◇馬玉霞(甘肅:臨夏市枹罕鎮(zhèn)聶家小學(xué))
自20世紀(jì)80年代后期,世界各國(guó)便開(kāi)始進(jìn)行教育信息化戰(zhàn)略布局,力圖在信息時(shí)代占據(jù)教育信息化的領(lǐng)先地位。我國(guó)教育事業(yè)也緊隨時(shí)代步伐,開(kāi)始了教育信息化建設(shè),邁向了教育現(xiàn)代化發(fā)展進(jìn)程。交互式電子白板是教育信息化資源建設(shè)中的產(chǎn)物。顧名思義,它有著顯著的交互性特征,對(duì)于增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)體驗(yàn)、提高課堂互動(dòng)頻率具有推動(dòng)作用。語(yǔ)文是小學(xué)階段的基礎(chǔ)課程,承載著傳授國(guó)家通用語(yǔ)言文字的使命。語(yǔ)文學(xué)科作為一門(mén)語(yǔ)言學(xué)科,其本身具有較強(qiáng)的交互性特征。交互式電子白板能夠凸顯語(yǔ)文學(xué)科的特點(diǎn),發(fā)揮語(yǔ)文學(xué)科的優(yōu)勢(shì),切實(shí)提高教學(xué)質(zhì)量。因此,對(duì)交互式電子白板在小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)中應(yīng)用的研究,具有豐厚的價(jià)值與重要的實(shí)踐意義。
要確保交互式電子白板在小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)中的有效應(yīng)用,就有必要對(duì)應(yīng)用中的問(wèn)題進(jìn)行探討,從而制定有針對(duì)性的策略。
交互式電子白板是信息化教學(xué)設(shè)備的一種,需要在教師的操控下方能發(fā)揮效用。因此,教師的使用方式直接影響著它的使用效果。從目前小學(xué)語(yǔ)文課堂中交互式電子白板使用的情況來(lái)看,其交互功能并未在教學(xué)中得到合理應(yīng)用,其直觀性、動(dòng)態(tài)性的優(yōu)勢(shì)也未得到充分發(fā)揮。部分教師在課堂中僅會(huì)使用交互式電子白板的基礎(chǔ)功能,例如用電子白板筆進(jìn)行批注、圈畫(huà)等,從某種程度上說(shuō),交互式電子白板更像是黑板的替代品。產(chǎn)生這一現(xiàn)象的原因在于教師缺乏使用交互式電子白板的動(dòng)機(jī),部分教師出于學(xué)校的要求使用電子白板,另一部分教師對(duì)電子白板的功能不熟悉,進(jìn)而導(dǎo)致使用目標(biāo)不明確。缺乏明確的動(dòng)機(jī),交互式電子白板的應(yīng)用就缺乏針對(duì)性和目的性,并未實(shí)現(xiàn)提高學(xué)生課堂參與度的目的。
交互式電子白板可增強(qiáng)學(xué)生與文本的互動(dòng),但其交互功能卻存在局限。如,交互功能普遍僅支持單人互動(dòng),多人互動(dòng)的功能支持較少,這一局限性便會(huì)對(duì)教師的教學(xué)活動(dòng)帶來(lái)限制。此外,部分教師對(duì)交互式電子白板的重要性具有充分認(rèn)知,但在實(shí)際運(yùn)用中,少數(shù)教師存在過(guò)度使用的現(xiàn)象,在教學(xué)中過(guò)于依賴交互式電子白板功能的使用,在一定程度上忽略了教學(xué)的設(shè)計(jì)和引導(dǎo)。在現(xiàn)有的應(yīng)用中,融合交互式電子白板的教學(xué)策略比較單一,不利于預(yù)期教學(xué)效果的實(shí)現(xiàn)。
使用交互式電子白板的初衷在于增強(qiáng)課堂互動(dòng)。課堂教學(xué)由“教”與“學(xué)”兩部分構(gòu)成,教師與學(xué)生都是課堂中不可替代的主體。無(wú)論課堂形式如何改變和創(chuàng)新,教與學(xué)間的基本關(guān)系始終存在。因此,課堂互動(dòng)也應(yīng)是師生雙方參與的互動(dòng)。但在實(shí)際使用中,交互式電子白板促進(jìn)互動(dòng)的功能發(fā)揮不夠,在大部分課堂時(shí)間內(nèi)都是教師與白板中文本的互動(dòng)。即便部分學(xué)生上臺(tái)進(jìn)行操作,臺(tái)下學(xué)生往往也處于“無(wú)事可做”的狀態(tài),教師缺乏對(duì)整體學(xué)生互動(dòng)性的關(guān)注和把控。
教育是培養(yǎng)、塑造人的活動(dòng),使人獲得發(fā)展是教育的本源初心。小學(xué)生正處于人生中的“求知期”,其年齡較小,認(rèn)知水平有限,需要在教師的引導(dǎo)和組織下進(jìn)行學(xué)習(xí)。因此,在以往的語(yǔ)文課堂中,“教”的作用得到充分發(fā)揮,教學(xué)過(guò)程偏向于單向傳授,學(xué)生在該過(guò)程中的狀態(tài)較為被動(dòng)。要實(shí)現(xiàn)交互式電子白板的價(jià)值,教師就要遵循以學(xué)生為主體的原則,發(fā)揮“學(xué)”在課堂中的作用,由此促進(jìn)教與學(xué)的統(tǒng)一。教師在實(shí)際應(yīng)用前,要了解實(shí)際學(xué)情,根據(jù)學(xué)生需求進(jìn)行教學(xué)設(shè)計(jì),以此提高學(xué)生的課堂參與度。
小學(xué)生思維活躍,好奇心與求知欲較強(qiáng),循規(guī)蹈矩的課堂并不能激發(fā)學(xué)生的積極性,也無(wú)從改變學(xué)生被動(dòng)的學(xué)習(xí)狀態(tài)。因此,教師在課堂中應(yīng)用交互式電子白板時(shí)要堅(jiān)持創(chuàng)新性原則,對(duì)語(yǔ)文課堂的形式、內(nèi)容等進(jìn)行創(chuàng)新,吸引學(xué)生主動(dòng)參與課堂活動(dòng),凸顯交互式電子白板的價(jià)值。
交互性是交互式電子白板最基本的特征。在語(yǔ)文課堂中的應(yīng)用,其意義在于發(fā)揮技術(shù)優(yōu)勢(shì),增強(qiáng)課堂互動(dòng)。因此,教師在應(yīng)用中要秉持交互性原則,運(yùn)用交互式電子白板增強(qiáng)課堂互動(dòng)。需要注意的是,交互性原則強(qiáng)調(diào)多樣化的互動(dòng)形式,為學(xué)生提供豐富的互動(dòng)機(jī)會(huì)和豐富的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。
在語(yǔ)文教學(xué)中應(yīng)用交互式電子白板的根本目的在于改變學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,從而實(shí)現(xiàn)提高教學(xué)質(zhì)量和效率的目標(biāo)。我國(guó)教育信息化已經(jīng)完成了初步建設(shè)階段,多媒體課件廣泛出現(xiàn)在小學(xué)課堂中。但目前多媒體課件更多的是作為展示,其功能與效果的發(fā)揮會(huì)受到教師的直接影響。且多媒體課件只能按照教師事先編排好的順序呈現(xiàn),教學(xué)環(huán)節(jié)無(wú)法隨意更改,互動(dòng)性與靈活性有限。在此情況下,學(xué)生參與教學(xué)活動(dòng)的機(jī)會(huì)存在局限。而交互式電子白板的可操作性更強(qiáng),靈活性更高,有著更寬廣和靈活的互動(dòng)方式。除常見(jiàn)的師生互動(dòng)、生生互動(dòng)外,還能夠依托電子白板功能進(jìn)行人機(jī)互動(dòng)。豐富的互動(dòng)形式為發(fā)揮學(xué)生主體作用創(chuàng)造了便利條件。交互式電子白板體現(xiàn)了新時(shí)代的育人理念。構(gòu)建以學(xué)生為主體的課堂是交互式電子白板的應(yīng)用初衷,教師也應(yīng)精準(zhǔn)把握這一內(nèi)涵,確保交互式電子白板應(yīng)用的有效性。
在1~2年級(jí)的語(yǔ)文教學(xué)中,由于學(xué)生的認(rèn)知水平有限,因此,對(duì)之前所學(xué)的知識(shí)進(jìn)行鞏固幾乎是每堂語(yǔ)文課都需要進(jìn)行的環(huán)節(jié)。為幫助學(xué)生更好地鞏固知識(shí),實(shí)現(xiàn)溫故知新的目的,教師可利用交互式電子白板優(yōu)化知識(shí)復(fù)習(xí)環(huán)節(jié)的設(shè)計(jì)。教師可利用交互式電子白板設(shè)計(jì)識(shí)字游戲,識(shí)字游戲會(huì)使用到交互式電子白板中的書(shū)寫(xiě)和隨機(jī)模板功能。在游戲開(kāi)始前,教師可將學(xué)生劃分為若干小組,并出具一定數(shù)量的題目,每個(gè)小組可自行選擇題目,也可以抽簽的形式分配題目,每個(gè)小組需通過(guò)合作完成題目。游戲內(nèi)容可以是根據(jù)拼音寫(xiě)漢字、寫(xiě)出對(duì)應(yīng)漢字的拼音,用時(shí)最短且準(zhǔn)確率最高的小組獲得勝利。在游戲活動(dòng)中,學(xué)習(xí)氛圍輕松愉悅,學(xué)生學(xué)習(xí)狀態(tài)積極主動(dòng),充分發(fā)揮了自身主體作用。交互式電子白板也發(fā)揮了自身的功能,激發(fā)了學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)的意愿。
學(xué)生的積極性與參與性對(duì)課堂教學(xué)的效果有直接影響。在電子白板的支持下,調(diào)動(dòng)學(xué)生積極性與參與性不再是難題。具體而言,教師可從以下三方面調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性與參與性。
第一,提高學(xué)生的注意力和理解力。相較于傳統(tǒng)黑板,交互式電子白板的視覺(jué)效果更好。交互式電子白板能呈現(xiàn)更加豐富的色彩,能動(dòng)態(tài)演示內(nèi)容,且支持隱藏、擦除內(nèi)容的操作,視覺(jué)的沖擊力更強(qiáng),對(duì)于小學(xué)生具有較強(qiáng)吸引力。交互式電子白板動(dòng)態(tài)直觀的表現(xiàn)形式,能降低學(xué)生的學(xué)習(xí)難度,幫助學(xué)生更高效率地掌握對(duì)應(yīng)知識(shí)內(nèi)容。此外,交互式電子白板還能呈現(xiàn)思維導(dǎo)圖,為學(xué)生提供不一樣的學(xué)習(xí)思路。
第二,溫故知新,查缺補(bǔ)漏。交互式電子白板能隨時(shí)還原操作軌跡,保存特定內(nèi)容,學(xué)生能夠隨時(shí)進(jìn)行回放,在查缺補(bǔ)漏的同時(shí)溫故知新。在識(shí)字認(rèn)知及閱讀教學(xué)中,教師可利用電子白板的交互功能對(duì)重難點(diǎn)內(nèi)容進(jìn)行回放,保存關(guān)鍵內(nèi)容,學(xué)生隨時(shí)可以進(jìn)行知識(shí)的鞏固。
第三,提高學(xué)生的課堂參與度。交互式電子白板使課堂有了更多互動(dòng)機(jī)會(huì),無(wú)論是在教學(xué)內(nèi)容的展示上,還是信息的處理上,都有著互動(dòng)的契機(jī)。以人教版小學(xué)語(yǔ)文為例,在習(xí)作教學(xué)中,教師可搜集學(xué)生參與過(guò)的各種活動(dòng),并通過(guò)交互式電子白板進(jìn)行展示。如學(xué)生在運(yùn)動(dòng)會(huì)中的照片合集、在升旗中的表現(xiàn)、學(xué)校組織的各種活動(dòng)等。學(xué)生在觀看完畢后往往會(huì)受到心靈的觸動(dòng),教師可引導(dǎo)學(xué)生自由選擇素材進(jìn)行寫(xiě)作。面對(duì)熟悉的情境和自由度較高的寫(xiě)作空間,學(xué)生的課堂參與度更高,寫(xiě)作也能夠自然地融入自身情感。
在教學(xué)活動(dòng)中,師生之間的互動(dòng)是教育的基本特征。在語(yǔ)文課堂中,互動(dòng)的主體為教師和學(xué)生,互動(dòng)方式主要為教師與學(xué)生之間的互動(dòng)和學(xué)生與學(xué)生間的互動(dòng)。在交互式電子白板的支持下,學(xué)生與教師還能夠進(jìn)行人機(jī)互動(dòng)。要發(fā)揮交互式電子白板的優(yōu)勢(shì),就需要合理的教學(xué)設(shè)計(jì)。在應(yīng)用交互式電子白板進(jìn)行教學(xué)時(shí),學(xué)生參與互動(dòng)的形式不再局限于舉手回答問(wèn)題,利用電子白板在講臺(tái)上進(jìn)行交流同樣是學(xué)生參與課堂互動(dòng)的形式之一。學(xué)生的參與能夠體現(xiàn)交互式電子白板的優(yōu)勢(shì),還契合了新課標(biāo)的課程理念。在合理的教學(xué)設(shè)計(jì)下,教師組織和引導(dǎo)的作用更加突出,學(xué)生的創(chuàng)造力、想象力發(fā)展空間更大。
除人機(jī)互動(dòng)外,交互式電子白板還能促進(jìn)師生互動(dòng)的平等。課堂教學(xué)需要教師與學(xué)生的參與和配合,雙方的互動(dòng)教育對(duì)于課堂的生成和教學(xué)目標(biāo)的實(shí)現(xiàn)都具有重要意義。交互式電子白板促進(jìn)了教師與學(xué)生角色定位的轉(zhuǎn)變,學(xué)生主導(dǎo)自身的學(xué)習(xí)活動(dòng),教師則為學(xué)生提供關(guān)鍵指引和思維上的啟發(fā),對(duì)學(xué)生做出的結(jié)論和提出的困惑及時(shí)進(jìn)行點(diǎn)撥,給出相應(yīng)反饋。在此模式下,課堂互動(dòng)趨向于平等,課堂氛圍更加輕松活躍。
在了解交互式電子白板可增強(qiáng)課堂互動(dòng)的優(yōu)勢(shì)后,教師便可著手構(gòu)建更加便捷的互動(dòng)課堂。在教學(xué)設(shè)計(jì)和課件中增設(shè)互動(dòng)環(huán)節(jié),尤其是對(duì)于重難點(diǎn)教學(xué)內(nèi)容更要精心進(jìn)行設(shè)計(jì)。通過(guò)交互式的課前導(dǎo)學(xué)單、學(xué)習(xí)任務(wù)清單和作業(yè)布置,學(xué)生能夠借助電子白板進(jìn)行一系列學(xué)習(xí)活動(dòng),交互過(guò)程便捷,交互方式靈活,學(xué)生的思維空間得到全方位拓展,能夠更有效地完成知識(shí)的遷移和內(nèi)化。以人教版小學(xué)語(yǔ)文三年級(jí)上冊(cè)《海底世界》教學(xué)為例。教師應(yīng)對(duì)三年級(jí)學(xué)生的特征進(jìn)行分析。這一階段的學(xué)生以感性認(rèn)知和形象思維為主要認(rèn)知和思考模式,在閱讀過(guò)程中思維活動(dòng)主要停留于對(duì)字、詞、句子和段落的認(rèn)讀,缺乏對(duì)閱讀內(nèi)容的思考。因此,教師可利用交互式電子白板將閱讀內(nèi)容可視化。如通過(guò)視頻展示五百米深的海洋中“閃爍的星星”,用音頻素材播放海底的聲音,在后續(xù)“像梭子的魚(yú)”“二三百米的海藻”等內(nèi)容講解時(shí)同樣可借助視頻、圖像,將平鋪直敘的文字進(jìn)行可視化處理。隨后,教師可組織學(xué)生開(kāi)展合作學(xué)習(xí),學(xué)生間可通過(guò)合作查找其中關(guān)鍵句,總結(jié)文中描寫(xiě)的海底世界特點(diǎn)。在合作學(xué)習(xí)完成后,學(xué)生普遍對(duì)文章內(nèi)容形成了一定程度的個(gè)性化理解,并衍生出一定想象。此時(shí),教師便可引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行寫(xiě)作,寫(xiě)作題材可采取二選一的形式,一個(gè)題材為“海底的故事”,學(xué)生可通過(guò)想象編創(chuàng)出海底生物發(fā)生的故事;另一個(gè)題材為“海底的秘密”,學(xué)生可發(fā)揮想象力,大膽猜想海底中包含的事物。由此,既促進(jìn)了學(xué)生知識(shí)、能力的發(fā)展,又實(shí)現(xiàn)了對(duì)學(xué)生想象力和創(chuàng)造力的培養(yǎng)。
交互式電子白板雖然在小學(xué)中得到了一段時(shí)間的應(yīng)用,但總體來(lái)看,我國(guó)交互式電子白板投入使用的時(shí)間尚短,一線教師普遍缺乏借鑒,在使用中難免會(huì)存在不足。但教師只要堅(jiān)持“以學(xué)生為中心”的原則,關(guān)注學(xué)生在課堂中的體驗(yàn)和發(fā)展,明確教學(xué)目標(biāo),有目的、有針對(duì)性地應(yīng)用交互式電子白板,就一定能取得良好的效果。此外,教師也應(yīng)養(yǎng)成不斷總結(jié)與反思的習(xí)慣,在實(shí)踐中不斷探索交互式電子白板的科學(xué)應(yīng)用策略。