摘要:“親自然”是兒童天性發(fā)展及本能需求,當(dāng)前,為兒童營(yíng)造自然游戲景觀已成為我國(guó)兒童友好城市建設(shè)的重要部分。文章通過(guò)解構(gòu)兒童游戲景觀中的親自然關(guān)系,構(gòu)建自然化的游戲環(huán)境和游樂(lè)設(shè)施,為兒童營(yíng)造更多親自然性非結(jié)構(gòu)化游戲景觀?;谟H自然設(shè)計(jì)的概念,對(duì)昆明市金馬小游園實(shí)地調(diào)研,提出城市兒童游戲景觀現(xiàn)狀問(wèn)題以及設(shè)計(jì)策略,強(qiáng)調(diào)形態(tài)劃分空間、尺度層級(jí)空間、界面感官空間和體驗(yàn)氛圍空間4個(gè)設(shè)計(jì)要點(diǎn),為我國(guó)兒童友好城市建設(shè)提供了親自然設(shè)計(jì)的理論依據(jù)和實(shí)踐參考意義。
關(guān)鍵詞:親自然設(shè)計(jì);游戲景觀;兒童友好;小游園設(shè)計(jì);設(shè)計(jì)研究
中圖分類(lèi)號(hào):TB472 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A
文章編號(hào):1003-0069(2024)19-0150-05
引言
城市化進(jìn)程在促進(jìn)社會(huì)現(xiàn)代化進(jìn)步的同時(shí),也減少了兒童在戶外的時(shí)間和接觸自然的機(jī)會(huì)。理查德·洛夫(Richard Louv)在《林間最后的小孩:拯救自然缺失癥兒童》中提出“自然缺失癥”的概念,意在喚起公眾采取一系列措施,來(lái)重新引導(dǎo)兒童與自然環(huán)境接觸和互動(dòng)[1]。為解決這一問(wèn)題,兒童游戲景觀的建設(shè)與改造逐漸步入公眾的視野,但目前國(guó)內(nèi)兒童游戲景觀設(shè)計(jì)仍采用“器材—圍欄—鋪地”為主的“KFC”式(Kit-Fence-Carpet)居多,不僅陳舊乏味,而且落后于公眾的審美標(biāo)準(zhǔn),缺乏讓兒童融入自然的環(huán)境特質(zhì)[2]。
一、相關(guān)理論研究
(一)親自然設(shè)計(jì)
親自然設(shè)計(jì)是由德國(guó)埃里克·佛洛姆(Erich Fromm)提出的“親自然性”(Biophilia)延伸而來(lái),最初用于建筑環(huán)境設(shè)計(jì)中,2008年《親自然設(shè)計(jì):讓建筑充滿生命力的理論、科學(xué)和實(shí)踐》一書(shū)出版后,“親自然設(shè)計(jì)”的概念被正式命名和確立:通過(guò)在自然經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,對(duì)自然進(jìn)行再現(xiàn)、使用、模擬和提取,通過(guò)多種手段創(chuàng)造出符合人性的人工環(huán)境[3]。因此,親自然設(shè)計(jì)更強(qiáng)調(diào)人與自然的聯(lián)系,尤其強(qiáng)調(diào)了兒童與自然互動(dòng)的需求和所帶來(lái)的積極價(jià)值。
(二)兒童游戲景觀
兒童游戲景觀是綜合公園、兒童專(zhuān)類(lèi)公園、口袋公園等綠地中不可或缺的部分,是兒童戶外活動(dòng)的重要場(chǎng)所。符合兒童需求的游戲景觀在功能上應(yīng)該最大限度地利用整個(gè)場(chǎng)地,把安全性放在首位,滿足游戲主體的行為需求和心理需求,為不同年齡階段、不同性別的兒童提供未定義和開(kāi)放式的非結(jié)構(gòu)游戲機(jī)會(huì)。
(三)親自然設(shè)計(jì)與兒童游戲景觀關(guān)系的構(gòu)建
兒童游戲景觀作為將自然引入城市環(huán)境的重要載體,要有效發(fā)揮所在場(chǎng)地的價(jià)值與功能,就要從親自然設(shè)計(jì)的環(huán)境理論出發(fā),為兒童游戲景觀的設(shè)計(jì)提供新的闡述和指導(dǎo),其中就包含6 種屬性和72 項(xiàng)要素的初步框架,如表 1。通過(guò)建立可操作的設(shè)計(jì)語(yǔ)言,構(gòu)建親自然設(shè)計(jì)的方法。
親自然設(shè)計(jì)與兒童游戲景觀關(guān)系的構(gòu)建,并非回歸自然的設(shè)計(jì),而是關(guān)注兒童、游戲和自然3 個(gè)不同需求系統(tǒng)間的聯(lián)結(jié),強(qiáng)調(diào)借助自然規(guī)律、形式、要素等解決不同需求間的問(wèn)題,實(shí)現(xiàn)三者間的相互支持、相互滿足和相互引入,如圖 1。
二、自然化主導(dǎo)的兒童游戲景觀發(fā)展趨勢(shì)
在城市化進(jìn)程中,兒童逐漸遠(yuǎn)離自然,并引發(fā)了情感缺失、身體素質(zhì)下降等問(wèn)題,研究者們開(kāi)始關(guān)注將兒童游戲景觀與自然環(huán)境的深度融合,探索更加親自然且富有吸引力的兒童游戲景觀。一些國(guó)外學(xué)者提倡直接融入自然元素和景物,以達(dá)到接近自然環(huán)境的復(fù)制,事實(shí)證明對(duì)兒童成長(zhǎng)也有助益。國(guó)內(nèi)學(xué)者針對(duì)北京、上海、廣州及成都4 個(gè)城市中合計(jì)60 個(gè)公園內(nèi)的兒童游戲景觀進(jìn)行評(píng)價(jià),從環(huán)境自然性評(píng)價(jià)因子中發(fā)現(xiàn),城市公園中的兒童游戲景觀植栽得分最高,反映出各城市都注重利用植物對(duì)兒童游戲空間塑造[5]。
綜上,發(fā)現(xiàn)國(guó)內(nèi)外對(duì)兒童游戲景觀的具體設(shè)計(jì)和應(yīng)用沒(méi)有系統(tǒng)的理論指導(dǎo),更多是在強(qiáng)調(diào)自然元素的價(jià)值。在實(shí)踐方面,對(duì)兒童游戲景觀親自然設(shè)計(jì)的研究集中在調(diào)研和理論上。因此,根據(jù)具體場(chǎng)景的實(shí)際情況進(jìn)行改造設(shè)計(jì)時(shí),存在這樣的現(xiàn)象,即針對(duì)場(chǎng)地特點(diǎn)量身定制的創(chuàng)新設(shè)計(jì)思路并沒(méi)有得到深入的研究和實(shí)踐。
三、小游園兒童游戲景觀現(xiàn)狀調(diào)研與用戶需求分析
(一)昆明市金馬小游園兒童游戲景觀現(xiàn)狀
昆明市在推進(jìn)“百園建設(shè)”中,把口袋公園劃分為休憩交往型、運(yùn)動(dòng)健身型、兒童游戲型、文化展示型等的小游園形式,因其規(guī)模較小,形式多樣、環(huán)境友好、便于大眾使用等特點(diǎn),受到群眾的普遍歡迎。金馬小游園隸屬于兒童游戲型綠化活動(dòng)場(chǎng)地,位于昆明市東風(fēng)東路和二環(huán)路東路交叉口東北角,占地1.08 萬(wàn)平方米,場(chǎng)地自建成以來(lái),吸引了周邊社區(qū)大量?jī)和皝?lái)游玩。
金馬小游園總體布局上以藍(lán)色健康跑道和植被作為邊界空間,環(huán)繞整個(gè)兒童游戲場(chǎng)地。場(chǎng)地內(nèi)部地形平坦,僅設(shè)有一處下沉區(qū)設(shè)計(jì),沒(méi)有抬升區(qū)的設(shè)計(jì)部分,導(dǎo)致空間層級(jí)感較弱且利用率低,缺乏游戲體驗(yàn)性;游戲空間布局上以“魔方馬”滑梯為主要構(gòu)筑物,周邊大多為單一化的成品無(wú)動(dòng)力游戲設(shè)施,如搖搖馬、蹺蹺板等,游樂(lè)設(shè)施趣味性和創(chuàng)新性不足;小游園邊界植被配置較為豐富,以銀樺、雪松、銀杏、繡球花、鼠尾草等為主,但游戲空間中沒(méi)有充分利用現(xiàn)有植被資源營(yíng)造自然游戲環(huán)境,缺乏親自然性,如圖 2。
(二)昆明市金馬小游園兒童游戲景觀用戶需求分析
設(shè)計(jì)需要從使用者的需求出發(fā),游戲景觀的核心是使用者,了解使用者需求是關(guān)鍵的環(huán)節(jié),金馬小游園的主要目標(biāo)人群是周邊社區(qū)的兒童及家長(zhǎng),所以設(shè)計(jì)的首要任務(wù)就是滿足這兩類(lèi)群體的需求。這意味著需要優(yōu)化用戶的整體體驗(yàn),營(yíng)造實(shí)用而有趣的游戲景觀,確保所有設(shè)計(jì)的功能都得到實(shí)施,以此滿足用戶需求。
1. 用戶需求分析
通過(guò)問(wèn)卷調(diào)研和行為觀察的方式,對(duì)昆明市金馬小游園的兒童親自然需求、兒童使用游樂(lè)設(shè)施的互動(dòng)方式、家長(zhǎng)滿意度進(jìn)行調(diào)研,回收有效問(wèn)卷78 份。其中包含對(duì)32 名家長(zhǎng)的問(wèn)卷調(diào)研,46 名兒童進(jìn)行問(wèn)卷調(diào)研和游戲行為記錄,包括21 名6 ~ 12 歲的學(xué)齡前兒童,25 名12 歲以上的青少年,采用行為注記法,把每名兒童的親自然行為、肢體動(dòng)作、交互活動(dòng)行為等信息記錄下來(lái)。通過(guò)對(duì)問(wèn)卷結(jié)果和行為方式的進(jìn)一步分析,如表 2。
2. 用戶畫(huà)像分析
根據(jù)以上用戶調(diào)研分析,從用戶的年齡、興趣和需求3 個(gè)維度,將用戶目標(biāo)分為3 個(gè)不同的群體,如圖 3。綜上所述,后續(xù)設(shè)計(jì)策略應(yīng)著重強(qiáng)化兒童游樂(lè)設(shè)施的自然化營(yíng)造,通過(guò)模擬自然環(huán)境,為兒童提供親自然的機(jī)會(huì),同時(shí)還要考慮不同年齡段兒童的成長(zhǎng)需要,豐富各種娛樂(lè)設(shè)施和自然游戲景觀。
四、構(gòu)建親自然設(shè)計(jì)的兒童游戲景觀策略
(一)兒童游戲景觀的親自然設(shè)計(jì)路徑
國(guó)外研究機(jī)構(gòu)Terrapin Bright Green 將親自然設(shè)計(jì)的應(yīng)用整合為多種模式,例如,與自然的視覺(jué)聯(lián)系、非戒律的感官刺激、生物形態(tài)和圖案等。每種設(shè)計(jì)模式都是基于自然環(huán)境下對(duì)自然元素進(jìn)行直接引用和間接提取[6]。結(jié)合兒童游戲活動(dòng)的方式和兒童游戲場(chǎng)地的模式,以兒童為主體,游戲?yàn)榭腕w,自然環(huán)境為載體,形成以自然為紐帶的主客體對(duì)應(yīng)關(guān)系,進(jìn)而滿足兒童對(duì)游戲環(huán)境的需求,如圖 4。
1. 直接的自然引用
根據(jù)游戲場(chǎng)地內(nèi)部或邊界模糊植物、地形等自然要素,分析使用價(jià)值結(jié)合游樂(lè)設(shè)施開(kāi)展設(shè)計(jì)[7]。三亞海棠河自然探索樂(lè)園設(shè)計(jì)中,保持天然材料原始性景觀,充分利用場(chǎng)地內(nèi)部、邊界的植物空間,營(yíng)造出多種自然生態(tài)的游戲場(chǎng)景,通過(guò)直接引用自然地形和自然水體,讓兒童跟隨自流的溪河探索自然游戲;結(jié)合草垛元素,以生物群落特征和多種創(chuàng)新的兒童活動(dòng)器具融合在一起,創(chuàng)造出多感官多功能的場(chǎng)所,達(dá)到與自然元素建立的直接聯(lián)系。
2. 間接的自然提取
游樂(lè)設(shè)施在視覺(jué)形態(tài)設(shè)計(jì)上通常間接提取環(huán)境中的自然元素,通過(guò)在造型語(yǔ)言、使用功能與材料運(yùn)用等方面與自然結(jié)合,為兒童提供充滿趣味的活動(dòng)載體[7]。大理洱海生態(tài)廊道自然科普樂(lè)園設(shè)計(jì)中,整體保留原有植被,以貼近自然的形式和質(zhì)樸的材料去呈現(xiàn)游樂(lè)環(huán)境,以互動(dòng)藝術(shù)裝置還原當(dāng)?shù)氐纳镂锓N。如把自然生長(zhǎng)的蘑菇作為載體串聯(lián)多個(gè)游樂(lè)設(shè)施,引導(dǎo)兒童與自然的接觸;甲蟲(chóng)構(gòu)筑物與木構(gòu)結(jié)合,模擬洱海邊自然生態(tài)環(huán)境,拉近兒童與生態(tài)的距離,達(dá)到與自然元素建立的間接聯(lián)系。
3. 主體與客體的自然聯(lián)結(jié)
以兒童游戲活動(dòng)方式的3 個(gè)層面:認(rèn)知發(fā)展層面、社會(huì)性發(fā)展層面、教育性發(fā)展層面為主體,海倫·伍利的兒童游戲場(chǎng)地應(yīng)到達(dá)的5 種模式:“ 環(huán)境感知(environmental)”“ 身體鍛煉(physiological)”“社會(huì)交流(social)”“創(chuàng)造開(kāi)發(fā)(creative)”“認(rèn)知教育(educational)”為客體[7],親自然設(shè)計(jì)為紐帶,形成“3+5式”的親自然兒童游戲場(chǎng)地。
(二)兒童游戲景觀的親自然設(shè)計(jì)營(yíng)造
從兒童游戲景觀發(fā)展趨勢(shì)與用戶需求現(xiàn)狀中發(fā)現(xiàn),目前,兒童游戲景觀的設(shè)計(jì)面臨著諸多挑戰(zhàn)。值得注意的是缺乏與自然和諧的共生空間,層次結(jié)構(gòu)的模糊,以及游戲設(shè)施過(guò)于傳統(tǒng)單一的事實(shí)。這些問(wèn)題限制了兒童在游戲體驗(yàn)感。因此,亟須對(duì)現(xiàn)有的兒童游戲景觀進(jìn)行改造和升級(jí),滿足兒童的成長(zhǎng)需求,提升兒童的游戲體驗(yàn)。根據(jù)上述相關(guān)理論,提出相應(yīng)的設(shè)計(jì)策略,如圖 5。
1. 營(yíng)造自然形態(tài)劃分空間
兒童游戲景觀的形態(tài)布局要滿足兒童生理與心理的需求,不同的劃分形式帶給兒童的空間感受和視覺(jué)效果有所不同。國(guó)內(nèi)兒童游戲場(chǎng)地以規(guī)則形態(tài)為主,但不規(guī)則形態(tài)更能受到兒童歡迎。從生理上看,這種不規(guī)則形態(tài)打破了兒童與周?chē)h(huán)境的平衡關(guān)系,生理上會(huì)出現(xiàn)急迫恢復(fù)平衡關(guān)系的動(dòng)機(jī),誘發(fā)身體產(chǎn)生與場(chǎng)地間多樣的互動(dòng)行為。因此,在營(yíng)造自然形態(tài)劃分空間時(shí)要注重不規(guī)則形態(tài)的布局。
首先,要以自然環(huán)境為主導(dǎo),對(duì)自然元素進(jìn)行直接引用和間接提取。根據(jù)自然環(huán)境的地形進(jìn)行圍合與功能劃分,運(yùn)用植物作為設(shè)計(jì)要素。其次,要以非結(jié)構(gòu)化游戲作為主要游戲場(chǎng)景,利用自然形態(tài)的屬性特征營(yíng)造出沒(méi)有特定功能的“模糊”游戲空間,讓兒童游戲回歸自然,形成一種自然性、創(chuàng)造性、多功能性的無(wú)形化設(shè)計(jì)。
2. 營(yíng)造自然尺度層級(jí)空間
兒童游戲景觀的空間尺度要滿足人與自然的關(guān)系屬性,空間層級(jí)要滿足兒童游戲行為,形成主客體對(duì)應(yīng)關(guān)系,最終滿足兒童游戲環(huán)境需求。尺度層級(jí)空間體現(xiàn)在橫向界面與豎向界面上,其中豎向設(shè)計(jì)的高差處理可以很好地組織游線、劃分游戲空間,在有限的場(chǎng)地內(nèi)創(chuàng)造豐富的層級(jí)感,促進(jìn)兒童的空間認(rèn)知能力。因此,在營(yíng)造自然尺度層級(jí)空間時(shí)要注重豎向界面的設(shè)計(jì)。
營(yíng)造好符合地理空間屬性的特征,就要利用好原始地形優(yōu)勢(shì)為兒童創(chuàng)造安全、有趣的游戲環(huán)境。對(duì)于自然起伏的原始場(chǎng)地,利用地形高差,為兒童提供多層次的游樂(lè)體驗(yàn);對(duì)于較為平坦的場(chǎng)地,通過(guò)人工造坡等方式增加地形變化,提高游戲的趣味性和挑戰(zhàn)性??傮w平面布局的層級(jí)關(guān)系,通過(guò)巧妙的曲線轉(zhuǎn)折和高差處理,確保功能分區(qū)、路網(wǎng)關(guān)系及其設(shè)施分布既合理又美觀。
3. 營(yíng)造自然界面感官空間
兒童游戲景觀的界面感官空間要滿足兒童與自然的互動(dòng)需求,通過(guò)直接或間接接觸不同材質(zhì)的物品,能夠鍛煉和增強(qiáng)兒童的視覺(jué)、觸覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)等感官能力[8]。在光與空間的親自然屬性下,通常以不同材質(zhì)進(jìn)行表現(xiàn),滿足感官變化、信息豐富、層次組織等要素。軟材質(zhì)在游戲空間中具有較高的柔韌性,在游戲中呈現(xiàn)多種形態(tài)和用途,對(duì)于親自然屬性的表達(dá)更有優(yōu)勢(shì)。因此,在營(yíng)造自然界面感官空間時(shí)要注重對(duì)軟材質(zhì)的應(yīng)用。
在安全性層面上,軟材質(zhì)的壓縮變形性能良好,能有效緩解震動(dòng)和沖擊,降低兒童在游戲活動(dòng)中受到的身體傷害。在親自然性層面上,軟材質(zhì)的應(yīng)用體現(xiàn)在音效和觸感反饋上,通過(guò)模擬軟材質(zhì)的聲音和觸感,為兒童提供更加豐富的感官體驗(yàn)。在趣味性層面上,軟材質(zhì)具有較高的柔韌性,能適應(yīng)各種形狀和曲度的變化,在角色造型、道具設(shè)計(jì)及場(chǎng)景布置等方面都能發(fā)揮獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)。
4. 營(yíng)造自然體驗(yàn)氛圍空間
兒童游戲景觀的體驗(yàn)氛圍空間要滿足兒童精神體驗(yàn)的需求。遵循“3+5 式”的設(shè)計(jì)模式,對(duì)游戲場(chǎng)地進(jìn)行情節(jié)編排,帶有情節(jié)的游戲任務(wù)可以幫助兒童快速進(jìn)入情境[9]。景觀情節(jié)的營(yíng)造通常以線狀布局和網(wǎng)狀布局的邏輯順序展開(kāi),形成較有藝術(shù)特色的內(nèi)蘊(yùn)結(jié)構(gòu)和散文結(jié)構(gòu)。網(wǎng)狀—內(nèi)蘊(yùn)結(jié)構(gòu)以特定主題為中心,各情節(jié)點(diǎn)與景觀場(chǎng)景相交錯(cuò),圍繞某個(gè)抽象理念展開(kāi)設(shè)計(jì),增強(qiáng)參與者的游戲體驗(yàn)感。因此,在營(yíng)造自然體驗(yàn)氛圍空間時(shí)要注重網(wǎng)狀—內(nèi)蘊(yùn)結(jié)構(gòu)的形式。
網(wǎng)狀—內(nèi)蘊(yùn)結(jié)構(gòu)的景觀情節(jié)設(shè)計(jì)中,要明確一個(gè)主題,主題可以是一個(gè)故事、一種文化,或現(xiàn)狀環(huán)境現(xiàn)象等,能引導(dǎo)整個(gè)游戲景觀的設(shè)計(jì)和布局,讓每個(gè)節(jié)點(diǎn)和場(chǎng)所都承載主題內(nèi)容,它們相互關(guān)聯(lián)、相互呼應(yīng),共同構(gòu)成一個(gè)完整的游戲景觀。
五、基于親自然設(shè)計(jì)的昆明市金馬小游園兒童游戲景觀設(shè)計(jì)
(一)設(shè)計(jì)目標(biāo)
以昆明市金馬小游園為例,親自然設(shè)計(jì)為指導(dǎo),通過(guò)現(xiàn)場(chǎng)調(diào)研發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題,結(jié)合設(shè)計(jì)策略適應(yīng)不同群體需求,營(yíng)造一個(gè)親自然的兒童游戲景觀。從4 個(gè)方面表達(dá)親自然設(shè)計(jì)中兒童與自然聯(lián)系的重要性,引導(dǎo)兒童在與自然的親密接觸中、在與游樂(lè)器械的互動(dòng)中,在親子共同的探索中,感受大自然的規(guī)律,達(dá)到寓教于樂(lè)的目的。
(二)設(shè)計(jì)表達(dá)
1. 豐富形態(tài)劃分空間
金馬小游園主要運(yùn)用弧線圍合的設(shè)計(jì)方法來(lái)塑造游樂(lè)空間,既尊重了原有場(chǎng)地特征,又通過(guò)不規(guī)則的形態(tài)布局劃分不同的空間功能區(qū)?;【€圍合的形狀結(jié)合場(chǎng)地高差變化,提升空間層次感同時(shí)還豐富了兒童游戲體驗(yàn)。在游戲空間內(nèi)部和邊界設(shè)計(jì)基于自然元素的游戲內(nèi)容,為兒童提供自然的游戲環(huán)境。整體空間布局結(jié)合弧線的幾何形式連接非結(jié)構(gòu)化游戲景觀,形成一級(jí)景觀節(jié)點(diǎn)帶動(dòng)多處二級(jí)景觀節(jié)點(diǎn)的結(jié)構(gòu)空間,如圖 6。
(1)一級(jí)景觀節(jié)點(diǎn)
營(yíng)造自然與主題性的游戲空間,此區(qū)域無(wú)動(dòng)力游戲設(shè)施與自然植物結(jié)合,以“金馬”為主題的景觀雕塑利用獨(dú)特的設(shè)計(jì)吸引兒童游玩,形成全齡段兒童的綜合性非結(jié)構(gòu)化游戲場(chǎng)景,如圖7。該景觀節(jié)點(diǎn)對(duì)自然元素進(jìn)行直接引用,以落葉喬木作為遮陽(yáng)措施,塑膠軟材質(zhì)作為地面鋪裝,部分區(qū)域利用自然元素作為輔助鋪裝,強(qiáng)化自然屬性。
(2)二級(jí)景觀節(jié)點(diǎn)
營(yíng)造自然與創(chuàng)意性的游戲空間,遵循“3+5 式”的設(shè)計(jì)模式,兒童可以進(jìn)行體能類(lèi)游戲、親自然性游戲、自然教育科普活動(dòng)、休憩交流互動(dòng)等多種行為方式,周邊居民和兒童在不同季節(jié)與時(shí)間段都能得到需求滿足,如圖8。通過(guò)整合“金馬”主題,結(jié)合游樂(lè)設(shè)施、科普設(shè)施、休憩設(shè)施等自然化因素,滿足兒童游戲景觀的親自然設(shè)計(jì)。
2. 構(gòu)建尺度層級(jí)空間
場(chǎng)地豎向設(shè)計(jì)在滿足人與自然的關(guān)系屬性基礎(chǔ)上,利用地形優(yōu)勢(shì),合理規(guī)劃種植層次。借助場(chǎng)地內(nèi)部的游戲設(shè)施,增加親自然接觸頻率。下沉空間與抬升空間利于豐富小游園內(nèi)的視野層次,形成開(kāi)合有致的空間變化,對(duì)場(chǎng)地內(nèi)多層級(jí)親自然體驗(yàn)形成較好的效果,如圖 9。
(1)下沉空間
金馬沙池、金馬噴泉、金馬俱樂(lè)部3 個(gè)下沉空間,可供兒童逗留玩耍,增強(qiáng)空間的領(lǐng)域感、層次感和圍護(hù)感,如圖10。如金馬沙池中沙坑內(nèi)放置天然石材、木樁等設(shè)施,運(yùn)用仿聲設(shè)計(jì)進(jìn)行互動(dòng)體驗(yàn),增強(qiáng)兒童的探索能力,為兒童提供各種與玩沙相關(guān)的游樂(lè)器材和活動(dòng)部件。
(2)抬升空間
金馬浮島、金馬攀爬兩個(gè)抬升空間,與周?chē)臻g相比變得醒目,增強(qiáng)游玩者在空間中的方位感,提升游園吸引力,為兒童提供富有挑戰(zhàn)性的運(yùn)動(dòng)空間,如圖 11。兒童在攀爬網(wǎng)和構(gòu)筑物中進(jìn)行自主游戲,從兒童的真實(shí)體驗(yàn)和真正需求出發(fā),打破傳統(tǒng)“KFC”式的游戲景觀。
3. 筑造界面感官空間
軟質(zhì)景觀的搭建為兒童提供了親近自然的機(jī)會(huì),不僅美化了游戲空間,還能形成自然的視覺(jué)聯(lián)系、非戒律的感官刺激等。植物作為軟質(zhì)景觀將兒童游戲空間與外界進(jìn)行隔離,以植物營(yíng)造邊界過(guò)渡空間,更好地削弱環(huán)境噪音,形成相對(duì)獨(dú)立的空間。除植物外,將沙、石等天然軟材質(zhì)廣泛應(yīng)用在金馬小游園設(shè)計(jì)中,這類(lèi)可塑多變的軟材質(zhì)可以激發(fā)兒童多樣的游戲方式,允許兒童運(yùn)用自己的想象力塑造游戲過(guò)程。構(gòu)筑物與纖維網(wǎng)組成非結(jié)構(gòu)化兒童游戲設(shè)施,纖維這類(lèi)可持續(xù)發(fā)展的軟材質(zhì)具有親和特性,在保障安全的前提下,與兒童有更多的親密接觸,如圖 12。
4. 提升體驗(yàn)氛圍空間
以完整的故事脈絡(luò)引導(dǎo)出現(xiàn)實(shí)游樂(lè)場(chǎng)景,強(qiáng)化沉浸式體驗(yàn),形成網(wǎng)狀——內(nèi)蘊(yùn)結(jié)構(gòu)的景觀設(shè)計(jì),增添兒童游戲想象空間,提升場(chǎng)地吸引力,如圖 13。故事情節(jié)的創(chuàng)作方面,在設(shè)施形態(tài)仿生基礎(chǔ)上增加以金馬尋寶的故事情節(jié),借助IP 傳播效應(yīng),以IP 角色為主人公構(gòu)建故事情節(jié),激發(fā)目標(biāo)受眾對(duì)IP 情感的共鳴。游戲空間設(shè)計(jì)方面,將“金馬”仿生特征和游樂(lè)設(shè)施定制化設(shè)計(jì),創(chuàng)造具有探索性的游樂(lè)空間。結(jié)合故事流線的布置,將林間、沙坑、噴泉等各維度空間整合到一起,相互穿插滲透,把場(chǎng)地串聯(lián)成一個(gè)完整的景觀活動(dòng)區(qū)。
結(jié)語(yǔ)
隨著兒童友好城市建設(shè)正式寫(xiě)進(jìn)國(guó)家“十四五”規(guī)劃,兒童游戲景觀設(shè)計(jì)受到各階層的重視,單純放置成品器械的“KFC”式不再滿足兒童的需求。根據(jù)國(guó)家發(fā)改委聯(lián)合發(fā)布的《城市兒童友好空間建設(shè)導(dǎo)則(試行)》中指出,宜采用自然化設(shè)計(jì),以兒童和自然的關(guān)系為出發(fā)點(diǎn),創(chuàng)造沉浸式自然氛圍來(lái)增強(qiáng)兒童的體驗(yàn)感知[11]。本文在親自然設(shè)計(jì)的指導(dǎo)下,以自然元素為視覺(jué)表達(dá)主體,力求設(shè)計(jì)及材料都同時(shí)保證設(shè)計(jì)是與自然關(guān)聯(lián)的;以功能性為主導(dǎo)構(gòu)造,將自然、人和空間融會(huì)貫通,打破傳統(tǒng)形式,重建兒童與自然的緊密聯(lián)系。
基金項(xiàng)目:云南省教育廳科學(xué)研究基金項(xiàng)目《自然教育視角下云南鄉(xiāng)村研學(xué)基地體系構(gòu)建研究》(項(xiàng)目編號(hào):2023J0752);云南藝術(shù)學(xué)院設(shè)計(jì)學(xué)院研究生基金項(xiàng)目《后疫情背景下的韌性社區(qū)公共空間設(shè)計(jì)策略——以昆明市呈貢區(qū)回回營(yíng)社區(qū)為例》(項(xiàng)目編號(hào):SJ2023YJS006)
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