• <tr id="yyy80"></tr>
  • <sup id="yyy80"></sup>
  • <tfoot id="yyy80"><noscript id="yyy80"></noscript></tfoot>
  • 99热精品在线国产_美女午夜性视频免费_国产精品国产高清国产av_av欧美777_自拍偷自拍亚洲精品老妇_亚洲熟女精品中文字幕_www日本黄色视频网_国产精品野战在线观看 ?

    技術嬗變視域下廣告的數(shù)字化特征與未來趨勢

    2024-06-27 04:09:58韓仁杰
    美與時代·上 2024年5期
    關鍵詞:廣告新技術數(shù)字化

    摘? 要:廣告的發(fā)展和迭代與社會經(jīng)濟體制、媒介傳播技術、主流社會思潮有密切互動關系,當技術加速社會變革時,廣告也隨即產(chǎn)生新形態(tài)。本文聚焦廣告發(fā)展所經(jīng)歷的“數(shù)字化轉(zhuǎn)型”之變,即以智能技術作為驅(qū)動和聯(lián)結(jié)的形式,展現(xiàn)智造、交互、想象的邏輯形態(tài),進而探索人的思維與數(shù)字技術之間和諧共存的新型關系特征,促進理解和把握廣告未來的發(fā)展?jié)摿骱挖厔荨?/p>

    關鍵詞:廣告;技術嬗變;新技術;數(shù)字化

    基金項目:本文系天津市商務經(jīng)濟研究會科研項目“元宇宙視域下天津老字號品牌形象構建與創(chuàng)新傳播研究”(Yjh2023001)階段性研究成果。

    廣告的形成和發(fā)展來源于商品市場的興起,同時技術的革新為其規(guī)定了發(fā)展路徑。從印刷技術的應用到電子媒介的推廣普及,從靜態(tài)影像的出現(xiàn)到動態(tài)視覺內(nèi)容逐漸成為主流,從現(xiàn)實空間互動形式到虛實融合交互的變革,信息技術的高速迭代,驅(qū)動著廣告的發(fā)展日新月異。2021年,人工智能、物聯(lián)網(wǎng)、云計算、虛擬現(xiàn)實等數(shù)字化內(nèi)容組成的“元宇宙”概念迅猛地占據(jù)了人們生活的視覺空間,并正在重新定義著人們的生活方式。

    一、數(shù)字廣告的時代必然

    (一)社會發(fā)展的數(shù)字化轉(zhuǎn)型

    數(shù)字化轉(zhuǎn)型是指以數(shù)字化技術為基礎,構建和物理世界對應的數(shù)字世界。習近平總書記在黨的二十大報告中強調(diào):“加快發(fā)展數(shù)字經(jīng)濟,促進數(shù)字經(jīng)濟和實體經(jīng)濟深度融合,打造具有國際競爭力的數(shù)字產(chǎn)業(yè)集群。”[1]根據(jù)第49次《中國互聯(lián)網(wǎng)絡發(fā)展狀況統(tǒng)計報告》[2]顯示,我國網(wǎng)民規(guī)模已達10.32億人,互聯(lián)網(wǎng)普及率達73%。中國已然形成了全球規(guī)模最大、數(shù)字應用滲透最強的數(shù)字社會。經(jīng)濟變革是廣告發(fā)展的不竭動力,互聯(lián)網(wǎng)絡是廣告?zhèn)鞑サ幕A;而廣告的蓬勃發(fā)展又助力經(jīng)濟的高質(zhì)量提升和互聯(lián)網(wǎng)絡的更新迭代,三者相互關聯(lián)和促進。

    2021年被稱為“元宇宙元年”,F(xiàn)acebook創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官馬克扎克·伯格正式宣布將公司名稱更改為“Meta”。同年,工業(yè)和信息化部出臺的《“十四五”信息通信業(yè)發(fā)展規(guī)劃》[3]中強調(diào),國家支持各類企業(yè)應用5G、人工智能、虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實、3D打印等新技術構建形式多樣的線上消費場景。隨后,數(shù)字人和AIGC領域技術如雨后春筍般地出現(xiàn),廣告行業(yè)進入了數(shù)字化的爆發(fā)期。從互聯(lián)網(wǎng)Web1.0到Web3.0階段的衍變,從傳統(tǒng)媒介、移動智能終端到交互設備的載體轉(zhuǎn)變,從個體體驗、全面體驗到主動體驗的沉浸交互,從文字、圖像、影像到“元宇宙”平行世界的形式跨越,每一個新技術廣告都以分布式的數(shù)字個體構建出新的數(shù)字化轉(zhuǎn)型格局,進一步形成了廣告?zhèn)鞑ゼ夹g的新圖景。與此同時,在新發(fā)展機遇下,廣告形成的場景化、智能化、社交化、動態(tài)化、互動化綜合的多模態(tài)形式,也助推著數(shù)字化經(jīng)濟的高效發(fā)展。

    (二)現(xiàn)實空間的虛擬化轉(zhuǎn)向

    虛擬是與現(xiàn)實相觀照的意向概念,在漢語中,“虛擬”中的“虛”是“不真”和“不實”的意思,“擬”是“模仿”和“模擬”的意思。其中,“虛”強調(diào)的是虛擬事物與實際事物的對立,“擬”強調(diào)的是虛擬事物與實際事物的統(tǒng)一[4]?!疤摂M”的想象是人們對現(xiàn)實世界延展的本能,從洞穴的圖騰、文學藝術小說到互聯(lián)網(wǎng)游戲,都滲透著對“虛擬”的構建意識和向往追求。目前比較公認的“元宇宙”一詞最早誕生的載體,是美國科幻小說家尼爾·斯蒂芬森的作品《雪崩》。小說中描繪的人類使用數(shù)字化身在虛擬世界當中的景象,是最初的元宇宙形態(tài)。從技術層面講,“元宇宙”概念最初僅指擴大版的單個虛擬世界,之后才指由諸多單個的虛擬世界組成的、可被所有用戶共享的“大千世界”;在其中,用戶可以化身為特定角色,虛擬地從事勞作或進行日常活動,如乘坐虛擬的交通工具,與虛擬的人物交往,在虛擬的地塊上建造房屋等[5]。從受眾個體來看,受限于物理空間的身體制約,人們通過工具來延展拓寬自身的能力范圍,但工具本身具有的有限屬性,相較于人類的無限想象還有一定的滯后性。因為此“數(shù)字分身”“數(shù)字孿生”的概念誕生,就是在與現(xiàn)實世界的平行空間當中,將科學技術融入在人類的意識當中,超越技術本身顛覆自然人類形態(tài),從而建設一個數(shù)字化的“人格”,兩者合作完成各項工作。因此,超越人類現(xiàn)實“五覺”的“虛擬覺”,將為人類帶來生活品質(zhì)的提升和行為方式的迭代。從企業(yè)角度來看,就是通過供給側(cè)為用戶提供交互應用層的技術體驗。當前,在人、物、場、事的構成要素主導下,越來越多的企業(yè)已經(jīng)開始布局現(xiàn)實與虛擬共生的模式,將兩者的要素交織,進而產(chǎn)生了新的應用場景。例如,各大企業(yè)的數(shù)字人IP形象,為企業(yè)構建新的形象屬性,重構了與受眾的關系;Chat-GPT問答式的人工智能平臺,助力生產(chǎn)力的提高,達到與受眾深度交互的關系;百度希壤在線元宇宙世界,為不同物理空間的人類共存于同一虛擬世界提供可能,初步構建了平行世界的模型;初音未來在bilibili(視頻網(wǎng)站)的線上演唱會引起廣泛關注,也成為“虛擬”概念的焦點事件,觀眾在線上與虛擬“歌姬”的交互達到了用戶的期待視野,同時加深了平臺的屬性基因。雖然在構建以“元宇宙”為概念的虛擬空間中,軟硬件和資源技術都存在較大的欠缺,距離“工業(yè)級”的系統(tǒng)要求還遠未達到,但初級萌芽形態(tài)的虛擬意識已然進入到受眾個體的生活和企業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型的過程中,進而升級到“時空凝聚”——將各種原本各自散落的資源,在網(wǎng)絡平臺上整合成一套系統(tǒng),從而發(fā)揮出前所未有的力量[6]。

    (三)視覺審美的奇觀化轉(zhuǎn)換

    在信息產(chǎn)業(yè)和數(shù)字媒體技術的發(fā)展下,需求性社會體系逐步過渡到消費社會生態(tài)。消費社會文化也從程式化的文字語義框架逐漸演變到視覺語義,例如全景短視頻、沉浸式體驗、裸眼3D效果、虛擬交互等技術布局在諸多行業(yè)當中。廣告行業(yè)進入到影像化、沉浸式、娛樂性、交互性等為表征的數(shù)字傳播時代,數(shù)字奇觀化的視覺審美也呈現(xiàn)出上升的趨勢。文化批評家居伊·德波說:“奇觀,不是形象的集合,它是以形象為中介的人們之間的一種社會關系?!盵7]數(shù)字化的內(nèi)容能夠打造人們?nèi)粘I顭o法體會到的想象空間,同時通過虛擬的影像拉近產(chǎn)品與受眾的情感關系,制造一種精神世界的“真實性”外延體驗。廣告作為企業(yè)與用戶溝通的重要路徑,承載著產(chǎn)品推廣和增值的作用。以新奇的造型和強記憶點的視覺創(chuàng)意內(nèi)容吸引大眾關注是廣告?zhèn)鞑サ年P鍵技巧,而大眾在不斷地沖擊下原生性地接受廣告內(nèi)容,形成潛意識的倚重和趨附。正如麥克·盧漢所言,“廣告不是供人們有意識消費的。它們是作為無意識的藥丸設計的,目的是造成催眠術的魔力……這就是廣告潛移默化功能的一個側(cè)面”[8]259。

    二、數(shù)字廣告的時代特征

    (一)從“制造”到“智造”的升級

    在不同時期的技術背景下,驅(qū)動廣告發(fā)展的思維動力有根本性的區(qū)別,而作為廣告?zhèn)鞑フ撸渖矸莺妥饔靡舶l(fā)生了顛覆性的轉(zhuǎn)變。在傳統(tǒng)思維主導下的廣告,以“實用性”“目的性”為導向,更關注的是產(chǎn)品本身的宣傳,“廣告人”在廣告中作為完全主導的地位;而設計思維驅(qū)動下的廣告活動,對用戶的需求和產(chǎn)品鏈路服務方面有較大提升,“廣告人”與用戶的交流路徑初步構成。面對數(shù)字浪潮的發(fā)展,廣告產(chǎn)業(yè)以人工智能計算思維進行創(chuàng)新和發(fā)展,迎來了從“人造”到“智造”的升級。一方面,“計算”化的數(shù)據(jù)獲取,為“廣告人”提供了更科學的傳播依據(jù)和可視化的數(shù)據(jù)展示,用戶的范圍域值和最小化去群體的精準性得到優(yōu)化,使廣告效果在策略生成階段就有量化的預期。另一方面,人工智能化的工具介入,使“廣告人”在決策和執(zhí)行過程中得到了生產(chǎn)力的增加,Chat-GPT生成創(chuàng)意文本和營銷方案,Midjourney、Stable Diffusion等AI繪圖軟件成為創(chuàng)意加速器,Kaiber、Heygen等視頻制作平臺創(chuàng)造更多元的呈現(xiàn)效果,這樣就從根本上改變了生產(chǎn)主體在創(chuàng)造當中的角色,同時也增值了數(shù)字廣告的社會價值。在傳統(tǒng)的廣告制作工作流程中,廣告從業(yè)者作為工作的主體,在策劃、創(chuàng)意、制作、營銷等全鏈路流程中占據(jù)著主導地位,而廣告依靠設計者的主觀既有經(jīng)驗又會反饋到最終工作結(jié)果中。但數(shù)字化轉(zhuǎn)型的發(fā)展,促進了信息技術賦能廣告產(chǎn)業(yè)的新發(fā)展,通過不斷地構建組合、內(nèi)部置換和結(jié)構調(diào)整,技術與作為主體的“人”在生產(chǎn)過程中產(chǎn)生互補,達到“智造”貫穿生產(chǎn)全流程成為可能。

    (二)從“傳輸”到“交互”的裂變

    技術迭代催生著媒介技術創(chuàng)新發(fā)展,媒介屬性的改變導致了分布形式的不同。從電視廣告單向傳輸、互聯(lián)網(wǎng)搜索到個性化推薦,進而發(fā)展到“一對一”的傳播方式,媒介技術的觸角逐漸抵達到用戶心理,用戶從被動接受,到主動獲取和編輯,其在廣告?zhèn)鞑ブ械慕巧l(fā)生了根本性的變化。而更有針對性的傳播路徑也根據(jù)個性化信息,將受眾群體細分為不同的“標簽”,這些散布的群體具有高度的黏性,使廣告信息在傳播時更加穩(wěn)定。群體當中的個體既是信息接收者,又是信息的二次傳播者,突破了物理時空的界限,從而達到了個體之間的交流,體現(xiàn)出實時、動態(tài)、交流的特點。以分享式的形式構建了交互溝通的路徑,不僅為產(chǎn)品樹立了正向價值的形象,同時也為廣告的優(yōu)化提升反饋了數(shù)據(jù),將傳播效率最大化。此外,NFT、虛擬體驗、數(shù)字人等新形式,也讓平臺與個人之間的交互形式多樣化,能夠深層次地探索個人用戶的偏好,達成潛在的共同意識,促進信息原生性地進入到人們的視野中。即通過提供有價值的信息,達到去廣告化的目標,是內(nèi)容營銷理念在廣告領域的專門化應用,其本質(zhì)屬性是通過融入用戶的心流體驗實現(xiàn)原生化[9]。單向性地傳輸?shù)絺€體與個體、個體與平臺之間的交互,是技術加持下的必然方式,也是“超人際”傳播的特征。它讓信息在虛擬空間中自由地傳播,改善了用戶體驗,消除了用戶對廣告內(nèi)容的“標簽化”和“抵觸性”。

    (三)從“現(xiàn)象”到“想象”的超越

    元宇宙作為一個信息體的集合,構建了人類技術的生態(tài)系統(tǒng),提供了沉浸感強、超寫實、個性化程度高的虛擬空間。事實上,人類在社會中因差異性、資源配置不均、互相排他性等原因,在現(xiàn)實空間中無法得到心理和欲望的滿足,但符合想象的空間能夠最大化地滿足自我認知的需求。麥克·盧漢提出“一切技術都是肉體和神經(jīng)系統(tǒng)增加力量和速度的延伸”[8]25。此觀點也強調(diào)了技術的換代升級能夠?qū)σ匀怏w為主的空間和神經(jīng)側(cè)重的時間進行生物性的延伸,從而增強人的社會性。廣告在發(fā)展歷史當中,雖然都是以美好的愿景來美化以“現(xiàn)實”為依據(jù)的場景,使得受眾產(chǎn)生心理期待,給受眾一種通過努力即可達到的生活目標,這也與接受美學中的期待視野相適應,然而,在實際的廣告應用上,設計者往往與受眾是對立視角,以對真實“現(xiàn)象”描述性的廣告語義來傳播產(chǎn)品信息。但通過技術賦能會讓廣告的語義更加多元,接口更為廣泛。元宇宙只是一個開端,意味著媒介技術的多重“組合進化”和悄然“自我創(chuàng)生”開始推動人類生活從真實向虛擬轉(zhuǎn)變,腦機接口等技術會促使人越來越深度媒介化[10]。廣告則通過媒介形式的變化,將呈現(xiàn)目標從描述性的語義轉(zhuǎn)變?yōu)榱颂摂M體驗式的感知,讓產(chǎn)品的特性從交互設備傳遞到人的五覺中。在欲望得到滿足、缺陷得到彌補、生命得到尊重的情境下,產(chǎn)品的原生式植入,能夠強化產(chǎn)品對受眾的價值感和依賴感。相較于呈現(xiàn)愿景,這樣的沉浸體感將廣告變?yōu)榱耸鼙娫谏钪胁豢苫蛉钡淖晕覂r值實現(xiàn)空間。

    三、數(shù)字廣告的未來應變

    (一)具身化成為主流形式

    從廣告?zhèn)鞑サ慕嵌扔^察,作為“人”主體的身體,非但不是研究的對象,反而成為在傳播路徑上的阻礙,故被認為是固著于特定時空的消極因素。以法國哲學家笛卡爾提出的“心物二元論”為基礎,主張心智優(yōu)于身體的觀念,更是體現(xiàn)出身體在信息傳播中的次要性,因為信息的傳遞需要突破物理空間的束縛,但身體的“在場”讓體驗的邊緣性十分清晰,范圍更加的局限。元宇宙概念的產(chǎn)生與發(fā)展,加劇了技術的具身性趨勢,技術更加深入地嵌進具身關系中,全方位地滲透在人的身體經(jīng)驗中。移動互聯(lián)網(wǎng)也使得物理位置關系不再成為必要的傳播依據(jù),個體的“在場”與“缺席”不再以“面對面”接觸為依據(jù),而是通過意識相鏈接。與此同時,人工智能技術下“身體”的概念也在發(fā)生變化,機器能夠成為人身體的一部分,人也能夠與機器仿真的身體進行互動,身體的虛擬化與主客體融合得以轉(zhuǎn)化。人類將面對不同于生物性身體的新型身體,且身體形式正在走向多元。廣告的傳播也將受到“身體”形式轉(zhuǎn)變的影響,以更具體驗性的具身形式來將廣告內(nèi)容滲透給受眾,從而加強與受眾的關系。隨著具身性技術的不斷深入,未來的廣告將會從語言的符號化特征轉(zhuǎn)向為無感知的知識傳達,信息時代的媒介趨向于與身體融為一體,互相構建,而具身性的傳播形式也將成為內(nèi)容延展的新載體。

    (二)智能化占據(jù)創(chuàng)作過程

    人工智能技術完全參與廣告創(chuàng)作的局面將會很快到來,廣告行業(yè)也面臨著工作模式的顛覆性變革,人工智能技術將輔助廣告創(chuàng)作的全過程。從2017年阿里巴巴將“鹿班”人工智能繪圖推廣應用,到2022年人工智能生圖平臺Midjourney、Stable Diffusion、Vegaai等如雨后春筍般的出現(xiàn),再到2023年Chat—GPT問答式平臺的普及和“Luma”移動版掃描建模軟件的應用,人工智能技術逐漸融入在廣告創(chuàng)作者的生產(chǎn)工作過程中。創(chuàng)作者僅僅通過文字指令的輸入,就能使智能模型自動搜索數(shù)字資源進行重構組合,產(chǎn)出與文字內(nèi)容高度匹配的目標結(jié)果。當前,人工智能的平臺在不斷地優(yōu)化升級,所見即所用的精確性越來越高,同時涵蓋的細分領域也更加廣泛。例如,Midjuorney在V4版本中還存在人物四肢細節(jié)的不精確、身體比例的不和諧等問題,但是在2023年更新的V5版本里已經(jīng)解決了出現(xiàn)的問題,從而增加了人工智能技術輔助廣告創(chuàng)作工作的可能性。與此同時,基于大數(shù)據(jù)分析的程序化計算廣告也對調(diào)研和投放起到至關重要的作用。計算廣告是一種可精確分析的網(wǎng)絡數(shù)據(jù),輸出精準投放的廣告通路模型,以最優(yōu)匹配方案定向傳輸給目標人群,實現(xiàn)廣告利益的最大化。因此,智能化將貫穿廣告的調(diào)研、分析、創(chuàng)作、投放等細分崗位中,從而打造全場景、全智能、全流程的應用模式。在大幅度提升生產(chǎn)力的基礎上,企業(yè)成本也將得到有效控制。

    (三)共享化暢通傳播路徑

    在互聯(lián)網(wǎng)電商普及的開始,共享廣告成為了關鍵性的新零售路徑,即一種將個性化的、聚合化的高效率互聯(lián)網(wǎng)服務與共享經(jīng)濟模式相結(jié)合,創(chuàng)新廣告經(jīng)營模式,加速媒體數(shù)字化轉(zhuǎn)型,實現(xiàn)廣告可持續(xù)發(fā)展的新型共享廣告模式。而在大數(shù)據(jù)、區(qū)塊鏈和5G技術的加持下,共享的形式不再是個體與個體之間單一的網(wǎng)絡化的“二手轉(zhuǎn)賣”,而是基于傳播的共享機制上涉及到個體—廣告從業(yè)者—平臺的多方共享互動。隨技術催化媒介形式的迭代升級,技術賦予了受眾個體在傳播中的權利。在消費文化盛行的社會中,人的主觀能動性將會被無限放大。一方面,受眾個體可以作為創(chuàng)作的意見參與者,讓更多的人融入在廣告的生成當中,例如平臺創(chuàng)建共享資源內(nèi)容,每個用戶可將自身的資源點上傳到平臺中,而平臺將匯集用戶的資源,反饋給廣告創(chuàng)作者,提高共享的應用性。另一方面,將用戶個體納入到傳播的鏈條中,與具身性的虛擬現(xiàn)實情境相融合,達到傳播層級的裂變,展現(xiàn)了由層級化轉(zhuǎn)變?yōu)楸馄交瘋鞑サ奶卣?。廣告創(chuàng)作者在構思內(nèi)容本身時,也應考慮到共享機制下內(nèi)容的廣泛傳播性,要使內(nèi)容更符合共享傳播的屬性,由內(nèi)容到形式推動共享化傳播路徑的生成。在未來,廣告的傳播會更加注重內(nèi)容質(zhì)量,因此高質(zhì)量內(nèi)容將會決定受眾個人共享的頻次和范圍。

    四、總結(jié)

    在數(shù)字化轉(zhuǎn)型的語境下,廣告?zhèn)鞑サ姆绞胶托螒B(tài)將會更加多樣,迭代升級也會加速進行。廣告作為日新月異的行業(yè),把握數(shù)字化時代發(fā)展的契機,是行業(yè)前進的必然要求。通過人工智能技術的植入,開放式的交互內(nèi)容形成了受眾體驗的虛擬場景,使廣告不斷地重構、組合,重新編譯廣告?zhèn)鞑フZ言的類型。在未來,人工智能技術將會成為主流創(chuàng)作依據(jù),能夠有效解決受眾與廣告的質(zhì)疑關系,以便實現(xiàn)更加準確、更加高效的溝通。

    參考文獻:

    [1]習近平:高舉中國特色社會主義偉大旗幟 為全面建設社會主義現(xiàn)代化國家而團結(jié)奮斗——在中國共產(chǎn)黨第二十次全國代表大會上的報告[EB/OL].(2022-10-25)[2023-10-25].https://www.gov.cn/xinwen/2022-10/25/content_5721685.htm.

    [2]中國互聯(lián)網(wǎng)絡信息中心.第49次《中國互聯(lián)網(wǎng)絡發(fā)展狀況統(tǒng)計報告》[EB/OL].[2022-3-16].https://www3.cnnic.cn/n4/2022/0401/c88-1131.html.

    [3]中國政府網(wǎng).工業(yè)和信息化部關于印發(fā)“十四五”信息通信行業(yè)發(fā)展規(guī)劃告[EB/OL].[2021-11-1].https://www.gov.cn/zhengce/zhengceku/2021-11/16/content_5651262.htm.

    [4]張志平.虛擬現(xiàn)象的本質(zhì)及其哲學意蘊——兼論“元宇宙”與人類未來技術生活的走向[J].天津社會科學,2022(2):4-14.

    [5]John David N.Dionsio,Williams G.Burns III and Richard Gilbert,3D Virtual Worlds and the Metaverse:Current Status and Future Possibilities[J].ACM Computing Surveys,2013(3):24-28.

    [6]簡圣宇.“元宇宙”:處于基礎技術階段的未來概念[J].上海大學學報(社會科學版),2022(2):1-16.

    [7]德波.景觀社會[M].張新木,譯.南京:南京大學出版社,2017:102.

    [8]麥克盧漢.理解媒介:論人的延伸(增訂評注本)[M].何道寬,譯.南京:譯林出版社,2011.

    [9]康瑾.原生廣告的概念、屬性與問題[J].現(xiàn)代傳播,2015(3):112.

    [10]冶進海.元宇宙時代的媒介圖景、技術實踐與風險認知[J].理論月刊,2022(8):136.

    作者簡介:韓仁杰,碩士,天津商務職業(yè)學院廣告學院講師。研究方向:數(shù)字媒體設計、非遺設計。

    猜你喜歡
    廣告新技術數(shù)字化
    家紡業(yè)亟待數(shù)字化賦能
    高中數(shù)學“一對一”數(shù)字化學習實踐探索
    高中數(shù)學“一對一”數(shù)字化學習實踐探索
    數(shù)字化制勝
    當傳播遇上新技術,媒體人需怎樣的新聞堅守?
    聲屏世界(2016年9期)2016-11-10 22:25:43
    無損檢測技術的原理及應用
    高速鐵路動車組CRH2新技術淺析
    省級黨報廣告品位提升與影響力拓展
    新聞前哨(2016年10期)2016-10-31 17:11:22
    淺論暖通供熱系統(tǒng)節(jié)能新技術
    媒介自建:湖南媒介型廣告公司發(fā)展新路徑探究
    科技視界(2016年21期)2016-10-17 19:16:08
    于田县| 马山县| 凉山| 静乐县| 伊金霍洛旗| 临澧县| 阜城县| 吉林省| 奉新县| 永和县| 嘉善县| 丽水市| 兴国县| 乐安县| 哈尔滨市| 吉林市| 邻水| 象山县| 磐安县| 怀远县| 留坝县| 莎车县| 嘉义县| 石棉县| 津市市| 湾仔区| 榕江县| 黄石市| 海林市| 镇坪县| 镇远县| 云和县| 麻城市| 新晃| 柳江县| 罗平县| 定远县| 武宁县| 锡林郭勒盟| 涪陵区| 白朗县|