李韶君 鄧富泉 朱永卿
摘要:目的:隨著全球數(shù)字經(jīng)濟(jì)的高速發(fā)展,數(shù)字技術(shù)尤其是人工智能技術(shù),引發(fā)了經(jīng)濟(jì)、社會和文化等領(lǐng)域的深刻變革。時尚產(chǎn)業(yè)的數(shù)字化轉(zhuǎn)型是構(gòu)建時尚產(chǎn)業(yè)新型生態(tài)體系、推動數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展的重要路徑。方法:文章以元宇宙為研究視角,基于數(shù)字技術(shù)的發(fā)展現(xiàn)狀和未來趨勢,從數(shù)字產(chǎn)品及服務(wù)、數(shù)字品牌及體驗、數(shù)字消費(fèi)及場景等領(lǐng)域系統(tǒng)分析元宇宙視域下時尚產(chǎn)業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型面臨的機(jī)遇與挑戰(zhàn)、價值邏輯以及路徑選擇。結(jié)果:經(jīng)過分析,元宇宙視域下時尚產(chǎn)業(yè)能夠通過四種方式推動數(shù)字化轉(zhuǎn)型。首先,以“設(shè)計+技術(shù)”驅(qū)動,通過數(shù)字技術(shù)的應(yīng)用提高設(shè)計效率和創(chuàng)新能力,從而推動產(chǎn)業(yè)的數(shù)字化升級。其次,以“體驗+互動”構(gòu)建沉浸式消費(fèi)場景,通過數(shù)字技術(shù)創(chuàng)造更豐富、更個性化的消費(fèi)體驗,提升消費(fèi)者的參與度和滿意度。再次,以“數(shù)字+空間”運(yùn)營,通過數(shù)字技術(shù)的支持,將線上和線下的交互結(jié)合起來,打破傳統(tǒng)的渠道壁壘,實(shí)現(xiàn)全渠道運(yùn)營和無縫連接。最后,通過數(shù)字技術(shù)賦能,使線上和線下的優(yōu)勢互補(bǔ)融合,構(gòu)建線上線下一體化的業(yè)務(wù)模式,提供更多元化的產(chǎn)品和服務(wù)。結(jié)論:時尚產(chǎn)業(yè)在數(shù)字時代應(yīng)以數(shù)字技術(shù)為依托,擴(kuò)大市場需求,培育壯大市場主體,實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量發(fā)展。
關(guān)鍵詞:元宇宙;時尚產(chǎn)業(yè);虛擬設(shè)計;數(shù)字作品;虛實(shí)融合
中圖分類號:F426.81;F49 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1004-9436(2024)01-0-03
時尚產(chǎn)業(yè)是推動國民經(jīng)濟(jì)發(fā)展的重要產(chǎn)業(yè),數(shù)字技術(shù)在全球范圍內(nèi)得到了廣泛應(yīng)用,元宇宙概念也應(yīng)運(yùn)而生。將元宇宙的發(fā)展紅利有效應(yīng)用于時尚產(chǎn)業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型,對推動時尚產(chǎn)業(yè)實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量發(fā)展、增強(qiáng)創(chuàng)新能力和構(gòu)建現(xiàn)代化經(jīng)濟(jì)體系具有重要意義。基于此,本文以元宇宙為研究視角,從數(shù)字產(chǎn)品、服務(wù)、品牌、消費(fèi)場景等方面對時尚產(chǎn)業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型進(jìn)行探討,使其滿足當(dāng)前消費(fèi)者對時尚產(chǎn)品及服務(wù)質(zhì)量與體驗方面的需求,不斷構(gòu)建和完善新生態(tài)體系、新業(yè)態(tài)體系和新基礎(chǔ)設(shè)施體系,為新時期時尚產(chǎn)業(yè)實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量發(fā)展提供有力支撐。
1 元宇宙的概念及對時尚產(chǎn)業(yè)的影響
1.1 元宇宙的概念及其發(fā)展階段
元宇宙是隨著一系列新興技術(shù)和理念融合發(fā)展而出現(xiàn)的,是基于區(qū)塊鏈技術(shù)建立的一種基于互聯(lián)網(wǎng)的虛擬空間[1]。在虛擬空間中,人們可以自由、平等地交互和體驗,并創(chuàng)造出真實(shí)世界所不具備的新價值。其發(fā)展分為三個階段:1931年《美麗新世界》的展演至1992年“metaverse”一詞在科幻小說《雪崩》中出現(xiàn)為概念孕育階段;1999年《黑客帝國》的腦機(jī)交互演繹至2018年為形態(tài)塑造階段;2021年Roblox產(chǎn)品發(fā)行至今為快速發(fā)展階段。同時,ChatGPT的發(fā)展推動了元宇宙進(jìn)入新階段。可以預(yù)見的是,元宇宙正是迭代現(xiàn)在需求的重要趨勢,其背后的驅(qū)動因素就是人們對未來的需求和渴望需要被滿足。
1.2 數(shù)字經(jīng)濟(jì)對時尚產(chǎn)業(yè)的影響
作為一個涉及產(chǎn)品研發(fā)設(shè)計、生產(chǎn)制造、銷售和服務(wù)等多個環(huán)節(jié)的綜合化產(chǎn)業(yè),時尚產(chǎn)業(yè)具有“平臺+創(chuàng)新”的發(fā)展特點(diǎn)。隨著全球數(shù)字化進(jìn)程不斷加快,新一代信息技術(shù)正在從消費(fèi)端向生產(chǎn)端滲透,時尚產(chǎn)業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型作為數(shù)字技術(shù)與傳統(tǒng)時尚產(chǎn)業(yè)融合的主要形式之一,是我國積極應(yīng)對經(jīng)濟(jì)發(fā)展新形勢和新變化的重要抓手。因此,國家出臺了一系列政策支持?jǐn)?shù)字經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,如《“十四五”數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展規(guī)劃》指出要加快推動數(shù)字產(chǎn)業(yè)化發(fā)展。由此可見,數(shù)字化轉(zhuǎn)型已成為我國構(gòu)建新發(fā)展格局、實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量發(fā)展、建設(shè)科技強(qiáng)國的重要支撐。
2 元宇宙為時尚產(chǎn)業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型提供機(jī)遇與挑戰(zhàn)
2.1 創(chuàng)新技術(shù)應(yīng)用,把握發(fā)展機(jī)遇
時尚產(chǎn)業(yè)是一種強(qiáng)調(diào)時尚文化和生活方式的產(chǎn)業(yè),具有較大的市場需求和消費(fèi)潛力[2]。而元宇宙是以數(shù)字虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)為基礎(chǔ)搭建的虛擬世界,人們可以在虛擬世界中實(shí)現(xiàn)自由、平等的交互和體驗。這與時尚產(chǎn)業(yè)在產(chǎn)品和服務(wù)形式上具有互補(bǔ)性,能夠?qū)崿F(xiàn)傳統(tǒng)時尚產(chǎn)業(yè)在創(chuàng)新技術(shù)應(yīng)用和商業(yè)模式升級方面的有機(jī)結(jié)合,為時尚產(chǎn)業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型提供了新思路,促使時尚產(chǎn)業(yè)突破傳統(tǒng)經(jīng)營模式和營銷模式,以更豐富、多樣的手段提供時尚服務(wù)、展示時尚創(chuàng)意、開展時尚傳播,實(shí)現(xiàn)時尚產(chǎn)品和服務(wù)的可持續(xù)化和數(shù)字化。
2.2 重構(gòu)數(shù)字產(chǎn)業(yè),迎接未來挑戰(zhàn)
隨著數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展與數(shù)字化轉(zhuǎn)型升級,時尚產(chǎn)業(yè)的邊界逐漸模糊,服務(wù)對象從單一的消費(fèi)者、生產(chǎn)者、創(chuàng)造者以及服務(wù)提供者向多元融合發(fā)展。消費(fèi)者開始重視產(chǎn)品本身質(zhì)量、性價比等,生產(chǎn)者則更多注重設(shè)計與創(chuàng)新,這促使時尚產(chǎn)業(yè)更好地融入數(shù)字經(jīng)濟(jì)時代發(fā)展潮流。時尚產(chǎn)業(yè)的數(shù)字化轉(zhuǎn)型不僅是傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)的數(shù)字化升級,還通過融合新技術(shù),在新模式下形成新業(yè)態(tài),重塑產(chǎn)業(yè)價值鏈。元宇宙視角下,時尚產(chǎn)業(yè)的價值鏈發(fā)生了變化,包括消費(fèi)主體、價值創(chuàng)造和傳遞網(wǎng)絡(luò)的多樣性[3]。因此應(yīng)以虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)及元宇宙場景搭建為基礎(chǔ),通過數(shù)字化運(yùn)營進(jìn)行時尚品牌的設(shè)計、營銷等,從原來多鏈條分散式運(yùn)營模式轉(zhuǎn)向線上線下相結(jié)合的數(shù)字化運(yùn)營模式,構(gòu)建時尚產(chǎn)業(yè)數(shù)字資產(chǎn)體系,實(shí)現(xiàn)創(chuàng)新技術(shù)和商業(yè)模式的快速迭代。
3 以元宇宙為基礎(chǔ)推動時尚產(chǎn)業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型的路徑選擇
以互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)為代表的新興技術(shù)極大地改變了時尚產(chǎn)業(yè)的組織形態(tài)與商業(yè)模式,本文圍繞數(shù)字產(chǎn)品及服務(wù)、數(shù)字品牌及體驗、數(shù)字消費(fèi)場景等方面,提出“設(shè)計+技術(shù)”驅(qū)動、“體驗+互動”構(gòu)建、“數(shù)字化”運(yùn)營等時尚產(chǎn)業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型的創(chuàng)新路徑,推動時尚產(chǎn)業(yè)在時尚設(shè)計、生產(chǎn)、流通和消費(fèi)的過程中,實(shí)現(xiàn)線上線下的有機(jī)融合,推動實(shí)體經(jīng)濟(jì)與虛擬經(jīng)濟(jì)深度融合,實(shí)現(xiàn)跨界創(chuàng)新。
3.1 數(shù)字產(chǎn)品及服務(wù):從生產(chǎn)制造到消費(fèi)體驗
時尚產(chǎn)業(yè)的數(shù)字經(jīng)濟(jì)主要指以數(shù)字技術(shù)為驅(qū)動,通過提供虛擬產(chǎn)品和服務(wù),推動實(shí)體產(chǎn)業(yè)實(shí)現(xiàn)數(shù)字化、網(wǎng)絡(luò)化、智能化的新經(jīng)濟(jì)形態(tài),即數(shù)字產(chǎn)品及服務(wù)[4]。元宇宙能有效拓展時尚產(chǎn)業(yè)邊界,構(gòu)建商業(yè)模式。通過構(gòu)建虛擬空間,消費(fèi)者與品牌方進(jìn)行實(shí)時互動,實(shí)現(xiàn)線上與線下、虛擬與現(xiàn)實(shí)的無縫對接,滿足個性化消費(fèi)需求和體驗需求。元宇宙賦能時尚產(chǎn)業(yè),推動數(shù)字化轉(zhuǎn)型,能夠改善“產(chǎn)、供、銷”協(xié)同發(fā)展困難的局面,助力創(chuàng)新驅(qū)動發(fā)展模式的構(gòu)建。應(yīng)整合各方資源,利用互聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)等技術(shù)對時尚產(chǎn)業(yè)進(jìn)行全方位數(shù)字化改造和升級,實(shí)現(xiàn)生產(chǎn)流程再造、交易模式重構(gòu)、供給側(cè)創(chuàng)新,推動數(shù)字化轉(zhuǎn)型。
時尚產(chǎn)品及服務(wù)作為時尚產(chǎn)業(yè)的主要內(nèi)容,包括服飾、鞋帽等實(shí)物產(chǎn)品,以及各類數(shù)字和虛擬消費(fèi)品。在虛擬產(chǎn)品消費(fèi)過程中,數(shù)字化手段可以幫助企業(yè)實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)營銷。數(shù)字人技術(shù)的應(yīng)用為時尚行業(yè)提供了豐富多樣的數(shù)字產(chǎn)品及服務(wù)[5],一方面為企業(yè)提供更多數(shù)字化營銷服務(wù),以更生動、多元的方式與消費(fèi)者建立聯(lián)系;另一方面為用戶提供虛擬化身和多感官體驗,滿足用戶的個性化需求。
目前,一些品牌開始利用數(shù)字人技術(shù)探索虛擬場景體驗、虛擬購物等新型營銷模式。如上海時裝周的虛擬模特“川CHUAN”受邀成為YES BY YESIR的模特,帶來了顛覆式觀秀體驗?!都稳恕芬浴捌平缰馈睘橹黝},邀請?zhí)摂M人翎、DJ Purple、南夢夏、阿喜Angie共同拍攝元宇宙大片,以更直接、更多元的方式展現(xiàn)數(shù)字時尚之美。在服飾領(lǐng)域,數(shù)字技術(shù)為服裝設(shè)計提供了更高程度的數(shù)字化支持,能夠捕捉更多個性化需求。例如,耐克推出了名為“數(shù)字技術(shù)”的虛擬現(xiàn)實(shí)平臺,消費(fèi)者可以在其中看到自己身著3D鞋靴的效果,這給消費(fèi)者帶來了全新的視覺沖擊。此外,耐克還與科技公司Roblox合作,開發(fā)了虛擬運(yùn)動樂園Nikeland,推出虛擬運(yùn)動鞋、虛擬服裝和NFT等數(shù)字作品。隨著與眾多品牌聯(lián)名合作,這些虛擬設(shè)計開始有了對應(yīng)的實(shí)體版本。
3.2 數(shù)字品牌及體驗:從品牌塑造到用戶關(guān)系
元宇宙賦能時尚產(chǎn)業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型的核心是實(shí)現(xiàn)“從1到N”的全面數(shù)字化升級。時尚產(chǎn)業(yè)需要通過數(shù)字化技術(shù)打造和運(yùn)營虛擬空間,構(gòu)建元宇宙生態(tài)體系,建立統(tǒng)一的數(shù)字資產(chǎn)和數(shù)字身份體系,從品牌塑造到用戶關(guān)系,推動時尚產(chǎn)業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型。在此過程中還要進(jìn)一步探索虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)等先進(jìn)技術(shù)的應(yīng)用方式和應(yīng)用場景。同時基于元宇宙生態(tài)體系,實(shí)現(xiàn)數(shù)字資源的跨區(qū)域、跨行業(yè)交換共享及價值共創(chuàng)共贏,實(shí)現(xiàn)從“1到N”的全面數(shù)字化升級。時尚產(chǎn)業(yè)是一個設(shè)計與技術(shù)相融合的行業(yè),在元宇宙視域下,這一觀點(diǎn)得到了更充分的論證。
作為數(shù)字產(chǎn)品及服務(wù)的一種載體,虛擬與現(xiàn)實(shí)相融合的數(shù)字品牌與體驗在元宇宙中得到了廣泛應(yīng)用,為用戶帶來了沉浸式、交互式體驗。例如,數(shù)字時尚平臺The Fabricant致力于引領(lǐng)時尚行業(yè)進(jìn)入全新的數(shù)字服裝領(lǐng)域,用戶可以在該平臺創(chuàng)建、交易和佩戴虛擬時尚NFT產(chǎn)品。數(shù)字技術(shù)還可以應(yīng)用于品牌塑造領(lǐng)域,時尚產(chǎn)業(yè)利用元宇宙中的數(shù)字品牌與體驗進(jìn)行品牌重塑,實(shí)現(xiàn)品牌與用戶之間的雙向交互和信息共享,從而實(shí)現(xiàn)品牌塑造從以產(chǎn)品為核心轉(zhuǎn)向以用戶體驗為中心的轉(zhuǎn)型升級。例如,法國奢侈品牌Balmain通過三個虛擬模特來展現(xiàn)品牌的最新設(shè)計,并在社交媒體中傳達(dá)品牌信息,提升消費(fèi)者對品牌的認(rèn)可度。時尚產(chǎn)業(yè)還可以通過虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)等技術(shù)對場景進(jìn)行精準(zhǔn)識別,實(shí)現(xiàn)用戶對虛擬空間的沉浸式交互體驗,進(jìn)一步拓展自身業(yè)務(wù)領(lǐng)域。目前在元宇宙中已經(jīng)出現(xiàn)了數(shù)字內(nèi)容公司、數(shù)字娛樂公司等,它們以虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)為基礎(chǔ),提供音樂、文學(xué)、游戲等領(lǐng)域的服務(wù)和數(shù)字產(chǎn)品。Gucci利用AR技術(shù)在品牌應(yīng)用程序中創(chuàng)建了線上虛擬廣場,用戶可以使用虛擬貨幣購買品牌設(shè)計的產(chǎn)品。此外,Gucci還在Roblox平臺創(chuàng)辦了古馳花園體驗線上活動,讓玩家通過AR眼鏡模擬購物體驗。
3.3 數(shù)字消費(fèi)及場景:從線上、線下到線上線下融合
元宇宙是未來數(shù)字化社會發(fā)展方向之一。對時尚產(chǎn)業(yè)來說,可積極探索“元宇宙+”新模式,發(fā)展新模式、新業(yè)態(tài),以促進(jìn)商業(yè)模式創(chuàng)新和消費(fèi)升級,推動數(shù)字化轉(zhuǎn)型。
元宇宙為人們在數(shù)字世界構(gòu)建了一種虛實(shí)交互的全新生活方式,通過跨界融合,消費(fèi)者可以突破物理空間的限制,隨時隨地進(jìn)行虛擬消費(fèi)[6]。隨著“Z世代”成長為消費(fèi)主體,數(shù)字技術(shù)對時尚領(lǐng)域的影響越來越大。人們不僅需要通過網(wǎng)絡(luò)平臺獲取信息和服務(wù),還需要通過數(shù)字技術(shù)創(chuàng)新消費(fèi)體驗,提升消費(fèi)品質(zhì)。未來,隨著VR、AR、MR等技術(shù)應(yīng)用的深入和虛擬場景建模能力的提升,時尚產(chǎn)業(yè)需要加快零售體驗?zāi)J阶兏铮岣邎鼍皹?gòu)建效率,實(shí)現(xiàn)線上線下融合。將VR技術(shù)與購物場景相結(jié)合,構(gòu)建沉浸式、交互式的新型媒介平臺,實(shí)現(xiàn)用戶消費(fèi)模式的轉(zhuǎn)型,讓消費(fèi)者獲得身臨其境的消費(fèi)體驗。同時,將AR、VR技術(shù)引入購物場景,提升品牌推廣效率,優(yōu)化用戶體驗,提高消費(fèi)者的數(shù)字支付能力。在零售體驗領(lǐng)域,隨著5G網(wǎng)絡(luò)、物聯(lián)網(wǎng)和大數(shù)據(jù)等技術(shù)的應(yīng)用以及物流配送系統(tǒng)的進(jìn)一步完善,線下零售終端將實(shí)現(xiàn)實(shí)時在線銷售、線上線下融合和體驗式消費(fèi)等創(chuàng)新模式。例如,寶格麗在Zepeto平臺上創(chuàng)建了虛擬世界Bulgari World,并從2022年9月1日開始為用戶提供線下和線上服務(wù),顧客無須到店即可享受沉浸式購物體驗。
4 結(jié)語
元宇宙時代,數(shù)字化轉(zhuǎn)型是時尚產(chǎn)業(yè)迭代升級的重要環(huán)節(jié),應(yīng)轉(zhuǎn)變思維觀念、技術(shù)路徑和商業(yè)模式,注重設(shè)計與技術(shù)驅(qū)動,關(guān)注體驗場景構(gòu)建與運(yùn)營,建立數(shù)據(jù)驅(qū)動、沉浸式體驗的新型消費(fèi)場景和消費(fèi)模式,提升傳統(tǒng)時尚企業(yè)數(shù)字技術(shù)能力,推動數(shù)字經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)生態(tài)體系建設(shè)。以“元宇宙+可持續(xù)”為導(dǎo)向,完善新業(yè)態(tài)和基礎(chǔ)設(shè)施體系,建立開放、平等、協(xié)作、共享且具有包容性的可持續(xù)發(fā)展生態(tài),為時尚產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展提供支撐。隨著ChatGPT等數(shù)字技術(shù)的發(fā)展,元宇宙與數(shù)字時尚將形成更完整的產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈,出現(xiàn)更多創(chuàng)新模式和業(yè)態(tài),推動時尚產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展。
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作者簡介:李韶君(2000—),女,新疆伊犁人,碩士在讀,研究方向:設(shè)計學(xué)。
鄧富泉(1978—),男,湖南寧鄉(xiāng)人,博士,副教授,系本文通訊作者,研究方向:文化創(chuàng)意設(shè)計。
朱永卿(1986—),男,安徽宿州人,本科,工程師,研究方向:現(xiàn)代企業(yè)管理。