摘 要:文章首先闡述了高中信息技術(shù)課開展創(chuàng)客教育的必要性:信息技術(shù)課程的特點與創(chuàng)客教育理念高度契合,可以起到很好的促進作用;創(chuàng)客教育可以有效激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣;創(chuàng)客教育強調(diào)動手實踐,有利于培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維和動手能力。然后,文章提出了高中信息技術(shù)課開展創(chuàng)客教育的三個主要途徑,即項目化學(xué)習(xí),通過具體的項目來開展創(chuàng)客教育;引入maker工具,為創(chuàng)客項目提供設(shè)計和制作支持;搭建makerspace平臺,提供學(xué)習(xí)空間和資源保障。最后,文章分析了存在的問題,如學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力有待加強,需要完善評價機制和學(xué)習(xí)氛圍來激發(fā)學(xué)生的內(nèi)生動機;創(chuàng)客環(huán)境建設(shè)需要學(xué)校加大投入,需要通過師資培訓(xùn)、空間建設(shè)、資金支持來推動。希望通過系統(tǒng)的探討為高中信息技術(shù)課程更好地開展創(chuàng)客教育提供理論依據(jù)和實踐路徑。
關(guān)鍵詞:高中信息技術(shù)課程;創(chuàng)客教育;項目化學(xué)習(xí);創(chuàng)新思維
中圖分類號:G633.67 文獻標識碼:A 文章編號:1673-8918(2024)43-0001-04
作為新興的教育理念,創(chuàng)客教育強調(diào)動手實踐、項目化學(xué)習(xí)和團隊合作,注重激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新思維和動手實踐能力。將創(chuàng)客教育理念引入高中信息技術(shù)課程,可以有效激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)他們的創(chuàng)新意識和動手能力。高中階段是學(xué)生進行知識積累和能力培養(yǎng)的關(guān)鍵時期,信息技術(shù)課程契合創(chuàng)客教育的理念與方式,是開展創(chuàng)客教育的良好載體。目前,在高中信息技術(shù)課程中有效開展創(chuàng)客教育,實現(xiàn)對學(xué)生創(chuàng)新精神和實踐能力的培養(yǎng),是我們需要思考的問題。基于此,文章擬從信息技術(shù)課開展創(chuàng)客教育的必要性、主要途徑、存在問題及對策等方面進行探討,為高中信息技術(shù)課程創(chuàng)新和創(chuàng)客教育實施提供參考。
一、 高中信息技術(shù)課開展創(chuàng)客教育的必要性
(一)信息技術(shù)課程的特點契合創(chuàng)客教育理念
首先,信息技術(shù)課程強調(diào)動手操作與項目實踐,這與創(chuàng)客教育強調(diào)“做中學(xué)”的理念不謀而合。通過項目化的學(xué)習(xí)形式,學(xué)生可以在動手實踐中掌握技能。其次,信息技術(shù)課程涉及編程、計算機等方面的知識技能,為開展創(chuàng)客教育奠定基礎(chǔ)。學(xué)生需要先掌握一定的編程語言和計算機軟硬件知識,才能更好地進行創(chuàng)客式的作品設(shè)計和制作,信息技術(shù)課程正可以使學(xué)生具備這些必要的技能。另外,信息技術(shù)課程注重對科技的實踐應(yīng)用,通過創(chuàng)客項目可以有效地激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新思維。創(chuàng)客教育的核心理念是啟發(fā)學(xué)生對科技的創(chuàng)造性應(yīng)用,而信息技術(shù)課作為一門科技類課程,其教育理念與創(chuàng)客教育不謀而合。這體現(xiàn)了科技與創(chuàng)新的緊密結(jié)合,也彰顯了信息技術(shù)課程在培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新思維方面的重要作用。總之,創(chuàng)客教育與信息技術(shù)課程的理念不謀而合,都強調(diào)了科技的應(yīng)用和創(chuàng)新的重要性。通過將創(chuàng)客教育的理念引入信息技術(shù)課程中來,可以有效地激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新思維和創(chuàng)造性應(yīng)用科技的能力,提高他們的學(xué)習(xí)效果和實踐能力。
在創(chuàng)客項目中學(xué)生可以運用所學(xué)知識,發(fā)揮自己的想象力動手制作一些創(chuàng)意性的作品,可以讓學(xué)生更加深入地理解科技的應(yīng)用,同時,也可以鍛煉學(xué)生的創(chuàng)新思維和解決問題的能力。而在信息技術(shù)課程中學(xué)生不僅需要掌握基本的理論知識,更需要學(xué)會如何運用這些知識去解決實際問題。通過引入創(chuàng)客教育的理念,可以讓學(xué)生在掌握理論知識的同時,更好地將其應(yīng)用于實踐中,從而提高學(xué)生創(chuàng)造性應(yīng)用科技的能力。創(chuàng)客教育還強調(diào)學(xué)生的主動性和參與性。在創(chuàng)客項目中學(xué)生不再是被動地接受知識,而是主動地參與到項目的規(guī)劃和實施中。通過創(chuàng)客教育的方式,可以讓學(xué)生更加積極地參與到信息技術(shù)課程的學(xué)習(xí)中來,從而更好地掌握科技知識并將其應(yīng)用于實踐中。
(二)創(chuàng)客教育可以激發(fā)學(xué)生信息技術(shù)學(xué)習(xí)興趣
創(chuàng)客教育注重項目化學(xué)習(xí),這可以激發(fā)學(xué)生的參與熱情。不同于傳統(tǒng)的知識灌輸式學(xué)習(xí),創(chuàng)客教育強調(diào)通過完成項目來獲得知識和技能,學(xué)生可以根據(jù)自己的興趣選擇項目,在動手操作和實踐中掌握知識,這種形式更加貼近學(xué)生的學(xué)習(xí)需求,可以調(diào)動他們的參與積極性。如學(xué)生可以學(xué)習(xí)編程知識后,設(shè)計和制作一個微位控制小車,在動手操作中加深編程知識的理解。創(chuàng)客教育強調(diào)個性化學(xué)習(xí),滿足不同學(xué)生的需求。在創(chuàng)客項目中學(xué)生可以根據(jù)自己的興趣和特長選擇不同的學(xué)習(xí)方式。對喜歡編程的可以做編程項目,對機械感興趣的可以制作機械手臂等。創(chuàng)客教育是一種獨特的教育方式,其項目往往兼具娛樂性和挑戰(zhàn)性,為學(xué)生帶來充滿樂趣的學(xué)習(xí)體驗。這些項目通常需要學(xué)生運用創(chuàng)新思維和動手能力以及掌握相關(guān)的知識和技能。以制作一個會動的積木人機器人為例,這個項目不僅要求學(xué)生掌握編程和機械知識,還需要他們將這些知識應(yīng)用到實際操作中。
樂趣的體驗可以減輕學(xué)習(xí)的枯燥感,讓學(xué)生更加享受學(xué)習(xí)的過程。同時,樂趣也可以激發(fā)學(xué)生的內(nèi)在動力,讓他們更加主動地學(xué)習(xí)和發(fā)展自己的潛力。創(chuàng)客教育強調(diào)團隊合作,學(xué)生可以在小組中分工合作,發(fā)揮各自的專長,共同完成項目目標,這不僅可以培養(yǎng)團隊精神,也讓學(xué)習(xí)過程更加有趣。創(chuàng)客教育注重產(chǎn)出,讓學(xué)生的學(xué)習(xí)努力可見。如學(xué)生通過自己的努力做出一個作品,這可以帶來強烈的成就感,激勵學(xué)生投入學(xué)習(xí)。創(chuàng)客教育強調(diào)創(chuàng)新思維,學(xué)生可以在其中獲得價值實現(xiàn)感。學(xué)生可以將自己的創(chuàng)造思想變成實物,這可激發(fā)他們的創(chuàng)造欲和成就感。為此,學(xué)校可以建立展示平臺,讓學(xué)生產(chǎn)出的創(chuàng)客作品得到展示,吸引更多同學(xué)參與創(chuàng)客項目。
(三)創(chuàng)客教育有利于培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新思維和動手實踐能力
首先,創(chuàng)客教育強調(diào)動手實踐,可以培養(yǎng)學(xué)生實際操作能力。在創(chuàng)客項目中,學(xué)生需要通過自己的雙手將想法變?yōu)閷嵨?,如在制作一個智能小車的過程中,學(xué)生需要學(xué)習(xí)使用工具和儀器進行車體組裝、電路連接、編程等實際操作,這可以培養(yǎng)他們細致和耐心的動手能力。其次,創(chuàng)客教育倡導(dǎo)創(chuàng)新思維,學(xué)生在設(shè)計項目時需要不斷產(chǎn)生新思路,對已有模式進行改良創(chuàng)新,發(fā)散思維,這可培養(yǎng)創(chuàng)新能力。如在編程時,學(xué)生可能需要優(yōu)化算法,使其具有更復(fù)雜的功能。再次,創(chuàng)客項目強調(diào)解決實際問題,可以培養(yǎng)學(xué)生的實踐能力。學(xué)生制作出的作品往往能解決一定的實際問題,如照明、環(huán)境監(jiān)測等。創(chuàng)客教育注重的是實踐和創(chuàng)新,鼓勵學(xué)生嘗試新的想法和解決問題的方法。在這個過程中,失敗是不可避免的,學(xué)生可以通過反思和總結(jié)失敗的原因,學(xué)生可以發(fā)現(xiàn)自己的不足之處,并逐步提高自己的動手實踐能力和解決問題的能力。
創(chuàng)客項目可以啟發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造力和想象力。無論是項目形式還是學(xué)習(xí)過程,都可以激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造力。一方面,創(chuàng)客教育強調(diào)設(shè)計思維,學(xué)生需要對項目進行全面規(guī)劃。如了解用戶需求,進行全方位思考等。創(chuàng)客項目體現(xiàn)交叉融合,需要學(xué)生進行跨學(xué)科思考。一個項目可能涉及機械、電子、編程等多個領(lǐng)域的知識,需要學(xué)生進行綜合運用。另一方面,創(chuàng)客教育強調(diào)分享文化,可以拓展學(xué)生的思維廣度。學(xué)生可以在社群中分享自己的作品和經(jīng)驗,這可開闊他們視野??傊?,創(chuàng)客教育符合當(dāng)代學(xué)生積極主動探索知識的學(xué)習(xí)特點,讓學(xué)習(xí)回歸到其最純粹的形式,享受“學(xué)習(xí)的樂趣”,通過這種方式,我們能夠培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維和動手實踐能力,讓他們在樂趣中獲得全面的發(fā)展。
二、 高中信息技術(shù)課開展創(chuàng)客教育的主要途徑
(一)項目化學(xué)習(xí)
項目化學(xué)習(xí)是高中信息技術(shù)課開展創(chuàng)客教育的有效途徑之一。教師可以根據(jù)學(xué)生興趣和課程目標,確定具體的項目主題,如制作智能小車、機器人等。學(xué)生可以自由組成團隊,在小組中分工合作,在需求分析、規(guī)劃設(shè)計到制作實施的整個過程中,發(fā)揮各自的專長,充分體驗項目化學(xué)習(xí)的魅力。在項目設(shè)計階段,教師可以先引導(dǎo)學(xué)生進行需求分析,思考項目要實現(xiàn)的功能;然后進行技術(shù)調(diào)研,了解實現(xiàn)項目需要的軟硬件知識;接著,進行規(guī)劃設(shè)計,確定項目方案,繪制設(shè)計圖等。
在項目制作階段,學(xué)生可以分工準備工具、材料,進行結(jié)構(gòu)制作、電路連接、編程等。教師應(yīng)根據(jù)項目復(fù)雜程度,合理安排項目制作的時間進度。學(xué)生在制作過程中可以學(xué)習(xí)使用工具、儀器儀表等實際操作技能。項目完成后,教師應(yīng)組織展示與交流活動。學(xué)生可以向同學(xué)展示項目成果,接受反饋與評價。教師還需要引導(dǎo)學(xué)生進行項目總結(jié),反思項目過程,加強理論知識內(nèi)化。通過項目化學(xué)習(xí),學(xué)生可以在動手做中獲得樂趣與成就感,主動探索知識,將理論與實踐結(jié)合,實現(xiàn)“學(xué)習(xí)中創(chuàng)造,創(chuàng)造中學(xué)習(xí)”。這種學(xué)習(xí)方式培養(yǎng)學(xué)生的動手實踐能力、創(chuàng)新意識與團隊協(xié)作精神,是開展創(chuàng)客教育的有效途徑。
(二)引入maker工具
為了方便學(xué)生開展創(chuàng)客項目,高中信息技術(shù)課程中需要引入各類maker工具,這主要包括3D打印機、編程軟件、電子工具包、數(shù)字化設(shè)計軟件、機械加工設(shè)備以及電子實驗平臺等。3D打印機可以將學(xué)生的設(shè)計作品快速轉(zhuǎn)化為實物;編程軟件,如Scratch和Arduino可以使學(xué)生以簡單的方式學(xué)習(xí)編程知識;電子工具包提供了可快速接入的模塊,降低了電路設(shè)計的門檻;數(shù)字化設(shè)計軟件可以繪制電路圖和結(jié)構(gòu)圖;機械加工設(shè)備實現(xiàn)了創(chuàng)意模型的制作;電子實驗平臺提供了電路設(shè)計與測試的能力。通過引入這些先進的maker工具,能極大地降低學(xué)生創(chuàng)作的門檻,使學(xué)生們能夠更加輕松地將自己的創(chuàng)意轉(zhuǎn)化為實際的作品,從而獲得成功的體驗。這些maker工具的引入,還可以幫助學(xué)生提高設(shè)計能力,使他們更好地理解科學(xué)、技術(shù)、工程和數(shù)學(xué)等學(xué)科的知識。通過使用這些工具,學(xué)生們還可以更加自信地面對各種挑戰(zhàn),并且能夠從中獲得更多的樂趣和成就感。
(三)搭建makerspace平臺
為了提供良好的創(chuàng)客學(xué)習(xí)空間和資源,學(xué)校可以搭建makerspace平臺。在場地選擇上,需要選擇面積足夠大的空間,并進行功能區(qū)設(shè)置,如作品制作區(qū)、設(shè)計交流區(qū)、工具儲存區(qū)等。同時,要配備3D打印機、激光切割機、電子實驗儀器等創(chuàng)客項目研發(fā)所需的工具設(shè)備,并準備木材、3D打印耗材等創(chuàng)作用材料。另外,要設(shè)置專門的管理員進行場地、器材的維護管理,制訂空間使用規(guī)范,確保創(chuàng)客空間井然有序??梢栽O(shè)置開放時間,方便學(xué)生課余使用。老師也需要進行指導(dǎo),解答學(xué)生的問題。同時,設(shè)立一個專門的、用于展示學(xué)生項目成果的作品展示區(qū),方便學(xué)生們進行交流和分享。通過構(gòu)建這樣一個具備完善功能和管理的makerspace平臺,學(xué)??梢詾殚_展創(chuàng)客教育提供穩(wěn)定、可靠的空間和資源保障,使學(xué)生們可以專心探索和創(chuàng)造,充分發(fā)揮自己的創(chuàng)意。
(四)組織參與各類創(chuàng)客比賽
組織學(xué)生參與各類創(chuàng)客比賽,是開展創(chuàng)客教育的一個極為重要的途徑。教師可以根據(jù)學(xué)生的興趣與專長,選擇適合他們的比賽項目,如機器人大賽、編程大賽、智能車競賽等。在比賽前,教師需要為學(xué)生留出充足的備賽訓(xùn)練時間,以便他們能夠提升相關(guān)技能,為比賽做好充分的準備。同時,參與比賽的學(xué)生可以自愿組隊參賽,這有助于培養(yǎng)他們的團隊合作精神和競爭意識。在比賽準備過程中,教師應(yīng)指導(dǎo)學(xué)生進行需求調(diào)研和設(shè)計方案制訂,確保他們在比賽中擁有清晰的目標和實施計劃。此外,為了幫助學(xué)生解決技術(shù)困難,學(xué)??梢匝埿S鸦蛐袠I(yè)導(dǎo)師提供指導(dǎo),這些導(dǎo)師通常具有豐富的經(jīng)驗和專業(yè)知識,他們的指導(dǎo)對學(xué)生在比賽中取得好成績是至關(guān)重要的。因此,通過參與創(chuàng)客比賽,學(xué)生不僅能夠提升技能和知識水平,還能夠培養(yǎng)創(chuàng)新思維和解決問題的能力,為他們未來的職業(yè)生涯和個人發(fā)展奠定堅實的基礎(chǔ)。
三、 存在的問題及對策
學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力有待加強是開展創(chuàng)客教育可能遇到的問題之一。傳統(tǒng)的應(yīng)試教育過于強調(diào)知識傳授,忽視了學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力培養(yǎng)。而創(chuàng)客教育強調(diào)自主探究、動手實踐與團隊合作,對學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力提出了更高要求。具體來說,一些學(xué)生動機不強,難以主動投入創(chuàng)客項目中;遇到問題缺乏解決意識,依賴性強,沒有形成獨立思考的習(xí)慣;團隊合作意識偏弱,無法與他人協(xié)作解決問題;缺乏持之以恒的毅力,遇到困難輕易放棄。
在項目選擇上,教師要多聽取學(xué)生的想法,讓他們選擇自己感興趣的項目主題,提高學(xué)習(xí)的內(nèi)在動機。重視過程性評價,強調(diào)時間管理、團隊合作、困難克服等軟能力的評價,幫助學(xué)生建立自我效能感。同時,設(shè)置適當(dāng)?shù)奶魬?zhàn)項目,通過逐步的成功體驗增強學(xué)生的自主學(xué)習(xí)信心。采用彈性的教學(xué)策略,根據(jù)每個學(xué)生的特點采取差異化指導(dǎo)。也可以樹立典型案例,發(fā)揮學(xué)生的同伴示范作用。通過這樣的努力可以幫助學(xué)生克服依賴性,建立自主學(xué)習(xí)的能力,更好地投入創(chuàng)客學(xué)習(xí)中去。
四、 結(jié)論
高中信息技術(shù)課程開展創(chuàng)客教育,對激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新精神和動手實踐能力具有重要意義。學(xué)校和教師需要從以下幾個方面著手:一是運用項目化學(xué)習(xí)的形式,選擇適合學(xué)生興趣和課程目標的創(chuàng)客項目;二是配備maker工具,為學(xué)生創(chuàng)作提供便利;三是搭建makerspace平臺,提供專業(yè)的學(xué)習(xí)環(huán)境和資源保障;四是組織學(xué)生參與創(chuàng)客競賽,檢驗學(xué)習(xí)成果。此外,在推進過程中要重視學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力的培養(yǎng),并逐步完善創(chuàng)客學(xué)習(xí)的環(huán)境建設(shè),積極營造啟發(fā)創(chuàng)造力的學(xué)習(xí)氛圍,培養(yǎng)出具有創(chuàng)新精神和實踐能力的優(yōu)秀人才,推動信息技術(shù)課程改革。
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