在當(dāng)今消費(fèi)市場(chǎng)中,一種獨(dú)特的經(jīng)濟(jì)現(xiàn)象——“谷子經(jīng)濟(jì)”正在蓬勃發(fā)展,逐漸形成千億元級(jí)的消費(fèi)規(guī)模。這一新興經(jīng)濟(jì)形態(tài)不僅反映了消費(fèi)市場(chǎng)的多元化和個(gè)性化趨勢(shì),更深刻地影響著眾多品牌的發(fā)展戰(zhàn)略以及整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈的布局。深入探究“谷子經(jīng)濟(jì)”背后的秘密,對(duì)于理解現(xiàn)代消費(fèi)文化、把握市場(chǎng)動(dòng)態(tài)以及企業(yè)的未來發(fā)展具有至關(guān)重要的意義。
基石穩(wěn)固
“谷子經(jīng)濟(jì)”中的“谷子”由“goods”(商品)音譯而來,并非傳統(tǒng)意義上的農(nóng)作物谷子,而是指各類動(dòng)漫、游戲、影視等文化娛樂作品衍生出來的周邊產(chǎn)品,包括但不限于角色手辦、徽章、明信片、鑰匙鏈等小型周邊物品?!肮茸咏?jīng)濟(jì)”的核心是IP,具有較高的文化附加值。每一個(gè)谷子都承載著特定的文化IP形象或元素,成為IP實(shí)體化延伸的象征。消費(fèi)者購(gòu)買谷子,不僅是獲得了一件實(shí)物產(chǎn)品,更是獲得了一種文化上的深度體驗(yàn)和情感上的強(qiáng)烈認(rèn)同。這種文化附加值使得谷子的價(jià)格往往可以超越其實(shí)際生產(chǎn)成本,形成獨(dú)特的價(jià)值體系。
文化娛樂產(chǎn)業(yè)的繁榮是“谷子經(jīng)濟(jì)”發(fā)展的動(dòng)力源泉。動(dòng)漫、游戲、影視等文化娛樂產(chǎn)業(yè)在過去幾十年間取得了飛速發(fā)展,為“谷子經(jīng)濟(jì)”提供了豐富的IP資源。以動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)為例,日本的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)早已成為其國(guó)家文化輸出的重要力量,像《海賊王》《火影忍者》等作品在全球范圍內(nèi)擁有大量粉絲。近年來,中國(guó)的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)也展現(xiàn)出強(qiáng)勁的增長(zhǎng)勢(shì)頭,產(chǎn)值已突破3000億元,年均增長(zhǎng)率超過30%。網(wǎng)絡(luò)動(dòng)漫用戶規(guī)模接近5億人,年輕受眾對(duì)國(guó)漫的接受度不斷提升。在游戲產(chǎn)業(yè)方面,中國(guó)游戲市場(chǎng)也呈現(xiàn)出爆發(fā)式增長(zhǎng),市場(chǎng)規(guī)模和用戶規(guī)模均實(shí)現(xiàn)顯著增長(zhǎng)。例如,《王者榮耀》《原神》等熱門游戲不僅在游戲玩法上吸引玩家,其構(gòu)建的游戲世界觀和角色形象也深入人心。影視產(chǎn)業(yè)也不甘示弱,好萊塢大片在全球票房屢創(chuàng)新高,國(guó)內(nèi)的電影市場(chǎng)也日益壯大,各類題材的影視作品不斷豐富著觀眾的文化生活。此外,互聯(lián)網(wǎng)的普及使得動(dòng)漫、游戲、影視等作品能夠更快速、更廣泛地傳播到全球各地。社交媒體平臺(tái)、視頻網(wǎng)站等成為作品宣傳推廣的重要渠道,粉絲群體能夠更方便地聚集在一起,分享對(duì)作品的喜愛和討論相關(guān)話題。這種傳播方式的革新,如同插上了翅膀,極大地加速了IP的傳播速度,擴(kuò)大了其影響力,為“谷子經(jīng)濟(jì)”的蓬勃發(fā)展構(gòu)筑了堅(jiān)實(shí)的粉絲基石。
Z世代消費(fèi)群體是“谷子經(jīng)濟(jì)”發(fā)展的核心力量。Z世代(出生于1995年—2009年)逐漸成為消費(fèi)市場(chǎng)的主力軍。這一群體成長(zhǎng)于數(shù)字化時(shí)代,對(duì)文化娛樂產(chǎn)品有著天然的親近感。他們從小接觸動(dòng)漫、游戲等內(nèi)容,對(duì)其中的IP形象有著深厚的情感。與以往的消費(fèi)群體不同,Z世代更加注重個(gè)性化、自我表達(dá)和情感體驗(yàn)。谷子作為文化IP的衍生產(chǎn)品,正好滿足了他們的這些需求。通過購(gòu)買和展示自己喜愛的谷子,Z世代能夠在群體中彰顯自己的個(gè)性和獨(dú)特品位,表達(dá)自己對(duì)特定IP的熱愛和認(rèn)同。此外,Z世代更傾向于為興趣投資,對(duì)谷子產(chǎn)品的品質(zhì)、設(shè)計(jì)及其文化內(nèi)涵提出了更高要求。谷子的小而精、高文化附加值等特點(diǎn)正好契合了Z世代的消費(fèi)觀念,使得他們成為“谷子經(jīng)濟(jì)”的主要消費(fèi)群體,推動(dòng)了“谷子經(jīng)濟(jì)”的快速發(fā)展。
制造與營(yíng)銷技術(shù)的進(jìn)步點(diǎn)燃“谷子經(jīng)濟(jì)”發(fā)展的引擎。在制造技術(shù)方面,3D打印、高精度模具制作等技術(shù)的發(fā)展使得谷子的制作工藝不斷提高?,F(xiàn)今手辦的制作技藝精湛,能精準(zhǔn)捕捉IP形象的每一個(gè)細(xì)節(jié),無論是人物表情還是服飾紋理,皆栩栩如生,令人贊嘆?;照碌闹谱饕哺泳?,采用多種材質(zhì)和制作工藝,如琺瑯、烤漆等,提高了谷子的品質(zhì)和觀賞性。在營(yíng)銷技術(shù)方面,電商平臺(tái)的興起使得谷子的銷售渠道更加廣泛和便捷。消費(fèi)者可以在國(guó)內(nèi)外的電商平臺(tái)上輕松購(gòu)買來自世界各地的谷子產(chǎn)品。社交媒體營(yíng)銷、直播帶貨等新興營(yíng)銷方式也被廣泛應(yīng)用于谷子的推廣銷售中。谷子通過社交媒體上的網(wǎng)紅推薦、直播中的展示和介紹,能夠迅速吸引粉絲的關(guān)注,提高谷子的知名度和銷量。
產(chǎn)業(yè)鏈完備
IP授權(quán)端是“谷子經(jīng)濟(jì)”產(chǎn)業(yè)鏈的源頭。IP所有者,諸如動(dòng)漫制作公司及游戲開發(fā)商,會(huì)將其IP授權(quán)給周邊產(chǎn)品制造商。在授權(quán)流程中,IP所有者依據(jù)IP的知名度及影響力等要素,設(shè)定合理的授權(quán)費(fèi)用。熱門IP授權(quán)費(fèi)用自然水漲船高,而新興IP則可能通過較低的授權(quán)費(fèi)用吸引制造商,以此拓寬IP的影響力范圍。而且,IP授權(quán)的范圍也需要明確,包括授權(quán)的產(chǎn)品類型(如手辦、徽章等)、授權(quán)的地域范圍(全球或特定地區(qū))以及授權(quán)的期限等。授權(quán)端的規(guī)范運(yùn)作對(duì)于整個(gè)“谷子經(jīng)濟(jì)”產(chǎn)業(yè)鏈的健康發(fā)展至關(guān)重要。比如,未經(jīng)授權(quán)的盜版產(chǎn)品泛濫,將會(huì)損害IP所有者和正規(guī)制造商的利益,影響整個(gè)行業(yè)的聲譽(yù)。
產(chǎn)品制造端是連接IP授權(quán)端和市場(chǎng)銷售端的紐帶。對(duì)于手辦等復(fù)雜產(chǎn)品,首先需要進(jìn)行原型制作。原型師依據(jù)IP形象,運(yùn)用手工或數(shù)字建模技術(shù),精心打造產(chǎn)品原型。此過程要求原型師技藝精湛,且對(duì)IP形象有深刻領(lǐng)悟。原型制作完成后,再通過模具制作、注塑、涂裝等工藝將原型轉(zhuǎn)化為批量生產(chǎn)的產(chǎn)品。對(duì)于徽章、明信片等相對(duì)簡(jiǎn)單的谷子產(chǎn)品,其制造過程也需要注重質(zhì)量控制。例如,徽章的印刷是否精細(xì)、材質(zhì)是否耐用,明信片的紙張是否優(yōu)質(zhì)、印刷清晰度是否高,這些因素都直接關(guān)系到產(chǎn)品的整體品質(zhì)。制造商需要在成本控制和品質(zhì)保證之間找到平衡,以滿足市場(chǎng)需求。
產(chǎn)品營(yíng)銷端是“谷子經(jīng)濟(jì)”產(chǎn)業(yè)鏈的關(guān)鍵環(huán)節(jié)。在線上營(yíng)銷方面,電商平臺(tái)為谷子產(chǎn)品提供了廣闊的銷售空間。制造商與經(jīng)銷商紛紛在電商平臺(tái)上開設(shè)店鋪,全方位展示產(chǎn)品,并直接進(jìn)行銷售。同時(shí),社交媒體營(yíng)銷也發(fā)揮著不可忽視的作用。通過微博、抖音等社交媒體平臺(tái),商家可以發(fā)布產(chǎn)品信息、宣傳活動(dòng)等內(nèi)容,吸引粉絲關(guān)注并引導(dǎo)購(gòu)買。一些熱門的谷子產(chǎn)品還會(huì)通過網(wǎng)紅推薦、KOL(關(guān)鍵意見領(lǐng)袖)種草等方式迅速走紅,提高產(chǎn)品的知名度和銷量。在線下營(yíng)銷方面,“谷子經(jīng)濟(jì)”中的線下實(shí)體店不僅是產(chǎn)品的銷售場(chǎng)所,更是粉絲的體驗(yàn)空間。例如,泡泡瑪特的線下門店,店內(nèi)裝修別具一格,產(chǎn)品陳列匠心獨(dú)運(yùn),共同營(yíng)造出一種獨(dú)特的潮流文化氛圍。此外,線下還會(huì)舉辦各種谷子相關(guān)的展覽、活動(dòng),如手辦展、IP主題活動(dòng)等,能夠吸引大量粉絲參與,增強(qiáng)粉絲對(duì)谷子的喜愛和對(duì)品牌的忠誠(chéng)度。
消費(fèi)者是“谷子經(jīng)濟(jì)”產(chǎn)業(yè)鏈的終端環(huán)節(jié),也是整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈的核心驅(qū)動(dòng)力量。谷子消費(fèi)者主要是動(dòng)漫、游戲、影視等文化娛樂作品的粉絲群體。消費(fèi)者購(gòu)買谷子的主要?jiǎng)訖C(jī)涵蓋了對(duì)IP的熱愛、強(qiáng)烈的收藏欲以及個(gè)人身份的表達(dá)。消費(fèi)者的需求和偏好會(huì)影響產(chǎn)業(yè)鏈上游的IP授權(quán)、產(chǎn)品制造和營(yíng)銷等環(huán)節(jié)。例如,如果某一IP的粉絲群體對(duì)某類谷子產(chǎn)品(如特定角色的手辦)需求旺盛,制造商就會(huì)加大對(duì)這類產(chǎn)品的生產(chǎn)和營(yíng)銷力度。另外,消費(fèi)者的反饋也是產(chǎn)業(yè)鏈不斷優(yōu)化的重要依據(jù)。通過消費(fèi)者的評(píng)價(jià)、建議等反饋信息,IP所有者可以更好地進(jìn)行IP運(yùn)營(yíng),制造商可以改進(jìn)產(chǎn)品質(zhì)量和設(shè)計(jì),營(yíng)銷商可以調(diào)整營(yíng)銷策略,從而提高整個(gè)“谷子經(jīng)濟(jì)”產(chǎn)業(yè)鏈的競(jìng)爭(zhēng)力。
契合消費(fèi)需求
從情感需求看,Z世代消費(fèi)者對(duì)動(dòng)漫、游戲等IP有著深厚的情感。谷子作為IP的實(shí)體化體現(xiàn),成為他們表達(dá)對(duì)IP熱愛的方式。例如,一個(gè)《鬼滅之刃》的粉絲購(gòu)買角色手辦,是因?yàn)檫@個(gè)手辦代表了他對(duì)《鬼滅之刃》這部作品中角色的喜愛,是他與作品情感聯(lián)系的一種延伸。這種情感需求是“谷子經(jīng)濟(jì)”的核心驅(qū)動(dòng)力之一?!肮茸咏?jīng)濟(jì)”還體現(xiàn)了社交與歸屬感。擁有相同谷子收藏的消費(fèi)者往往會(huì)形成一個(gè)小群體,他們通過交換谷子、分享收藏經(jīng)驗(yàn)等方式建立社交關(guān)系。在谷子愛好者社區(qū)及線下活動(dòng)中,消費(fèi)者得以結(jié)識(shí)志趣相投的朋友,收獲強(qiáng)烈的歸屬感。這種基于谷子的社交需求也促使Z世代消費(fèi)者不斷購(gòu)買谷子,豐富自己的收藏。
從自我表達(dá)需求看,Z世代注重個(gè)性表達(dá),谷子的多樣化為他們提供了很好的途徑。不同的IP、不同的谷子類型(如獨(dú)特設(shè)計(jì)的徽章、限量版手辦等)可以讓消費(fèi)者展示自己獨(dú)特的興趣愛好和品位。例如,喜愛小眾動(dòng)漫IP的消費(fèi)者,通過展示相關(guān)谷子,能在群體中彰顯其獨(dú)特個(gè)性。谷子還可以體現(xiàn)Z世代的生活態(tài)度。例如,消費(fèi)者購(gòu)買一些環(huán)保主題的動(dòng)漫IP所推出的谷子,向外界傳達(dá)自己對(duì)環(huán)保理念的支持和關(guān)注。
從收藏需求看,一方面,Z世代消費(fèi)者往往有追求收藏完整性的心理。對(duì)于一個(gè)系列的谷子產(chǎn)品,他們希望能夠收集齊全。這種完整性追求不僅增加了單個(gè)消費(fèi)者對(duì)谷子的購(gòu)買量,也促使他們持續(xù)關(guān)注谷子的新品發(fā)布和相關(guān)活動(dòng)。例如,泡泡瑪特的盲盒系列,消費(fèi)者為了收集全套產(chǎn)品,不斷購(gòu)買盲盒。另一方面,谷子中的限量版、特別版產(chǎn)品,由于其稀缺性而具有更高的收藏價(jià)值。Z世代消費(fèi)者對(duì)這種稀缺性產(chǎn)品有著強(qiáng)烈的興趣,愿意花費(fèi)較高的價(jià)格購(gòu)買。這種對(duì)稀缺性產(chǎn)品的追求也推動(dòng)了“谷子經(jīng)濟(jì)”中高端產(chǎn)品、限量產(chǎn)品的市場(chǎng)發(fā)展。
挑戰(zhàn)機(jī)遇并存
從不利因素看,一是版權(quán)保護(hù)問題嚴(yán)重?!肮茸咏?jīng)濟(jì)”的發(fā)展依賴于IP的授權(quán)和保護(hù)。然而,目前市場(chǎng)上仍然存在著盜版谷子產(chǎn)品泛濫的問題。盜版產(chǎn)品侵犯了知識(shí)產(chǎn)權(quán),損害了原作者、制造商或服務(wù)提供者的合法權(quán)益,降低了創(chuàng)新積極性,影響整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈的發(fā)展和競(jìng)爭(zhēng)力。同時(shí),盜版產(chǎn)品無法保障質(zhì)量,可能給消費(fèi)者帶來經(jīng)濟(jì)損失和健康風(fēng)險(xiǎn),損害消費(fèi)者權(quán)益。此外,盜版還會(huì)擾亂市場(chǎng)秩序,扭曲正常的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng),影響經(jīng)濟(jì)的健康發(fā)展,阻礙社會(huì)文化的發(fā)展。加強(qiáng)版權(quán)保護(hù),打擊盜版行為,需要政府、行業(yè)協(xié)會(huì)和企業(yè)的共同努力。二是市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)加劇。越來越多的企業(yè)涌入“谷子經(jīng)濟(jì)”這一領(lǐng)域,加劇的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)可能導(dǎo)致價(jià)格戰(zhàn)、產(chǎn)品同質(zhì)化等問題。在價(jià)格戰(zhàn)方面,企業(yè)為了爭(zhēng)奪市場(chǎng)份額可能會(huì)降低產(chǎn)品價(jià)格,這會(huì)導(dǎo)致產(chǎn)品質(zhì)量下降、企業(yè)的利潤(rùn)空間被壓縮。同質(zhì)化的產(chǎn)品則令消費(fèi)者在面對(duì)眾多雷同產(chǎn)品時(shí),難以抉擇,進(jìn)而削弱了其購(gòu)買意愿。三是消費(fèi)需求的不確定性高。消費(fèi)主體Z世代的興趣愛好容易發(fā)生變化,對(duì)新IP和新產(chǎn)品的追捧速度很快,如果企業(yè)不能及時(shí)捕捉到消費(fèi)者需求的變化,就可能面臨產(chǎn)品滯銷的風(fēng)險(xiǎn)。此外,熱門IP熱度的驟降也會(huì)對(duì)“谷子經(jīng)濟(jì)”相關(guān)產(chǎn)品的銷售帶來直接影響。
從有利因素看,首先,市場(chǎng)潛力巨大。隨著文化娛樂產(chǎn)業(yè)的持續(xù)發(fā)展和Z世代消費(fèi)群體的不斷成長(zhǎng),“谷子經(jīng)濟(jì)”的市場(chǎng)規(guī)模有望進(jìn)一步擴(kuò)大。越來越多的IP被開發(fā)成與二次元相關(guān)的周邊商品,滿足了年輕消費(fèi)者對(duì)個(gè)性化和情感鏈接的需求,預(yù)計(jì)未來谷子產(chǎn)品的需求將持續(xù)增長(zhǎng)。同時(shí),“谷子經(jīng)濟(jì)”還有望拓展到更廣泛的消費(fèi)群體,比如,年齡稍長(zhǎng)的動(dòng)漫愛好者和新興的文化娛樂消費(fèi)者。其次,加速文化傳播與產(chǎn)業(yè)融合。作為文化IP的實(shí)體化表現(xiàn),谷子產(chǎn)品能夠走向世界,促進(jìn)相關(guān)文化作品的傳播。而且,“谷子經(jīng)濟(jì)”還可以與其他產(chǎn)業(yè)進(jìn)行融合發(fā)展。例如,與旅游產(chǎn)業(yè)結(jié)合,推出具有地方特色的谷子產(chǎn)品;與文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)融合,創(chuàng)造更具創(chuàng)意和文化底蘊(yùn)的谷子產(chǎn)品。最后,創(chuàng)新發(fā)展空間大。在產(chǎn)品形式上,除了現(xiàn)有的手辦、徽章等產(chǎn)品類型,還可以開發(fā)出更多新穎的谷子產(chǎn)品,比如,與智能科技結(jié)合的互動(dòng)式谷子。在營(yíng)銷模式上,可運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)等技術(shù)展示和銷售谷子,進(jìn)一步探索創(chuàng)新路徑,賦予消費(fèi)者前所未有的購(gòu)物新體驗(yàn)。
“谷子經(jīng)濟(jì)”作為千億元級(jí)消費(fèi)行業(yè),是文化娛樂產(chǎn)業(yè)與消費(fèi)市場(chǎng)深度融合的產(chǎn)物。雖然它在未來發(fā)展中面臨著一些挑戰(zhàn),但只要能夠充分發(fā)揮其優(yōu)勢(shì),積極應(yīng)對(duì)不利因素,“谷子經(jīng)濟(jì)”有望繼續(xù)蓬勃發(fā)展,成為文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展和消費(fèi)升級(jí)進(jìn)程中的重要推動(dòng)力量。
編輯:馬明