■文/麗水市蓮都區(qū)培紅幼兒園教育集團 嚴(yán)嘉雯
觀察是教師全面了解幼兒發(fā)展?fàn)顩r的主要途徑,它是一種方式也是一種能力。作為一名觀察者,除了要有敏銳的觀察力,還要具備讀懂幼兒的能力,應(yīng)該始于看見,深于研討,讀懂幼兒。
本園戶外大區(qū)域“小樹林”游戲深受幼兒喜愛,從游戲的初步創(chuàng)設(shè)到經(jīng)歷多次變革,從剛開始的冷冷清清到如今的熱火朝天,教師運用觀察四部曲,在四曲遞進觀察幼兒游戲的過程中,讀懂幼兒游戲中的學(xué)習(xí)與發(fā)展,從而有效指導(dǎo)幼兒游戲,助力幼兒深度學(xué)習(xí)。
每個幼兒都是獨立的個體。不同的幼兒游戲經(jīng)驗、生活經(jīng)驗不同,由此體現(xiàn)的游戲目的、游戲計劃、游戲水平、游戲方式等也大不相同。因此觀察幼兒“小樹林”游戲首先需觀察幼兒的現(xiàn)有經(jīng)驗,探尋幼兒在鉆、爬、跨、跳、平衡等方面的最近發(fā)展區(qū)。小樹林的場域空間范圍較小,場域內(nèi)的材料以自然材料為主。因此,教師還應(yīng)觀察游戲場地的適宜性,思考如何以小場地實現(xiàn)多人的戶外體鍛游戲,觀察游戲材料的種類,斟酌額外投放的材料是否能夠與環(huán)境契合,是否能夠促進幼兒身心發(fā)展,幫助幼兒深度學(xué)習(xí)等。以此類觀察內(nèi)容為前提條件,教師會發(fā)現(xiàn)幼兒的差異性和游戲的獨特性。
觀察記錄是教師對幼兒游戲回顧再現(xiàn)的重要途徑之一,借助攝影、攝像、錄音等多媒體技術(shù),或文字、圖畫等方式回憶幼兒游戲時發(fā)生的有意義的事件,不僅可以幫助教師更細(xì)致地了解幼兒的游戲,同時也可以再審環(huán)境和教育的適宜性。
在“小樹林”游戲的發(fā)展過程中,教師利用園所視頻庫、照片庫等方式記錄幼兒的游戲,以幼兒的游戲故事來收集幼兒對于游戲的反饋,教師再將游戲過程用敘事白描的手法進行文字記錄與分析。所謂“敘事白描手法”,即教師在記錄某一特定的時間、地點、場景所看到的幼兒的游戲行為時,用客觀的、具體的、簡單的、樸素的文字進行描述,不添加任何的主觀色彩,用文字再現(xiàn)游戲現(xiàn)場。
幼兒的游戲水平可以根據(jù)游戲技巧、游戲方法,材料的使用、核心經(jīng)驗的掌握等來觀察分析。在“小樹林”游戲創(chuàng)設(shè)初期,幼兒總是無法投入游戲,或是材料的使用方法不正確,或是沒有掌握游戲的技能技巧等。教師繼續(xù)跟蹤觀察,把握幼兒動作發(fā)展的關(guān)鍵點,有針對性地向幼兒介紹游戲材料,引導(dǎo)幼兒創(chuàng)造材料的不同玩法。
幼兒對游戲材料的使用也從最初的一物一玩發(fā)展為一物多玩,甚至還設(shè)計了以物代物的創(chuàng)新玩法。不僅如此,教師還同幼兒一起從失敗的游戲過程中提煉經(jīng)驗,幫助幼兒不斷思考與嘗試,學(xué)習(xí)游戲的方法技巧,掌握“重力”“點數(shù)”“平衡”“力的相互作用”等核心經(jīng)驗,不斷發(fā)現(xiàn)并調(diào)整幼兒的游戲,促進其游戲水平的再提升。
幼兒在游戲過程中表現(xiàn)出的積極態(tài)度和良好的行為傾向,都是幼兒學(xué)習(xí)品質(zhì)的表現(xiàn)。幼兒在游戲中表現(xiàn)出的好奇心與學(xué)習(xí)興趣、耐力與專注力、主動與積極、想象與創(chuàng)造、反思與調(diào)整等都能反映出幼兒當(dāng)前的學(xué)習(xí)品質(zhì)。教師應(yīng)在觀察幼兒的過程中,發(fā)現(xiàn)幼兒的需求,尋找教育目的與重點,并在游戲和日常生活中潛移默化地融入教育策略,從而有效培養(yǎng)幼兒的學(xué)習(xí)品質(zhì)。
在“小樹林”游戲中,教師積極引導(dǎo)幼兒運用“高參與、深加工、多維度”的學(xué)習(xí)和思維方式,有效促進幼兒的深度學(xué)習(xí)。幼兒不僅可以進行單獨游戲,也可以進行合作游戲,且幼兒可以根據(jù)自己的能力選擇不同的難度級別。在幼兒統(tǒng)一制定隱性游戲規(guī)則后,他們變得更專注、更主動、更積極。遇到困難時,幼兒在團討中開始嘗試用思維導(dǎo)圖共同解決,并在下次游戲過程中再實驗、再總結(jié)。
在幼兒的游戲發(fā)展進程中,我們往往會觀察到不同類型的幼兒,有領(lǐng)頭羊式的指揮型幼兒,有常常被忽視的觀眾型幼兒,有如“粉絲”般將操作者視為范本的粉絲型幼兒,有善觀察好模仿的模仿型幼兒,有常常提出反對意見的質(zhì)疑型幼兒。
幼兒具有個體差異性。在“小樹林”游戲的過程中,對于不同幼兒的社會性交往行為,教師需在觀察分析后進行個別化指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒嘗試調(diào)整自己的行為適應(yīng)環(huán)境,從獨自游戲向合作游戲發(fā)展,培養(yǎng)幼兒與同伴的協(xié)商、交往、情感交流等能力。
游戲前,教師可在材料投放與情境創(chuàng)設(shè)上為幼兒提供良好的游戲環(huán)境與氛圍?!?—6 歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》(以下簡稱《指南》)指出:“給幼兒提供豐富的材料和適宜的工具,支持幼兒在游戲過程中探索并感知常見物質(zhì)、材料的特性和物體的結(jié)構(gòu)特點?!庇谑?,以《指南》為方向,我們在小樹林里投放了更具有開放性、適宜性、創(chuàng)造性,且能夠讓幼兒自主探索的多變化、多功能、原生態(tài)的游戲材料,例如麻繩、木棍、竹子、輪胎、磚塊、木板、木梯等。幼兒在游戲開始前,運用各式材料組合成戶外大區(qū)域的層層關(guān)卡,并設(shè)置了難度等級。另外,我們根據(jù)幼兒的年齡特點,與幼兒共同討論,創(chuàng)設(shè)了小樹林中拯救“星寶”(園所文化吉祥物)的情境,幼兒用攀爬、鉆跨、跳躍等方式,尋找高、低處不同的小星寶幣。就這樣,幼兒在“危險重重”的小樹林里勇往直前,拯救星寶,責(zé)任感和正義感在幼兒心中扎根、發(fā)芽。
游戲中,教師的介入很關(guān)鍵。教師介入的角色定位、時機、方式、注意點都能夠直接影響幼兒的游戲,因此教師應(yīng)有層次、分時機地介入幼兒的游戲。游戲過程中以幼兒為主,教師的角色定位就是一位觀察者,觀察幼兒的游戲過程與行為,只有在幼兒游戲無法進行時、幼兒想放棄時、發(fā)生危險或出現(xiàn)安全隱患時才會及時介入,這時教師角色的定位轉(zhuǎn)變?yōu)楹献髡吲c引導(dǎo)者。早期的教育觀念里,人們往往不敢讓幼兒嘗試高難度動作,例如攀高、高處平衡、繩索攀爬等,讓幼兒成為“溫室的花朵”,經(jīng)不起風(fēng)吹雨打??稍谛淞掷?,教師除了引導(dǎo)幼兒勇于嘗試,提升幼兒的自我服務(wù)能力、問題解決能力和環(huán)境適應(yīng)能力,還會培養(yǎng)幼兒在各種高難度游戲中的危險預(yù)判能力?!斑@樣玩會不會很危險?”“從高處往下跳時,我可以用墊子和軟軟的草坪保護自己。”當(dāng)幼兒具備這樣的安全意識時,教師的介入則開始隱性影響著幼兒游戲的發(fā)展。
組織幼兒進行游戲回顧與點評是促進幼兒深度學(xué)習(xí)的有力保障。在幼兒自評、幼幼互評、教師評價后,師幼共同對游戲過程及結(jié)果進行價值判斷,幫助幼兒回顧總結(jié)游戲經(jīng)驗。因此,每每“小樹林”游戲后,我們都會在現(xiàn)場或室內(nèi)進行游戲分享。例如,在一次“小樹林”游戲中,幼兒遇到了連續(xù)的陰雨天,穿著雨衣、雨鞋的幼兒總是從竹竿做成的“獨木橋”上滑落,于是在分享中,幼兒提出問題:“有什么辦法可以避免從‘獨木橋’上滑落呢?”他們通過集體討論、小組探索、個別嘗試,最后給出了解決方案——利用麻繩和樹干制作一個“麻繩扶手”。在之后的游戲中,幼兒把這個繩子當(dāng)作是獨木橋的保險繩,甚至是穿橋而過的吊繩。
基于觀察,教師在游戲的前、中、后三個發(fā)展階段進行有效助力,以游戲為鏈接,不斷激勵幼兒在游戲中抓住“跳一跳,夠得到”的最近發(fā)展區(qū),完成游戲前、中、后的完美閉環(huán)。
總而言之,教師應(yīng)成為幼兒的合作者、支持者與引導(dǎo)者,與幼兒共同探索游戲奧秘,滿足幼兒充分游戲的意愿,在積極主動與批判性學(xué)習(xí)新知識的過程中不斷地促進幼兒的深度學(xué)習(xí)。對于幼兒的觀察,教師不應(yīng)只是浮于表面地看,而是應(yīng)看見幼兒是如何游戲的,分析幼兒游戲中的行為,發(fā)現(xiàn)幼兒在游戲中能做什么,并在發(fā)現(xiàn)中深刻反思過去的看法和做法,積極調(diào)整與改進工作方法,在此基礎(chǔ)上實現(xiàn)兒童觀的“破”與“立”,樹立全新的兒童觀——兒童是值得相信的、有巨大潛力的、主動的學(xué)習(xí)者!