中圖分類號:TB472 文獻標識碼:A文章編號:2096-6903(2025)05-0111-05
0 引言
在主題公園項目中,游樂設(shè)施前需要設(shè)置排隊區(qū)以疏導(dǎo)客流,特別是大中型主題公園中通常需要設(shè)置特別長的排隊區(qū)。盡管合理的平面設(shè)計和流線規(guī)劃可以確保排隊秩序和高效通行,但面對主題公園的火爆現(xiàn)狀,漫長的等待依然難以避免。因此,減少游客在漫長等待中的無聊、煩躁等負面情緒,是排隊區(qū)設(shè)計的關(guān)鍵,也是主題公園設(shè)計中不可忽視的重要環(huán)節(jié)。
1交互設(shè)計理論與主題公園排隊區(qū)設(shè)計
1.1 主題公園排隊區(qū)
主題公園的排隊區(qū)是游客有序排隊,等待參觀或體驗游樂設(shè)施、演出等活動的區(qū)域。排隊區(qū)可以分為固定排隊區(qū)和臨時排隊區(qū)。固定排隊區(qū)設(shè)有固定的柵欄,臨時排隊使用臨時欄桿、隔離護欄等設(shè)施,當客流超過固定排隊區(qū)承載能力時臨時啟用。根據(jù)位置,排隊區(qū)可以分為室內(nèi)排隊區(qū)和室外排隊區(qū)。室外排隊區(qū)又可以進一步分為有頂棚和無頂棚區(qū)。按游客流線分類,排隊區(qū)可分為普通游客通道、VIP通道、無障礙通道和員工通道,不同流線也可以合并設(shè)置。
1.2排隊時長對游客滿意度的影響
主題公園的滿意度作為游客體驗的直觀反映,是評判其價值的核心指標。在旅游高峰期,排隊時間過長是引起游客不滿的主要因素。針對上海迪士尼的模擬研究表明,游樂園管理者可通過控制每日游客量、嚴格把控每小時的游客量、均勻分布熱門景點以及增加智能大數(shù)據(jù)引導(dǎo)來緩解游樂園內(nèi)的擁堵情況[1]。但在實際運營中,盡管設(shè)置了排隊時長提醒的導(dǎo)視牌和App路線導(dǎo)引,但對于游客期望值較高的項目或者主題公園內(nèi)的特色項目,游客仍然愿意排長隊,但當排隊時長一旦超過了他們的接受程度時,會產(chǎn)生極大的負面情緒,從而影響游玩體驗。游客對于主題公園排隊區(qū)的滿意度與其能接受的最長排隊時間成正比,并且這一接受時長與游客排隊過程中的感知質(zhì)量也正向相關(guān),即良好的排隊環(huán)境可以提高顧客對于等待的容忍度[2]。因此,通過改善空間環(huán)境以延長游客能接受的排隊等待時間是排隊區(qū)設(shè)計的重要方向。
1.3交互設(shè)計在排隊區(qū)設(shè)計中的必要性
交互設(shè)計理念強調(diào)設(shè)計產(chǎn)品不僅要保證可用性,還應(yīng)重點關(guān)注用戶的使用體驗,包括行為交互、知覺交互和情感交互[3]。傳統(tǒng)設(shè)計通常通過尺寸、材料、結(jié)構(gòu)和色彩等物理要素的設(shè)計來實現(xiàn)產(chǎn)品的功能,而交互設(shè)計理論指導(dǎo)下的設(shè)計則通過人、動作、工具或媒介、目的和場景5要素的有機融合,使用戶獲得更好的體驗。交互設(shè)計理論下的空間設(shè)計強調(diào)空間的“故事性”,但并不否認基于物理要素進行設(shè)計的“合理性”[4,其核心目的是通過場景營造,結(jié)合合適的媒介,合理的組織人的知覺、行為和情感,從而使人產(chǎn)生愉悅的心情與空間體驗。
交互設(shè)計注重使用者的心理和行為特點以及使用者與環(huán)境之間的互動[5],這一點對于排隊區(qū)設(shè)計非常重要。已有主題公園排隊區(qū)設(shè)計相關(guān)研究大多側(cè)重于疏散安全性、設(shè)施完整性和舒適性的提升,而從交互設(shè)計視角進行的研究較少,因此,本文的研究在主題樂園排隊區(qū)設(shè)計方面具有一定的理論意義。
2排隊區(qū)交互設(shè)計路徑解析
2.1空間環(huán)境內(nèi)與知覺、行為、情感的關(guān)系
自《知覺現(xiàn)象學》提出相關(guān)理論以來,關(guān)于空間環(huán)境與人關(guān)系的研究持續(xù)不斷,揭示了空間環(huán)境與知覺、行為、情感之間復(fù)雜的互動機制[,為了更具有操作性,筆者從設(shè)計角度對環(huán)境與知覺、行為及情感的交互機制進行了相應(yīng)的簡化。空間環(huán)境與知覺、行為、情感交互關(guān)系如圖1所示。
人體感官對空間環(huán)境的知覺交互分為“感覺”“知覺”和“認知”3個階段,“感覺”接受刺激,“知覺”處理信息,“認知”形成意識[8??臻g環(huán)境與人體知覺的交互主要是通過感官對環(huán)境信息的應(yīng)激反應(yīng)產(chǎn)生相應(yīng)的意識,喚醒特定的情緒,進而影響行為和情感。
空間環(huán)境與人類行為的交互體現(xiàn)在特定空間環(huán)境對于某種身體行為的促進或限制,其作用機制和方式與環(huán)境對心理感知的影響類似,可以簡單理解為環(huán)境特征作用于人體感官,知覺系統(tǒng)通過感官反饋喚醒情緒,從而促進行為產(chǎn)生。
空間環(huán)境與情感屬于間接關(guān)系,即情感是在感知與行為對情緒的促進作用下產(chǎn)生的。例如,優(yōu)美的自然環(huán)境使人身心愉悅,這種愉悅的情緒又衍生了人對地方特定的歸屬與認同感。人在運動的過程中可以緩解壓力,釋放了輕松的情緒,有助于增強自我認同。不同情緒狀態(tài)下感官的敏感程度也不不同,即行為交互產(chǎn)生的情緒也會影響知覺交互,兩者相互作用。
2.2排隊者的心理需求
馬斯洛將人的需求從低到高分為生理、安全、歸屬、尊重和自我實現(xiàn)五個層級,通常,人在低等級需求得到滿足后才會產(chǎn)生高等級的需求動機,生理和安全需求屬于低級需求,也可稱為基本需求,歸屬、尊重和自我實現(xiàn)需求屬于高級需求,具有社交屬性,即均需要通過在交往活動來實現(xiàn)。
視覺、聽覺、嗅覺、觸覺、動覺、溫度和氣流
圖1空間環(huán)境與知覺、行為、情感交互關(guān)系
在排隊過程中,生理需求通過基本的配套設(shè)施來滿足,安全需求則通過疏散設(shè)計、防護設(shè)施及安保人員配置來保障,這兩項基本需求較為容易實現(xiàn)。歸屬需求的滿足不僅基于游客對于排隊空間環(huán)境或所排項目的認同,還基于排隊空間中的社交行為或交互活動是否能使其產(chǎn)生認同感。尊重需求包括他人對自己的尊重和自尊,自尊的滿足主要通過交流、對比、挑戰(zhàn)等行為獲得,而他人尊重的滿足主要通過自我展示、被服務(wù)及人文關(guān)懷獲得。自我實現(xiàn)需求主要基于其他需求的滿足,當游客內(nèi)心產(chǎn)生自我認同,會促進積極情緒的產(chǎn)生,從而提高排隊等待的容忍度。
2.3喚醒積極情緒
環(huán)境的設(shè)計應(yīng)基于使用者的需求,需求的滿足依賴于環(huán)境的塑造,兩者的交互十分重要。在明確了排隊者的心理需求后,可以通過空間環(huán)境的交互作用來干預(yù)排隊空間的設(shè)計。這種人為干預(yù)的重點在于調(diào)動“情緒”,應(yīng)遵循以下三項原則,并結(jié)合互動性場景設(shè)計,緩解漫長等待過程中的疲憊與乏味,使游客在不斷探索與好奇實現(xiàn)歸屬、尊重及自我實現(xiàn)需求的滿足。
2.3.1 保持空間的復(fù)雜性
主題公園中的游客心理上都在追求空間中“適當?shù)膹?fù)雜性”,認為簡單的空間顯得單調(diào);而復(fù)雜、神秘的空間可激發(fā)并維持探索的興趣和動機,探索中新奇和意外的發(fā)現(xiàn)能使游客的好奇心得到滿足。
2.3.2避免知覺的適應(yīng)性
排隊區(qū)設(shè)計應(yīng)避免刺激的適應(yīng)性,即提供不斷變化的應(yīng)激物。若刺激的強度長期不變,感知的興奮度會逐漸遞減,因此需要引入不同的刺激以保持感知的活躍。
2.3.3 營造適當?shù)氖Э匦?/p>
“信息過量”可以喚醒人的“失控心理”,從而實現(xiàn)情緒調(diào)動。例如,主題公園中的極限活動是利用“失控”喚醒游客的危機情緒,在游客完成挑戰(zhàn)后,能夠?qū)崿F(xiàn)對場景的認同和自我認同。
2.4交互設(shè)計技術(shù)路徑
研究排隊區(qū)交互設(shè)計的自標是通過交互性設(shè)計與客戶需求的交互,提升客戶滿意度并增加排隊區(qū)的認可度。在分析排隊區(qū)物質(zhì)空間要素與排隊者需求的關(guān)聯(lián)時,可以借助馬斯洛需求模型[9]。通過分析明確了排隊者各級需求后,可利用設(shè)計手段對相關(guān)空間設(shè)計要素進行干預(yù),優(yōu)化排隊區(qū)的體驗感;后續(xù)還應(yīng)建立針對游客排隊感受的反饋機制,結(jié)合游客反饋優(yōu)化排隊空間。
關(guān)于主題公園排隊區(qū)設(shè)計的相關(guān)要素,學者涂臻華(2021)進行了較為詳細的介紹[10],本文在其研究的基礎(chǔ)上結(jié)合游客需求,并提出了排隊區(qū)空間要素與排隊者互動的機制路徑,以更好地闡明排隊區(qū)設(shè)計與游客需求的交互關(guān)聯(lián)。排隊區(qū)交互設(shè)計技術(shù)路徑如圖2所示。
3滿足基本功能的主題公園排隊區(qū)設(shè)計
3.1合理分區(qū)分流
排隊區(qū)的設(shè)計首先應(yīng)進行合理的空間組織,制定適應(yīng)不同情況的排隊方案。例如大型排隊區(qū)通常采用內(nèi)、外或前、后分區(qū)的模式,用于平時和高峰期不同的人流組織需求。排隊區(qū)分區(qū)示意圖如圖3所示。在高峰客流時,游客沿著從區(qū)域1到區(qū)域2的流線行進,客流量較少時,則可關(guān)閉區(qū)域1,使游客直接從區(qū)域2進入景點,既能節(jié)省運營成本,又能避免游客因過長的行進流線產(chǎn)生負面情緒。
排隊區(qū)應(yīng)結(jié)合使用人群合理提供多類型通道,保障排隊秩序。VIP通道應(yīng)快速、便捷,并應(yīng)盡量與普通游客流線在視線上進行分隔。排隊區(qū)的員工通道應(yīng)以便于服務(wù)游客為主要出發(fā)點。無障礙通道設(shè)置應(yīng)滿足無障礙設(shè)計的相關(guān)要求。游客排隊區(qū)單排通道的合理寬度應(yīng)能滿足1個人舒適站立,并可供1個人側(cè)身通過。寬度過窄的通道可能導(dǎo)致游客在特殊情況下逆行或者超越他人時空間不足,引發(fā)推揉,而過寬的通道則可能產(chǎn)生游客并排排隊現(xiàn)象,造成擁擠和插隊。
3.2保障人身安全
在排隊區(qū)設(shè)計中,消防疏散是基本安全保障。室外排隊區(qū)的疏散主要考慮與周邊建構(gòu)筑物的安全出口應(yīng)保持合理的消防距離,以確保在緊急情況下疏散不受影響。而室內(nèi)排隊區(qū)的疏散主要考慮疏散人數(shù)、距離和路徑。在疏散人數(shù)計算時,排隊區(qū)人員密度可控制在2~3 人 /m2 。疏散距離應(yīng)根據(jù)實際蛇形疏散路徑進行計算,當距離過長時,可在適當位置設(shè)置遇緊急通道門協(xié)助疏散。排隊區(qū)用于緊急疏散的旁通門示意圖如圖4所示。各類安全導(dǎo)向標志和安全警示標識是引導(dǎo)合理疏散和快速救援的基本前提,不應(yīng)因影響美觀而忽略其重
二自要作用,可結(jié)合室內(nèi)包裝風格統(tǒng)一設(shè)計。安全出口標識如圖5所示。
除消防疏散外,其他涉及游客安全的細節(jié)設(shè)計也應(yīng)重點關(guān)注。室內(nèi)外高差處理方面,室外排隊區(qū)的場地標高應(yīng)高于周邊場地最低點,以防止因天氣原因?qū)е碌姆e水事故。室內(nèi)高差應(yīng)優(yōu)先考慮使用緩坡處理,且地面鋪裝應(yīng)采取防滑措施。為了確保排隊設(shè)施更加安全可靠,排隊區(qū)欄桿應(yīng)設(shè)計為防止游客攀爬的豎向欄桿,欄桿間距和距地都不應(yīng)大于 0.11m ,以避免夾傷兒童,防護欄桿的包裝不應(yīng)有尖角或影響疏散寬度。此外,排隊區(qū)上方設(shè)置的燈具和吊扇,在確??臻g凈高的前提下應(yīng)至少具有兩個承重固定點或采取雙重保護措施,以確保安全。
4基于交互設(shè)計的主題公園排隊區(qū)優(yōu)化策略
4.1情境前置,喚醒情緒
基于交互設(shè)計的主題公園排隊區(qū)設(shè)計不應(yīng)割裂的對待排隊區(qū)設(shè)計,應(yīng)結(jié)合主題包裝營造主題場景以強化游客的主題認同感。主題包裝是主題故事的形象表達,通過多彩原畫、卡通形象、影視造型,能夠清晰反應(yīng)游樂設(shè)施的故事情境,為排隊帶來超現(xiàn)實的視覺體驗。在排隊區(qū)增加主題包裝的同時可把故事線適當前移,利用主題包裝營造情景鋪墊,使游客提前進人主題情境,不僅可以使其游樂需求提前得到一定程度的滿足,還能利用其排隊時的初步認知,激發(fā)對后續(xù)即將出現(xiàn)內(nèi)容的拓撲與聯(lián)想,使排隊者在漫長的等待時沉浸在主題場景和主題故事中,忽略排隊的狀態(tài),保持情緒興奮。結(jié)合主題設(shè)計及故事策劃,可從空間角度營造曲折路徑,避免游客看到擁擠的長隊,減少煩躁情緒。具有視覺吸引的排隊區(qū)主題包裝如圖6所示。
4.2媒介交融,感官交互
在排隊區(qū)設(shè)計中,利用聲光等電子媒介結(jié)合主題包裝可以營造出更加令人沉浸的排隊場景,從聽覺、視覺、觸覺上持續(xù)刺激感官,引導(dǎo)游客情緒變化。在適當?shù)膱鼍爸性黾右粜?、光影、噴霧、噴水、吹風等電子設(shè)備,可使游客更加沉浸其中。例如北京環(huán)球影城哈利·波特的排隊區(qū)在還原影視場景的基礎(chǔ)上,利用昏暗的燈光營造神秘氛圍、互動的屏幕畫像及角色配音營造趣味性,不斷刺激排隊者的感官。當聽到主題音樂營造出來的電影中特有的古堡音效時,仿佛已經(jīng)置身于電影之中,心理認同得到極大滿足。具有視覺吸引的排隊區(qū)主題包裝如圖7所示。
4.3植入設(shè)施,旨在尊重
在排隊區(qū)中植入人性化功能是滿足游客尊重需求的必要措施,尤其是針對排隊時間較長的景點。針對排隊者可能出現(xiàn)的不適感,如長時間站立的煩躁感、疲憊感、口渴感,氣候條件導(dǎo)致的溫度不適以及風吹日曬等因素都需要采取相應(yīng)措施以提升游客排隊體驗。
在排隊區(qū)入口應(yīng)設(shè)置網(wǎng)絡(luò)預(yù)約、信息發(fā)布系統(tǒng),讓游客可提前通過手機應(yīng)用程序預(yù)約游玩項目并合理安排時間,這樣即能方便游客隨時了解排隊時長,緩解焦慮和不適感,還能有效避免大量游客集中在某個項目上造成擁擠。排隊區(qū)入口發(fā)布排隊時間信息如圖8所示。
室外排隊區(qū)應(yīng)設(shè)置遮蔭頂棚、大功率風扇和霧森降溫系統(tǒng),在夏季為游客要營造舒適環(huán)境,冬季也可以適當配置取暖設(shè)施,確保游客在寒冷天氣中也能感到溫暖。排隊區(qū)頂棚設(shè)置的風扇如圖9所示。
排隊區(qū)可結(jié)合欄桿設(shè)置 20~30cm 寬的條凳,間隔 15~20m 布置直飲水點,以緩解長時間排隊導(dǎo)致的生理不適。排隊區(qū)設(shè)置的休息座椅如圖10所示。
4.4動態(tài)演藝,強化互動
互動性場景設(shè)計不僅可以增添排隊區(qū)的趣味性和豐富性,同時還能促進游客對于排隊場景的歸屬和認同。如果說利用包裝、利用聲光電設(shè)備營造場景使游客被動參與其中,那么互動性的裝置、互動性的演藝活動則是吸引游客主動參與互動的措施,可使游客在排隊時以更加積極的心態(tài)接受排隊情境,并實現(xiàn)高層次心理需求的滿足。例如在排隊區(qū)兩側(cè)增加主題場景表演,營造歡愉的氛圍,能夠吸引排隊游客紛紛主動拍照、鼓掌、尖叫、招手及撫摸等行為,刺激愉悅情緒產(chǎn)生,強化游客對主題公園的情感認同,幫助游客忘卻排隊時的疲憊感,從而提升整體的游玩體驗。排隊區(qū)旁互動演藝裝置如圖11所示。
5結(jié)束語
在主題公園排隊區(qū)設(shè)計中,游客心理需求的滿足與場景的信息供給息息相關(guān)。設(shè)計師應(yīng)該從游客的心理需求出發(fā),通過一系列交互性設(shè)計策略,將排隊區(qū)從乏味的等待場所轉(zhuǎn)變?yōu)橐粋€多維主題場景,結(jié)合一定的互動性媒介使其中每個參觀者都可通過觸覺、視覺、聽覺等多種感官與空間進行對話,優(yōu)化排隊者的等待體驗,使其在感知層面暫時忽略身體的負面情緒,增加對排隊的最大接受時長。
在交互設(shè)計影響排隊者感知時長的作用上,本文主要從空間環(huán)境與行為心理的角度進行討論,對于“感知時間”這一“直覺”現(xiàn)象未做闡述。因認知與時間長短的邏輯關(guān)聯(lián)已上升至哲學范疇,且關(guān)聯(lián)機制復(fù)雜,希望在未來的研究中予以補充。
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