當(dāng)前行業(yè)熱門關(guān)鍵詞之一就是“用戶運營”,這已經(jīng)從企業(yè)的可選題變成了必選題。一提到運營用戶,很多人會聯(lián)想到私域流量、線上電商平臺、AARRR(獲取、激活、留存、推廣、收入)模型,還有人會想到是不是干掉中間商,直接做F2C(廠家直接面向消費者)模式。其實以上都不是。
接下來,我用中高端白酒用戶運營的例子來進行說明。
用戶運營的必然性:從渠道驅(qū)動到用戶思維
1.行業(yè)縮量倒逼創(chuàng)新
2016年中國白酒行業(yè)總產(chǎn)能(含所有企業(yè))為1358.36萬千升,2024年規(guī)模以上企業(yè)的白酒產(chǎn)能為414.5萬千升,據(jù)推算,2024年全行業(yè)總產(chǎn)能約為629萬千升(含規(guī)模以下企業(yè)),整體蛋糕在持續(xù)變小。
目前行業(yè)還沒有徹底見底,但形勢不容樂觀。環(huán)境倒逼企業(yè)進行營銷創(chuàng)新,企業(yè)要想活命就得找出路。目前來看,最有效的出路就是運營用戶,用戶是最終的買單者,搞定不了用戶,一切白做。
2.用戶主權(quán)時代來臨
信息透明化與消費理性化趨勢下,用戶選擇權(quán)增強,隨時可以切換品牌。僅靠品牌單向輸出難以建立黏性,唯有通過深度互動與價值共鳴,才能抵御用戶流失風(fēng)險。
用戶主權(quán)時代,信息高度透明,人人都是專家,用戶擁有一套自己的判斷標(biāo)準(zhǔn),不會任由品牌擺布。誰能迎合用戶,誰跟用戶互動得多,誰就更受用戶青睞。
3.渠道驅(qū)動模式失效
傳統(tǒng)壓貨、陳列等渠道動作已經(jīng)無法撬動終端動銷,只搞渠道壓貨動作,煙酒店也不接招。庫存大、出貨慢、出口少,廠家不能有效賦能終端動銷,就不能實現(xiàn)良性增長循環(huán)。
唯獨廠商店一體化,通過b(零售商)端觸達C(消費者)端,對C端進行分級、分類運營,才能有效地實現(xiàn)渠道銷量的增長。
用戶運營的兩大核心模式
模式一:數(shù)字化賦能,線上線下協(xié)同
一物一碼與會員體系。通過開瓶掃碼、積分兌換、會員日等活動沉淀用戶數(shù)據(jù),構(gòu)建精準(zhǔn)畫像。結(jié)合節(jié)假日、宴席場景等制訂差異化促銷策略,提升復(fù)購率,比如在節(jié)假日、飯點、宴席等場景加大投獎力度。
02O(線上到線下)閉環(huán)設(shè)計。線上發(fā)放優(yōu)惠券需線下核銷,既為門店引流,又強化用戶體驗。例如,針對高頻用戶贈送定制酒具,通過線下活動增強品牌感知。
關(guān)鍵原則:用戶運營并非取代經(jīng)銷商、煙酒店,而是通過數(shù)據(jù)共享與資源整合,賦能終端,提升其服務(wù)能力。
模式二:bC一體化,激活終端動能
從2020年起,我們一直在深度實踐bC一體化打法,并且在戰(zhàn)術(shù)層面不斷升級迭代,可以說目前已經(jīng)形成了一套相對成熟的實戰(zhàn)落地打法。
bC一體化的打法是以b端為抓手,圍繞b端做C端,賦能b端、服務(wù)C端,實現(xiàn)b端首推、C端首選。
深度分銷只是觸達到b端,而bC一體化則更進一步向前觸達了C端,觸達C端的目的是激活b端。
之前是壓貨思維、渠道思維、交易思維,現(xiàn)在要轉(zhuǎn)換為動銷思維、用戶思維、賦能思維。
在推新產(chǎn)品、新品牌與做新市場的時候,遇到的最大阻力是不動銷,網(wǎng)點易開,動銷難做。沒有一套詳細(xì)的動銷方案,煙酒店是不接招的,完全依靠終端的首推能力已經(jīng)解決不了消費者的購買問題。
共創(chuàng)價值,共享美好。要先解決客戶的問題,而不是一味收割。
很多酒企千方百計地在“銷”上下功夫,就只是把產(chǎn)品賣給渠道,之后不管不問,而我們是讓客戶輕裝上陣,先做出口,再做入口,輕運作無壓力。
如何運營用戶?
1.運營用戶的三個問題
第一個問題:煙酒店老板不愿意貢獻資源
運營用戶是以煙酒店為抓手,煙酒店老板不愿意貢獻資源,就無法運營。
很多人會提出這個問題,我經(jīng)常反問,為什么煙酒店老板要貢獻資源?尤其是在沒有取得信任的情況下,讓煙酒店老板貢獻資源相當(dāng)于讓其裸奔。
分析原因:其一,選擇的煙酒店是否有資源,巧婦難為無米之炊;其二,曾經(jīng)被某些品牌商因貢獻資源傷害過,前車之鑒,防備心增強,擔(dān)心用戶資源丟失,被品牌商挖墻腳;其三,沒有獲得信任,成交源于信任,沒有充分取得店老板的認(rèn)可,就單刀直入索取資源。
用戶是煙酒店老板的命根子,不輕易貢獻是正?,F(xiàn)象。我們要思考的是如何幫助老板做增量,用增量換存量,成為老板的生意參謀、知心朋友。
打動煙酒店老板,主要靠三點:客情、利潤、模式??颓槭乔疤?,利潤是關(guān)鍵,模式是引爆點。客情不到,不說成交。
第二個問題:產(chǎn)品的利潤空間不夠,沒有費用去運營用戶
運營用戶的打法是用戶導(dǎo)向,而非渠道導(dǎo)向,費用要直投在用戶身上,而非煙酒店老板身上。
煙酒店老板的利潤來自價差、價格達標(biāo)獎、任務(wù)達標(biāo)獎以及店內(nèi)專柜陳列等,產(chǎn)品的定價以及整個渠道鏈條的分利要核算清楚,一旦把費用全部用到渠道層面,消費者運營就沒有費用可投了。
運營用戶更適用于新品牌、新產(chǎn)品、新市場與高端產(chǎn)品,因為這些信息不透明,有充分的利潤空間可操作。
價格體系混亂或者價格過于透明,不適合線下bC一體化打法,而適合線上運營用戶,大品牌的大單品目前都是這樣操作的。品牌商通過增投開蓋有獎,雙向激勵,在消費者掃碼獲獎的同時,終端店也能獲利。
關(guān)鍵點:確保渠道鏈條分利透明,政策直達用戶,讓用戶受益,而不是把政策全部釋放到煙酒店。
第三個問題:組織不匹配,老人登不上新船
讓營銷人員既做b端又做C端還是很有難度的,大部分營銷人員都習(xí)慣深度分銷的作業(yè)方式,思維一下子轉(zhuǎn)變不過來。
從另一個角度來講,從搞定b端到運營C端,不僅意味著認(rèn)知層面的轉(zhuǎn)變,也意味著工作強度的加大,當(dāng)然也是一種新技能的習(xí)得。
搞定b端、運營C端的動作多,營銷人員不愿意干,業(yè)務(wù)員的接受度低,甚至?xí)懦?,即使干了,也是在高壓下強行推動,過程管理稍微一放松,就會被打回原形。但一旦養(yǎng)成習(xí)慣,效果非常明顯,增速非???。
通常我們會有兩支隊伍,一支隊伍由新人與愿意接受新模式的人組成,按照新模式新打法做;另一支隊伍按照原有的模式和打法做。
大多數(shù)人都是因為看見才相信,極少數(shù)人是因為相信才看見。
新模式的導(dǎo)入要循序漸進,新的隊伍也要有教練帶隊,力爭做到首戰(zhàn)必勝,連打三場勝仗后,就能通過業(yè)績成果與優(yōu)秀人員的現(xiàn)身說法,去征服那些不愿意改變的人,實現(xiàn)組織轉(zhuǎn)型。
2.抓住三類用戶,流行指日可待
好的煙酒店背后都有三類用戶:
超級用戶,超級用戶用酒量大,用酒的檔次高,復(fù)購頻次高;
用戶推薦官,影響力大、動員能力強、熱心腸,典型的社會運動家,能夠組局與撮合社會資源,這類人可以幫忙做用戶裂變;
KOL(關(guān)鍵意見領(lǐng)袖),只喝不買,影響力超強,主要作用是站臺背書。
白酒的核心特性就是社交性,社交性就是要求形成社會共識與集體認(rèn)知,購買白酒的第一決策要素就是社交貨幣性是否足夠強。喝得順口、拿得出手,自已喝得好、別人知道好。
產(chǎn)品流行的特征就是波紋效應(yīng),從源點人群向外進行延伸輻射。所以,要形成流行度,就要從源點人群開始做,不同類型的用戶,需求點也不一樣,超級用戶更注重體驗與性價比,用戶推薦官更注重尊重感與利益,關(guān)鍵意見領(lǐng)袖則更重視存在感、尊重感。
用戶運營存在三個誤區(qū):
第一個誤區(qū):輕認(rèn)知,重交易
交易是認(rèn)知的變現(xiàn),不做任何認(rèn)知教育,一張口就想賣酒,往往越是這樣,越賣不出去酒。要讓用戶從心眼里認(rèn)可,必須做認(rèn)知教育。
認(rèn)知教育不是填鴨式灌輸,而是建立一套五感品評體系,在體驗活動中強化認(rèn)知,認(rèn)知需要構(gòu)建一套品質(zhì)表達(什么是好酒),一套品牌文化表達,一套體驗玩法,讓用戶在體驗中記住品牌。
如果不做認(rèn)知,即使通過關(guān)系實現(xiàn)交易,后期的復(fù)購率也很低。熟人關(guān)系達成的交易,用戶購買的不是產(chǎn)品本身,而是熟人關(guān)系。可以把關(guān)系當(dāng)作敲門磚,通過關(guān)系觸達目標(biāo)人群,然后通過認(rèn)知教育觸動用戶。
第二個誤區(qū):交易結(jié)束即關(guān)系結(jié)束
有交易無關(guān)系,所有的手段都用在交易之前,一旦交易結(jié)束,關(guān)系即結(jié)束。據(jù)說開發(fā)一個新客戶的成本是維護一個老客戶的5倍。
客戶的身邊都是客戶,交易是運營的起點,要學(xué)會運營顧客終身價值,通過用戶運營增加復(fù)購與用戶的裂變,讓用戶買得更多,讓更多用戶購買。
第三個誤區(qū):用戶不精準(zhǔn),不是核心目標(biāo)人群
去有價值的地方跟有價值的人一起創(chuàng)造價值,運營用戶不是運營大眾用戶,而是運營三類用戶。三類用戶運營成功了,大眾用戶自然跟風(fēng)從眾消費,形成流行度。大眾用戶不具備影響力與帶動性,因此要放棄低價值人群的運營。一定要選對人,否則事倍功半。
3.運營用戶的三大手段升級運用
品鑒會、回廠游、圈層活動這三大手段是行業(yè)內(nèi)的常規(guī)手段,同時也是最有效的手段,關(guān)鍵看如何用。很多創(chuàng)新玩法也是在此基礎(chǔ)上進行升級、迭代、延展而來。
品鑒會最大的誤區(qū)就是被開成吃喝會與當(dāng)作促銷用,首先應(yīng)該明確品鑒會的定義。品鑒會的主要目的就是做認(rèn)知教育,通過品鑒會拉近與用戶的關(guān)系,強化與用戶的互動,教育用戶的口感,植入品牌文化,形成記憶錨點。
品鑒會要增加體驗玩法,比如儀式感、娛樂感、參與感等,不能只是吃喝,要在品鑒過程中提供情緒價值、娛樂價值、文化價值、專業(yè)價值。
品鑒會+,意味著不只是簡單的品鑒會,還有各種主題。比如品鑒會 + 斗地主、品鑒會 + 打羽毛球等。
品鑒會要成為一個傳遞品牌定位的道場,道場需要有戲法、表演,而不是沒有任何驚喜體驗的吃喝會。比如衡水老白干定位甲等金獎、健康品質(zhì),品鑒會就要體現(xiàn)健康養(yǎng)生菜,其他諸如水井坊的壹席、國窖1573的七星盛宴、郎酒的青花盛宴等,也是如此。
品鑒會要做到與眾不同,一次品鑒,一生回味。
大多數(shù)酒廠都在做回廠游,無非是為了證明自身的實力,傳遞酒廠的歷史、窖池的年限、釀酒的技藝、原酒的儲存量等。如何讓用戶記?。繜o非吃喝玩樂住,酒廠不論大小,只要去挖掘,都能找到自己獨一無二的特點。做回廠游要站在用戶的角度,遵循體驗之前有期待、體驗之中有驚喜、體驗之后有回憶的原則。
圈層活動的難點不在于活動本身,而在于如何跟圈層中的人建立聯(lián)系,產(chǎn)生關(guān)系,單純的品牌露出式贊助活動意義不大。不能有效地打入圈層中,成為圈層中的自己人,就很難產(chǎn)生效果。
圈層的核心是圈層中的關(guān)鍵人,這個關(guān)鍵人最好能夠發(fā)展成團購商,一旦成為團購商,各種活動方便舉行,容易打入內(nèi)部,更容易轉(zhuǎn)化。此外,也可以找到關(guān)鍵人,將其發(fā)展成為品牌顧問,給予其名譽與利益。
4.白酒用戶運營的三大核心場景:宴席、團購與散客的精細(xì)化策略
宴席場景:從政策競爭到價值賦能的深度運營
宴席是白酒動銷的核心出口,尤其在鄉(xiāng)鎮(zhèn)市場占比超 6 0 % (數(shù)據(jù)來自中國酒業(yè)協(xié)會)。傳統(tǒng)“拼政策力度”的模式僅適用于成熟大單品,對于新市場的拓展而言,核心不在于政策力度。
宴席對新市場起著加快市場流行的作用,宴席場次多少取決于店主首推(客情、利潤)、影響宴席決策的關(guān)鍵人(比如村委會主任、席總、媒婆、族長等)、宴席現(xiàn)場感的營造(宴席現(xiàn)場的助興活動策劃,辦事主家的最大需求是主家有面子、賓客有樂子,宴席活動政策優(yōu)惠只是影響因素之一,更重要的是誰能提供全套的解決方案)。
宴席場景是特別好的一種媒介,既有銷量又有聲量。
新市場破局宴席需聚焦三大維度:
一是關(guān)鍵決策人鎖定。鄉(xiāng)鎮(zhèn)市場中,村委會主任、鄉(xiāng)賢、婚慶中介等宴席意見領(lǐng)袖掌控 8 0 % 以上宴席用酒決策權(quán)。要建立關(guān)鍵人資源庫,通過專屬品鑒會、分層返利機制(如推薦宴席滿10場贈高端定制酒)強化利益綁定。
二是宴席體驗價值升級。用戶核心訴求是辦事主家有面子、賓客有樂子。比如策劃主題化宴席包,給宴席主家提供“婚宴四件套”(定制酒、紅包盒、桌卡、互動道具),植入品牌文化;提供場景增值服務(wù),聯(lián)合婚慶公司打造沉浸式宴席,如封壇儀式、新人定制酒簽名墻;現(xiàn)場社交裂變設(shè)計,讓賓客掃碼參與“宴席紅包雨”,分享朋友圈可解鎖二次用酒優(yōu)惠。
三是宴席用戶生命周期管理。宴席用戶具備強連續(xù)性需求:婚宴 寶寶宴 壽宴 周年宴,終身價值可達普通用戶5倍以上??梢越⒀缦脩魯?shù)字檔案,記錄用酒偏好、家庭節(jié)點,通過企業(yè)微信推送宴席日歷提醒 + 專屬用酒方案(如寶寶宴贈生肖酒券)。
團購場景:從資源依賴到系統(tǒng)化開發(fā)的高效轉(zhuǎn)化
團購也是動銷的主要出口,尤其是在城市市場,終端店對團購依賴性更強,團購渠道占城市市場酒類銷量的 4 0 % 以上。
團購分為小單團購與大單團購,政務(wù)團購萎縮嚴(yán)重,現(xiàn)在主要是企業(yè)與個體戶團購。
團購對資源的依賴性強,找到一個團購商、一個有團購資源并且愿意貢獻資源的終端、一名優(yōu)秀的團購人員,團購渠道會很快上量。
團購客戶的開發(fā),關(guān)系是敲門磚,服務(wù)是關(guān)鍵,要有專門的隊伍、系統(tǒng)化的打法,講究職位對等,敢于前置投入。
越是高凈值人群,越講規(guī)則,同時反推銷意識越強。開發(fā)大團購客戶,要先投入,推銷無痕跡,制造驚喜與感動,讓其主動找上門來。
散客場景:從隨機流量到精準(zhǔn)節(jié)流
散客隨機性強,但優(yōu)質(zhì)終端散客復(fù)購率可達3 0 % 。散客的流量取決于終端店的位置、口碑與店內(nèi)場景的布置與營造。產(chǎn)品流行起來了,散客自然就有了。
對于經(jīng)常到店的熟客,店主可以提供信息,定期做活動觸達。比如在雙節(jié)搞活動,在店內(nèi)營造熱銷氛圍進行終端攔截,具備營銷數(shù)字化的企業(yè)還可以在線上啟動喚醒模式,通過發(fā)放優(yōu)惠券、贈酒等手段激活散客到店消費。
在存量博弈時代,用戶運營能力將成為品牌的核心競爭力。
企業(yè)需摒棄短視收割邏輯,轉(zhuǎn)而構(gòu)建長期主義的用戶關(guān)系一一通過數(shù)字化工具、終端賦能與價值共鳴,實現(xiàn)從賣產(chǎn)品到經(jīng)營用戶的跨越。
掌握用戶運營能救命,不懂用戶運營會要命。(作者:朱朝陽,實戰(zhàn)派營銷專家,針尖企業(yè)管理咨詢有限公司總經(jīng)理)
編輯:木靈/微信:wangshenzhen2013