(xié)調(diào)性差,力量與體能基礎(chǔ)薄弱是新兵的通病。在此基礎(chǔ)上,如果沒(méi)有緩沖的漸進(jìn)式干預(yù)手段,很容易造成新兵戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練的損傷。
低姿匍匐爬行時(shí),其動(dòng)作模式是腹部貼于地面,四肢著地,利用手扒和腳蹬的力依次交替使身體前進(jìn),形成周期性的訓(xùn)練動(dòng)作。低姿匍匐動(dòng)作的周期屬性,決定了人體在爬行過(guò)程中,髖關(guān)節(jié)、胸椎和肩關(guān)節(jié)要反復(fù)地進(jìn)行旋內(nèi)、旋外、內(nèi)收、外展、屈、伸等動(dòng)作,而要想提高移動(dòng)速度,需要提升關(guān)節(jié)的活動(dòng)范圍,以及四肢和軀干的協(xié)調(diào)能力。如果身體僵硬、不靈活,則會(huì)導(dǎo)致功能障礙,引起鄰近關(guān)節(jié)肌肉的代償,從而增加受傷風(fēng)險(xiǎn)。肢體在前進(jìn)、落地的過(guò)程中,需要緩沖來(lái)自地面的沖擊力,并且肩部和髖部需起到穩(wěn)定支撐作用。由于肩部的生理學(xué)解剖特點(diǎn),其靈活性強(qiáng)、穩(wěn)定性不足,如果沒(méi)有強(qiáng)壯的肌肉包裹并穩(wěn)定,則很容易在爬行的過(guò)程中造成肩部脫臼。
AI仿生訓(xùn)練能夠促進(jìn)新兵奠定良好的身體素質(zhì)。戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練中,無(wú)論是臥倒起立、躍進(jìn)滾進(jìn)還是匍匐前進(jìn)等動(dòng)作,都對(duì)協(xié)調(diào)性和體能素質(zhì)要求很高。在進(jìn)行專項(xiàng)戰(zhàn)術(shù)技能訓(xùn)練時(shí),應(yīng)用仿生訓(xùn)練作為“降階訓(xùn)練”,可以作為漸進(jìn)式的干預(yù)手段,起到緩沖過(guò)渡作用,有利于減少新兵的運(yùn)動(dòng)損傷。一個(gè)優(yōu)秀的士兵需要具備出眾的戰(zhàn)術(shù)技能,而過(guò)硬的戰(zhàn)術(shù)技能一定是建立在優(yōu)秀的體能基礎(chǔ)上的。AI仿生訓(xùn)練無(wú)論是作為“無(wú)槍技術(shù)訓(xùn)練”手段,還是一種新的體能訓(xùn)練方法,應(yīng)用于戰(zhàn)術(shù)技能訓(xùn)練中都能帶來(lái)益處。
(2)激發(fā)新兵對(duì)戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練的興趣。
仿生訓(xùn)練借鑒各種動(dòng)物的形象特征,以強(qiáng)調(diào)功能性為主,不僅訓(xùn)練過(guò)程是有趣的,而且訓(xùn)練成果高效。在學(xué)習(xí)戰(zhàn)術(shù)技能時(shí),不斷重復(fù)訓(xùn)練是枯燥的、乏味的,而仿生訓(xùn)練這種新穎的動(dòng)作模式和訓(xùn)練方法能夠激發(fā)新兵的訓(xùn)練興趣。例如,在運(yùn)用鱷魚爬動(dòng)作輔助新兵進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)技能訓(xùn)練時(shí),通過(guò)將模仿的動(dòng)物動(dòng)作直觀地呈現(xiàn)在新兵眼前,可以讓新兵在訓(xùn)練中釋放天性,回想起在嬰兒時(shí)期剛開始學(xué)會(huì)爬行時(shí)的興奮感覺(jué),從而在不知不覺(jué)中投入訓(xùn)練。
5.2、組合專項(xiàng)創(chuàng)新
自然界殘酷且冰冷,物競(jìng)天擇,適者生存,不適者便是死亡。在捕食者和被捕食者的關(guān)系中,各種動(dòng)物能夠屹立于世界之林,必然有其獨(dú)特的姿態(tài)和“絕活”值得借鑒與學(xué)習(xí)。
新兵戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作訓(xùn)練涉及動(dòng)物原始生存的多個(gè)基礎(chǔ)動(dòng)作,如在低姿匍匐動(dòng)作的訓(xùn)練中,就可以從爬行動(dòng)物中得到訓(xùn)練啟示,創(chuàng)新設(shè)計(jì)動(dòng)物組合動(dòng)作,從仿生訓(xùn)練的本質(zhì)分析新兵戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練的動(dòng)作模式和運(yùn)動(dòng)表現(xiàn)的創(chuàng)新性。
仿生訓(xùn)練的基本動(dòng)作原型是由動(dòng)物的爬行、奔跑、疾走、攀爬、跳躍、翻滾等行為構(gòu)成,戰(zhàn)術(shù)的基礎(chǔ)動(dòng)作包含臥倒、起立、低姿匍匐爬行、躍進(jìn)、滾進(jìn)等。兩者雖不盡相同,但兩者本質(zhì)上具備相通性。低姿匍匐爬行動(dòng)作是在通過(guò)敵人封鎖較短地段或利用較矮的遮蔽物前進(jìn)時(shí)所采用的匍匐方法??己藭r(shí),要求新兵以最快的速度攜槍進(jìn)行爬行,通過(guò)遮蔽物,由于鐵絲網(wǎng)下空間比較狹小,新兵需要具備良好的協(xié)調(diào)性和體能素質(zhì)。
在選用低姿匍匐仿生訓(xùn)練動(dòng)作時(shí),結(jié)合爬行的動(dòng)作模式和特點(diǎn),采用鱷魚爬、蜥蜴爬、蜘蛛爬等動(dòng)作作為低姿匍匐爬行的專項(xiàng)“降階訓(xùn)練”,可以很好地解決新兵協(xié)調(diào)性差的問(wèn)題,同時(shí)鍛煉新兵的四肢與核心力量。
5.3、課程思政理念創(chuàng)新
AI仿生訓(xùn)練不僅是模仿生物的動(dòng)作,更是模仿生物的生存能力。新兵戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練課的理念是“不怕苦、不怕累、不怕受傷”,在教授戰(zhàn)術(shù)技能的同時(shí),培養(yǎng)新兵頑強(qiáng)拼搏的意志。仿生訓(xùn)練貼合自然界弱肉強(qiáng)食、適者生存的理念,而戰(zhàn)術(shù)技能適用于戰(zhàn)場(chǎng)殺敵,是軍人行軍打仗必備的技能。訓(xùn)練場(chǎng)即為戰(zhàn)場(chǎng),如何在戰(zhàn)場(chǎng)上打勝仗,以及生存下來(lái)、消滅敵人才是新兵學(xué)習(xí)戰(zhàn)術(shù)技能最為根本的目的。仿生訓(xùn)練符合“為打仗而教育\"的宗旨,不僅是一種幫助新兵戰(zhàn)術(shù)提高的訓(xùn)練方法,更是一種創(chuàng)新的課程思政理念方式。
6、AI賦能仿生訓(xùn)練應(yīng)用時(shí)應(yīng)注意的問(wèn)題
6.1、清晰定位
戰(zhàn)術(shù)技能課以戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練為主導(dǎo),其他為輔。AI仿生訓(xùn)練只是輔助提高戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練的一種創(chuàng)新方法手段,主要目的是輔助新兵快速掌握戰(zhàn)術(shù)技能,AI仿生訓(xùn)練的應(yīng)用在課堂中的占比不應(yīng)過(guò)多,否則會(huì)“喧賓奪主”,導(dǎo)致課堂的不倫不類。編排時(shí),要盡可能地將之安排到整體課程教學(xué)計(jì)劃的前半部分,后半部分以專項(xiàng)技能練習(xí)為主。
6.2、掌握強(qiáng)度
AI根據(jù)項(xiàng)目設(shè)計(jì)仿生動(dòng)作時(shí),應(yīng)著重分析其戰(zhàn)術(shù)技能動(dòng)作背后的動(dòng)作模式,找到與之匹配的仿生訓(xùn)練動(dòng)作。具體實(shí)施時(shí),教員應(yīng)掌握強(qiáng)度,使本堂課與后面的技術(shù)動(dòng)作相適應(yīng),否則可能會(huì)出現(xiàn)因前面體力透支嚴(yán)重而影響后面技術(shù)訓(xùn)練效果的現(xiàn)象。
6.3、把控尺度
軍事訓(xùn)練的基調(diào)是嚴(yán)肅的、高效的、循規(guī)蹈矩的,而AI賦能仿生訓(xùn)練是有趣的、生動(dòng)的,兩者在理念中會(huì)有沖突的地方。因此,教員在進(jìn)行融合時(shí),一定要把控好訓(xùn)練的尺度,掌控上課的局面,避免因顧此失彼而大大影響上課訓(xùn)練效果。
7、結(jié)語(yǔ)
AI賦能仿生訓(xùn)練新兵戰(zhàn)術(shù)低姿爬行具備創(chuàng)新應(yīng)用價(jià)值,通過(guò)數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)與智能優(yōu)化,為體育與軍事領(lǐng)域的訓(xùn)練提供了新的思路和范式,突破了傳統(tǒng)訓(xùn)練方法的效率瓶頸,也體現(xiàn)了高科技的價(jià)值。AI仿生訓(xùn)練是一種漸進(jìn)式干預(yù)創(chuàng)新輔助手段,應(yīng)用于新兵戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練中,可以提高新兵戰(zhàn)術(shù)低姿爬行訓(xùn)練的興趣與效果,同時(shí)減少新兵的運(yùn)動(dòng)損傷。未來(lái),隨著AI的快速發(fā)展,科技會(huì)進(jìn)一步賦能各行各業(yè),充分發(fā)揮其社會(huì)效益。
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