翁雪紅
導(dǎo)讀:學(xué)前教育不僅能激發(fā)幼兒對(duì)學(xué)習(xí)的興趣,培養(yǎng)其基本能力和技巧,幫助其養(yǎng)成正確的習(xí)慣,還能為幼兒的未來發(fā)展和成長(zhǎng)奠定扎實(shí)基礎(chǔ)。繪本是幼兒園常用的教學(xué)素材,游戲是一種有效的教學(xué)手段,因而教師可在課程游戲化的背景下引入多樣化的繪本,增強(qiáng)教學(xué)的多樣性和趣味性?;诖耍處熆上乳_展繪本的自由選擇游戲,加入主題游戲、角色扮演游戲、猜想游戲、生活游戲、區(qū)域游戲等,增強(qiáng)繪本教學(xué)的趣味性和吸引力,最終為幼兒未來發(fā)展做好準(zhǔn)備。
學(xué)前教育更加關(guān)注幼兒的身心健康發(fā)展和全面成長(zhǎng),旨在幫助幼兒逐步掌握必備的學(xué)習(xí)和生活技能,同時(shí)引導(dǎo)他們更好地了解和認(rèn)知周圍的世界和社會(huì),培養(yǎng)他們的學(xué)習(xí)興趣、良好的品質(zhì)和行為習(xí)慣。為了實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),教師可以通過采用課程游戲與趣味繪本相結(jié)合的方式,從多個(gè)角度入手來教育和引導(dǎo)幼兒。采用課程游戲與趣味繪本相結(jié)合的方式,可以幫助幼兒在輕松愉悅的學(xué)習(xí)氛圍中掌握知識(shí)、技能和情感表達(dá)方式,培養(yǎng)他們的學(xué)習(xí)興趣和良好的品質(zhì)與行為習(xí)慣。同時(shí),這種教育方式也能夠促進(jìn)幼兒的綜合成長(zhǎng),為他們的未來奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
一、幼兒園課程游戲化背景下引入趣味繪本的意義
(一)突出幼兒主體地位
為了盡快解決幼兒學(xué)習(xí)過程中出現(xiàn)被動(dòng)化的情況,教師就要利用各種方法凸顯出幼兒的主體地位。幼兒各項(xiàng)能力正處于初步發(fā)展?fàn)顟B(tài)中,教師需要在日常教學(xué)中給予適當(dāng)?shù)膸椭鸵龑?dǎo)。當(dāng)教師將趣味繪本、課程游戲融合起來后,不僅可讓整個(gè)繪本的閱讀氛圍變得更加輕松與愉快,還能切實(shí)提高幼兒的課堂參與度,使其順利理解繪本內(nèi)容,契合其愛玩、好動(dòng)的特點(diǎn)。此外,在參與活動(dòng)的過程中,幼兒能更好地感知繪本中的色彩、圖畫、造型等,也能圍繞繪本闡述自己的見解和想法??傊?,課程游戲化下引入趣味繪本可凸顯出幼兒的主體地位,改變幼兒被動(dòng)學(xué)習(xí)的狀態(tài)。
(二)塑造幼兒品格素養(yǎng)
在設(shè)計(jì)繪本內(nèi)容、開展游戲時(shí),教師能為幼兒提供展示個(gè)人優(yōu)勢(shì)的舞臺(tái),便于幼兒進(jìn)行自我發(fā)展和自我展示。人類在不同的時(shí)期會(huì)展現(xiàn)出不同的品德與意志,而學(xué)前教育階段正是個(gè)體成長(zhǎng)發(fā)育過程中的初始階段。在該階段的教學(xué)中融合課程游戲與趣味繪本后,不僅能借助更加有趣的形式將繪本內(nèi)容展現(xiàn)出來,還能為幼兒提供進(jìn)行角色扮演、模仿的機(jī)會(huì),使其在閱讀繪本內(nèi)容、扮演各種角色的過程中感受到故事的優(yōu)良品質(zhì),再將這些品質(zhì)內(nèi)化成自己的品格素養(yǎng)。在此過程中,幼兒能逐漸形成正確的思想觀念和價(jià)值理念,為日后成長(zhǎng)與發(fā)展奠定基礎(chǔ)。
(三)鍛煉幼兒表達(dá)能力
教育部門要求幼兒園將可促進(jìn)幼兒長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展的能力培養(yǎng)作為教學(xué)任務(wù),如自主學(xué)習(xí)能力、自律能力、思維能力、探究能力等。在培養(yǎng)這些能力前,教師應(yīng)關(guān)注語言表達(dá)能力的培養(yǎng)和鍛煉,讓幼兒在表達(dá)過程中豐富自身的內(nèi)心世界,在具體體驗(yàn)的過程中理解知識(shí)。當(dāng)教師采用課程游戲化與趣味繪本相結(jié)合的方式后,就能為幼兒打造出擁有豐富體驗(yàn)感、較高參與程度的實(shí)踐活動(dòng),讓幼兒在不同的游戲情境中逐步發(fā)展語言表達(dá)能力。在參與活動(dòng)的過程中,幼兒的各項(xiàng)能力都得到有效提高,還能逐步增強(qiáng)自信心,敢于積極表達(dá)自己的想法。
二、幼兒園課程游戲化背景下引入趣味繪本的策略
(一)自主繪本選擇
在課程游戲化背景下應(yīng)用趣味繪本時(shí),教師首先要做的就是選擇合適的繪本,充分發(fā)揮繪本的啟蒙作用。一方面,教師需要根據(jù)幼兒當(dāng)前的身心發(fā)展特點(diǎn),選擇難度適中的繪本,并保證這些繪本具有良好的教育作用,如《小熊和最好的爸爸》《幸福小雞系列》《可愛的鼠小弟》《稻子在長(zhǎng)大》等。另一方面,教師要了解并尊重幼兒的差異性,從幼兒興趣愛好的角度出發(fā)提供繪本,快速激活幼兒的閱讀熱情。在完成趣味繪本的初步篩選后,教師就可開展與繪本選擇相關(guān)的游戲,鼓勵(lì)幼兒在規(guī)定時(shí)間內(nèi)找到自己想要閱讀的繪本。教師需要設(shè)置專門的繪本閱讀區(qū)域,細(xì)分繪本的內(nèi)容與類型,并引導(dǎo)幼兒借助繪本分類、簡(jiǎn)略閱讀等,選擇喜歡的繪本,將自己對(duì)繪本的想法和思考融入其中,借此鍛煉觀察能力、分析能力。
(二)設(shè)計(jì)猜想游戲
在幼兒教學(xué)中,教師通常需要先激活幼兒的興趣,快速集中幼兒分散的注意力,使其能始終保持思維的活躍性,在興趣的驅(qū)使下主動(dòng)閱讀、積極思考。在實(shí)際應(yīng)用繪本進(jìn)行課程游戲時(shí),教師可在導(dǎo)入環(huán)節(jié)中加入猜想游戲,引導(dǎo)幼兒圍繞繪本的標(biāo)題、封面、人物等進(jìn)行猜想,根據(jù)自己的理解推測(cè)繪本中的內(nèi)容,再鼓勵(lì)其在閱讀中驗(yàn)證各自的猜想。
例如,在開展《圓》的繪本教學(xué)時(shí),教師可先拿出繪本,再引導(dǎo)幼兒認(rèn)真觀察封面,圍繞不同顏色的圓聯(lián)系日常生活猜一猜:生活中有哪些圓形的物體呢?此時(shí),有的幼兒聯(lián)想到籃球,有的幼兒聯(lián)想到盤子,還有的幼兒聯(lián)想到香熏蠟燭。接下來,教師需簡(jiǎn)單介紹圓的內(nèi)涵,再讓幼兒根據(jù)繪本的標(biāo)題、畫面等猜想繪本里的內(nèi)容。有的幼兒認(rèn)為繪本中會(huì)出現(xiàn)非常多與圓相關(guān)的信息,可能會(huì)有各種各樣的圓形圖案。有的幼兒認(rèn)為繪本中會(huì)出現(xiàn)各種圓形的物品,如足球、紐扣、瓶蓋等。針對(duì)幼兒的分享和表達(dá),教師需要給予適當(dāng)?shù)目隙ê唾潛P(yáng),并趁機(jī)進(jìn)行引導(dǎo):“那么,現(xiàn)在讓我們一起看看繪本中到底有哪些內(nèi)容吧。看看哪個(gè)小朋友猜測(cè)的最準(zhǔn)確?”問題與游戲的融合能夠進(jìn)一步點(diǎn)燃幼兒的閱讀興趣,也能為閱讀活動(dòng)的開展奠定基礎(chǔ)。在應(yīng)用猜想游戲時(shí),由于幼兒的能力處于初步發(fā)展階段,難以準(zhǔn)確猜測(cè)出繪本的具體內(nèi)容和所有信息,因而教師需要客觀看待幼兒的實(shí)際情況。無論幼兒的猜想是否正確,教師都要給予適當(dāng)?shù)目隙?,增?qiáng)其自信心,使其始終保持活躍的學(xué)習(xí)狀態(tài)中。
(三)設(shè)計(jì)主題游戲
受到閱讀能力、生活經(jīng)驗(yàn)、理解能力、社會(huì)閱歷的影響,幼兒難以對(duì)繪本中的內(nèi)容產(chǎn)生更加直觀、具體的認(rèn)知,也非常容易遇到閱讀障礙。針對(duì)此類情況,教師應(yīng)認(rèn)真分析、解讀繪本內(nèi)容,設(shè)計(jì)出更具有吸引力和趣味性的主題游戲,引導(dǎo)幼兒從多角度入手分析、探究繪本內(nèi)涵、各個(gè)角色,準(zhǔn)確把握各種人物的性格點(diǎn),使其借助動(dòng)作、對(duì)話、語言的方式重新展現(xiàn)繪本內(nèi)容。
例如,《抱抱》是一個(gè)溫馨快樂、情節(jié)簡(jiǎn)單的故事,每個(gè)角色擁有非常鮮明的特點(diǎn),并且具有較強(qiáng)的感染力。該繪本講述的是森林里一只小猩猩四處尋找自己的媽媽,在尋找的過程中遇到了非常多的動(dòng)物。這些動(dòng)物都擁抱了自己的媽媽,將彼此的愛充分展現(xiàn)出來。在大象媽媽的幫助下,小猩猩最終找到了自己的媽媽。在剛開始尋找媽媽時(shí),小猩猩的心情是好奇、幸福,最后是難過、失而復(fù)得,它出現(xiàn)了各種各樣的心情變化。在具體的教學(xué)中,教師需要先與幼兒一起閱讀繪本內(nèi)容,使其大致了解故事情節(jié),再設(shè)計(jì)“抱抱”主題游戲,提前準(zhǔn)備好各種動(dòng)物的頭飾,包括大象、花豹、猩猩、長(zhǎng)頸鹿等,鼓勵(lì)幼兒從中選擇一個(gè)自己喜歡的動(dòng)物頭飾,選擇相同動(dòng)物的幼兒成為一組。接下來,教師需要講解游戲規(guī)則:多媒體屏幕上會(huì)展示各種動(dòng)物的圖片,幼兒需要隨著音樂律動(dòng)模仿頭飾上這些動(dòng)物的走路姿勢(shì);在音樂停止后,動(dòng)物頭飾相同的幼兒需要兩兩抱在一起。這種繪本與游戲相結(jié)合的方式,不僅可顯著提高幼兒的課堂參與度,還能讓幼兒在參與游戲、閱讀故事的過程中準(zhǔn)確把握“抱一抱”的內(nèi)涵。
(四)設(shè)計(jì)表演游戲
幼兒普遍具有較強(qiáng)的表現(xiàn)欲望,非常喜歡在他人面前展示自我?;谶@一特點(diǎn),教師就可將繪本改編成生動(dòng)有趣的角色扮演游戲,使其充分展現(xiàn)自己表情、動(dòng)作方面的優(yōu)勢(shì)。在角色扮演的過程中,幼兒能產(chǎn)生更多的感受和體驗(yàn),取得較為理想的學(xué)習(xí)效果。因此,教師需要認(rèn)真閱讀繪本,為角色扮演游戲打造優(yōu)質(zhì)的表演環(huán)境,提前準(zhǔn)備好表演需要使用的道具、背景、服裝等,盡可能還原故事場(chǎng)景,讓幼兒在角色扮演過程中逐漸與角色產(chǎn)生情感共鳴,準(zhǔn)確把握故事內(nèi)涵與思想情感。
例如,在應(yīng)用《愛哭公主》時(shí),教師就可利用故事中的角色設(shè)計(jì)游戲。該繪本講述的是一個(gè)愛哭的小女生愛咪公主在生活中總是因?yàn)橐稽c(diǎn)小事就哭,因而大家都叫她“愛哭公主”。在愛咪公主的生日這天,媽媽為她準(zhǔn)備了一個(gè)粉色的生日派對(duì),但是她因?yàn)榕蓪?duì)上有一個(gè)黃色的氣球而大聲哭泣,把自己的朋友們都嚇跑了。該繪本的主題就是抗挫折能力、公主病、抗忍受能力以及情緒控制能力,利用簡(jiǎn)單溫馨的小故事讓家長(zhǎng)了解幼兒成長(zhǎng)過程中容易出現(xiàn)的問題,并掌握解決這些問題的方法。為了讓幼兒也能順利理解故事內(nèi)容,教師可開展角色扮演活動(dòng),鼓勵(lì)幼兒扮演繪本中的愛哭公主。在完成表演后,教師需要與幼兒一起分析愛哭公主總是愛哭的原因,共同討論如何改變愛哭的這種習(xí)慣,使其認(rèn)識(shí)到自己不能成為一個(gè)“愛哭鬼”,需要以欣賞的眼光看待身邊的一切,每個(gè)人都有非常獨(dú)特的地方,最終形成積極的生活態(tài)度、正確的價(jià)值觀念。
(五)設(shè)計(jì)生活游戲
幼兒尚未積累充足的生活經(jīng)驗(yàn),可能無法順利理解繪本內(nèi)容?;诖?,教師需要根據(jù)幼兒的發(fā)展情況、身心特點(diǎn)等,聯(lián)系生活設(shè)計(jì)有趣的游戲。生活化游戲能夠增強(qiáng)閱讀的親切感與熟悉感,讓幼兒更加順暢地閱讀繪本內(nèi)容,全身心參與其中。教師需要提前根據(jù)繪本內(nèi)容挑選一些生活中常見的物品,構(gòu)建更加輕松、活潑的課堂氛圍,讓幼兒在游戲中更好地感悟生活,逐漸養(yǎng)成正確的生活習(xí)慣。
例如,在教學(xué)《大衛(wèi),不可以》時(shí),教師需要先分析繪本的內(nèi)容。該繪本講述的是一個(gè)可愛的男孩子經(jīng)常出現(xiàn)各種各樣調(diào)皮搗蛋的情況。與其他繪本不同的是,該繪本的封面就已經(jīng)開始講述故事了:大衛(wèi)挑選了三本書,將這三本書墊起來去夠魚缸,這個(gè)動(dòng)作非常危險(xiǎn),魚缸里的魚也露出了驚恐的表情。大衛(wèi)的腳踩在了書本的邊緣位置上,魚缸里的水也已經(jīng)灑出來了一些。該繪本中還有很多大衛(wèi)調(diào)皮的情況:出去玩時(shí)弄得滿臉都是泥漿,還帶著蚯蚓和蘑菇回來,將客廳的地毯弄得臟臟的;將飯鍋扣在自己的腦袋上,用鏟子敲打飯鍋;吃飯時(shí)也不專心,會(huì)將食物弄成不同造型的玩偶等。以上現(xiàn)象其實(shí)是日常生活中非常常見的,甚至很多幼兒自己都做錯(cuò)。此時(shí),教師就可開展“模仿帝”的游戲,提前準(zhǔn)備好各種日常生活中常見的物品作為道具,并保證這些物品具有安全性。教師可鼓勵(lì)幼兒利用現(xiàn)有的道具模仿大衛(wèi)的行為,再與幼兒一起分析模仿得是否標(biāo)準(zhǔn)、分析這些行為是否正確等。在參與游戲、分析繪本的過程中,幼兒能逐漸認(rèn)識(shí)到哪些行為是正確的、哪些行為是錯(cuò)誤的,逐漸改變不良的行為習(xí)慣和生活習(xí)慣,更加健康地成長(zhǎng)。
(六)設(shè)計(jì)區(qū)域游戲
幼兒園通常會(huì)安排不同的區(qū)域,包括益智區(qū)、美工區(qū)、閱讀區(qū)、創(chuàng)意區(qū)等。在課程游戲化背景下引入趣味繪本時(shí),教師就需要充分利用現(xiàn)有的各個(gè)區(qū)域,設(shè)計(jì)出更具有吸引力與靈活性的區(qū)域游戲,讓幼兒在不同的區(qū)域中深入探究繪本的內(nèi)容與內(nèi)涵,全身心沉浸到繪本情境中。基于此,教師需要準(zhǔn)確把握繪本的特點(diǎn)與特征,選擇合適的區(qū)域開展游戲,投放各種各樣的活動(dòng)材料,讓幼兒在不同的區(qū)域中將繪本內(nèi)容與游戲融合起來,切實(shí)提高參與度。
例如,在美工區(qū)域中,教師可投放一些半成品、廢舊材料等,鼓勵(lì)幼兒根據(jù)自己的想法、利用現(xiàn)有的材料進(jìn)行手工創(chuàng)作。同時(shí),教師可趁機(jī)引入繪本《換一換》,并提出問題:“你們想要使用什么物品來裝扮動(dòng)物呢?”此時(shí),有的幼兒決定給小動(dòng)物們戴上帽子與圍巾,有的幼兒想要為幼兒準(zhǔn)備一些裝飾品。在幼兒分享完各自的想法后,教師就要提供各種材料,如水彩筆、A4紙、太陽鏡、固體膠等,鼓勵(lì)幼兒將自己的想法轉(zhuǎn)變成真實(shí)的裝飾物,再進(jìn)行自由裝扮。當(dāng)所有的幼兒都完成各自的裝扮后,教師可再次帶領(lǐng)幼兒閱讀繪本內(nèi)容,將繪本中的內(nèi)容與自己制作的裝飾物進(jìn)行對(duì)比。此外,教師還可與幼兒一起評(píng)選出最佳裝飾物,并鼓勵(lì)獲勝的幼兒介紹自己的設(shè)計(jì)方法和設(shè)計(jì)理念。在這樣的活動(dòng)中,幼兒不僅能進(jìn)一步理解和分析繪本內(nèi)容,還能產(chǎn)生更多的感悟、掌握更多的技能。
三、結(jié)語
總之,面對(duì)課程游戲化背景,教師應(yīng)全面分析幼兒的身心發(fā)展特點(diǎn)、學(xué)習(xí)特點(diǎn)、興趣愛好等,圍繞繪本開展自由選擇游戲。從繪本入手開展主題游戲、角色扮演游戲、生活游戲、區(qū)域游戲、主題游戲等,從多角度入手糾正幼兒錯(cuò)誤的行為,培養(yǎng)幼兒良好的行為舉止和思想觀念,為其當(dāng)前和日后學(xué)習(xí)奠定良好基礎(chǔ)。