蘇科版數(shù)學(xué)教材八(下)“認識概率”一章的中考題主要考查同學(xué)們對概率基本概念的理解和應(yīng)用,以及根據(jù)數(shù)據(jù)進行推理分析的能力,通過多樣化題型設(shè)計,全面評估同學(xué)們對該章節(jié)知識的掌握情況。在學(xué)習(xí)本章知識過程中,同學(xué)們應(yīng)注重理解概念,形成概率思維,掌握解題技巧,提高分析問題和解決問題的能力。
考點一 對必然事件、不可能事件和隨機事件的理解
例1 (2024·湖北武漢)小美和小好同學(xué)玩“石頭、剪刀、布”的游戲,兩人同時出相同的手勢,這個事件是( )
A.隨機事件 B.不可能事件
C.必然事件 D.確定性事件
【解析】根據(jù)必然事件、不可能事件、隨機事件的概念進行判斷即可。小美和小好同學(xué)玩“石頭、剪刀、布”的游戲,由于比賽雙方出的手勢事先無法確定是否相同,因此“兩人同時出相同的手勢”這個事件是隨機事件。
【點評】必然事件、不可能事件、隨機事件都必須受到一定條件的限制。例如,在標準大氣壓下,100℃的水會沸騰是必然事件,但沒有“在標準大氣壓下”這個限制條件,該事件就不能說是必然事件。一般地,描述客觀存在的事實的事件是必然事件,比如“太陽從東方升起”;描述違背客觀存在的事實的事件是不可能事件,比如“正數(shù)小于0”。隨機事件是可能發(fā)生的事件,但不能說發(fā)生機會很大的隨機事件就是必然事件,同樣,也不能說發(fā)生機會很小的隨機事件是不可能事件。
考點二 根據(jù)給定數(shù)據(jù)或情境判斷事件發(fā)生可能性的大小
例2 (2023·河北)有7張撲克牌如圖所示,將其打亂順序后,背面朝上放在桌面上,若從中隨機抽取一張,則抽到的花色可能性最大的是( )
【解析】由于四種花色牌的張數(shù)不同,根據(jù)相關(guān)的活動經(jīng)驗,抽到的可能性就不一樣,哪一種花色牌張數(shù)越多,抽到的可能性就越大,所以抽到的花色可能性最大的是紅心。
【點評】隨機事件發(fā)生的可能性有大有小,同學(xué)們要在平時的學(xué)習(xí)過程中經(jīng)歷對隨機現(xiàn)象的探索過程,親自動手收集數(shù)據(jù),解釋數(shù)據(jù)分析的結(jié)果,體會不確定現(xiàn)象的特點,并將所得結(jié)果與自己的猜測進行比較,樹立正確的概率觀念,養(yǎng)成用數(shù)據(jù)“說話”的好習(xí)慣。
考點三 頻率與概率之間的聯(lián)系
例3 (2024·江蘇揚州)數(shù)學(xué)興趣小組做拋擲一枚瓶蓋的試驗后,整理的試驗數(shù)據(jù)如下表:
根據(jù)以上試驗數(shù)據(jù)可以估計出“蓋面朝上”的概率約為______。(精確到0.01)
【解析】本題考查的是如何正確利用頻率估計概率。通常,在多次重復(fù)試驗中,一個隨機事件發(fā)生的頻率會在某一常數(shù)附近擺動,并且趨于穩(wěn)定,這個性質(zhì)稱為頻率的穩(wěn)定性。根據(jù)頻率穩(wěn)定性的性質(zhì)來估計概率是解題的關(guān)鍵。因此,由題意可知,“蓋面朝上”的概率約為0.53。
【點評】探索隨機事件發(fā)生可能性的大小,僅定性地了解隨機事件發(fā)生的可能性是不夠的,還需要做定量的研究。概率是隨機事件本身的屬性,是對隨機事件發(fā)生可能性大小的度量。在一定條件下進行大量重復(fù)試驗時,事件發(fā)生的頻率可以作為其概率的估計值。
(作者單位:江蘇省鹽城市初級中學(xué))