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      基于項目式學習的小學信息科技課程實施策略

      2024-07-25 00:00:00胡斯榮
      師道·教研 2024年7期
      關(guān)鍵詞:播放器解決問題學科

      項目式學習是一種以學生為主體,基于學科、超越學科、立足實踐、貼近生活的課程學習方式。在項目式學習中學習小組以項目實施為主體,在一段時間內(nèi)共同解決一個復(fù)雜問題或完成一項綜合性任務(wù)。在實施項目過程中,學生需學習相對應(yīng)的知識和技能,有效提高學生動手能力、團隊合作精神及創(chuàng)新意識。它整合了小組合作學習和個體自主學習,有助于促進深度學習的實現(xiàn),對學生的學習方式和學習過程,參與方式和參與程度提出了更高的要求。

      一、角色定位,轉(zhuǎn)變角色觀念

      在傳統(tǒng)的課堂中,學生往往是被教師“導(dǎo)學”,教師教什么,學生就學什么,他們按照教師的教學計劃進行學習,學生的學習活動變成了“教師要我學”,往往缺乏主動探索和獨立思考的機會。然而,隨著教育理念的不斷更新和教學方法的創(chuàng)新,項目式學習作為一種新興的教學方式逐漸受到關(guān)注。在項目式學習課堂中,學生成為了真正的學習主體,他們不再是被動接受知識的容器,而是積極參與、主動探索的學習者,教師成為項目式學習課堂的引導(dǎo)者與伙伴。在課堂實施過程中,教師通過設(shè)計一系列具有挑戰(zhàn)性和實踐性的項目任務(wù),與學生一起學,激發(fā)學生的學習興趣和動力,引導(dǎo)學生自主思考、合作探究,鼓勵他們提出問題、尋找答案,并在實踐中不斷嘗試和改進。這樣的學習過程不僅能夠培養(yǎng)學生的創(chuàng)新思維和解決問題的能力,還能夠讓他們更好地理解和應(yīng)用所學知識。

      例如,廣州市小學信息技術(shù)第三冊第14課《我的播放器--音頻播放器和滑動條的使用》一課中,項目主要以“我的播放器”為創(chuàng)作活動主線,本節(jié)課的核心內(nèi)容是讓學生學習如何添加“音頻播放器”和“滑動條”這兩個組件,并編寫相應(yīng)的代碼塊。在課堂教學前,會先組織學生進行小組討論。討論的主題是:如果要制作一個音頻播放器App,它通常需要具備哪些功能?這樣的討論旨在激發(fā)學生的自主思考和合作探究能力,引導(dǎo)他們提出自己的創(chuàng)作思路。緊接著引出學習內(nèi)容和欣賞范例,幫助學生明確要實現(xiàn)這些功能所需掌握的知識和技能。這不僅能指明學生的探究方向,還能激發(fā)他們的學習興趣。接著,教師會分配挑戰(zhàn)任務(wù),要求學生分組創(chuàng)作屬于自己的“我的播放器”App。在這個過程中,教師不僅是知識的傳授者,更是學生探究學習的引導(dǎo)者和伙伴。教師會引導(dǎo)學生進行自主思考、合作探究,鼓勵他們提出問題、尋找答案,并在實踐中不斷嘗試和改進。在小組合作探究中他們往往會提出很多創(chuàng)新性問題并能創(chuàng)造性地解決問題,最終完成項目制作。在這樣的課堂中,學生成為了真正的學習主體,課堂學習不再是教師“要我學”,而是學生的“我要學”和“我們一起學”。

      二、立足學科,優(yōu)化項目結(jié)構(gòu)

      項目式學習能夠幫助學生將理論知識與實際應(yīng)用相結(jié)合,培養(yǎng)他們的學科素養(yǎng)、綜合能力和實踐能力。項目的設(shè)置應(yīng)以學科為基礎(chǔ),必須依據(jù)課程標準、以教材為主要載體開展教學活動,依托學科教材提煉項目學習主題。這意味著教師需要根據(jù)學科教材提煉出項目學習主題,確保學習內(nèi)容既與本學科相關(guān),也可以跨學科進行。項目式學習注重學生的主動參與和實踐操作,強調(diào)學生的主體地位和自主學習能力,有效提升學生的計算思維和創(chuàng)新意識。學生將通過實際操作和實踐體驗,將理論知識與實際應(yīng)用相結(jié)合,嘗試模擬、仿真、驗證解決問題的過程,反思、優(yōu)化解決問題的方案,形成對知識的深入理解和應(yīng)用能力。依托信息技術(shù)學科的基礎(chǔ),進行課程優(yōu)化對學生的成長和發(fā)展具有重要的意義。這一優(yōu)化過程不僅提升了學生的動手能力,培養(yǎng)了他們的團隊合作精神和創(chuàng)新意識,還拓展了他們的思維能力,激發(fā)了他們的探知欲望,培養(yǎng)了他們的科學研究精神。

      以第一冊第二單元第9課《健康綠道行——圖像的復(fù)制》為例,這一課程內(nèi)容非常適合開展項目式學習。在這個項目中,學生將學習如何利用信息技術(shù)來復(fù)制圖像。這一技能不僅在信息技術(shù)學科中具有重要地位,還涉及到美術(shù)學科的空間布局知識。通過項目式學習,學生可以將這兩個學科的知識相互融合,提高自己的綜合能力。首先,在信息技術(shù)學科方面,學生需要掌握如何使用畫圖軟件進行圖像的復(fù)制。這包括了解畫圖軟件的功能和操作方法,以及如何根據(jù)實際需求選擇合適的工具來完成圖像的復(fù)制。此外,學生還需要學會如何調(diào)整圖像的大小、位置和透明色等參數(shù),以達到理想的效果。其次,在美術(shù)學科方面,學生需要了解空間布局的基本概念和方法。這包括如何運用線條、形狀、色彩等元素來構(gòu)建一個和諧、美觀的畫面。在圖像復(fù)制的過程中,學生需要考慮到這些因素,以確保復(fù)制出來的圖像既符合原圖的風格,又具有一定的創(chuàng)意和美感。學生可以在項目式學習中充分運用信息技術(shù)和美術(shù)學科的知識,提高自己的綜合能力。

      三、細化目標,落實自主探究

      項目式學習是一種創(chuàng)新的教學方式,它將實踐課堂教學設(shè)計成一個具體的項目實施過程,每個教學項目都以特定的主題課程為核心,強調(diào)學生自主探究學習或團隊學習來推進。這種學習方式以解決問題為線索,引導(dǎo)學生在實施項目過程中學習相對應(yīng)的知識和技能,最終實現(xiàn)項目的成功完成。對于教師而言,項目式學習提出了更高的任務(wù)設(shè)計要求。教師需細化項目的目標,確保每個目標設(shè)計可實施、可操作,并具有層次性。這樣,教師就能夠清晰地定位項目的學習目標,并逐步引導(dǎo)學生進行自主探究學習,鼓勵他們獨立解決問題。同時,教師還需要確保學生能夠掌握與項目相對應(yīng)的知識與技能,使他們能夠?qū)€人或團隊的創(chuàng)新想法有效地應(yīng)用到項目中,從而推動項目的順利進行和最終完成。在這個過程中,學生的主動性和創(chuàng)造性得到了充分的發(fā)揮,可以更加深入地理解和掌握知識,培養(yǎng)解決問題的能力,在項目實踐中不斷成長和進步。

      例如,廣州市小學信息技術(shù)第三冊第二單元第18課《動感計步器——數(shù)學代碼塊的使用》一課中,學生以“動感計步器”App為創(chuàng)作活動主線,本課主要內(nèi)容是用加法代碼塊和顯示數(shù)字代碼塊運算。為了確保教學效果,教師在課前需要精心策劃學生將要完成的項目,并明確他們所需掌握的相關(guān)知識。因此,本節(jié)課被設(shè)計成一個具有挑戰(zhàn)性、探究性強和可操作性的項目。首先,教師將引導(dǎo)學生設(shè)計一個精美的用戶界面,這不僅能夠激發(fā)學生的創(chuàng)作熱情,還能培養(yǎng)他們的美學素養(yǎng)和設(shè)計能力。接下來,學生將學習數(shù)學代碼塊的功能,了解它們在編程中的應(yīng)用和作用。隨后,學生將使用數(shù)學代碼塊進行計算步數(shù)的操作,這是本節(jié)課的核心任務(wù)之一。通過實際操作,學生將加深對數(shù)學代碼塊的理解和應(yīng)用能力。在完成初步編程后,學生將進入測試和調(diào)試程序的階段。這一環(huán)節(jié)將培養(yǎng)學生的問題解決能力和邏輯思維能力,使他們能夠獨立發(fā)現(xiàn)并修復(fù)程序中的錯誤。最后,學生將優(yōu)化程序?qū)崿F(xiàn)計算運動路程。在這個過程中,他們將學會如何用數(shù)學代碼塊進行計算路程,進一步提升他們的編程技能和數(shù)學應(yīng)用能力。

      四、有效組織,營造研究氛圍

      項目式學習是一種創(chuàng)新的教學方法,它將傳統(tǒng)的課堂學習轉(zhuǎn)化為具有實踐性的項目,有利于激發(fā)學生的學習興趣,變被動學習為主動學習,有效提高學生的動手能力及創(chuàng)新意識。為了實現(xiàn)這一目標,教師在項目式學習中扮演著至關(guān)重要的角色。他們需要首先創(chuàng)設(shè)一個有趣且引人入勝的學習情境,這樣的情境應(yīng)當能夠激發(fā)學生對知識的渴望,以及對解決問題的熱情。當學生投入到這樣的情景中時,他們會更加主動地參與到項目的學習和探索中,學生不再是被動接受知識的容器,而是成為了積極的參與者和探索者。在項目式學習實施過程中,教師需要結(jié)合學生身邊的生活常識精心設(shè)計一系列任務(wù),逐步引導(dǎo)學生深入?yún)⑴c項目學習活動。這些任務(wù)不僅能夠激發(fā)學生的興趣和好奇心,還能夠幫助他們逐步掌握所需的知識和技能。學生在個人或團隊開展項目學習的過程中,他們不僅要接受來自同伴、教師或其他小組的建議或評價,還要學會對他人或其他團隊的成果進行客觀、公正的評價,這種相互評價的過程有助于學生發(fā)現(xiàn)自己的不足,也有助于他們從他人的成果中汲取經(jīng)驗和靈感。這個過程是一個不斷反思、改進的過程,有助于學生形成更加完善、成熟的項目成果。課后,教師還可以通過成立科技社團的方式,進一步豐富學生的項目式學習體驗。

      總之,在項目式學習中教師的角色已經(jīng)發(fā)生了很大的變化。他們需要轉(zhuǎn)變角色觀念,立足學科基礎(chǔ),優(yōu)化項目結(jié)構(gòu),細化學習目標,有效組織教學活動,逐步引導(dǎo)學生主動參與,著力培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識、創(chuàng)新思維和創(chuàng)新能力,激發(fā)探知欲望,培養(yǎng)學生科學研究的精神,敢于挑戰(zhàn)、敢于突破,從而成為具有創(chuàng)新精神和實踐能力的新時代青少年,為國家的科技進步和社會發(fā)展做出貢獻。

      責任編輯 龍建剛

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