一、視覺文化研究的對(duì)象和意義
尼古拉斯·米爾佐夫(Nicholas Mirzoeff)是當(dāng)代知名的視覺文化學(xué)者,他于1999年出版的《視覺文化導(dǎo)論》(圖1)是視覺文化領(lǐng)域的重要著作。在該書中,米爾佐夫敏銳地認(rèn)識(shí)到世紀(jì)之交復(fù)雜的視覺文化現(xiàn)象,提出應(yīng)該對(duì)視覺文化進(jìn)行嚴(yán)肅學(xué)術(shù)研究的觀點(diǎn):“視覺文化在過去常被看作是分散了人們對(duì)文本和歷史之類的正經(jīng)事兒的注意力,而現(xiàn)在卻是文化和歷史變化的場(chǎng)所?!盵1]當(dāng)時(shí)數(shù)字技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)尚未得到充分發(fā)展,一些影響現(xiàn)今世界格局并凸顯視覺文化重要性的事件(如9·11事件、伊拉克戰(zhàn)爭(zhēng))也尚未發(fā)生,而出版于2015年的《如何觀看世界》(圖2)則在某種意義上成為《視覺文化導(dǎo)論》的續(xù)篇,彌補(bǔ)了其存在的若干不足。正如作者所言:“1990年的視覺文化與今天的視覺文化間的差異在于,前者是從特定的觀察空間觀看事物,如博物館或者電影院,而后者是在以圖像為主導(dǎo)的網(wǎng)絡(luò)化社會(huì)中進(jìn)行觀看?!盵2]作為資深學(xué)者,米爾佐夫?qū)σ曈X文化的判斷具備一定的前瞻性,他在《視覺文化導(dǎo)論》第三章“虛擬:從虛擬古跡到像素區(qū)”中專門討論世界的虛擬化問題,但由于時(shí)代局限,書中雖然涉及了現(xiàn)實(shí)生活、繪畫、電影、電視、網(wǎng)絡(luò)空間等領(lǐng)域,但很多話題卻未能充分展開。與2000年前后相比,當(dāng)今的現(xiàn)實(shí)世界充斥著更為紛繁的視覺信息和視覺文化事件,而網(wǎng)絡(luò)虛擬世界如元宇宙(metaverse)也在快速發(fā)展與完善,增加了“觀看”的維度和復(fù)雜性。身處一個(gè)技術(shù)不斷迭代、圖像量極大擴(kuò)充且圖像中隱含諸多不同視點(diǎn)的時(shí)代,學(xué)習(xí)“如何觀看世界”不但是現(xiàn)代人的必備技能,也是進(jìn)入元宇宙的一把鑰匙;其次,“觀看”本身并不是一個(gè)自然而然、顯而易見的身體機(jī)能,而是帶有大量生理學(xué)、心理學(xué)、神經(jīng)科學(xué)和社會(huì)學(xué)背景的復(fù)雜行為;再次,隱于圖像“幕后”的觀察者/制造者是經(jīng)常被忽略但對(duì)圖像的呈現(xiàn)來說異常重要的角色,對(duì)其進(jìn)行研究和分析十分必要。綜上,學(xué)習(xí)視覺文化理論、掌握觀察世界的方法,不僅對(duì)視覺藝術(shù)、視覺文化的制造者和研究者,而且對(duì)所有生活于圖像時(shí)代的社會(huì)人,都具有必要性和迫切性。
興起于20世紀(jì)90年代的視覺文化研究,如今已成為一個(gè)跨學(xué)科的熱點(diǎn)學(xué)術(shù)領(lǐng)域。視覺文化是“所有與視覺相關(guān)的集合體的文化”,它“不單指制作出來供觀看的所有事物的總和,比如繪畫或電影。還是那些可見之物與我們?yōu)樗娭镔x予的名稱之間的關(guān)系,同時(shí)它還包括那些不可見,或被排除在視野之外的事物。簡(jiǎn)而言之,我們不是簡(jiǎn)單地去看那些眼前之物,并將此稱為視覺文化研究,而是將所見之物集合成與我們的知識(shí)系統(tǒng)、已有的經(jīng)驗(yàn)相匹配的世界觀”。[3]
《如何觀看世界》全書共分為7章,依據(jù)“誰(shuí)在看”“如何看”“看什么”這三大重點(diǎn)問題可以分為3個(gè)版塊:第一章研究的重點(diǎn)是“觀看主體”以及“視覺藝術(shù)/視覺文化制造者”的“看與被看”問題;第二至四章結(jié)合當(dāng)代視覺媒介的特點(diǎn)討論“視覺的機(jī)制”;第五至七章考察被看的具體對(duì)象(城市、自然、社會(huì))并最終提出“視覺行動(dòng)主義”觀點(diǎn)。
二、誰(shuí)在看—視覺主體的“看”與“被看”
在視覺文化語(yǔ)境下,我們很容易關(guān)注“被看”的對(duì)象(即被呈現(xiàn)的圖像),卻常常忽略“在看”的主體(即隱匿在圖像背后的制造者)。為引起對(duì)這個(gè)問題的重視,《如何觀看世界》以“自拍照”(selfie)這一熱點(diǎn)詞匯為起始,將“看”與“被看”聯(lián)結(jié)起來,提示讀者關(guān)注觀看主體本身,以及隱藏在圖像背后的主觀色彩與意識(shí)形態(tài)。
(一)造像:權(quán)力的爭(zhēng)奪
“自拍照”映射出“自畫像”的悠久歷史,而這又和“肖像畫”進(jìn)一步相關(guān)聯(lián)。在繪畫早期歷史中,只有權(quán)貴階層才有資格擁有自己的畫像,這是一種權(quán)力的體現(xiàn)。委拉斯開茲(Diego Velazquez)的《宮娥》(1656)巧妙地將畫家本人呈現(xiàn)在畫面中,從而揭示了繪畫的成像機(jī)制,并在皇權(quán)之外宣布了藝術(shù)家的權(quán)力。除卻政治權(quán)力,由于繪畫的技術(shù)門檻,畫家也借助創(chuàng)作自畫像這一行為表現(xiàn)出他們擁有的話語(yǔ)權(quán)力,但與前者不同的是,畫家們有意避開了王者和貴族的至高權(quán)威,而將自我塑造為一系列“英雄畫像”。米爾佐夫以女性畫家維熱-勒布倫(Elisabeth Vigee-Lebrun)和殘障畫家圖盧茲-羅特列克(Henri de Toulouse-Lautrec)等人為例,討論了他們?nèi)绾芜\(yùn)用繪畫技巧將“理想化自我”呈現(xiàn)在觀眾面前。
攝影術(shù)于1839年的誕生,進(jìn)一步加快了視覺媒介的民主化進(jìn)程。借本雅明(Walter Benjamin)的觀點(diǎn)視之,機(jī)械復(fù)制使得藝術(shù)品失去了“靈光”(aura),但卻“接近了大眾”,曾經(jīng)“神圣”和“昂貴”的自畫像變得唾手可得。由于數(shù)字技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,自拍照無論從制作還是傳播層面都不再有難以跨越的門檻,從而被大眾甚至社會(huì)底層人士所掌握。
(二)表演:身份的呈現(xiàn)
20世紀(jì)70年代,后現(xiàn)代主義思潮在西方開始流行,傳統(tǒng)權(quán)威走下神壇,藝術(shù)家也不再是英雄。這場(chǎng)思潮的另一個(gè)后果就是個(gè)體身份變得不再穩(wěn)固。與科學(xué)和宗教認(rèn)定身份在本源上是生物性或精神性的觀念不同,后現(xiàn)代理論家爭(zhēng)辯說:“身份是在特定文化和政治環(huán)境下習(xí)得的,而不是生來就固定的。”[4]與之相對(duì)應(yīng),自拍照演變?yōu)橐粓?chǎng)鏡頭前的表演,比如杜尚(Marcel Duchamp)、舍曼(Cindy Sherman)、福索(Samuel Fosso)等藝術(shù)家都進(jìn)行了類似嘗試,呼應(yīng)了理論家哈伯斯塔姆(Jack Halberstam)的“上個(gè)世紀(jì)人們想象出來的、固守的各種身份類別,比如我們所說的性別、性、種族、階層,已徹底改變”[5]的觀點(diǎn)。在現(xiàn)實(shí)中,上述論調(diào)可能難以被某些人接受,且改變/重塑自我身份尚具備一定阻礙或難度,但在元宇宙中,這一現(xiàn)象已普遍存在并簡(jiǎn)便易行。英國(guó)攝影師羅比·庫(kù)珀(Robbie Cooper)用幾年時(shí)間拍攝世界各地的網(wǎng)游玩家,將他們本人的照片與游戲中的形象并置完成的《另一個(gè)我》(圖3),讓我們驚嘆于大眾改變身份與自我形象的強(qiáng)烈愿望,認(rèn)識(shí)到“在網(wǎng)絡(luò)和現(xiàn)實(shí)生活中與技術(shù)進(jìn)行互動(dòng),這正是我們當(dāng)下所經(jīng)歷的新的視覺文化,如今,我們的身體既在網(wǎng)絡(luò)中又在現(xiàn)實(shí)世界里”[6]。在元宇宙中,我們只能看到他人希望我們看到的“化身”(avatar),其真實(shí)身份常常是隱而不顯的,正如一句調(diào)侃所云,“你不會(huì)知道屏幕背后是不是一只狗”。
三、怎么看—視覺機(jī)制解析
(一)大腦:觀看的中樞
有研究指出,我們的觀看并不是憑借眼睛,而是大腦?!坝醚劬τ^看的過程與拍照的過程并不相似,而是更接近速寫的過程。觀看世界其實(shí)并不是我們?nèi)绾慰匆?,而是我們?duì)所見的東西做了怎樣的處理。我們將已有的知識(shí),或者自認(rèn)為已有的知識(shí)放在一起,以此理解這個(gè)世界?!盵7]我們的觀看能力會(huì)由于主體的生理、心理和文化特點(diǎn)而帶上明顯的個(gè)性化元素。此外,人類的觀看能力并不是一成不變的,它會(huì)隨著社會(huì)總體的視覺文化素養(yǎng)之提升,以及個(gè)人的刻意訓(xùn)練而發(fā)生改變。
米爾佐夫以20世紀(jì)90年代的視覺心理測(cè)驗(yàn)“看不見的大猩猩”為例,指出當(dāng)時(shí)與今天的觀眾在視覺習(xí)慣上所發(fā)生的明顯變化。20世紀(jì)90年代的觀眾由于視覺經(jīng)驗(yàn)較少,常常專注單一任務(wù)而忽略其他信息從而造成“無意識(shí)視盲”,今天的觀眾則由于電子游戲、觸屏設(shè)備的即時(shí)反應(yīng)與多任務(wù)訓(xùn)練,從而可以捕獲從眼前掠過的更多視覺信息。
除卻視覺信息的抓取能力,視覺信息的讀解能力亦在當(dāng)代視覺文化中占有重要地位。比如在電影《頭號(hào)玩家》(2018)與《無敵破壞王2:大鬧互聯(lián)網(wǎng)》(2018)(圖4)所刻畫的元宇宙中充斥著大量的視覺文化符號(hào),除了經(jīng)典電影、動(dòng)漫中的角色和物件,還包含很多商業(yè)公司標(biāo)志。對(duì)于有豐富視覺文化儲(chǔ)備的觀眾而言,觀看這類影片成為一種“尋寶游戲”,極大地增強(qiáng)了觀影樂趣,反之則會(huì)一頭霧水,造成“文化性視盲”。
神經(jīng)學(xué)家發(fā)現(xiàn),就人類個(gè)體而言,視覺系統(tǒng)是一系列與身體相關(guān)的復(fù)雜的反饋回路,與人的所有感覺相關(guān);就人類群體而言,“鏡像神經(jīng)元”所造成的共情“不僅讓我們從自己的角度去看這個(gè)世界,而且從他人的角度視覺化了這個(gè)世界”[8]。無論在現(xiàn)實(shí)還是元宇宙中,視覺文化制造者都在應(yīng)用并強(qiáng)化這些理論與經(jīng)驗(yàn)。
(二)視點(diǎn):全景式敞視
米爾佐夫認(rèn)為,“和觀看活動(dòng)對(duì)照來看,視覺化就是用空中技術(shù)來描繪世界,正如它誕生之初來描繪戰(zhàn)場(chǎng)一樣”[9],從而揭示出隱藏在視覺文化背后的“高空全景視點(diǎn)”,以及系統(tǒng)制造者的“全局掌控”欲望。
米爾佐夫指出,當(dāng)代戰(zhàn)爭(zhēng)是爭(zhēng)奪制空權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng),并列舉了戰(zhàn)爭(zhēng)史上以高空方式進(jìn)行技術(shù)勘察、繪制地圖,以及軍事攻擊的嘗試,其工具包括氣球、飛機(jī)、無人機(jī)與軍事衛(wèi)星。此外,在視覺文化時(shí)代,與這種爭(zhēng)奪觀看權(quán)力相對(duì)應(yīng)的,還存在一種主動(dòng)呈現(xiàn)暴力行為,“使之被看”從而震懾對(duì)手的“圖像戰(zhàn)爭(zhēng)”,比如9·11事件經(jīng)由電視直播、ISIS組織處決人質(zhì)視頻經(jīng)由互聯(lián)網(wǎng)傳播等案例,都顯示出以圖像本身作為武器的殺傷力和驚悚效果。
如果說,飛機(jī)是戰(zhàn)場(chǎng)上進(jìn)行觀看的關(guān)鍵,屏幕則取而代之成為當(dāng)代人觀看世界的重要途徑。現(xiàn)今的屏幕與早期影像媒介,比如電影與電視,其重要差異不在于材質(zhì)和尺寸,而在于其不僅滿載視覺信息,而且具有互動(dòng)性功能。用戶要學(xué)會(huì)主動(dòng)選擇及分析這些海量信息,并隨之做出即時(shí)性反應(yīng)(圖5)。
從“看”與“被看”的角度,世界屏幕文化包含著兩個(gè)涉及到觀看權(quán)力的問題,我們可以將其稱之為“觀看特權(quán)”與“監(jiān)控霸權(quán)”。在現(xiàn)實(shí)世界中,用戶可以通過購(gòu)買谷歌眼鏡或者VR裝備等獲得和常人不一樣的視覺體驗(yàn),而這些設(shè)備往往是昂貴的。在虛擬的游戲世界,玩家則可以通過“打怪”或“購(gòu)買”獲取新的裝備、開啟新的關(guān)卡、不斷“升級(jí)”甚至名利雙收(如電影《頭號(hào)玩家》所描述的)。在上述兩個(gè)案例中,無論是通過“能力”還是“財(cái)力”,最終只有少數(shù)人可以勝出,并導(dǎo)致“最富有的1%的人似乎生活在一個(gè)不同的世界里,而且,如今似乎有一個(gè)‘他們’能看見、‘我們’看不見的世界”[10]。
然而,無論富有還是貧賤,我們都身處一個(gè)被監(jiān)控的世界,成百上千的攝像頭幾乎遍及城市的每個(gè)角落。貌似一方“凈土”的元宇宙似乎給人們提供了更大的自由—用戶使用“化身”隱匿真實(shí)身份;用戶可以根據(jù)屏幕上滿載的信息進(jìn)行選擇和操作,并且不再受制于單一視點(diǎn)而可以隨意改變自己與空間的關(guān)系,具有很大的主動(dòng)權(quán);更有甚者,用戶可以通過各種技術(shù)手段對(duì)他人信息進(jìn)行窺探、改動(dòng)系統(tǒng)數(shù)據(jù)等。元宇宙的全景視點(diǎn)、信息交互等特征給用戶一種盡覽全局、掌控一切的錯(cuò)覺,他們似乎搖身變成了邊沁(Jeremy Bentham)的全景敞視監(jiān)獄監(jiān)視塔中手握“監(jiān)控霸權(quán)”的控制者,但殘酷的現(xiàn)實(shí)終將揭示—他們不過是身處牢籠中的被監(jiān)視者而已?!叭藗兂3M嗽诰W(wǎng)上做的任何事情都會(huì)留下痕跡,并且會(huì)被發(fā)現(xiàn)。所有這些自由都是以高度的控制為代價(jià)?!盵11]如今,高科技公司已經(jīng)“將自己插入到我們和這個(gè)世界的中間,仔細(xì)地過濾著我們通過屏幕和軟件可能看到和知道的東西?!m然我們認(rèn)為屏幕就是‘我們自己的’世界,但實(shí)際上它是一個(gè)被仔細(xì)監(jiān)管著的世界”[12]。在元宇宙中,世界似乎袒露在我們眼前,殊不知我們自己才是被敞視的對(duì)象。
結(jié)語(yǔ)
至此,我們對(duì)視覺文化時(shí)代人類處境的認(rèn)識(shí)愈發(fā)清晰:一方面,“這個(gè)變化了的世界(含相應(yīng)的視覺文化傳統(tǒng))已深深地根植在我們的感覺中,甚至決定了我們的知覺,繼而將它看作是美麗的、符合美學(xué)的”。[13]另一方面,我們又身處黑箱般地融合著最新科技的屏幕世界中,“機(jī)器開始用我們可能并不理解的默認(rèn)格式來替代人們自己的觀看,并以此塑造人的感知系統(tǒng)”[14]。 在這樣被動(dòng)的形勢(shì)下,我們還有破解困局的可能嗎?
在《如何觀看世界》的最后一章“改變世界”中,米爾佐夫呼應(yīng)了全書其他章節(jié),也同時(shí)呼應(yīng)了他于1999年出版的《視覺文化導(dǎo)論》。他指出:“在1990年,針對(duì)藝術(shù)、電影和大眾傳媒描畫我們的方式,我們可以用視覺文化來批評(píng)和反擊。今天,我們可以主動(dòng)用視覺文化來創(chuàng)作新的自我形象、新的看與被看的方式以及新的看世界的方式。那就是視覺行動(dòng)主義?!?dāng)我們學(xué)會(huì)了如何看這個(gè)世界時(shí),只是完成了必需步驟之一。改變它才是最終目的?!盵15]他將視覺行動(dòng)主義視為一種“視覺民主化”的路徑,呼吁公眾使用各種視覺手段來表達(dá)訴求,讓自己“被看見”并嘗試改變自己的社會(huì)處境。
的確,與20世紀(jì)相比,我們今天可以獲取更為便捷的視覺工具、更廣泛的視覺資源和傳播空間,同時(shí)在現(xiàn)實(shí)世界之外,我們還可以于虛擬世界表達(dá)觀點(diǎn),創(chuàng)建自己的一方天地。然而,在“數(shù)字天網(wǎng)”中實(shí)現(xiàn)自由并不容易,況且,即使我們解決了所有現(xiàn)實(shí)問題,內(nèi)心也未必可以獲得解放—米爾佐夫顯然有些過于樂觀;另一方面,作為西方左翼知識(shí)分子,米爾佐夫的不少觀點(diǎn)帶有激進(jìn)的后現(xiàn)代主義色彩,比如容易顧及少數(shù)而忽略多數(shù)、發(fā)現(xiàn)沖突卻無法深入實(shí)質(zhì)、強(qiáng)調(diào)“對(duì)立性”而非“融合性”、強(qiáng)調(diào)“拆解性”而非“建構(gòu)性”、強(qiáng)調(diào)“現(xiàn)實(shí)性”而非“精神性”等—這都令他的理論流露出憤激與悲觀色彩。
在充斥著屏幕和擬像的當(dāng)代,《如何觀看世界》一書對(duì)我們無疑具有重要的警示意義。米爾佐夫啟示我們像電影《黑客帝國(guó)》中的尼奧(Neo)一樣去揭示現(xiàn)實(shí),認(rèn)識(shí)真相—在一個(gè)真實(shí)被遮蔽的世界,撥云見日般地發(fā)現(xiàn)事實(shí)真相,并深入地解讀表象背后的意義至關(guān)重要,然而在突破這二重的“不可見”之后,我們可能仍然找不到解決問題的關(guān)鍵。這時(shí),感官性的視覺就凸顯出它的有限。正如《黑客帝國(guó)》中的情節(jié)設(shè)計(jì):尼奧認(rèn)識(shí)到虛擬世界(他以程序員身份生活其間的都市)和現(xiàn)實(shí)世界(錫安所在的被機(jī)器統(tǒng)治的廢墟)的區(qū)別只是“進(jìn)步”的開端;他在認(rèn)清虛擬世界的本質(zhì)(虛擬世界原是一堆綠色的代碼)后迎來“升級(jí)”的時(shí)刻;而人機(jī)沖突的最終解決,則源于他在“目盲”后的“犧牲”之舉(圖6)。是的,這個(gè)世界需要真相,但認(rèn)識(shí)真相只是開始,在果敢決絕的行動(dòng)之外,還需要恒久的信心。除卻肉身性的視覺,我們同樣需要內(nèi)心之眼去認(rèn)識(shí)先驗(yàn)。這些,才是視覺行動(dòng)主義的最終歸宿。
(徐竟涵,中國(guó)傳媒大學(xué)戲劇影視學(xué)院攝影系副教授)
注釋:
[1] [美] 尼古拉斯·米爾佐夫《視覺文化導(dǎo)論》,江蘇人民出版社2006年版,第39頁(yè)。
[2] [3] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [英] 尼古拉斯·米爾佐夫《如何觀看世界》,上海文藝出版社2017年版,前言第14頁(yè)、前言第12-13頁(yè)、第38頁(yè)、第38頁(yè)、第49-50頁(yè)、第76頁(yè)、前言第15頁(yè)、第138頁(yè)、第135-136頁(yè)、第140頁(yè)、第212頁(yè)、第41頁(yè)、第279-280頁(yè)。
[4] [美]簡(jiǎn)·羅伯森《當(dāng)代藝術(shù)的主題》,江蘇美術(shù)出版社2013年版,第61頁(yè)。
實(shí)習(xí)編輯/鄭家倫