摘 要:土遺址作為人類歷史文化的重要遺產(chǎn),具有不可替代的價(jià)值。然而,由于土遺址的脆弱性和特殊性,其保護(hù)和展示面臨著諸多挑戰(zhàn)。數(shù)字化技術(shù)的不斷發(fā)展,也為土遺址博物館提供了新的展示手段和保護(hù)途徑。文章以古滎漢代冶鐵遺址為例,探討虛擬現(xiàn)實(shí)、混合現(xiàn)實(shí)等數(shù)字化技術(shù)在土遺址博物館中的應(yīng)用,從而為土遺址博物館數(shù)字化展示提供參考思路和經(jīng)驗(yàn)。
關(guān)鍵詞:古滎漢代冶鐵遺址;土遺址;博物館數(shù)字化;VR;沉浸式體驗(yàn)
DOI:10.20005/j.cnki.issn.1674-8697.2025.14.013
1 土遺址的概念及保護(hù)展示難點(diǎn)
土遺址是以土為主要建筑材料的古遺址,它有兩個(gè)特性:一是材料的質(zhì)地屬于土;二是文物的形態(tài)是不可移動(dòng)文物①。土遺址在我國分布廣泛,廣義上的土遺址涉及古人類居住遺址、古城、陵墓、古代手工業(yè)遺址、礦冶遺址、長城、關(guān)隘、烽燧及土塔等諸多方面,作為我國文化遺產(chǎn)的重要組成部分,它的展示和保護(hù)利用具有重要的意義和價(jià)值。
土遺址自身的物理力學(xué)性能和建造工藝決定了其脆弱、易損的特點(diǎn),在自然及人為的雙重作用下,絕大多數(shù)土遺址均存在多種類型的病害②。目前,我國對于土遺址的保護(hù)研究工作主要集中于土遺址的發(fā)掘與保護(hù)、土遺址的病害研究、風(fēng)化機(jī)理研究、灌漿材料等方面,通過使用航空遙感、地震物探、近景攝影等多種現(xiàn)代測試方法,推動(dòng)土遺址的保護(hù)科學(xué)發(fā)展。在做好基礎(chǔ)保護(hù)的前提下,如何深入挖掘遺址的豐富內(nèi)涵,讓遺址、文物“活起來”,是土遺址展示與利用的重點(diǎn)和難點(diǎn)。與其他文化遺產(chǎn)相比,土遺址展示常見問題主要有:一是可觀賞性差,與綜合類博物館琳瑯滿目、應(yīng)接不暇的精品文物相比,觀眾面對土遺址經(jīng)常會(huì)發(fā)出“不好看、看不懂”的聲音;二是可讀性差,土遺址作為我國悠久歷史的載體、文明古國的實(shí)物例證,“有說頭,沒看頭”,它的重要價(jià)值需要深入挖掘解讀,對觀眾的吸引力不足;三是展示難度大,土遺址主要由土構(gòu)成,容易受自然因素和人為因素的破壞,為減少對土遺址的直接接觸,降低保護(hù)壓力,目前我國土遺址博物館多以原址展示為主,輔助以陳列、模型、多媒體展示,信息表達(dá)相對單一,缺少和觀眾的互動(dòng),無法充分展示土遺址的價(jià)值內(nèi)涵。
2 數(shù)字化展示在土遺址博物館中的重要性
2.1 豐富土遺址表達(dá)方式,提升遺址展示效果
土遺址歷經(jīng)歲月變遷,很多原本風(fēng)貌已經(jīng)模糊不清,單純依靠現(xiàn)場參觀很難讓觀眾完整想象遺址的原有場景。數(shù)字化展示通過運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、混合現(xiàn)實(shí)(MR)等技術(shù),以逼真的三維場景、生動(dòng)的動(dòng)畫演示等方式,對土遺址進(jìn)行還原和重建,增強(qiáng)視覺沖擊力,給觀眾留下深刻的印象。例如,?;韬钸z址博物館借助VR技術(shù)搭建?;韬顕S模型和動(dòng)態(tài)場景,還原海昏侯國的建筑、街景等真貌,使觀眾可親身一覽漢代?;韬顕拿鞯慕k麗璀璨③。同時(shí),數(shù)字化展示還可以按照不同時(shí)間維度呈現(xiàn),以加深觀眾對土遺址的理解。比如展現(xiàn)土遺址從建成之初的嶄新狀態(tài),到歷經(jīng)風(fēng)雨后的逐步變化,再到如今的殘?jiān)珨啾谀?,以?dòng)態(tài)的演變過程讓觀眾見證歷史對它的塑造,使其對土遺址承載的時(shí)間厚度有更深刻的體會(huì),進(jìn)一步增強(qiáng)視覺上的震撼力與感染力。
2.2 滿足土遺址保護(hù)需求,增強(qiáng)觀眾互動(dòng)體驗(yàn)
數(shù)字化展示在土遺址博物館中的應(yīng)用,可以減少觀眾對土遺址的直接接觸,減少對土遺址的損害,為觀眾帶來更好的參觀體驗(yàn)。傳統(tǒng)參觀往往是單向的信息接收,而數(shù)字化展示能夠融入互動(dòng)元素,讓觀眾在參與中了解土遺址相關(guān)的歷史故事、工藝知識等;還可以通過觸摸屏幕實(shí)現(xiàn)對土遺址不同角度、不同層面的查看,讓觀眾更主動(dòng)地去探索土遺址背后的文化內(nèi)涵,提升其參觀的趣味性和參與度。例如大河村遺址博物館VR體驗(yàn)項(xiàng)目,通過三維建模復(fù)原史前大河村先民的生存環(huán)境,引導(dǎo)觀眾穿越到史前大河村遺址,根據(jù)畫面提示進(jìn)行操作,還可以體驗(yàn)叉魚、射獵,在虛擬的視聽環(huán)境中,體驗(yàn)收獲的快樂④。數(shù)字化展示通過人機(jī)交互的方式,增強(qiáng)參觀游覽的趣味性、互動(dòng)性、體驗(yàn)感,能夠吸引不同年齡段的觀眾參與其中,讓整個(gè)參觀過程不再枯燥。這種方式尤其適合青少年,能讓他們在玩樂中學(xué)習(xí)到歷史知識,更好地拉近他們與土遺址之間的距離。
2.3 促進(jìn)土遺址活化利用,強(qiáng)化教育資源開發(fā)
土遺址見證了人類社會(huì)不同歷史時(shí)期的發(fā)展歷程,反映了當(dāng)時(shí)的社會(huì)組織結(jié)構(gòu)、生產(chǎn)生活方式、科技水平等方面的發(fā)展。作為文化傳承的重要載體,其對于弘揚(yáng)民族文化、增強(qiáng)民族自豪感具有重要意義。應(yīng)充分挖掘土遺址的文化內(nèi)涵,強(qiáng)化土遺址教育資源開發(fā)工作。如借助先進(jìn)的數(shù)字化技術(shù)手段,對遺址展開全方位、高精度的還原工作,打造出具備高真實(shí)度的數(shù)字模型以及虛擬場景,開發(fā)多樣化的、互動(dòng)性強(qiáng)的教育課件;結(jié)合數(shù)字化展示成果,編寫適合不同年齡段學(xué)生的土遺址教材,在教材中引入增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)等數(shù)字化展示技術(shù),讓學(xué)生更加直觀地感受土遺址的魅力。
此外,還可以搭建土遺址在線教育平臺(tái),通過整合課件、視頻、講座、互動(dòng)游戲等各類教育資源,為學(xué)生和公眾提供便捷的學(xué)習(xí)渠道。通過多樣化舉措與創(chuàng)新性思路,賦予土遺址新的生命力,使其從靜態(tài)的歷史遺存轉(zhuǎn)變?yōu)閯?dòng)態(tài)的、能與現(xiàn)代社會(huì)深度融合且發(fā)揮多元價(jià)值的文化資源,在新時(shí)代煥發(fā)出別樣光彩,實(shí)現(xiàn)土遺址在文化傳承、旅游發(fā)展、教育普及等多個(gè)領(lǐng)域的有效利用。
3 古滎漢代冶鐵遺址博物館數(shù)字化應(yīng)用實(shí)踐
古滎漢代冶鐵遺址,位于鄭州市惠濟(jì)區(qū)古滎鎮(zhèn)滎陽故城西門外,是一處興盛于西漢中葉至東漢早期的冶鐵遺存。作為我國目前發(fā)現(xiàn)的規(guī)模最大、保存設(shè)施最完整、技術(shù)水平最高的漢代冶鐵遺址,其是我國漢代生鐵冶鑄水平遙遙領(lǐng)先于世界的代表之一,被國務(wù)院列為第五批全國重點(diǎn)文物保護(hù)單位。
古滎漢代冶鐵遺址博物館成立于1984年7月,1986年10月正式對外開放,2017年閉館進(jìn)行陳展提升工程,2019年9月面向公眾免費(fèi)開放?;娟惲袊@“世界文化之寶”的主題,細(xì)分為“銅鐵冶鑄”“熔石淬金”“豎爐冶鐵”“范模成器”“革故鼎新”五個(gè)單元。在陳展改造中,館方力求克服陳展內(nèi)容單一、陳展方式老舊、陳展手法枯燥的缺點(diǎn),解決土遺址可觀賞性差、可讀性差等問題,重點(diǎn)突出漢代河南郡第一冶煉工場的重要意義和價(jià)值,將博物館納入社會(huì)史的角度全面系統(tǒng)地展示漢代冶鐵文化,發(fā)揮獨(dú)有的文物資源優(yōu)勢,突出冶鐵遺址在我國乃至世界冶金史上的重要地位,體現(xiàn)特點(diǎn)、挖掘亮點(diǎn),以大視角重點(diǎn)打造冶鐵特色專題博物館。通過運(yùn)用VR、MR、體感互動(dòng)、全息投影等多種數(shù)字化技術(shù)手段,打破傳統(tǒng)博物館在時(shí)間和空間上的限制,力求讓更多的游客獲得歷史風(fēng)貌場景的深度沉浸式體驗(yàn),為土遺址博物館注入新的活力。
3.1 體感互動(dòng)技術(shù)
體感互動(dòng)技術(shù)作為一種新興的交互手段,其以直觀的交互方式,打破了傳統(tǒng)輸入設(shè)備(如鍵盤、鼠標(biāo))的限制,為用戶帶來了前所未有的沉浸式體驗(yàn)。
古滎漢代冶鐵遺址體感互動(dòng)項(xiàng)目,采用Kinect捕捉技術(shù),強(qiáng)調(diào)人機(jī)互動(dòng)的理念,所使用的3D體感攝影機(jī)導(dǎo)入了即時(shí)動(dòng)態(tài)捕捉、影像辨別等功能,通過Kinect傳感器捕捉人體動(dòng)作、姿勢、手勢等信息,然后將信息轉(zhuǎn)化成計(jì)算機(jī)能夠理解的指令,畫面內(nèi)容給予人物動(dòng)作反饋,從而實(shí)現(xiàn)人與機(jī)器設(shè)備的自然交互。該項(xiàng)目在無人體驗(yàn)時(shí)循環(huán)播放冶鐵遺址復(fù)原展示視頻,當(dāng)觀眾站在體驗(yàn)點(diǎn)時(shí),大屏幕進(jìn)入冶鐵互動(dòng)體驗(yàn)游戲界面,游戲設(shè)置伐木燒炭、敲打礦石、上料鼓風(fēng)、制作模范、澆注鐵水、鍛造加工等8個(gè)環(huán)節(jié),引導(dǎo)觀眾跟隨屏幕做砍伐、敲打、搬運(yùn)、上料、鼓風(fēng)、澆鑄、鍛打等動(dòng)作,引導(dǎo)游客漫游冶鐵場景,體驗(yàn)漢代冶鐵流程。中間穿插冶鐵知識問答,寓教于樂。
3.2 VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)憑借其獨(dú)特的沉浸感和交互性,使觀眾能夠突破時(shí)間和空間的束縛,直接進(jìn)入歷史場景和文化語境之中。通過高清晰度的虛擬場景畫面、逼真的音效設(shè)計(jì)以及部分交互設(shè)備提供的觸覺反饋,為觀眾營造出極為真實(shí)的虛擬環(huán)境。
古滎漢代冶鐵遺址博物館綜合考古研究資料、歷史文獻(xiàn)記載等,運(yùn)用VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)重建漢代河南郡第一冶鐵工場虛擬場景,將水池、一號爐、二號爐、四角柱洞、水井、陶窯等幾處重要遺址運(yùn)用三維建模技術(shù)復(fù)原。在展廳內(nèi)按照參觀流線設(shè)置8個(gè)體驗(yàn)點(diǎn),觀眾通過在遺址的固定點(diǎn)位佩戴VR眼鏡,即可在虛擬場景中漫游“河一”官營冶鐵工場,身臨其境地體驗(yàn)漢代冶鐵、澆鑄、鍛打等一系列復(fù)雜的制作工序,實(shí)現(xiàn)“戴上眼鏡看歷史、摘下眼鏡看遺址”的深度交互體驗(yàn),從而更加全面深刻地理解我國豐富燦爛的冶金文化,增強(qiáng)文化自信(圖1、圖2)。
3.3 MR混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)
混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality,MR)技術(shù)的應(yīng)用,通過在現(xiàn)實(shí)環(huán)境中引入虛擬場景信息,將虛擬信息與真實(shí)世界深度融合,打破博物館傳統(tǒng)展示的局限,為觀眾營造出沉浸式、互動(dòng)式的文化探索之旅。
古滎漢代冶鐵遺址博物館運(yùn)用MR技術(shù)展示的方式,依托微軟HoloLens顯示技術(shù),著力建設(shè)河南首家“MR+博物館”的新穎展覽參觀模式,將“冶鐵文化+互聯(lián)網(wǎng)+5G”共融,塑造“行走河南·讀懂中國”古代冶鐵文化品牌,構(gòu)建具有冶鐵文化特色的品牌形象體系。沙盤MR展示內(nèi)容按照伐木燒炭、礦石加工、原料入爐、燒陶鑄模、鐵器鍛打、管理巡役6道工序,設(shè)定鐵官丞、巡役、鼓風(fēng)工、伐木工、鍛打工、模型工、爐前操作工等12個(gè)工種,共計(jì)45個(gè)人物模型,按照執(zhí)行腳本依次在沙盤中展現(xiàn)。觀眾通過佩戴HoloLens2眼鏡,掃描序廳沙盤二維碼完成定位。比如用手指點(diǎn)擊“打鐵工匠”人物模型進(jìn)入界面后,沙盤上依次會(huì)呈現(xiàn)6道工序,虛擬工種在沙盤上砍伐樹木、燒制木炭、加工礦石、運(yùn)送原材料、鍛造鐵器等,伴有鍛造聲、木車輪轂聲、劈柴聲、人群熙攘聲,與沙盤相結(jié)合,營造出“爐火照天地,紅星亂紫煙”的熱鬧冶煉場景。
3.4 全息投影技術(shù)
全息投影技術(shù)利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實(shí)三維影像,是一種虛擬成像技術(shù)。其對文物進(jìn)行高精度的三維建模與投影,使文物以立體的形態(tài)懸浮于空中,屬于3D技術(shù)的一種。古滎漢代冶鐵遺址博物館將冶鐵的六個(gè)流程(伐木燒炭、礦石加工、豎爐煉鐵、模范制作、燒制陶范、鍛造脫碳)制作成三維動(dòng)態(tài)模型,置于全息投影柜中進(jìn)行三維動(dòng)態(tài)展示,觀眾可以360度全方位觀察和演示,具有3D顯示效果,為觀眾帶來科技感較強(qiáng)的沉浸式冶鐵文化體驗(yàn)。
3.5 多媒體展示技術(shù)的應(yīng)用
3.5.1 虛擬翻書技術(shù)
虛擬翻書技術(shù)作為一種新興的數(shù)字化展示手段,在博物館中得到了廣泛的應(yīng)用。該技術(shù)是一種互動(dòng)投影技術(shù),通過觸摸感觸、紅外感應(yīng)、視頻采集等方式,將體驗(yàn)者的動(dòng)作采集并傳輸給計(jì)算機(jī)系統(tǒng)進(jìn)行處理,計(jì)算機(jī)調(diào)用相應(yīng)程序驅(qū)動(dòng)動(dòng)畫軟件,進(jìn)行虛擬的翻書體驗(yàn)。
古滎漢代冶鐵遺址博物館利用虛擬翻書技術(shù)對展廳的陳展內(nèi)容、布局進(jìn)行導(dǎo)覽,同時(shí)對漢代冶鐵官營政策的歷史背景及幾處重要的冶鐵遺址(河一、河三、陽一)進(jìn)行全方位的展示,觀眾在參觀時(shí)用手模擬翻書的動(dòng)作即可翻動(dòng)頁面,自主探索文物的信息。虛擬的翻書技術(shù)作為一種交互方式,受到了青少年群體的歡迎(圖3)。
3.5.2 巨型LED屏幕展示技術(shù)
巨型LED屏幕展示技術(shù)以高分辨率、大尺寸、動(dòng)態(tài)展示等特點(diǎn),給觀眾帶來強(qiáng)烈的視覺沖擊力。
古滎漢代冶鐵遺址博物館通過運(yùn)用巨型天幕,在序廳頂部播放冶鐵遺址周邊地理環(huán)境,東部為滎陽故城、北部為黃河、南部為冶煉百爐、西部為群山環(huán)繞,配合以打鐵聲、鳥鳴聲,將觀眾帶入冶鐵遺址所處的地理位置和特定的歷史情境之中,營造出一種身臨其境的感覺。
3.5.3 通電調(diào)光玻璃
通電調(diào)光玻璃是一種將液晶膜復(fù)合進(jìn)兩層玻璃中間,經(jīng)高溫高壓膠合后一體成型的夾層結(jié)構(gòu)的新型特種光電玻璃產(chǎn)品。當(dāng)通電時(shí),液晶分子有序排列,玻璃呈現(xiàn)出透明狀態(tài);當(dāng)斷電時(shí),液晶分子無序排列,玻璃呈現(xiàn)出霧化狀態(tài),它能產(chǎn)生隱蔽空間和公開空間的效果。
古滎漢代冶鐵遺址博物館于二號爐上部設(shè)置通電調(diào)光玻璃,在不通電時(shí),調(diào)光玻璃呈現(xiàn)不透明狀態(tài),此時(shí)激光短距投影儀播放復(fù)原的漢代煉鐵豎爐影像。影像視頻結(jié)束后,調(diào)光玻璃通電,此時(shí)調(diào)光玻璃呈現(xiàn)透明狀態(tài),玻璃后的積鐵塊呈現(xiàn)在觀眾眼前。通電調(diào)光玻璃的使用探索了土遺址文物與遺跡結(jié)合展示的新方式,為展覽帶來了獨(dú)特的視覺效果,提升了展覽的吸引力。
4 結(jié)語
土遺址博物館數(shù)字化展示為土遺址的保護(hù)和展示提供了新的手段和途徑。通過數(shù)字化手段,可以更加生動(dòng)、直觀地展示土遺址的歷史文化價(jià)值,同時(shí)也可以減少對土遺址的直接接觸,降低保護(hù)壓力。土遺址博物館應(yīng)用數(shù)字化展示技術(shù),將為觀眾提供更加豐富、生動(dòng)、便捷的展示體驗(yàn),從而讓土遺址所承載的厚重歷史文化能夠以全新的、極具吸引力的方式走進(jìn)人們的生活,激發(fā)大眾對歷史文化遺產(chǎn)的熱愛與保護(hù)意識。
注釋
①孫滿利,王旭東,李最雄.土遺址保護(hù)初論[M].北京:科學(xué)出版社,2010.
②孫滿利,竇子超.中國土遺址保護(hù)研究進(jìn)展與趨勢:基于文獻(xiàn)的圖譜量化分析[J].文物保護(hù)與考古科學(xué),2024,36(4):143-153.
③王嫻.場景理論視域下?;韬畈┪镳^數(shù)字化文化傳播研究[J].中國民族博覽,2023(10):248-250.
④賀傳凱.數(shù)字化展示在史前遺址博物館的應(yīng)用:以大河村遺址博物館為例[J].收藏界,2019(6):92-94.