林淼
大肌肉動(dòng)作發(fā)展包括在空間內(nèi)移動(dòng)身體的技能(位移技能)和控制物體的技能(操作性技能)。教師借助相關(guān)的體育游戲案例可以了解大肌肉動(dòng)作發(fā)展對(duì)學(xué)生身體發(fā)育的重要性,掌握如何通過(guò)適當(dāng)?shù)倪\(yùn)動(dòng)和游戲來(lái)促進(jìn)學(xué)生大肌肉動(dòng)作發(fā)展的策略。不同的體育游戲?qū)W(xué)生大肌肉動(dòng)作發(fā)展的影響也不同,教師選擇合適的游戲和活動(dòng),可以促進(jìn)不同年齡段學(xué)生的大肌肉動(dòng)作發(fā)展。在體育教學(xué)中,教師可以借助學(xué)生大肌肉的概念,學(xué)習(xí)如何設(shè)計(jì)適合學(xué)生的體育游戲,包括規(guī)則的制訂、游戲的目標(biāo)和規(guī)模的選擇等。
一、體育游戲流程
1.游戲選擇:選擇適合學(xué)生發(fā)展的體育游戲,根據(jù)學(xué)生的年齡、興趣和能力來(lái)確定游戲。位移技能檢測(cè)包括:跑、立定跳遠(yuǎn)、單腳跳、跳方塊;操作性技能檢測(cè)包括:足球、踢毽子、定點(diǎn)投擲等。
2.游戲規(guī)則:向?qū)W生介紹游戲的規(guī)則和目標(biāo),確保他們理解游戲的要求和要領(lǐng)。同時(shí),教師要鼓勵(lì)學(xué)生互相合作,并遵守游戲的規(guī)則,以保證游戲的公平性和秩序性。
3.游戲練習(xí):學(xué)生將有機(jī)會(huì)在實(shí)踐中發(fā)展大肌肉動(dòng)作技能。教師可以提供適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)和示范,幫助學(xué)生掌握游戲所需要的動(dòng)作要領(lǐng)和技能。同時(shí),教師應(yīng)根據(jù)學(xué)生的表現(xiàn)給予適當(dāng)?shù)墓膭?lì)和反饋,以調(diào)動(dòng)他們游戲的積極性。
4.游戲評(píng)價(jià):在游戲結(jié)束后,教師要對(duì)學(xué)生的表現(xiàn)進(jìn)行評(píng)價(jià),并給予其相應(yīng)的反饋和建議。這有助于學(xué)生了解自己的優(yōu)點(diǎn)和不足,從而進(jìn)一步改進(jìn)和提高自己的動(dòng)作技能。
二、實(shí)施過(guò)程
(一)知識(shí)講解
在教學(xué)導(dǎo)入環(huán)節(jié),教師可以通過(guò)視頻向?qū)W生展示一些有趣的體育游戲,特別是單腳跳和定點(diǎn)投擲類游戲。這樣的游戲可以吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)他們的興趣,讓他們更愿意參與到體育游戲中。通過(guò)視頻展示,學(xué)生可以看到其他同齡人在進(jìn)行單腳跳和定點(diǎn)投擲類游戲時(shí)的快樂(lè),體會(huì)到游戲的趣味性。教師可以解說(shuō)視頻中的情景和玩法,讓學(xué)生對(duì)這些游戲有更深入的了解,激發(fā)他們的好奇心,使他們對(duì)體育游戲產(chǎn)生興趣。
接下來(lái),教師向?qū)W生講述大肌肉動(dòng)作發(fā)展的重要性。教師通過(guò)案例中的游戲?qū)嵺`,告訴學(xué)生這些游戲?qū)λ麄兩眢w的協(xié)調(diào)能力、靈活性、平衡能力等方面的影響。教師用具體的例子和數(shù)據(jù)來(lái)說(shuō)明,能使學(xué)生明白大肌肉動(dòng)作發(fā)展對(duì)他們的身體健康和整體發(fā)展具有重要意義。體育游戲可以讓學(xué)生學(xué)會(huì)合作、互動(dòng),培養(yǎng)他們的團(tuán)隊(duì)意識(shí)和溝通能力。學(xué)生通過(guò)反思自己在游戲中的表現(xiàn),可以從中獲得自信和成就感,從而提升自我學(xué)習(xí)能力。
(二)講解游戲規(guī)則
本次研究選擇兩種具有針對(duì)性的體育游戲,即在身體技能方面選擇單腳跳游戲,在控制物體技能方面選擇玻璃球投擲游戲。首先單腳跳就是在地上畫(huà)一系列的圖形,其中有長(zhǎng)方形、圓形等,當(dāng)學(xué)生面對(duì)長(zhǎng)方形時(shí)需要用左腳跳,面對(duì)圓形時(shí)需要用右腳跳,面對(duì)障礙物時(shí)(三角形)可以雙腳立定跳,先跳到對(duì)面的獲勝。(如圖1)
圖1是單腳跳的大致路線圖。在實(shí)際的教學(xué)中,教師可以根據(jù)學(xué)生的年齡和身體發(fā)育情況,合理地調(diào)整每個(gè)方塊的距離,其中粗線頭為雙腳跳路線,細(xì)線頭為單腳跳路線。學(xué)生可以根據(jù)團(tuán)隊(duì)策略和自身優(yōu)勢(shì)來(lái)選擇路線。如有的學(xué)生單腳跳很遠(yuǎn)并且速度快,那就可以避開(kāi)障礙物,全程單腳跳,反之,則可以走最中間路線借助雙腳跳快速到達(dá)對(duì)面。如果學(xué)生能夠順利完成這一任務(wù),則可以更改規(guī)則增加難度,如至少需要踩踏五個(gè)圖形。正常來(lái)說(shuō),四個(gè)就可以到達(dá)對(duì)面,如果更改規(guī)則就需要學(xué)生設(shè)計(jì)更好的路線和策略。
玻璃球投擲游戲也是相似的規(guī)則。準(zhǔn)備一張平面玻璃或者木質(zhì)的中間帶有隨機(jī)孔洞的桌子,如圖2。橘色部分(孔洞以外的部分)為桌面,也就是玻璃球的投擲范圍,周圍有東西遮擋防止玻璃球出界。藍(lán)色部分(孔洞)為洞的大致分布,讓學(xué)生由左至右進(jìn)行投球。每個(gè)學(xué)生有三次擲球機(jī)會(huì),每個(gè)小組有額外三次擲球機(jī)會(huì)可以供組員自由分配,增加游戲的變數(shù)。另外,因?yàn)樽筮叺目锥淳嚯x學(xué)生較近,投擲的難度較低,因此對(duì)不同位置的孔洞賦予其不同的分值。從左至右依次為2分區(qū)、5分區(qū)、9分區(qū),每個(gè)學(xué)生在投擲之前需要提前說(shuō)出自己將要投擲的分值區(qū),并且其他位置的孔洞會(huì)被遮擋。如某學(xué)生打算投擲9分區(qū),則前面2分區(qū)和5分區(qū)的孔洞均會(huì)被遮擋(依然是平面,不會(huì)對(duì)玻璃球的動(dòng)力和軌跡產(chǎn)生干擾),防止玻璃球滾入。反之,如果選擇2分區(qū),則后面的孔洞也會(huì)被遮擋,減少“運(yùn)氣”成分,使游戲更加公平,更加緊張刺激,最終按照總得分計(jì)算各個(gè)小組的排名。
(三)小組劃分
根據(jù)班級(jí)人數(shù)和教學(xué)時(shí)長(zhǎng)對(duì)學(xué)生進(jìn)行分組,保證每個(gè)小組人數(shù)為4~6人為最佳,這樣每個(gè)人都能參與到體育游戲中。由于男生和女生在早期的發(fā)育中存在一定的差異,因此小組分組時(shí)采用了男女生搭配的方式,使游戲更加公平。在小組劃分中,教師還要進(jìn)行調(diào)研,要重點(diǎn)關(guān)注體育能力異常突出的學(xué)生,防止某個(gè)小組異常強(qiáng)大。我們共選擇了30名學(xué)生,男生18名,女生12名,劃分為6個(gè)小組,命名為A、B、C、D、E、F,每個(gè)小組5人,分別對(duì)兩個(gè)游戲進(jìn)行了測(cè)試。
(四)實(shí)踐結(jié)果
在單腳跳游戲的教學(xué)中發(fā)現(xiàn),各個(gè)小組的興奮度很高,個(gè)別組員表現(xiàn)十分優(yōu)秀,能夠利用游戲規(guī)則和自身特長(zhǎng)快速完成單腳跳的任務(wù),為團(tuán)隊(duì)掙得更多分?jǐn)?shù)。但是也有學(xué)生反應(yīng)較慢,很容易對(duì)左腳跳和右腳跳產(chǎn)生迷惑,導(dǎo)致犯規(guī)。也有個(gè)別學(xué)生在跳的過(guò)程中難以掌握平衡出現(xiàn)腳落地的情況。兩天后,再次進(jìn)行單腳跳游戲重復(fù)測(cè)試,教師發(fā)現(xiàn)學(xué)生的單腳跳能力、身體的協(xié)調(diào)性和平衡性均得到了明顯提高。
在玻璃球投擲游戲中,各個(gè)小組的差異不是很明顯,說(shuō)明總體的游戲設(shè)計(jì)較為平衡,能夠體現(xiàn)學(xué)生的投擲能力,其總分情況如表1所示。
通過(guò)表1可以看出各小組的分值差異不大,最少34分,最多66分,其他四個(gè)小組均在40~50分區(qū)間。通過(guò)分析最高分和最低分可以發(fā)現(xiàn),最高分的E小組,在最后的9分區(qū)投擲5次,命中4次,對(duì)分?jǐn)?shù)的提升有很大的幫助;而最低分的F小組則是9分區(qū)投擲2次,命中0次,5分區(qū)投擲8次,命中4次,得分較少。另外,通過(guò)總體分析可以發(fā)現(xiàn),6個(gè)小組2分區(qū)和5分區(qū)的投擲次數(shù)最多,這就說(shuō)明學(xué)生小組已經(jīng)有了風(fēng)險(xiǎn)意識(shí),尤其是C小組,不選擇9分區(qū),避免了風(fēng)險(xiǎn)的發(fā)生。當(dāng)然,E小組則是藝高人膽大,選擇了5次9分區(qū),高風(fēng)險(xiǎn)高收益,4次命中,最終拿到了第一名。
(五)教學(xué)評(píng)價(jià)
1.借助單腳跳游戲和玻璃球投擲游戲,激發(fā)學(xué)生的參與熱情
在該教學(xué)案例中,學(xué)生通過(guò)參與游戲,積極投入體育活動(dòng)中,展示出高度的自主性。學(xué)生在游戲過(guò)程中獲得樂(lè)趣,并充分體驗(yàn)到體育的魅力,從而激發(fā)了學(xué)生參與體育活動(dòng)的熱情。在導(dǎo)入環(huán)節(jié)中,教師通過(guò)視頻展示游戲玩法時(shí)就有不少學(xué)生躍躍欲試,對(duì)游戲充滿了期待。在游戲開(kāi)始環(huán)節(jié),很多學(xué)生迫不及待地想要一展拳腳。在小組對(duì)策討論環(huán)節(jié),學(xué)生的參與度更高,針對(duì)單腳跳游戲?qū)W生策劃了最佳路線,并且自發(fā)地總結(jié)了需要注意的事項(xiàng);在玻璃球投擲環(huán)節(jié),有的學(xué)生提出利用桌子周圍擋板進(jìn)行借力的策略,提升了玻璃球的命中率。在對(duì)最后三次團(tuán)隊(duì)投擲機(jī)會(huì)的運(yùn)用上,小組成員圍繞分區(qū)和人選也進(jìn)行了激烈的討論,充分發(fā)揮了自身的價(jià)值。
2.大肌肉動(dòng)作技能的提高
教師通過(guò)對(duì)體育游戲的實(shí)踐研究,促進(jìn)了學(xué)生大肌肉動(dòng)作發(fā)展。在單腳跳游戲的第二次測(cè)試中發(fā)現(xiàn)學(xué)生的單腳跳能力、身體協(xié)調(diào)性和平衡性均有明顯的提升,說(shuō)明這種訓(xùn)練是很有必要的。在游戲中,學(xué)生需要運(yùn)用各種動(dòng)作,如跳、投等。通過(guò)反復(fù)練習(xí),學(xué)生的動(dòng)作技能得到了顯著提高,不僅促進(jìn)了大肌肉動(dòng)作發(fā)展,還提高了運(yùn)動(dòng)水平。
3.團(tuán)隊(duì)合作能力的培養(yǎng)
在體育游戲中,學(xué)生需要互相合作才能完成任務(wù),從而培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作能力。在單腳跳游戲中,學(xué)生需要了解自己和隊(duì)友的單腳跳能力,通過(guò)分工合作、互相協(xié)助,才能共同完成游戲任務(wù)。這樣的合作要求促使學(xué)生學(xué)會(huì)傾聽(tīng)他人的意見(jiàn)、尊重他人的決策,并在團(tuán)隊(duì)協(xié)作中展現(xiàn)自己的才能。通過(guò)參與體育游戲,學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)得到了鍛煉和提高。
(六)注意事項(xiàng)
1.合理的小組劃分
因?yàn)楸敬误w育游戲的設(shè)計(jì)更趨向于團(tuán)隊(duì)型,因此小組劃分就顯得十分關(guān)鍵。想要使團(tuán)隊(duì)型的游戲活動(dòng)取得良好的效果,則需要保持團(tuán)隊(duì)之間的平衡,避免更多隨機(jī)事件的發(fā)生。本次小組劃分考慮到學(xué)生的年齡、性別、身體素質(zhì)、興趣以及家庭環(huán)境等諸多因素。小組劃分完后,教師可以提前進(jìn)行模擬和測(cè)試,如果發(fā)現(xiàn)某小組過(guò)強(qiáng)或過(guò)弱則要進(jìn)行調(diào)整,以提升學(xué)生的游戲體驗(yàn),增強(qiáng)學(xué)生的競(jìng)爭(zhēng)積極性。
2.科學(xué)的游戲節(jié)奏
游戲節(jié)奏在本次案例中也非常關(guān)鍵,每個(gè)團(tuán)隊(duì)有5人,共6個(gè)團(tuán)隊(duì),游戲需要學(xué)生輪流參與。如果節(jié)奏過(guò)快,學(xué)生尚無(wú)心理準(zhǔn)備,很容易影響其發(fā)揮。如學(xué)生單腳跳過(guò)快會(huì)很容易跌倒,玻璃球投擲過(guò)快會(huì)降低命中率。當(dāng)然節(jié)奏過(guò)慢也是不可取的,因?yàn)槿藬?shù)較多,如果節(jié)奏過(guò)慢就會(huì)導(dǎo)致其他學(xué)生等待時(shí)間變長(zhǎng),會(huì)使其產(chǎn)生疲勞感。本次兩個(gè)游戲均定為一個(gè)小時(shí),除去團(tuán)隊(duì)討論環(huán)節(jié),平均到每名學(xué)生身上大約為1分鐘/人,節(jié)奏設(shè)計(jì)比較科學(xué)。
三、教學(xué)反思
游戲設(shè)計(jì)雖然比較成功,但是缺乏可復(fù)制性。這是因?yàn)槊總€(gè)地區(qū)學(xué)生的個(gè)體差異性較大,同樣的設(shè)計(jì)不一定能取得同樣的效果。另外,比較關(guān)鍵的是,單腳跳路線設(shè)計(jì)并不是完全固定的,距離、圖形的大小、障礙物的多少都是可以更改的。再加上玻璃球投擲的孔洞數(shù)量、位置等均不固定,影響了可復(fù)制性。在接下來(lái)的改良中需要將游戲參數(shù)進(jìn)行固定。例如,玻璃球桌面有擋板,這就造成部分小組抱著“大力出奇跡”的心態(tài),選擇9分區(qū),玻璃球撞到擋板在返回途中也會(huì)命中孔洞,因此在接下來(lái)的改良中會(huì)撤掉最后的擋板,從而增加游戲的難度。
總之,本次游戲設(shè)計(jì)提升了學(xué)生大肌肉動(dòng)作的發(fā)展,通過(guò)兩次重復(fù)實(shí)驗(yàn),可以發(fā)現(xiàn)學(xué)生的身體協(xié)調(diào)性和手指靈活性得到了明顯提升。教師在后續(xù)的觀察中發(fā)現(xiàn)這種平衡性和靈活性一旦掌握就屬于肌肉記憶,很難忘卻,能夠極大地提升學(xué)生大肌肉動(dòng)作發(fā)展的速度。