導(dǎo)讀:游戲是幼兒的天性,能夠讓幼兒在玩樂(lè)的過(guò)程中實(shí)現(xiàn)對(duì)知識(shí)的內(nèi)化和遷移。幼兒處于主觀性認(rèn)知階段,利用各類型的游戲不僅能夠豐富幼兒的知識(shí)體驗(yàn)感,還能夠讓幼兒在最自然和最真實(shí)的環(huán)境中獲取知識(shí)。目前,在素質(zhì)教育理念不斷深化的發(fā)展背景下,繪本教學(xué)以圖文結(jié)合的完美形式,將精彩多元的故事內(nèi)涵傳遞給幼兒,使幼兒獲取信息、分析信息并傳遞信息,是幫助幼兒實(shí)現(xiàn)思維發(fā)展、獲得審美體驗(yàn)的重要橋梁。如何將游戲教學(xué)與繪本教學(xué)有機(jī)融合,不斷提升幼兒的學(xué)習(xí)成效,成為教師關(guān)注的重要話題。本文主要分析二者有機(jī)融合的關(guān)鍵方法,對(duì)不同類型的繪本游戲活動(dòng)進(jìn)行探討。
一、繪本體育課程游戲化教學(xué)與游戲活動(dòng)教學(xué)相融合的有效價(jià)值
繪本體育課程游戲化教學(xué)與游戲活動(dòng)教學(xué)是目前最熱門的兩種幼兒教學(xué)模式。其中,繪本教學(xué)主要是利用各類型的繪本素材和資源,將幼兒帶到不同的故事場(chǎng)景中,主要目標(biāo)在于提升幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力、情感認(rèn)知能力和思維拓展能力。游戲活動(dòng)的教學(xué)更加關(guān)注幼兒想象力和創(chuàng)造力的培育,通常需要為幼兒設(shè)置與生活相關(guān)聯(lián)的游戲情境,投放與生活相關(guān)的游戲素材,支持幼兒在不同的生活場(chǎng)景下,以主題性的活動(dòng)板塊進(jìn)行知識(shí)探索,使幼兒獲得更加豐富的實(shí)踐動(dòng)手經(jīng)驗(yàn)。
首先,在繪本教學(xué)與體育課程游戲化活動(dòng)教學(xué)相融合的發(fā)展背景下,在設(shè)置游戲活動(dòng)的過(guò)程中,教師可以將繪本的趣味性特征凸顯出來(lái),將簡(jiǎn)單有趣的故事情節(jié)投放到活動(dòng)區(qū)域,讓幼兒對(duì)故事情境進(jìn)行大膽模仿,結(jié)合想象力進(jìn)行創(chuàng)造,在有限的課堂時(shí)間內(nèi)獲取更多元化的知識(shí)內(nèi)容。其次,在過(guò)去傳統(tǒng)的體育游戲活動(dòng)教學(xué)中,雖然教師可以借助幼兒園活動(dòng)場(chǎng)景和空間帶領(lǐng)幼兒展開(kāi)趣味性游戲,但活動(dòng)主題往往較為匱乏。在目標(biāo)設(shè)置不清晰的情況下,很多幼兒面對(duì)單一的活動(dòng)形式就會(huì)覺(jué)得索然無(wú)味。依據(jù)故事主題展開(kāi)游戲活動(dòng),可以凸顯游戲和繪本的優(yōu)勢(shì),助推幼兒全面發(fā)展。由此可見(jiàn),游戲活動(dòng)教學(xué)與繪本教學(xué)的融合,有利于實(shí)現(xiàn)幼兒教學(xué)模式的創(chuàng)新與優(yōu)化。教師可以開(kāi)展形式多樣的美工創(chuàng)作、閱讀競(jìng)賽、角色扮演等活動(dòng),讓游戲主題指向性更加明確,讓幼兒在與同伴交流的過(guò)程中快速提升思維水平和溝通能力。
二、不同主題類型的繪本游戲活動(dòng)探析
幼兒教育關(guān)注幼兒認(rèn)知能力、行為能力和思維拓展能力的發(fā)展,希望幼兒從小適應(yīng)與他人相處的社會(huì)生活環(huán)境,為進(jìn)一步適應(yīng)未來(lái)發(fā)展鋪墊基礎(chǔ)。因此,在教學(xué)活動(dòng)中,需要教師以引導(dǎo)性的角色,通過(guò)利用更加多元化和趣味性的教學(xué)手段給予他們一定的啟發(fā)。繪本教學(xué)和游戲活動(dòng)教學(xué)符合幼兒認(rèn)知特征和興趣愛(ài)好需求,能夠在有限的課堂時(shí)間內(nèi)不斷提升幼兒探索知識(shí)的熱情和積極性,探究不同類型的繪本游戲活動(dòng)意義重大。
(一)表演類繪本游戲活動(dòng)
角色扮演是游戲活動(dòng)中重要的一環(huán),尤其對(duì)年齡較小的幼兒來(lái)說(shuō),對(duì)他人行為的模仿是認(rèn)知世界的重要一步。通過(guò)表演類繪本游戲活動(dòng)能夠增強(qiáng)幼兒的體驗(yàn)感,讓幼兒身臨其境融入游戲。首先,教師要盡可能選擇包含趣味性活動(dòng)元素的繪本素材,更好地支持游戲活動(dòng)的后續(xù)開(kāi)展。其次,還要關(guān)注繪本故事情節(jié)、角色與幼兒認(rèn)知特征、行為習(xí)慣是否貼合。最后,更要關(guān)注繪本情感和價(jià)值觀念導(dǎo)向,突出啟發(fā)性特征,才能讓游戲不局限于表層。
以《驢子建筑工的一天》繪本游戲?yàn)槔?,教師可以社?huì)中不同的職業(yè)為主題,引入醫(yī)生、公安警察、商店的售貨員等角色,引導(dǎo)幼兒根據(jù)故事情節(jié)扮演各類社會(huì)角色,在濃縮的社會(huì)框架內(nèi)進(jìn)行模仿。通過(guò)這樣的游戲活動(dòng),不僅能夠有效提升幼兒對(duì)職業(yè)的認(rèn)知能力,還能夠豐富幼兒的社會(huì)性行為,增強(qiáng)幼兒的人際交往能力。
(二)科學(xué)類繪本游戲活動(dòng)
科學(xué)類游戲主題的設(shè)置旨在增加幼兒的知識(shí)儲(chǔ)備,幫助幼兒以更加理性的認(rèn)知探索社會(huì)問(wèn)題,掌握有效解決方式。幼兒往往對(duì)社會(huì)中的一切未知事物都充滿著強(qiáng)烈的好奇心,但認(rèn)知存在片面性,行為能力相對(duì)不足,如果利用錯(cuò)誤的探索方法不僅無(wú)法認(rèn)識(shí)到事物的本質(zhì),甚至還可能存在安全隱患。在科學(xué)繪本游戲活動(dòng)中,教師可以利用科學(xué)主題資料,引導(dǎo)幼兒以更加理性的認(rèn)知看待未知事物,提升解決問(wèn)題的能力,學(xué)會(huì)自主思考和科學(xué)探索。
在組織科學(xué)類游戲活動(dòng)時(shí),教師可以根據(jù)不同年齡段幼兒的認(rèn)知特征,分別準(zhǔn)備動(dòng)物主題、植物主題、氣候主題等不同類型的科學(xué)繪本資源,結(jié)合故事中的認(rèn)知情節(jié)和科學(xué)小觀點(diǎn),鼓勵(lì)幼兒在實(shí)踐中進(jìn)行探索。例如,在《神奇變身水》《水的旅行》等科幻主題的繪本素材下,教師可以借助教材中的圖片和文字描寫,帶領(lǐng)幼兒了解水在不同狀態(tài)下的形態(tài)特征,通過(guò)游戲活動(dòng)探索水的形態(tài)變化規(guī)律。通過(guò)開(kāi)展“找水”的游戲活動(dòng),讓幼兒仔細(xì)觀察日常生活中不同形態(tài)的水分別隱藏在哪里。
(三)情感類繪本游戲活動(dòng)
情感教學(xué)是極為抽象的。對(duì)處于形象認(rèn)知階段的幼兒來(lái)說(shuō),其情感感悟并不深刻。繪本教材能夠利用豐富多彩的圖片、文字將情感元素傳遞給幼兒,提供更加豐富立體的場(chǎng)景,激發(fā)幼兒感性層面的思維深度,加深幼兒對(duì)情感的真實(shí)理解和認(rèn)知。
例如,在繪本故事《亂七八糟的彩虹》中,很多幼兒以主人公的視角看到了沒(méi)有色彩的世界是多么枯燥乏味,理解了情緒與顏色的關(guān)聯(lián)性,懂得在負(fù)面情緒的影響下,個(gè)人認(rèn)知也會(huì)變得一團(tuán)糟。在讀完這一繪本之后,教師可以引導(dǎo)班級(jí)幼兒利用手中的畫(huà)筆,將自己的情感用不同的顏色表達(dá)出來(lái)。有的幼兒此時(shí)是高興的,畫(huà)出了一朵粉色的小花。有的幼兒當(dāng)前是憤怒的,畫(huà)出了一團(tuán)紅色的火苗。還有的幼兒很生氣,用一團(tuán)黑色的烏云表達(dá)自己的情緒。通過(guò)這樣的游戲活動(dòng),能夠幫助幼兒將抽象的情感轉(zhuǎn)變得更加立體生動(dòng),建立情感認(rèn)知。
(四)生活類的繪本游戲活動(dòng)
生活類繪本游戲活動(dòng)可以借助與生活息息相關(guān)的場(chǎng)景,讓幼兒更多地掌握與生活有關(guān)的事物,不斷提升幼兒日常實(shí)踐能力。這就需要教師在課堂中根據(jù)幼兒的成長(zhǎng)特征引入相關(guān)的繪本和活動(dòng)素材,讓幼兒在游戲中感受到真實(shí)的生活場(chǎng)景。
例如,針對(duì)故事《大衛(wèi)不可以》,教師可以按照故事中的生活場(chǎng)景設(shè)計(jì)相關(guān)游戲情境,讓幼兒思考相關(guān)生活場(chǎng)景下應(yīng)當(dāng)如何反應(yīng),增強(qiáng)自我保護(hù)意識(shí),豐富生活情感體驗(yàn)。
三、促進(jìn)繪本教學(xué)與體育游戲活動(dòng)教學(xué)相融合的有效對(duì)策
(一)選擇合適的繪本素材,明確教學(xué)價(jià)值
目前,市面上的繪本豐富多彩,要想實(shí)現(xiàn)游戲教學(xué)與繪本教學(xué)的融合,必須選擇合適的繪本,保障素材的游戲性特征。在明確繪本的核心價(jià)值觀念之后,應(yīng)當(dāng)根據(jù)不同年齡段幼兒的認(rèn)知規(guī)律進(jìn)一步處理文字內(nèi)容,創(chuàng)設(shè)出符合幼兒興趣愛(ài)好的體育游戲活動(dòng),讓幼兒既充實(shí)又快樂(lè)。
例如,《長(zhǎng)頸鹿不會(huì)跳舞》這個(gè)繪本故事適合展開(kāi)游戲活動(dòng)。故事的作者是英國(guó)作家吉爾斯,書(shū)中的插畫(huà)洋溢著一種青春快樂(lè)的氣息。明艷的圖片內(nèi)容和簡(jiǎn)單的言語(yǔ)表達(dá),讓這個(gè)作品的游戲性更強(qiáng)。繪本講述了主人公長(zhǎng)頸鹿在叢林的舞會(huì)中由于不會(huì)跳舞而感到失望,它遇上了好朋友小蟋蟀,小蟋蟀讓它換一首舞曲。在另外一首舞曲的帶動(dòng)下,長(zhǎng)頸鹿開(kāi)始隨著音樂(lè)律動(dòng)盡情舞蹈,最終贏得了大家的認(rèn)可和掌聲。在閱讀完成之后,教師可以利用多媒體設(shè)備播放不同的樂(lè)曲,引導(dǎo)幼兒隨著音樂(lè)律動(dòng)起舞,體驗(yàn)不同小蟋蟀和長(zhǎng)頸鹿兩個(gè)重要角色的心理。這樣的游戲活動(dòng)不僅包含角色扮演和音樂(lè)律動(dòng),還能夠鍛煉幼兒肢體協(xié)調(diào)能力,達(dá)到強(qiáng)身健體的目標(biāo)。
(二)創(chuàng)設(shè)游戲活動(dòng)情境,達(dá)成繪本活動(dòng)目標(biāo)
單純依靠豐富多彩的繪本情節(jié)展開(kāi)游戲活動(dòng)是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,需要教師根據(jù)幼兒的認(rèn)知特征和集體游戲需求,創(chuàng)設(shè)主題性的游戲情境和活動(dòng)形式,激發(fā)幼兒的參與興趣,為后續(xù)活動(dòng)的開(kāi)展鋪墊基礎(chǔ)。
例如,繪本《城市最漂亮的巨人》講述了主人公喬治的故事。喬治是城市中的一個(gè)巨人,這個(gè)巨人用身上的領(lǐng)帶和襯衣等物品幫助遇難的山羊和長(zhǎng)頸鹿,最終收獲了快樂(lè),成為了城市里受大家敬仰的人,被稱為最漂亮的巨人。作品極具想象力,字里行間流露出作者天馬行空的想象,配合豐富多彩、具有童趣的插圖,深受很多幼兒的喜愛(ài)。教師可以配合開(kāi)展語(yǔ)言類游戲,創(chuàng)設(shè)不同的情境,幫助幼兒感知角色,了解情感價(jià)值。部分幼兒在活動(dòng)中扮演長(zhǎng)頸鹿的角色,演到長(zhǎng)頸鹿獲得喬治幫助時(shí),教師可以提問(wèn):“你作為長(zhǎng)頸鹿得到了喬治的領(lǐng)帶,把領(lǐng)帶當(dāng)作自己的圍巾,有什么樣的感受呢?”此時(shí),幼兒切身實(shí)地感受到獲得圍巾之后更暖和了,體驗(yàn)到喬治幫助他人的美好品質(zhì)。為了更好地將游戲情境劇和體育活動(dòng)結(jié)合在一起,教師還可以引導(dǎo)幼兒借助常見(jiàn)的體育器材,如籃球、排球、羽毛球等,想一想這些球類可以做成怎樣的禮物送給身邊的朋友,在故事情境中融入體育精神。有的幼兒發(fā)現(xiàn)可以將羽毛球做成一頂小帽子送給小雞取暖,有的幼兒發(fā)現(xiàn)可以鼓勵(lì)故事中的長(zhǎng)頸鹿打籃球,不斷提高身體素質(zhì),抵抗寒冷。
(三)抓住游戲活動(dòng)契機(jī),實(shí)現(xiàn)多重教育目標(biāo)的融合
為了促進(jìn)繪本故事的游戲化發(fā)展,教師需要整合一切可利用的資源,不斷豐富和拓展教學(xué)素材,讓幼兒在更具延伸性和想象力的空間中完成對(duì)知識(shí)的吸納。很多繪本情節(jié)與幼兒的生活具有密不可分的內(nèi)在關(guān)聯(lián),能夠引發(fā)幼兒情感共鳴,讓幼兒在不斷體驗(yàn)中學(xué)會(huì)用自己的方式與繪本角色溝通,建立理性邏輯認(rèn)知,內(nèi)化故事內(nèi)容。
例如,在《跑跑鎮(zhèn)》這個(gè)繪本故事包含許多與幼兒日常生活相關(guān)聯(lián)的趣味情節(jié)。這是一本創(chuàng)意性的游戲繪本,故事情節(jié)巧妙婉轉(zhuǎn)、出人意料,為幼兒留下了巨大的想象空間。故事情節(jié)巧妙婉轉(zhuǎn)。具有不同關(guān)聯(lián)的事物快速奔跑,引發(fā)碰撞,變成讓人意想不到的新事物。教師可以結(jié)合故事內(nèi)容,在課堂中設(shè)置相關(guān)聯(lián)的游戲活動(dòng),利用跑跑和怦怦的關(guān)系,將一個(gè)立體紙板作為轉(zhuǎn)折的碰撞點(diǎn),安排兩名幼兒拿著代表不同物品的卡片,在碰撞點(diǎn)互相碰撞融合,鼓勵(lì)他們思考不同的物品在碰撞融合之后會(huì)生成怎樣的新事物。這樣的游戲活動(dòng)形式不僅拓展了幼兒的思維認(rèn)知,激發(fā)了幼兒的創(chuàng)造力,還鍛煉了幼兒的肢體協(xié)調(diào)能力。
四、結(jié)語(yǔ)
綜上所述,繪本教學(xué)和體育課程游戲是目前幼兒教學(xué)的主要形式。教師應(yīng)當(dāng)通過(guò)多措并舉的方式,更好地助推游戲活動(dòng)教學(xué)與繪本教學(xué)的融合,讓幼兒在繪本和體育課程游戲中獲得無(wú)限發(fā)展的可能性。