陜西省西安市碑林區(qū)南院門幼兒園 詹 寧
自主游戲是幼兒依據(jù)自己的興趣需要,自由地選擇、開展游戲并在其中自發(fā)地互動(dòng)交流的活動(dòng)。自主游戲因在培養(yǎng)幼兒探究能力、決策能力、思維發(fā)展、人際交往等方面有著獨(dú)特價(jià)值而備受人們關(guān)注。那么教師如何觀察幼兒的自主游戲?通過哪些方法有效支持幼兒的自主游戲?怎樣將幼兒的自主游戲開展得有質(zhì)量、有深度?下面我以在中班開展的“多米諾大探究”游戲?yàn)槔?,探討開展幼兒自主游戲的有效策略。
圖1.教師前期預(yù)設(shè)的支持策略
緣起:誰推倒了我的積木
在區(qū)域活動(dòng)中,冬冬正在搭建停車場(chǎng),他將積木塊間隔均勻地?cái)[放成一個(gè)個(gè)“車位”,眼下已經(jīng)有了三排“車位”。而意外卻在這時(shí)發(fā)生——第一排積木突然倒塌了。
“樂樂,你干嘛碰我的積木!”冬冬大喊道。
“不是我,我離你的積木這么遠(yuǎn),根本碰不到你的積木!”樂樂說。
冬冬堅(jiān)持說:“就是你!只有你離我的積木最近!”
眼看爭(zhēng)執(zhí)愈演愈烈,旁邊區(qū)域的幼兒喊來了老師“主持大局”。到底是誰推倒了冬冬的積木?圍觀的幼兒化身成一個(gè)個(gè)“小偵探”,分別表達(dá)著自己的看法。這時(shí),在遠(yuǎn)處搭建立交橋的天天小聲說:“可能是我碰倒的,剛剛我的積木倒了,我過去扶的時(shí)候不小心碰了一下你的積木?!闭f著天天將第二排排頭的積木推了一下,瞬間一整排積木有序地在幼兒面前一一倒下,他們激動(dòng)得“哇”起來,冬冬也按捺不住興奮親自推倒了第三排排頭的積木……
捕捉:思考與嘗試
隨著推倒積木的幼兒越來越多,有經(jīng)驗(yàn)的幼兒指出這就是多米諾積木的玩法。同時(shí)他們開始對(duì)搭建多米諾積木表現(xiàn)出躍躍欲試的態(tài)度,這種積極的探究興趣引發(fā)了教師的關(guān)注,教師思考之后認(rèn)為這是一個(gè)極好的教育契機(jī)——可以將這次契機(jī)轉(zhuǎn)化為有價(jià)值的游戲?qū)嵺`。多米諾游戲作為一項(xiàng)集動(dòng)手、動(dòng)腦于一體的探索性游戲,其規(guī)則簡單、造型豐富,幼兒既可以獨(dú)立游戲也可以團(tuán)體合作,符合現(xiàn)階段幼兒好奇、好問、好探究的特點(diǎn)。于是,教師決定將個(gè)別幼兒的活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)拓展為集體經(jīng)驗(yàn),引導(dǎo)幼兒一起探索多米諾游戲世界。為了充分調(diào)動(dòng)幼兒參與游戲的積極性,教師從幼兒自主游戲所需要的材料、環(huán)境、活動(dòng)空間、教師支持等方面進(jìn)行了思考和預(yù)設(shè)(見圖2),期望幼兒在有準(zhǔn)備的環(huán)境中自由地探索多米諾游戲的多樣玩法。
圖2.幼兒記錄的游戲經(jīng)驗(yàn):“距離太遠(yuǎn)無法推倒”
圖3.幼兒設(shè)計(jì)多米諾游戲
圖4.“多米諾游戲”從設(shè)計(jì)到實(shí)施的過程
為了滿足幼兒對(duì)多米諾的探究興趣,教師在建構(gòu)區(qū)投放了充足的積木為幼兒提供物質(zhì)保障。當(dāng)幼兒興奮地進(jìn)行嘗試時(shí)卻發(fā)現(xiàn)之前的“成功”充滿著意外,要想多米諾積木全部倒下,積木的大小、擺放間距、游戲場(chǎng)地等都會(huì)影響最終的結(jié)果。面對(duì)失敗與挑戰(zhàn),幼兒默默地觀察和摸索,一步步地將失敗轉(zhuǎn)化為成功的經(jīng)驗(yàn),不斷地在失敗中調(diào)整自己的擺放方法,教師則鼓勵(lì)他們將自己的經(jīng)驗(yàn)記錄下來,以提醒自己也供同伴參考。最終,幼兒在一步步的嘗試中打開了多米諾世界的“大門”。
伴隨著幼兒游戲水平的提升,他們從探究怎樣讓多米諾積木全都倒下,逐步發(fā)展到探究怎樣讓多米諾積木轉(zhuǎn)彎?怎樣在分叉口將多米諾積木雙向推倒?怎樣讓多米諾積木倒下的速度更快?生活中還有哪些材料可以用來玩多米諾游戲等(見表1)。針對(duì)幼兒的問題,教師不急于給出答案,而是充分尊重幼兒在游戲過程中的自主思考,讓幼兒自己玩或和同伴分享經(jīng)驗(yàn),把探索與發(fā)現(xiàn)的權(quán)利還給幼兒,喚醒幼兒內(nèi)在的、獨(dú)特的學(xué)習(xí)潛能,讓幼兒真正成為學(xué)習(xí)的主人。在解決轉(zhuǎn)彎、變速、雙向推倒等問題后,教師通過環(huán)境的支持喚起幼兒通過觀察獲取經(jīng)驗(yàn)的能力,鼓勵(lì)幼兒探尋生活材料開展多米諾游戲。最后幼兒在歷經(jīng)多次失敗后發(fā)現(xiàn)圓形的材料不適合進(jìn)行多米諾游戲,方形的材料才適合開展多米諾游戲。當(dāng)活動(dòng)場(chǎng)所移置室外,幼兒便有足夠的空間進(jìn)行更為多樣化的探索。最終,在環(huán)境、材料、空間等多方推進(jìn)下幼兒完成了一個(gè)又一個(gè)挑戰(zhàn)。
表1.探索階段的主要問題與支持
當(dāng)難關(guān)被逐個(gè)攻克后,幼兒為自己的成功感到驕傲,他們實(shí)現(xiàn)了教師預(yù)料之外的發(fā)展,也積累了許多有益的游戲經(jīng)驗(yàn)。但多米諾積木的玩法與難度遠(yuǎn)不止于此,幼兒的游戲水平與學(xué)習(xí)能力也同樣潛力無限。接下來,教師為幼兒搜集相關(guān)的視頻與圖片資源,當(dāng)幼兒觀看了一些高難度的多米諾積木游戲視頻后,他們模仿與學(xué)習(xí)的興趣空前高漲——搭建花朵、汽車、房子、云朵等多種造型的多米諾積木成為每位幼兒的夢(mèng)想。搭建什么造型呢?為什么視頻中的造型擺不出來?一個(gè)人完成不了怎么辦?這些問題逐漸出現(xiàn)在幼兒的探究過程中。最后,教師提供了網(wǎng)格紙幫助幼兒細(xì)化設(shè)計(jì),幼兒將自己的想法繪制出來——在自制設(shè)計(jì)圖的幫助下,幼兒依靠自己的力量總結(jié)經(jīng)驗(yàn)、合作分析,最終實(shí)現(xiàn)了自己的夢(mèng)想。
“擺一個(gè)超級(jí)大的多米諾圖案”已成為目前最新的話題,幼兒決定將大家拼擺的不同造型的多米諾圖案拼在一起構(gòu)成一幅超大的多米諾圖案。這次幼兒依然遇到了很多困難,例如,多人同時(shí)拼擺時(shí)積木容易發(fā)生碰撞、集體推倒時(shí)個(gè)別造型推倒失敗等,這些問題反復(fù)出現(xiàn)讓幼兒變得有些焦躁,但他們始終沒有放棄。最終在教師的幫助下,幼兒通過商討推倒規(guī)則、安排擺放順序、調(diào)整人員位置等完成了挑戰(zhàn)!當(dāng)成功姍姍來遲時(shí),幼兒經(jīng)歷的失敗與挫折全都轉(zhuǎn)化為極度的興奮與喜悅,我想這便是屬于他們的“哇”時(shí)刻!
在中班游戲案例“多米諾大探究”中,教師始終堅(jiān)持以幼兒為主的原則。在傳統(tǒng)的游戲活動(dòng)中,游戲往往是有組織、有目的的——無論是教育理論還是教育實(shí)踐,幼兒作為獨(dú)立的個(gè)體愈發(fā)受到重視。隨著兒童地位的提升及游戲概念的清晰,教師在幼兒自主游戲中的定位也需要被進(jìn)一步厘清——教師應(yīng)該及時(shí)有效地轉(zhuǎn)換和調(diào)整自己在幼兒游戲活動(dòng)中的角色定位,在接受幼兒主體地位的基礎(chǔ)上對(duì)幼兒進(jìn)行科學(xué)的指導(dǎo)。教師不是游戲的控制者,而是游戲的觀察者(觀察、關(guān)注幼兒游戲的狀態(tài)及需求)、傾聽者(耐心傾聽幼兒的反饋,并及時(shí)回應(yīng)或評(píng)價(jià))、引導(dǎo)者(通過環(huán)境創(chuàng)設(shè)、言語引導(dǎo)等推動(dòng)游戲發(fā)展)、參與者(成為幼兒游戲的伙伴),即:要在游戲過程中擺正自己的位置,幫助幼兒獲取更多的游戲經(jīng)驗(yàn)。
陳鶴琴先生曾說:“游戲是幼兒的第二生命?!苯處熓紫纫隙ㄗ灾饔螒?qū)τ變喊l(fā)展的價(jià)值,并從根本上樹立重視幼兒自主游戲的態(tài)度。因?yàn)閼B(tài)度決定了一個(gè)人的行為,而幼兒對(duì)于教師行為的捕捉是極其敏銳的,即教師的情緒與態(tài)度直接影響著幼兒對(duì)活動(dòng)的態(tài)度與傾向。在自主游戲中,教師首先要以積極的情緒投入到游戲活動(dòng)之中,要深入地“玩”、快樂地“玩”、有思考地“玩”;其次教師要積極回應(yīng)幼兒在游戲中的困境和疑問,在自主游戲中,幼兒必然面臨許許多多諸如“多米諾積木為什么會(huì)斷開”等問題——教師對(duì)于幼兒在自主游戲中遇到的問題,要做到積極傾聽、及時(shí)回應(yīng),特別要注意這個(gè)回應(yīng)不是簡單地告知幼兒。
敏銳觀察是教師支持幼兒自主游戲的第一步。首先教師要正確認(rèn)識(shí)幼兒的自主游戲不等同于幼兒自己的游戲,要知道“跟隨”幼兒視角不等同于教師的游戲“缺位”;其次教師要有目的地觀察,并且能夠敏銳察覺幼兒在自主游戲中的需求及發(fā)展趨勢(shì);最后教師應(yīng)該在觀察的基礎(chǔ)上有效介入,引導(dǎo)幼兒主動(dòng)發(fā)現(xiàn)問題、自主分析問題、探索解決問題,幫助幼兒的游戲經(jīng)驗(yàn)及水平得到進(jìn)一步提高。
把握好介入的時(shí)機(jī),教師如何有效介入幼兒的游戲?一句話:即游戲存在安全隱患時(shí)、幼兒尋求幫助時(shí)、幼兒游戲無法繼續(xù)下去時(shí)、幼兒遇到問題且無法自行解決時(shí)、幼兒脫離游戲無所事事時(shí)、幼兒機(jī)械重復(fù)無法提升時(shí)、幼兒發(fā)現(xiàn)自主游戲新的推動(dòng)點(diǎn)時(shí)……在敏銳把握介入時(shí)機(jī)后,教師也要注意介入的方式——即考慮是參與式介入更好還是非參與式介入更好,是認(rèn)知指導(dǎo)亦或環(huán)境支持更為恰當(dāng)。在確定好介入方式后,教師還要具備一定的決斷力將其付諸于實(shí)踐之中。
在組織開展自主游戲時(shí),教師要將“幼兒為本”的理念貫穿始終,給幼兒充分的空間和自由,同時(shí)扮演好支持者的角色,適時(shí)、科學(xué)地提供引導(dǎo)和幫助,讓幼兒在有準(zhǔn)備的環(huán)境中自主探索與學(xué)習(xí)。