付浩 肖雁心 袁宴林 孫傳寶 萬萱
[ 摘要] 文章以武則天游戲IP 為例,提出基于“互聯(lián)網(wǎng)+”深化武則天游戲IP 的孵化與價(jià)值研究,可以引導(dǎo)主流媒體對網(wǎng)絡(luò)游戲市場凈化、產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級、青少年保護(hù)等問題提供支持,推動(dòng)我國游戲IP 的穩(wěn)步發(fā)展,在滿足新時(shí)代用戶需求的過程中,為中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的可持續(xù)發(fā)展提供重要?jiǎng)恿ΑM瑫r(shí),為了滿足多元化游戲IP 的需求,加大資金和人力資源的投入力度,推動(dòng)游戲轉(zhuǎn)型并加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品結(jié)構(gòu)調(diào)整,可以充分調(diào)動(dòng)有關(guān)部門的積極引導(dǎo)作用,完成游戲產(chǎn)品的社會(huì)文化價(jià)值培育,加強(qiáng)社會(huì)責(zé)任落實(shí),在向海外用戶傳播中國傳統(tǒng)文化的過程中提高中國價(jià)值與文化的影響力。
[ 關(guān)鍵詞] 武則天;網(wǎng)絡(luò)游戲;IP 形象設(shè)計(jì)
[ 項(xiàng)目名稱] 2022 年度四川省武則天研究中心課題項(xiàng)目“基于‘互聯(lián)網(wǎng)+深化武則天游戲IP 開發(fā)探索研究”(項(xiàng)目編號:SCWZT-2022-19)。
一、引言
課題以武則天游戲IP 為例,提出基于“互聯(lián)網(wǎng)+”深化武則天游戲IP 的孵化與價(jià)值研究,可以引導(dǎo)主流媒體對網(wǎng)絡(luò)游戲市場凈化、產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級、青少年保護(hù)等問題提供支持,推動(dòng)我國游戲IP 的穩(wěn)步發(fā)展,也能夠幫助當(dāng)下中國網(wǎng)絡(luò)游戲細(xì)分市場結(jié)構(gòu)進(jìn)行管理,在滿足新時(shí)代用戶需求的過程中,為中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的可持續(xù)發(fā)展提供重要?jiǎng)恿Α?/p>
二、互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代背景下網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展趨勢
隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的不斷發(fā)展和普及,網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)成為現(xiàn)代人日常生活中不可或缺的一部分。在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代背景下,網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展趨勢主要體現(xiàn)在以下四個(gè)方面:第一,網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模將持續(xù)擴(kuò)大。隨著全球互聯(lián)網(wǎng)用戶數(shù)量的不斷增加,網(wǎng)絡(luò)游戲的用戶基礎(chǔ)也在不斷擴(kuò)大。同時(shí),隨著5G 等新一代互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的普及,網(wǎng)絡(luò)游戲的流暢度和穩(wěn)定性將得到進(jìn)一步提升,吸引更多的用戶加入游戲。因此,網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模將繼續(xù)擴(kuò)大,帶動(dòng)整個(gè)行業(yè)的發(fā)展。第二,移動(dòng)游戲?qū)⒊蔀橹髁鳌kS著智能手機(jī)和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的普及,移動(dòng)游戲已經(jīng)成為現(xiàn)代人常用的娛樂方式之一。移動(dòng)游戲具有便捷、隨時(shí)隨地可玩、易于上手等優(yōu)點(diǎn),使得移動(dòng)游戲成為網(wǎng)絡(luò)游戲市場中的主流。未來,移動(dòng)游戲的發(fā)展將更加迅速,其市場規(guī)模將進(jìn)一步擴(kuò)大。第三,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)游戲?qū)⒅鸩脚d起。隨著VR 和AR 技術(shù)的不斷發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)不再局限于傳統(tǒng)的電腦和手機(jī)平臺。VR 和AR游戲具有更加真實(shí)的互動(dòng)體驗(yàn)和更加沉浸式的游戲環(huán)境,將為玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn)。未來,VR 和AR游戲?qū)⒊蔀榫W(wǎng)絡(luò)游戲市場中的新增長點(diǎn),引領(lǐng)網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展潮流。第四,網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)⒏幼⒅赜脩趔w驗(yàn)。在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代背景下,用戶體驗(yàn)已經(jīng)成為產(chǎn)品和服務(wù)成功與否的關(guān)鍵因素。未來,網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)⒏幼⒅赜脩趔w驗(yàn),通過不斷優(yōu)化游戲畫面、音效、操作等方面,提升玩家的游戲體驗(yàn)。同時(shí),網(wǎng)絡(luò)游戲也將更加注重社交功能和社區(qū)建設(shè),加強(qiáng)玩家之間的互動(dòng)和交流,提高玩家的黏性和忠誠度。
總之,在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代背景下,網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展趨勢主要體現(xiàn)在市場規(guī)模將持續(xù)擴(kuò)大、移動(dòng)游戲?qū)⒊蔀橹髁?、VR 和AR 游戲?qū)⒅鸩脚d起,以及網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)⒏幼⒅赜脩趔w驗(yàn)等方面。未來,網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)將繼續(xù)快速發(fā)展,不斷推陳出新,為玩家?guī)砀迂S富和優(yōu)秀的游戲體驗(yàn)。
三、中國游戲IP形象設(shè)計(jì)的發(fā)展方向
隨著中國游戲產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展和壯大,游戲IP 形象設(shè)計(jì)已成為行業(yè)內(nèi)的重要環(huán)節(jié)。優(yōu)秀的游戲IP 形象可以吸引更多玩家,提高游戲的知名度和影響力,為游戲開發(fā)者和玩家創(chuàng)造更大的價(jià)值。以下是中國游戲IP 形象設(shè)計(jì)的發(fā)展方向:第一,多元化和個(gè)性化。隨著游戲市場的不斷擴(kuò)大和游戲玩家群體的多樣化,游戲IP 形象設(shè)計(jì)也呈現(xiàn)出多元化和個(gè)性化趨勢。游戲IP形象不再局限于傳統(tǒng)的武俠、魔幻等題材,而是拓展到科技、懸疑、解謎等更多領(lǐng)域。同時(shí),游戲IP 形象的設(shè)計(jì)也越來越注重個(gè)性化,以吸引更多不同類型的玩家。例如,游戲《第五人格》獨(dú)特的恐怖懸疑題材和個(gè)性化的人物形象設(shè)計(jì)吸引了大量玩家。第二,文化元素的融合。中國擁有豐富的文化資源,將文化元素與游戲IP 形象設(shè)計(jì)相融合,不僅可以提高游戲的文化內(nèi)涵,也能吸引更多的中國玩家。例如,備受關(guān)注的游戲《仙劍奇?zhèn)b傳7》就融入了許多中國傳統(tǒng)文化元素,如道家、佛家等思想,為游戲賦予了更深刻的文化內(nèi)涵。同時(shí),一些具有地域特色的游戲IP 形象也深受玩家的喜愛,如《草原之歌》等。第三,技術(shù)創(chuàng)新。隨著技術(shù)的不斷創(chuàng)新和發(fā)展,游戲IP 形象設(shè)計(jì)也需要不斷尋求創(chuàng)新和突破。例如,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的出現(xiàn),為游戲IP 形象設(shè)計(jì)提供了更多的可能性。通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),游戲開發(fā)者可以讓玩家更加深入地感受游戲的真實(shí)感和沉浸感,進(jìn)而提高游戲的吸引力和競爭力。第四,跨界合作??缃绾献饕彩俏磥碛螒騃P 形象設(shè)計(jì)的一個(gè)重要方向。通過與其他領(lǐng)域的合作,可以借助其他領(lǐng)域的優(yōu)勢提高游戲的影響力和知名度。例如,《王者榮耀》就與多個(gè)品牌進(jìn)行了跨界合作,這些合作不僅提高了游戲的知名度,也為跨界合作提供了新的思路和模式。
總之,中國游戲IP 形象設(shè)計(jì)的發(fā)展方向是多方面的,需要不斷進(jìn)行探索和創(chuàng)新。只有不斷提高游戲的質(zhì)量和吸引力,才能更好地滿足玩家的需求和期望。
四、“互聯(lián)網(wǎng)+”背景下武則天形象的重塑與優(yōu)點(diǎn)發(fā)掘
在“互聯(lián)網(wǎng)+”的背景下,武則天形象的重塑與優(yōu)點(diǎn)發(fā)掘變得更為重要。隨著影視劇和網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的繁榮發(fā)展,越來越多的觀眾和讀者開始關(guān)注這一歷史人物,而這種關(guān)注也給形象重塑和優(yōu)點(diǎn)發(fā)掘提供了更多的機(jī)會(huì)和挑戰(zhàn)。首先,對于武則天形象的重塑,需要充分考慮現(xiàn)代觀眾的審美需求和接受度。在保證歷史真實(shí)性的前提下,形象重塑應(yīng)有足夠的創(chuàng)新和突破,以吸引觀眾的眼球。例如,可以通過精致的妝容和服裝搭配來展現(xiàn)武則天的威嚴(yán)和權(quán)力,通過優(yōu)秀的演員表演來展現(xiàn)其復(fù)雜而多面的性格。此外,還可以通過特效和場景設(shè)計(jì)來營造出更為震撼的視覺效果,使觀眾能夠更深刻地感受到武則天的威嚴(yán)和魅力。其次,對于武則天優(yōu)點(diǎn)的發(fā)掘,需要充分挖掘她的性格特點(diǎn)、才情和政治成就等方面。雖然她是一個(gè)極富爭議性的人物,但她的能力和魅力也是不容忽視的。在形象重塑的過程中,可以通過細(xì)膩的情節(jié)和臺詞來展現(xiàn)她的聰明才智、善于用人、改革創(chuàng)新等優(yōu)點(diǎn),使觀眾能夠更加全面地了解這個(gè)歷史人物。此外,還可以通過劇情設(shè)計(jì)來展現(xiàn)她柔情似水、關(guān)愛民生的一面,讓觀眾對她產(chǎn)生更多的認(rèn)同。
在“互聯(lián)網(wǎng)+”的背景下,武則天形象的重塑與優(yōu)點(diǎn)發(fā)掘應(yīng)該相輔相成。通過不斷發(fā)掘和重塑,可以讓觀眾更加全面地了解這個(gè)歷史人物,也可以更好地傳承和弘揚(yáng)中華文化。
五、武則天游戲IP形象設(shè)計(jì)的傳承與創(chuàng)新
隨著科技的進(jìn)步和數(shù)字時(shí)代的到來,游戲行業(yè)逐漸成為全球娛樂產(chǎn)業(yè)的重要組成部分。在這個(gè)數(shù)字化大潮中,如何將傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代科技相結(jié)合,打造出獨(dú)特的游戲IP 形象,是當(dāng)前游戲行業(yè)關(guān)注的焦點(diǎn)。作為中國歷史上唯一的女皇帝,武則天具有極高的文化價(jià)值和影響力,因此以武則天為主題的游戲IP 形象設(shè)計(jì)受到了廣大游戲玩家的喜愛。下面將對武則天游戲IP 形象設(shè)計(jì)的傳承與創(chuàng)新進(jìn)行深入探討。
武則天游戲IP 形象的歷史傳承。在形象塑造上,武則天作為中國歷史上唯一的正統(tǒng)女皇帝,其形象具有非常鮮明的特點(diǎn)。在游戲IP 形象設(shè)計(jì)中,通常會(huì)以傳統(tǒng)的中國戲曲、影視劇中的形象為參考,將其融入游戲中。例如,《王者榮耀》中的武則天形象便借鑒了中國傳統(tǒng)戲曲中“龍袍加身”的造型,同時(shí)還加入了一些現(xiàn)代元素,使其形象更加時(shí)尚、霸氣。此外,在武則天IP 形象設(shè)計(jì)中,色彩的運(yùn)用也非常重要,傳統(tǒng)的中國紅色被廣泛應(yīng)用于武則天形象的色彩搭配中。這種顏色不僅能夠凸顯出武則天女性的柔美,同時(shí)也能夠傳遞出中國傳統(tǒng)文化的神秘感。
武則天游戲IP 形象的創(chuàng)新設(shè)計(jì)。第一,加入科技元素。在數(shù)字時(shí)代,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)等科技手段為游戲IP 形象的創(chuàng)新提供了更多的可能性。在武則天游戲IP 形象設(shè)計(jì)中,可以運(yùn)用這些科技手段,創(chuàng)造出更加逼真、生動(dòng)的游戲角色。例如,可以通過3D 建模技術(shù),將武則天的形象設(shè)計(jì)得更加立體、真實(shí);通過動(dòng)作捕捉技術(shù),將武則天的動(dòng)作表情設(shè)計(jì)得更加豐富、自然。第二,拓展故事情節(jié)。武則天IP 形象的成功塑造,需要依托一個(gè)具有吸引力、感染力的故事情節(jié)。在游戲設(shè)計(jì)中,可以通過加入更多的歷史事件、人物關(guān)系等元素來拓展故事情節(jié)。例如,在《王者榮耀》中,武則天作為一名法師角色,其技能與歷史事件緊密相連,“天命之女”技能便是根據(jù)武則天稱帝的情節(jié)設(shè)計(jì)的。同時(shí),“王者榮耀”還為武則天設(shè)計(jì)了一系列與歷史事件相關(guān)的皮膚和技能,通過這些皮膚和技能,玩家可以更加了解武則天的歷史背景和故事。第三,融入文化元素。作為中國傳統(tǒng)文化中的重要人物,武則天承載著豐富的文化內(nèi)涵。在游戲IP 形象設(shè)計(jì)中,可以融入更多文化元素來豐富角色的內(nèi)涵。例如,《夢幻西游》中的武則天角色便借鑒了中國傳統(tǒng)神話傳說中的龍、鳳、獅子等吉祥圖案來設(shè)計(jì)其服裝和武器。這些吉祥圖案不僅展示了武則天的威嚴(yán)和地位,同時(shí)也傳遞了中國傳統(tǒng)文化的獨(dú)特魅力。
在武則天游戲IP 形象設(shè)計(jì)中,只有將傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代技術(shù)相結(jié)合,才能打造出具有吸引力和生命力的游戲角色。通過傳承歷史、創(chuàng)新設(shè)計(jì)和融入文化元素等手段,游戲開發(fā)者可以創(chuàng)造出更加豐富多彩的武則天IP 形象,為玩家?guī)砀映两降挠螒蝮w驗(yàn)。
六、武則天游戲IP的價(jià)值與文化影響力
近年來,隨著中國游戲市場的蓬勃發(fā)展,越來越多傳統(tǒng)文化元素被融入游戲,武則天的形象和故事也備受關(guān)注。將武則天作為游戲IP,不僅具有很高的歷史文化價(jià)值,同時(shí)也具有極高的商業(yè)價(jià)值,為游戲產(chǎn)業(yè)帶來了一種新型的文化輸出方式。武則天作為中國歷史上傳奇般的女性人物,擁有豐富的故事和深厚的文化內(nèi)涵。她的一生充滿了戲劇性和傳奇色彩,從十四歲成為唐太宗的才人,到后來歷經(jīng)千辛萬苦成為唐高宗的皇后,再到登基成為女皇帝,她的每一個(gè)階段都充滿了波折和挑戰(zhàn)。將武則天形象引入游戲,可以使游戲的故事情節(jié)更加豐富多彩,同時(shí)也能夠通過游戲的方式讓更多人了解和認(rèn)識武則天的歷史和文化背景。
武則天作為游戲IP 的價(jià)值,不僅在于其歷史文化價(jià)值,更在于其商業(yè)價(jià)值。武則天作為中國歷史上著名的女性人物,也具有極高的女性文化代表性,可以為游戲帶來更多的女性用戶,改變游戲的用戶性別比例。此外,武則天作為中國歷史上唯一的女皇帝,具有極高的跨文化交流價(jià)值,可以為游戲走出國門提供強(qiáng)有力的支持。
武則天游戲IP 的文化影響力主要體現(xiàn)在以下三個(gè)方面:第一,武則天游戲IP 可以讓更多人了解和認(rèn)識武則天的歷史和文化背景。在游戲中,玩家可以通過武則天的視角來了解唐朝的歷史和文化,通過游戲中的互動(dòng),更好地體驗(yàn)和理解武則天這個(gè)歷史人物。第二,武則天游戲IP 可以促進(jìn)女性在游戲領(lǐng)域的平等和尊重。在游戲中,武則天作為女性領(lǐng)袖的形象,可以被塑造得更加深入和立體,女性玩家可以在游戲中感受到更多的平等和尊重,從而促進(jìn)游戲領(lǐng)域的性別平等。第三,武則天游戲IP 可以推動(dòng)我國傳統(tǒng)文化的傳承和發(fā)展。通過將武則天這樣的傳統(tǒng)文化元素融入游戲,可以讓更多人了解和認(rèn)識中國的歷史和文化,從而推動(dòng)我國傳統(tǒng)文化的傳承和發(fā)展??傊?,武則天游戲IP 具有很高的價(jià)值和影響力,通過將武則天這樣的傳統(tǒng)文化元素融入游戲,不僅可以提高游戲的知名度和用戶黏性,也可以為我國傳統(tǒng)文化的傳承和發(fā)展作出貢獻(xiàn)。未來,我們有理由相信,會(huì)有越來越多的傳統(tǒng)文化元素融入游戲,為游戲產(chǎn)業(yè)帶來更加廣闊的發(fā)展前景。
七、結(jié)語
對于武則天這一形象的重新塑造,需要把握好兩個(gè)方向:傳承和創(chuàng)新。傳承是要對經(jīng)典進(jìn)行延續(xù),使之在新的環(huán)境中仍能發(fā)揮出更大的價(jià)值,因此傳承應(yīng)力求精益求精,對經(jīng)典素材進(jìn)行簡單的復(fù)制與模仿,并不能滿足現(xiàn)代玩家的口味和視覺體驗(yàn)。而創(chuàng)新,是要符合時(shí)代變遷的需求與潮流,讓武則天這一形象得到現(xiàn)代化的轉(zhuǎn)化和“升級”,從而贏得更多消費(fèi)者的青睞?,F(xiàn)如今,年輕一代比較喜歡在玩游戲的時(shí)候感受到一種更科幻的氣息,通過表現(xiàn)形式的創(chuàng)新,我們可以將“歷史”與“未來”有機(jī)融合,為玩家?guī)頊毓识碌挠螒蛳硎堋T谖鋭t天游戲IP 設(shè)計(jì)中,還需要加強(qiáng)對人物形象塑造的重視。不僅是對歷史背景下武則天本人實(shí)際情況的深入研究與分析,更要注意如何讓這一形象在游戲場景和劇情中表現(xiàn)得更加符合新時(shí)代玩家的審美需求。一些傳統(tǒng)刻板印象和既定的復(fù)雜特征,已經(jīng)不能滿足現(xiàn)代玩家多方面的需求,需要注重從多維度、多角度探索這一人物形象的底蘊(yùn),讓其呈現(xiàn)出更富有內(nèi)涵、更富有人格魅力的形象,同時(shí)可以配以更加多元化、更富有個(gè)性色彩的服裝、妝容、發(fā)型等設(shè)計(jì)元素,從而實(shí)現(xiàn)武則天這一形象的全面提升。
互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代背景下深化武則天游戲IP 形象設(shè)計(jì)研究,需要借助現(xiàn)代化的設(shè)計(jì)表現(xiàn)形式和新穎的創(chuàng)模思維進(jìn)行更深入的探索與實(shí)踐,在尊重經(jīng)典和傳統(tǒng)文化的基礎(chǔ)上,為玩家?guī)砀实挠螒蝮w驗(yàn),并能夠向海內(nèi)外輸出中國傳統(tǒng)文化和精神。
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